Играй в Guardians of Ember - hero.li/vX0 В этом ролике я решил поднять тему, которую очень часто вижу в обсуждениях - реальные прототипы рас The Elder Scrolls из истории реального мира.
Понял, что недостаточно точно выразился в конце ролика. Разбор касался основных рас, ну и пара слов была уделена акавирцам и двемерам, то есть неигровым расам, но которые известны многим игрокам и у которых есть хорошо просматриваемый исторический прототип. Про вообще все расы в TES речь конечно же не шла, поскольку их тут под сотню наберется, всяческие слоады, кентавры, минотавры, гоблины и прочие, у которых явно нет исторических аналогов, по крайней мере введенных разработчиками намеренно. Это же касается более менее известных неигровых рас, например айлейдов и снежныъ эльфов - на мой взгляд это исключительно вымышленные фентезийные расы.
Предлагаю рассмотреть сходство Альтмеров не с Третьим Рейхом,а с Британской империей. Те же колонии-"союзники", то же имперское "превосходство" в том числе и расовое. Островной менталитет, где мы хорошие, а там на материке унтерменши, их можно стравливать и ими манипулировать как хочется,это не зазорно.
Я считаю, что двемеров можно сравнить с Советским Союзом Была страна, которая делала великие научные открытия, строила великие города, делала передовые машины и приспособления, которые до сих пор работают, нередко гораздо лучше, чем всё, что делают ныне, всё приправлено с уклоном в атеизм и презрением богов. И так же великая цивилизация развалилась, оставив после себя вышеперечисленные машины, города, и прочее, что будет работать веками; причины развала до сих пор только поверхностно известны, и постоянно дискутируются и дополняются учёными. И после развала мало кто пытается повторить путь, по которому шла разрушенная цивилизация: в случае с Нерушимым это строительство социалистического, а затем и коммунистического общества, в случае с двемерами это фанатичное изучение мира, и развитие науки.
@@mensch-Kirill По технологическому плану, умению коструировать и изобретать, согласен полностью, но как я понял из ролика - речь шла о культуре и быте, а по-этому советский союз не подходит. В комос же не паровые големы полетели и жили не под землёй.)
Имперцы, если вдаваться в подробности - испано-итальянцы, поскольку имеют как испанские (римские) фамилии, так и итальянские (чью там свадьбу ко квестам тёмного братсва нужно "расшевелить"?) Да и одними из первых имперцев будут Адриана Авениччи и её отец Провентус в Вайтране.
Как питербуржец официально заявляю - они не из Питера, в их домах нет парадных, среди них я не видел ни одного поэта и поребрики они явно не строят в виду отсутствия мостовых
Если прочитать книгу "тактика сводных отрядов", то можно узнать что каджиты неплохо наловчились воевать с босмерами, так что надо было американцам посылать во Вьетнам цыган.
Дж'зарго хорошо помнит свою жизнь до переселения в Skyrim, там были большие деревья и лысые мамонты. Дж'зарго каждый день страдал от жары. Дж'зарго рад что переселился в Skyrim!
Мы, когда обсуждали с ролевой гильдией, какие имена подобрать персонажам, тоже по итогу отнесли каджитов к индийским цыганам. И имена получаются подходящие. Джи-Рави (Джи- тут из каджитской культуры, но Рави - это индийское что-то), Рашми, Шакти.
Я бы скорее сравнил альтмеров и Доминион с Британской империей, т.к. тут больше схожестей. Живут на острове - чек. Ведут колониальную политику в отношении других народов - чек(тогда и каджиты с индусами имеют только больше парллелей) Раньше входили в состав Империи(Альтмеры в Империю Тамриель, а территория Англии и Уэльса входили в состав Римской Империи) - чек. Да и не ведут альтмеры прямых геноцидов на захваченых территориях, насколько я понял, в отличие от Нацисткой Германии. Как мне кажется, Альдмерский Доминион и Третий Рейх имеют сходство только в нумерации государств, превознесении собственной расы/нации(что, впрочем, также было и у англичан, Гитлер заимствовал моменты для своей идеологии и у англичан) и реваншизме.
