*Это было бы актуально(именно со "стакается"), когда можно было пикать одинаковых героев, а сейчас можно сказать, что это "Разрушители Мифов аркады Overwatch" =)*
Надеюсь, Ирман прочтет этот коммент, ибо давно не дают покоя эти вопросы в овере: 1. Насколько долго 6 Гендзи из одной команды и 5 из другой смогут отражать, например, Fire Strike Райнхарда?2. Выживет ли Турбосвин, если его будет расстреливать Бастион (или любой дд'шник), если его будут нахиливать Мерси, Ана (колбой или без, без разницы), Лусио (Amp it up), Дзен своей сферой, Солдат своей хилкой и сам Турбсовин себя же. Дико интересно!
пофиксили????? ??????????? Может это потому что жнец был противником, а сквозь противников нельзя проходить насквозь (колесо считается) поэтому он на него мог телепортнуться
1Может ли райнхард пригвоздить колесо крыса 2Может ли дива погладить мину трейсер пока мина еще не взорвалась(можно приклеить на пол или на чела) 3Можно ли хакнуть колесо крыса 4может ли мэй заморозить колесо крыса) От Ратмирки
1. Сможет ли Шимада-младший убить Бастионов одним рефлектом?2. Можно ли призвать мехи D'vы, если построить их в колонну?3. Можно ли усилять лечение разных саппортов усилениями Аны?Автор вопросов: Quicksilver
Я тоже решил проверить миф, дают ли видео Ирмана удачу? Да дают! открыл контейнер перед видео-нифига, после-3 леги У-кун , Ультрафиолет и Бадзе! Спасибо Ирман!!
1. Стакается ли (например на солдате) буст Аны и усиление Ангелы) 2. Правда ли, что если зайти в телепорт Симетры одновременно, то это будет считаться за 1 телепортацию. 3. Прада ли, что когда турбосвин уже схватил цель, но через цепь пробежит кто-нибудь, то цепь переключится и притянет пробегающего сквозь цепь.
останется ли Сомбры с щитом Зари после телепортации через свой маячок?, останутся ли после телепортации через маячок Сомбры сферы Дзиньяты?, может ли щит Симметры пройти через ее телепорт?, может ли мина Крысавчика перекинуть шифтуюшего Рейнхарда через дом?, есть ли потолок на любой карте в игре?, можно ли подсчитать сколько ракет выпускает ультующая Фарра?, что будет если Свин поймает крюком Вдову зацеплянную своей веревкой?
помню оставлял под каким-то твоим видео коммент по поводу разрушения мифов как отдельная тема для видосов, приятно что реализовалось, только вот большинство мифов действительно из разряда баянов, но и интересное было, в общем ништяк) А по предложениям для мифов - вот действительно интересно, и проверять не доводилось - если ана бустанёт наночаем крысавчика, а он после этого сразу запустит колесо, будет ли эффект от чая распространяться на колесо? по идее нет конечно но как тема для проверки сойдёт. Ну или то же самое с ультующей дивой, потому что заметил что можно бустануть пустую меку (я случайно xDD)
Ловит ли Крысавчик в капкан Зарю в щите, Жнеца в шифте, Трэйсер в телепорте (знаю что да, многие не знают). Может ли Вдова убить 1ой пулей 2их ( меня убивала, был 2ым) Еще можно выпустить рублику типо " Как зафлешить на Макри Гензи в рефлекте, РХ с щитом" "Как кинуть банку Анной чтоб ее не отразил Гензи" На сколько возрастет дамаг под бустом Анны и Ангела по противнику на которого повешали сферу диссонанса)))
- Если Щит или бесплотность использовали непосредственно после попадения в капкан, то да, а вот Трейсер ловится при прыжках (если ты о них), если о возвратке, то нет (исключая конечную точку возврата). Нет, винтовка НЕ может пробить несколько целей (это вам не махина снайпера из тф2). - Зафлешить Гендзи проще всего бросая гранату в непосредственной близости от рефлекта, например в стену рядом, тогда его зацепит взрывом. Рейна лучше всего флешить подбрасывая гранату выше щита, но если Рейн опытный, то проще пользоваться обманными манёврами (сделать вид, что бросаешь её вверх, но бросить в ноги т.