Тёмный

РАЗРАБОТЧИК ИЗ REMEDY О ТОНКОСТЯХ РАБОТЫ НАД ИГРАМИ (feat.  

Мятный Лист
Подписаться 8 тыс.
Просмотров 23 тыс.
50% 1

Канал Кирилла: ‪@kirbuyanin‬
Канал Ликориса: ‪@Likoris‬
Канал Металиста: ‪@Metalyst‬
➤Стримы проходят здесь: twitch.tv/meta_lyst
➤Легендарный telegram-канал: /meta_lyst
➤Группа VK: /metalyst_pub
Таймкоды:
00:00 Знакомство
02:39 Как начать работу в игровой индустрии
09:43 Наиболее востребованная профессия в игровой индустрии
13:38 Сложно ли влиться в рабочий коллектив разработчику за рубежом
24:47 О трудностях работы в команде
29:22 О персоналиях в геймдеве
36:56 Как работает иерархия в геймдеве
42:07 Творческая свобода при работе над Alan Wake 2
54:20 О тонкостях работы с движками
1:00:45 Знают ли левелдизайнеры сюжет игры
1:06:09 Основной фронт работ Кирилла
1:08:38 Интегрировался ли фидбек игроков во время разработки Alan Wake 2
1:12:12 Как разработчики отреагировали на новость о начале работ над Alan Wake 2?
1:14:39 О сложных задачах
1:23:10 О маленьких деталях, которые мы могли не заметить
1:34:53 Что за дверью в Oh Deer Diner?
1:37:37 Как хоррор интегрировался в левелдизайн?
1:49:33 Игра специально упрощена?
1:54:29 "Почему не как в Resident Evil?"
2:00:30 Правильный подход к аналитике
2:04:09 Впечатления от работы в Remedy и жизни в Финляндии
2:09:16 Finale
#Metalyst #Likoris #remedy

Игры

Опубликовано:

 