Сам мир TES построен на основе эпохи Римской Империи, соответственно и прототипы для игровых рас в основном оттуда же: Имперцы - римляне Норды - скандинавы Бретонцы - франки Орки - гунны Редгарды - "один в один" персы (Даже имена им не меняли) Каджиты - цыгане (В Скайриме кстати обыграли ситуацию, когда цыган не пускали в римские города) Аргониане - тут аналогов в Римской Империи не могу подобрать, поэтому да, скорее всего за основу от балды взяли ацтеков/майя. Эльфы же в целом - это германцы (Не немцы, а германские народы в составе Римской империи) Данмеры - хауки (Народ, считавший себя самым благородным из германцев, что зачастую приводило к их шовинистической политике в отношении соседей) Босмеры - херуски (Прототип для эльфов во всех фильмах и книгах. Лесные, полудикие германские племена, особо ни с кем не контактировавшие) Альтмеры - ситоны (Германцы с британских островов, имевшие крутые корабли (ничего не напоминает?), развитую культуру, письменность и армию, которая собственно и надавала по заднице римлянам, что наверное и послужило катализатором заката Империи) А вот неигровые расы и племена уже создавались не взирая на ту эпоху. Просто, кто попадётся в поле зрения: Двемеры - античные греки Айлейды - кельты Цаэски - японцы (катаны, самураи) Эшлендеры - монголы (ханы, юрты, наездники) И т.д.
Теперь я хочу мод, который будет менять тесовский антураж и имена на имена и антураж прототипов. Типа, нападаешь ты на Белетора, а он начинает бить тебя багетом и потом убегает, когда никого не впечатляет его перформанс. Или заходишь в орочью крепость, а там на столе лежит Кодекс Нурсултана. Или только начинаешь торговать с каджитами, а они уже айнанэ-нанэ твоего Тенегрива :D
кумиры они только у игроков и только потому что они КОТИКИ! Каджиты и арготиане вообще рабы в одной провинции. Я думаю, что разработчики специально не хотели делать особо сильные расовые конфликты и сводили все к религии/территории/культуре
Римляне тащили к себе все, что плохо лежит :) В смысле, они не чурались заимствований у соседних или покоренных народов. А уж у эллинов они утащили все, что смогли.
Надо было заметить, что имперцы также многое позаимствовали у англичан. По сути собирательный образ римской и британкой империи. У нас есть в сходствах: архитектура, ВИК (очевидная аналогия с ост-индийской компанией) и в целом колониальная политика, культура Коловии, культ Зенитара имеет схожесть с протестантской трудовой этикой, совет старейшин как парламент и в целом такое сочетание капитализма и феодальной монархии, которое было в Англии значительную часть истории.
Британия это больше к Доминону подходит. Остров, отделенный от континента, мощная колониальная империя. также альтмеры прекрасные мореплаватели и торговцы, как англичане
Архитектура викторианской Англии это необароко,неоренесанс,неоготика и модерн, что из этого вы видели в Тамриэле? А совет старейшин можно сравнить с сенатор Римской империи
А данмеры напоминают японцев и своии социальным устройством: кланы, враждующие между собой, над которыми, тем не менее, стоит сакральная фигура Трибунала. Очень похоже на феодальные войны в Японии в 15-17 вв. И Мораг Тонг явно отсылка к ниндзя, кланы которых, как известно, также активно участвовали в борьбе за власть, к примеру, Нобунаги, Хидэеси и Токугавы.
@@jjjj-qp7vw Я имел в виду не прям кальку точную, а скорее ассоциативный ряд, который у меня лично возникает. Великие дома, соперничающие друг с другом за власть, внутри которых строгая иерархия, мне напоминаю кланы самураев. В целом изоляционизм и недоверие к иностранцам, тоже характерно для Японии, правда, уже после прихода к власти Токугавы. Альмсиви у меня ассоциируются с императором, а вот король морровинда - с сегуном, светским правителем. Камонна Тонг - с Якудзой, а Морг Тонг - с Amida Tong, кланом ниндзя, описанном в художественном произведении о средневековой Японии villains.fandom.com/wiki/Amida_Tong Все это в целом лично у меня создаёт некоторую ассоциацию, хотя, соглашусь с вами, что не полную.