к. рейн приподнимет щит) в общем, всё зависит от опытности противников. Внимание! Дальше стена слов! И расчётов! - Следуя точным расчётам можно посчитать дамаг примерно так: Допустим, в стартовых условиях в роли стрелка мы будем использовать Маккри. Что-ж, приступим к созданию модели) Мне уже самому интересно. Стандартный урон Маккри равен ~ 52.5 на средней дистанции (ибо он зависит от расстояния, возьму среднее значение) в тело, а при критическом выстреле урон увеличивается в 2 раза, тобишь 105 ед урона. Ангел даёт усиление в 30%, значит этот урон приобретёт значение 136,5 ед. Ультимэйт Аны дает прибавку к урону ещё в 50%, тогда значение урона примет вид 204.75 ед. И тут вдруг подключается Дзеньята и вешает сферу на врага, тем самым увеличивая получаемый противником урон ещё на 30%, тогда урон от одного выстрела будет равен 266.18 ед. в голову. Этого будет достаточно, чтобы ваншотнуть всех героев-штурмовиков и героев поддержки, почти всех героев защиты, двух таких выстрелов будет достаточно, чтобы убить любого танка. Турбосвин откатится за 1.5 секунды от основного огня Маккри) Это без учёта скорострельности вооружения и пр. лабуды, так что дпс будет посчитать геморно. Крч, вся фантасмагория сокрыта в формуле x*2.1 или (x*1.1)*2 - для героев, которые способны наносить критический урон в голову, где x - урон оружия у этого героя. (120*1.1)*2.5 если выстрел сделала Вдова при полном заряде в голову. Спасибо за внимание)
Если сложить все проценты бустов и сферы, то получится + 110% к урону, средний дамаг 105, усиление дамага на 110% = 115,5 дмг. в итоге 105 +115,5 = 220,5 так будет правильней. Хотя если сфера увеличивает отдельно дамаг входящий под бустом, то получится 245,7 105+84 (буст 80% от 105)=189 (буст). 189+56(сфера 30% от 189)= 245,7
в общем можно легче написать. Урон 100 буст анны с мерси суммируется и получается 80% в итоге дамаг 180. Тут 180 дамага прилетает в свина на котором сфера и увеличивает входящий урон от 180 на 30%, что равняется 54, в итоге получаем наносимый урон 234.
Проверь пожалуйста такую тему, если дзеньятта повесит сферу диссонанса на вражеского танка, турбосвина, рейна, зарю, или уинстона, убьет ли вдова его одним хедшотом?
Миф, что турели стакаются (Нужно сделать так, чтобы не было кулдаунов и 300% хп. Сделай так, чтобы турель была критически ранена (должна быть 1 уровня) и поставь новую. Вроде как работает).
Довольно неплохо, осталось доработать монтаж) Я в целом доволен. К примеру то, что мне интересно: 1) Могут ли несколько вдов крюком зацепиться за баскетбольный мяч. 2) Если одновременно с вражеским Райном сделать рывок друг на друга, кого затянет первым? Того, кто стартанул чуть раньше, или того, кто чуть позже? А может это от расстояния зависит? 3) Если поставить несколько Див друг на друга и одновременно включить ускорители в одну сторону, они смогут так же держать свою "башенку"? 4) Если поставить пару врагов друг с другом и кинуть ульты Зарей по кругу немного на расстоянии друг от друга, они будут дёргаться туда-сюда?) 5) Закинуть Зеню наверх, внизу поставить по кругу Свинов с готовыми ультами, Зеня ультит и прыгает в центр между ними, Свины в момент прыжка ультуют. Как далеко вверх сможет улетель Зеня? P.s.: да, может что-то уже из этого и проверяли, но мне интересно посмотреть реализацию от Ирмана
Может ли колесо крыса телепортироваться в через тп симметры??? Может ли Сомбра взломать колесо крысавчика, тп симметры или генератор??? Можно ли одним рывком Гендзи сделать 6 убийств??? От каких ульт спасает ульта Дзеньяты??? Действует ли ульта Лусио на колесо крысавчика??? Можно ли убить врага если Гендзи отражая выстрел отражает его в другого Гендзи, отражающего выстрел в изначально стреляющего врага??? Может ли Трейсер прицепить мину на колесо Крысавчика? Что будет, если в колесо Крысавчика кинуть "слип" Аны?
Ирман попробуй поиграть в казаков и разбойников: разбойники должны быть симетрами, а если нужна подсказка то они пускают щит в небо или оставляют за собой турельки. Казак это: как ты хочешь, но я думаю что подойдёт Уинстон. Ну кому идея понравилась ставим лайки.
Проверь стакается ли урон от буста мерси и ульты анны (по дефолту они дают +33% и +50% к урону соответственно, если мне не изменяет память). Это хотя бы применимо к ранкеду)