Изменения действительно интересные, осталось дожить до мая и посмотреть что там за новый контент. Хотя иногда ловишь себя на мысли, что у них странное представление о контенте.
Особенно в голос про ману и то что этот фикс будет где то в этом году, фича которая должна была быть еще с релиза. Тем временем средний онлайн упал до 10к, новый патч мало того что не исправил баги(какие то все таки исправил) так еще и вернул старые, ну и новые само собой появились, в общем new bug world во всей своей красе
С учетом того, что они сами говорили, что якобы бюджет заложен на 1,5 года вперед и всё будет хорошо, начинает что-то рассыпаться потихоньку. Во-первых, мы это увидели уже с этим сезоном, в котором половину обещанного (или 80% всего самого жирного) перенесли на следующий типа. Во-вторых, вот эти все обещания починки притяжки, действия пассивок и прочего - блать, это не сложно вклинить в игру (если сравнить с устранением рваных анимаций тех же). Что-то мутят они там, то ли штат переформировывают и на Властелин Колец кидают, то ли опционально понимаю, что 2-3 раза NW не выстрелил нормально, он и дальше не выстрелит. Печально всё это. Уже и так, и сяк изворачивались (контентные зоны, маунты, упростили прокачку, гиринд - опивасили игру до нельзя), но выхлоп небольшой.
Они нанимают сторонние компании в качестве подрядчиков, над элизиумом трудились Blind Squirrel Games и Lost Boys Interactive. От амазона верхушка, которая должна руководить всем рабочим процессом. Если что, то даже в роликах от разработчиков иногда проскакивают люди из других компаний. В таких условиях даже в теории не может быть налажен поток создания контента.
Рассинхроны интересны, они замутили нон таргет игрур-шутер, на опр отлично видно как чуваки с минимальным пингом разделывают под орех чутка нерасторопных игроков или просто имеющих пинг выше) а теперь, межсерверный опр это ад, судя по ощущениям закидывает на Америку, элементарно не попадаешь по фигуркам игроков, в которых попадаешь массовыми скиллами, а он просто стоит) Про доджи хз, изначально какая-то не понятная фигня и была, убрать иммунку во время Доджа и оставить как мобильность и все,а в хевиков вообще забрать возможность это делать, сугубо мое мнение,а ещё ширкин приколюхи выпилить из игры, дичь лютая)
ты только начал играть? потому шо дичь лютую пишешь ,нормальная рега на пинге 100-120 ,просто прицел сбит и лук с мушкетом стреляют выше и правее из-за 3 лица про имунку первое время был тоже против ,но со временем стало понятно что эта отличная тема и неуяз позволяет доджить масухи ,удары в упор ,но у этого есть лимит в виде выносливости и уметь это всё прожимать и есть скил
Для нон таргета системы сетевой код ужасный, о чем говорить когда мобы зависят от твоего пинга, и вы что с обычными мобами, что с игроками реальными можете испытать. Присоска особенно у медиум/копье, от таких типов никак нельзя уйти если у теюя пинг 60 и ниже.ты в лайте, ты дальше доджишь но типок тебя спокойно догоняет нажимая 1 левую кнопку мыши. Вопрос что сделают с файрстафом, пояему пкм тычка домажит столько же сколько ЛУК? притом опр у лука -15%, у файра -5%. Их не смущает что большинство мили игроков всегда собирают 15%+ резиста файра, и даже со стандартным резистом от других ты не так получаешь урон как от файрпосоха. Что за маг, который тебе тычкой хреначит 3+к урона плюс горение. С лука сложнее попасть и у него такой урон. Это вообще приколы ужасные
Да они никогда не придут к балансу. Всегда какой-то билд будет сильнее других. Не знаю, как они там всё тестят, но на выходе у них всегда получается какая-то херня. По поводу магов вообще отельная история. В целом, урон в 3к ещё куда не шло, пусть жгут, но сейчас они ещё через хеви играют и щит, вот это уже полное г...
Если честно, идеи разработчиков всё больше пугаю. Мне нравится эта игра. Лет 5 не играл вообще в ПК, а тут завис на целый год в этом. Зацепила система нон-тарге и возможность выигрывать за счёт собственного скилла, а не только шмоток. Но чем дальше, тем меньше скилла во всём этом. Некоторые билды просто не сбалансированы и нарушают все каноны ММО.))Например, маги в хеви с фаир посохом или ледяной перчаткой, а на второй слот щит/меч. По урону они теряет немного, а то и вовсе, через прокаст с ледяной перчатки, могу сбрить за секунды. При этом, их тяжело пробить из-за хеви, а ещё есть контроль и всегда можно встать в щит(например артефактный). Билд просто для лоу скилльных ребят, много ума не надо, чтобы играть с этим. Да, в открытых сражениях от этого мало толку, но на аренах, это напрягает. Про хиллов на аренах вообще молчу. И как-то после такого кажется, что дальше будет только хуже.