Дополню, что от шумеров двемеры (именно морровиндские) взяли не только бороды, но и моду на длинные разноцветные балахоны и шляпы, а также научные познания (шумеры были сильны в астрономии, как и двемеры, ещё шумеры создали шестидесятиричную систему исчисления) Двемеры Скайрима, скорее всего, позаимствованы с культуры гномов из большинства фэнтези-вселенных, как например из книг Толкиена. Те жили в подземельях и горах, скрываясь ото всех + огромные познания в горном деле и металлургии, что тоже типично для гномов. Ну и алчность гномов у двемеров тоже есть. И в некоторых фэнтези, гномы имели тягу к механике, создавая различные боевые механизмы
Wilya Goblin да, она вроде связана с градусной мерой угла Вот ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%81%D1%8F%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F
Ну, что - то от гномов и позаимствовано, но все таки уже не раз делался акцент на том, что они не гномы, а эльфы, только глубинные. И они, в отличие от гномов были продвинуты в магии, и движимы были не алчностью, а тягой к познанию, этой самой магии, и могуществу.
ээээ... нет. Сомневаюсь что эти "любители природы", делающие из мяса и костей ВСЁ, то есть буквально всё, которые при этом обязаны жрать трупы врагов, и начинающие в безвыходных ситуациях дикую охоту похожи на эльфов Толкина.
@@user-dg5qb1fs1c Выращивали древесные дома, убивали любого кто смел хоть листик от дерева оторвать, делали оружие из костей и привозных металлов, имели закон, прямо предписывающий убитого врага сожрать в течение трёх суток, и превращались в звериное НЁХ во время Дикой Охоты?
Ахах, я всё больше и больше восхищаюсь вашей работой. Вы как археолог во вселеной TES!!! Спасибо вам за ваши работы!!! С удовольствием смотрю их на ночь!)
В каждой расе намешано по несколько национальностей, и чисто однонациональными можно назвать, пожалуй, только акавирцев (японцев) Босмеры, конечно, классические лесные эльфы, но своей мясной диетой сильно напоминают эскимосов и алеутов. Каджиты - определенно, индусы. Но еще они похожи акцентом на азербайджанцев/(армян?) Еще в копилку орков-тюрков: в Четвертых свитках один орк обронил фразу "Лошади - хороший транспорт, хорошие друзья, хорошая еда". И у многих тюрков конина - национальный продукт
ЭШ, а какже теория Морровинд = Россия? (можно почитать на Lurkmore) Конечно, это шутка, то ведь в каждой шутке... (Плюс ковры на стенах есть почти у каждой данмерской семьи)
Да камон, ковры на стенах - фишка исключительно совковая, пришедшая из среднеазиатских союзных республик. От имперской и современной России у данмеров ровным счетом ничего, кроме продажного правительства и всемогущей госбезопасности, но это к дофига стран можно приплести.
@@user-ke8ew3or5n а в каком современном или не очень правительстве у руля нет воров, предателей, торговцев и лжецов? Где нет нищеты? Кто имеет историю больше полусотни лет и не чтит победы своих предков? Где нет нацистов, наркоторговцев, идиотов, циников, популистов, религиозных фанатиков, бездельников и тому подобного мусора? Назови хотя бы одну такую страну с населением больше 10 миллионов человек.
Илья Александрович а я думал, потому что они были чуть ли не первой расой, самой технологически развитой и непонятно куда девшимися. Ну и оставившими после себя внушительное культурное наследие.
Ну, про данмеров я бы тоже сказал, что схожи с Японией, а по поводу шумеров - двемеров соглашусь, так как, и шумеры, если правильно помню, были весьма хорошими инженерами
В нордах можно ещё разглядеть аналогию с поморами. Особенно похожа одежда скаалов и архитектура рифтена (гуглим Музей "Малые Карелы"). Связь с морскими промыслами и их описание в ту же копилку, хоть и являются общим для жителей северных побережий европы. Онега-вторая норвега
Реклама в твоих роликах всегда очень тонко вплетена в сюжет видео, но всё-же меньше она бьёт по мозгам находясь в самом начале ролика, но не по середине просмотра. А само видео как всегда шикарно) Особенно порадовало примечание про Вивека
Тогда стоило поиграть в ТЕСО. В сингл играх каджиты раскрыты мягко говоря "слабо" как народ. В тесо при виде одних только храмов видно что индусы, о чем и было сказано в видео :3
а в чем проблема? Тут описаны расы, которые являются игровыми в Скайриме, название видео ничему не противоречит и тем более не является заблуждением. Тем более, если назвать видео "Расы ТЕС в нашем мире", то нужно было бы описывать и маормеров, цаэски и прочих, либо тратить время на дополнительные объяснения.