19 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 69   
@prototypelq8574
@prototypelq8574 Месяц назад
Синхронный чай в начале был идеален
@axiom1582
@axiom1582 Месяц назад
Ура, товарищи! Чемпионам Света привет, остальным соболезную!
@AntoninoChiguretto
@AntoninoChiguretto Месяц назад
Какой чемпион света без герольда тьмы?
@Johan-jh9bl
@Johan-jh9bl Месяц назад
Уже слышал данного товарища в подкасте "Пилим Трём", очень интересно будет послушать, и да, благодарю за причастность к событию (выход Alan Wake 2) которого ждал я ( и ещё сотни тысяч конечно). Работа проделана безупречная. Спасибо уважаемым дрочилам Remedy авансом за данный подкаст, в его качестве не сомневаюсь))
@harrisonyoutube
@harrisonyoutube Месяц назад
Мне как начинающему инди разработчику очень полезно. Спасибо за подкаст)
@nestr4521
@nestr4521 Месяц назад
Удачи в творчестве
@gadelll
@gadelll Месяц назад
Спасибо за интервью🤗 Света и счастья вам)
@user-ho9ej5uv2k
@user-ho9ej5uv2k Месяц назад
Шикарный подкаст, шикарный гость, молодцы, что освещаете, делитесь, рассказываете, было очень приятно послушать! Будем ждать ещё больше подобный инсайтов, интересных гостей из индустрии и приятных подкастов :)
@Fius3000
@Fius3000 Месяц назад
оч круто! большое спасибо за Подкаст!
@Mr.Manual
@Mr.Manual Месяц назад
Подскаст - ахуй! Кирилл молодец, его уровень очень классный. Надеюсь он и над длц поработает, ну и конечно над контрол 2! Спасибо и Металисту, и Ликорису, и Кириллу за подкаст! Надеюсь он ещё не раз сможет прийти на подкаст, особенно после выхода всех длц к Алану, мб он сможет уже побольше нам рассказать про разработку этой игры.
@kirbuyanin
@kirbuyanin Месяц назад
Спасибо за отзыв! К сожалению, я вряд ли смогу рассказать больше. Над ДЛЦ я не работаю.
@praystation4373
@praystation4373 Месяц назад
Спасибо всем участникам подкаста. Было мегаинтересно, даже мало. Прослушал бы все 10 часов.
@oknight1332
@oknight1332 Месяц назад
Вот он, долгожданный подкаст)
@donttry9344
@donttry9344 Месяц назад
Спасибо за интересный подкаст!
@voidplusone
@voidplusone Месяц назад
Великий подкаст!
@ilyakitaenko1040
@ilyakitaenko1040 Месяц назад
Спасибо за беседу, почерпнул для себя много нового, и ещё больше загорелся желанием начать работать в геймдеве.
@Zero-md5qr
@Zero-md5qr Месяц назад
36:30 нужно начало разработки новой игры нпчинать со словами: "ну что, смертнички, пришло время умирать"
@Barketi
@Barketi Месяц назад
С кайфом послушал и посмотрел на замечательных людей, спасибо!
@midompany6121
@midompany6121 Месяц назад
спасибо за подкаст
@prototypelq8574
@prototypelq8574 Месяц назад
Слушать данное интервью было очень интересно, даже несмотря на абсолютную неподготовленность Металиста к обсуждению изнаночной стороны разработки игр, материал слишком уникальный. Почтение Ликорису и Кириллу за интересную беседу, вопросы и ответы.
@griha244
@griha244 Месяц назад
Задачки по математике очень удачная тема, она хайпанула в инете, что сейчас крайне важно, в том числе для маркетинга и продаж игры, спасибо вообще за работу над такой прекрасной игрой!)
@Lucidus_V
@Lucidus_V Месяц назад
Жесть как интересно было послушать мнение ветерана индустрии, с кайфом послушал все два часика
@user-nj1bh7zs7d
@user-nj1bh7zs7d Месяц назад
Насчёт учёта жанра разработчиков. Замечал что Дрю часто на этом делает акцент, например в обзоре SW Jedi: Fallen Order он с первых секунд говорит о том, что для Respawn это не привычный жанр и какие меры они предпринимали из-за этого. Ну и в целом вроде оценку давал с учётом того, что это не типичная игра для них.
@dadaiz
@dadaiz Месяц назад
Кайфовое интервью. Спасибо вам за гостя. Верим, что команда ремеди прокачается и сделает финальную часть ещё лучше.
@creepyqueen1523
@creepyqueen1523 Месяц назад
Супер информативно и полезно, куча интересностей. Спасибо этим трем замечательным мужчинам ❤
@vanya_piglin228
@vanya_piglin228 Месяц назад
Неужели оно!
@user-dv6jr4ni7c
@user-dv6jr4ni7c Месяц назад
Какой приятный молодой человек. В первые 10 минут создал впечатление настоящего специалиста, видно что человек на своём месте.
@katch5357
@katch5357 Месяц назад
я просто ставлю лайк за отсылку в начале
@user-jz4qk7lq7e
@user-jz4qk7lq7e Месяц назад
Ура, подкаст с гением из гениальной стадии гениев
@user-xq8kw7eg6m
@user-xq8kw7eg6m Месяц назад
Теперь я знаю что "Кирилл Буянов" на финский манер будет "Kirka Pujonen" =)
@kolyayushkov7786
@kolyayushkov7786 Месяц назад
Я баг в игре за Алана нашёл в отеле, там в каком-то номере лежал ящик с ресурсами и у меня там были бесконечные ракетницы, я из этого номера до сейвы и обратно раз 20 сбегал, запасся на всю игру)))