Привет Cold , вот парочка тем о которых вечно спорят люди по крайней мере у нас в дискорде... 1)как на самом деле работает удача? (сундуки и монстры) 2)разница между хеви и лайтом 20% урона а не 30% (спор в описании) 3) хеви уменьшает исходящее исцеление а не входящее...(спорят что нету разницы а на описание надо закрыть глаза....) 4)Почему хеви билд НЕДОПУСТИМ в данжах м3 (просто пройти на золото,без рекордов на время) 4.1) мой билд в хеви я бью в данжах от 10к и выше зависит от вида мобов (мне говорили что пойди без всего побей манекен...без заточки без банок без трофеев без нихера.. и ты никогда 10к в хеви не ударишь это просто не возможно (типо я пиздабол)....я включил трансляцию в дискорде и каждая моя хеви тычка по манекену была 10-11к) всё что я услышал а нихуя я не услышал люди которые намекали что я пиздабол просто такие аа ну да ага ага ну и ладно...(бесит) я хожу м3 да я дамажу не по 15к+ (НО я стою в лучах лужах и под аое атаками боссов и мне вообще насрать на всё это, я стабильно бью не прерываясь вообще) а люди которые там ОООО я ударил 16к и тишина, в своём лайте кувыркаются отбегают туда сюда ждут отхила и всё такое ,в итоге меньше меня суммарно наносят...) как объяснить людям что хеви билды тоже могут работать... 5)Почему так важно поддерживать -50% брони на боссах?!! люди говорят что это бесполезно и берут в данжи вообще людей без возможности срезать броню... 6)Какие капы существуют? и есть ли они? Импавер/входящее исходящее исцеление/фортифай/ -армор на цели / -исцеление на цели / и т.д. 7) Перка "Elemental Aversion" - с пеной у рта мне люди кричат что она не работает в данжах потому что там в описании написано "только магические атаки дальнего боя" а ещё так стимер какойто сказал... я взял 2 одинаковых хеви набора попросил ребят сходить со мной в мутацию 2 разных данжа , записал видео сначало 2 похода с перком потом 2 без перка (честно говоря в видео небыло смысла) так как придя без перка в данж разница в получаемом магическом уроне была очевидна , я нарочно вставал в лужи лучи и под атаки всякие , всё абсолютно ВСЁЁЁ магическое, имело огромную разницу в уроне (а потом я спросил у них а какие магические атаки не дальнего боя? лужи ближний бой? а лучи ближний бой? а атаки конусом ближний бой? и т.д. и все затихли...) если не трудно поясни по этим вопросам в формате видео с актуальными данными - это было бы круто так как это одни из самых популярных тем на которых люди мощно сруца между собой) чс и всё такое ). Если вопросов маловато для видео то ты тут напиши ,я ещё подкину спорных вопросов) по сколько у тебя достаточно толковые видео с разъяснением без воды , может твой ответ поможет людям понять истину) Спасибо!
баланс как был говно, как есть говно, так говно и останется... что можно ждать от разрабов у которых пассивка на одном оружии 10% шанс крита на все удары и способности, а на другом 5% только для легких атак
Почему-то в каждой игре, а особенно онлайн люди очень часто только жалуются( я не говорю сейчас именно за это видео), но тем не менее играют дальше. Я недавно начал играть и конечно уже словил достаточно багов и других приколов, но я уже привык, особенно после игры в варзон 2 когда она только вышла где дела обстояли в раз 100 хуже чем тут. А тут большой мир тысячи миханик и разрабы по чучуть, но что-то делают и фиксят в отличие от тех же юбиков, которые полностью забивают хуй на свои игры. Я играл только соревновательные онлайн игры всю свою жизнь, хотя ммо рпг мне очень нравились, но в тех что есть нужно продать мать(осуждаю) чтобы хоть чучуть разбираться и тут я после апекса, варзоны, рокет лиги зашёл и могу просто чилить с кайфом, ходить в рейды искать билды, смотреть гайды. И для меня тут в 100 раз больше фана и кайфа и баги конечно портят, но абсолютно не критично. Кто бы что не говорил, но хейт и не большое количество онлайна на моё субъективное мнение не справедливы для этой игры.
@@lexsinner8873 ну так уж сложилось , что в особенности в онлайн играх очень много багов причём во всех и с этим ничего не поделаешь, но если взять целый продукт New World он очень хорош и отличается от остальных ММО, во всяком случае на сегодняшний день потому что я не знаю что было вначале.
@@KirillHarkusha в начале были дюпы, которые сломали местами экономику года на полтора. ну это как пример. типы полтора года бутылки и прочую хуету продавали которую на дюпали. да и совсем недавно были дюпы. но обезьяны на разрабах молчат про это, чтобы игроки еще больше не горели.
Спасибо за информацию, Русских НьюВорлдеров ваще нету... вот бы гайды для данжей ещё , типо какие мобы какие боссы какие атаки (я имею ввиду вид боссов и стихии атак) огромное количество людей ваще не шарят в данжах даже элементарные вещи... И ещё, у тебя хорошие видео , почти без воды, чисто по делу , такое очень приятно смотреть. (Желаю успехов)
@@ColdVision Слуууушай а тебя случайно нету видео или статьи от разработчиков как работает удача в этой игре ? (от сундуков и монстров которая перка) Спасибо
@@ColdVision я уверен что если ты выпустишь видео на эту тему / оно будет популярное) это вечные споры как работает удача, желательно с пруфами от разрабов
я ливнул через 1. остальные из гильдии бегали перед новым годом (на старте) качали ГС (несколько месяцев!) а потом амазон упростило и показало в интерфейсе гс и дала камни во время зимнего ивента для прокачки гс. вот я орнул с них после этого понял что это не игра а бета версия. прокачал гс до 600 за 2 недели и вернулся когда ключи убрали. @@alexandrcorbin
лучше бы они рассказали,как умудрились запороть перспективный проект, с почти ляма онлайна до жалких нескольких тысяч на всех серверах,вот это бы я послушал,играю с альфы,люблю эту игру,но захожу всё реже и реже)
не играл в конана ммо в 2008? там тоже с ляма народ ливнул до нескольких пару сотен тысяч, а потом вообще чтоли до 50к. а эта ммо вообще была по подписке :) видимо чтото поменялось в игровой среде. раз люди стали так относится к играм.