@xmcaster7607
@xmcaster7607 Месяц назад
Спасибо за подкаст! Кириллу огромный респект, что согласился поучаствовать. Очень интересно послушать закулисье. Тагир красавчик
@user-ow8pu5wf6o
@user-ow8pu5wf6o Месяц назад
1:40 Глотнул чаю одновременно с вами, ребят!
@user-xo2ne4vo1q
@user-xo2ne4vo1q 18 дней назад
Кстате кто реально заметил что скримеры взялы из Властелина Колец Питера Джексона (око Саурона и Лица босов из Алана Вейка)
@nightmeru
@nightmeru Месяц назад
хорошее видео
@NVW09
@NVW09 Месяц назад
Дверь в Oh deer dinner откроется в DLC
@konstantinkozhukhov9064
@konstantinkozhukhov9064 Месяц назад
1:38 Сэм одобряет
@user-zv1ig3hj1q
@user-zv1ig3hj1q Месяц назад
Тагир Наилич, подкаст реально ахуй, огромнейшее спасибо!
@alibabaev1135
@alibabaev1135 Месяц назад
Это настоящая имя металлиста?
@gener1cmeme
@gener1cmeme Месяц назад
​@@alibabaev1135нет, его зовут Максим
@orange-vlcybpd2
@orange-vlcybpd2 Месяц назад
Это я своими глазами вижу? Ликорис и Металист в одном видео? Да еще и разработчик из Ремеди. Два часа. Вы совсем меня не бережете. А и не надо! Поехали!! Уииии..!
@ivan-_-8577
@ivan-_-8577 Месяц назад
Ну спасибо за математические загадки в вейке. Заставил сидеть час с бумажкой и ручкой.
@nestr4521
@nestr4521 Месяц назад
Конечно первые проекты у студий редко крутые,тем удивительнее каким получился атомик харт,просто не верится на сколько это игра не плохая по современных стандартам.
@kirbuyanin
@kirbuyanin Месяц назад
Аtomic heart не первый проект той команды. До этого ребята набивали руку на VR аттракционах. Собственно, от одного из них, "Советский лунапарк" и родилась будущая игра. Поэтому важно начинать делать игры с чего-то маленького и простого, прежде чем приступать к чему-то большому и серьезному.
@SocialHackLab
@SocialHackLab Месяц назад
Ну и ещё часть чуваков, типа Тёмы Галеева (арт-дир) в CG с начала 2000-х его знаю
@user-yf3vu2fv8z
@user-yf3vu2fv8z Месяц назад
Думал сейчас про Алана, творчество, подходы будет а начали с "а как стать разработчиком")
@user-yf3vu2fv8z
@user-yf3vu2fv8z Месяц назад
Через сорок минут пошло интересное
@nevermore9193
@nevermore9193 Месяц назад
Вы заметили что мятный лист потолстел?
@s1nonim
@s1nonim Месяц назад
Брат Никиты Буянова) Шучу😅
@qBeat
@qBeat Месяц назад
А как же Ян Грибович? Про него забыли=(
@ZhduAtomicHeart225
@ZhduAtomicHeart225 12 дней назад
Это кто?
@user-qp6ws7fx7s
@user-qp6ws7fx7s Месяц назад
Ликорис на превьюхе клоун, потому что он ждёт силксонг?
@nestr4521
@nestr4521 Месяц назад
Жесть 2 часа пролетели...
@user-xy5gw2nq2m
@user-xy5gw2nq2m Месяц назад
Ага... Никто ни кого не гнобит. Ни подсиживает...
@ivanuppercube931
@ivanuppercube931 Месяц назад
не покидало ощущение что снизу сидит Слава КПСС
@greenjoey
@greenjoey Месяц назад
все эти звания, сеньор, джун, лид, мид. погоны и лычки мутить проще мне кажется)
@RiS2507
@RiS2507 Месяц назад
Да простит меня Кирилл, но задачки по математике там были лишними. Они сбивают темп прохождения. Вот ты идёшь впотьмах, напряжён, сжимаешь в руках пистолет и фонарик как вдруг "достаём двойные листочки". Да, это не задания С6 из ЕГЭ, да их можно загуглить, но на мой скромный взгляд, они отвлекали. Хуже могло быть, если бы это сделали как в Паффандере с загадками Сфинкса.
@kirbuyanin
@kirbuyanin Месяц назад
Спасибо за комментарий. Эти загадки расположены во второстепенных зонах, вне сюжета и хоррор моментов. Их влияние на напряжение игроков минимально. Одна из них вообще находится в людном месте, в порту Вотери, где угрозы нет. Она не может никак сбить темп.
@RiS2507
@RiS2507 Месяц назад
@@kirbuyanin Описываю исключительно свой субъективный опыт. Без обид.
@kirbuyanin
@kirbuyanin Месяц назад
@@RiS2507 Никаких обид. Поинт валидный. Еще раз спасибо!
@GorgeousFrog
@GorgeousFrog Месяц назад
​@@kirbuyanin А мне наоборот математические загадки понравились. Они ощущаются очень нетривиальными и когда их находишь происходит Вау-эффект. Такое редко встретишь в играх. Обычно, если загадки и добавляют, то это унылая задачка на последовательность, как в принцах Персии, Скайриме и т.д.
@AvangerAD
@AvangerAD 15 дней назад
Предателей нигде не любят
@ZhduAtomicHeart225
@ZhduAtomicHeart225 7 дней назад
Ты о чем?
@michaeldanilov6099
@michaeldanilov6099 Месяц назад
🤡
@shevaplayer9485
@shevaplayer9485 Месяц назад
чел крутой но совать тупо математические задачки в игры это полная хуйня.
@ma_es_tr_o509
@ma_es_tr_o509 Месяц назад
Наш слоняра! 🇷🇺
Далее
METALYST НЕ ПОНИМАЕТ CONTROL
1:45:37
Просмотров 57 тыс.
ИСТОРИЯ СТУДИИ REMEDY  / Bodyaga
34:07
Просмотров 2,8 тыс.
ЧТО СКРЫВАЕТ ДИЗАЙН FALLOUT 4
27:02
Просмотров 392 тыс.
ЧЕРНЫЙ РЫНОК НА ВАЙЛДБЕРИС
13:57