У фалмеров не осталось никаких зацепок по культуре(если говорить о снежных эльфах), а если говорить о фалмерах 4 эры, то это просто какие-нибудь неразвитые африканские племена
Думаю двемеры и гномы в частности - это какие нибуть швейцарцы, которые также сверх продвинуты и живут в горах. Ну а фалмеры и зимние эльфы лично моё предположение это - зеландцы и исланды, ведь эти народы в реальности имеют много этнических корней с британцами, которые в свою очередь в фентези являются явными эльфами (шотландцы) и высшими эльфами (англичане).
@@TheElderScrollsFan88 скорее всего так, но не исключаю, что это могла быть фаланга, принадлежавшая любому греческому государству того времени, принципиальных отличий в доспехах, оружии и тактике ведения боя у греческого мира в тот период было уже не много.
@@vladboch такой тип фаланги называется македонской, вне зависимости от того, применялась она македонцами или греками. Греческой фалангой можно именовать стандартную фалангу гоплитов.
Даже был такой период в Греции, когда греки называли себя римлянами "Ромеями" и "греком" было некультурно себя называть и считалось оскорблением. Так жители Греции относили себя - гражданами Рима, для получения равных прав. Да и после распада Рима, они продолжали топить римскую политику "Византия"
@@jentushentus5085 Под Римом было все Средиземноморье, включая Грецию, Египет, Испанию, Галлию, и т. д. А "ромеями" себя называли греки в период Византии - т. е. Восточной Римской Империи - к тому моменту они уже полностью романизировались и считали себя римлянами. На картинке же - македонская фаланга, к Риму не имеющая отношения. Справедливости ради стоит сказать, что в Скайриме у имперцев есть явно греческие (коринфские) шлемы.
Странно, что не отметил то, что бретоны частично основаны ещё и на шотландцах. В ТЕС их горные племена даже изобрели клеймор. Альтмеры с их изоляционизмом близки к Японии. На артах к Морровинду так точно.
нет, ну я много смотрел всякого, чувак тебе респект, рассказал свой взгляд очень интересно, с некими параллелями, очень зашло!это мой первый лайк на ютубе)
Двемеры еще древних персов напоминают, бороды как у царя Дария и т п и все в золоте хотя в свитках это двемерский метал. Босмеры хоть и обычные эльфы из фэнтези есть отсылки на дикие племена германцев, бритов, саксов.
Лично у меня имперцы ассоциируются также с британцами, так как Империя в свитках некоторыми своими аспектами напоминает Британскую Империю, взять хотя-бы сословия (графы, графини, рыцари и т.д.), архитектуру (классические британские замки, форты) а также некоторые аспекты политики Империи (виден колониальный стиль в некоторых местах, также ассимиляция других народов в свою культуру напоминает политику Британской Империи).
Ну не совсем, тут скорее для имперцев из обливиона характерно, где их образ сильно отличается от морры или скайрима. А в тройке и пятерке чиста Рим, причем в тройке поздний, а в скуриме более ранний
Кстати да... И жаль, что именно Эш, который ревностно относится к тому, что ТЕС ассоциируется исключительно с Небоземом, этим нагрешил... Прям какое-то падение последнего короля Айлейдов)
Как ты кратко-то высказался про босмеров. Ведь можно было и рассказать про те народы, в фольклоре которых изначально и появились образы эльфов, упомянуть про сходство с "лесными" народами Европы: галлов (в первую очередь), славян и древних германцев. Так же народами глубоко связанными с лесным образом жизни богата южная Америка. Можно же было что-то найти. Да и про альтмеров можно было развить лучше. Мне кажется они, как островной, может быть сравним и с англичанами, которые в своё время тоже отличались не слабым шовинизмом
Говоря о данмерах, у меня в голове возникает ассоциация Альмсиви с индуистским Тримурти. Тримурти - это, по сути, объединение главных богов: Брахмы, Вишну и Шивы. Не смотря на то, что Брахма создал мир, он все-же своей мудростью и практически невмешательству в дела людей напоминает Сота Сила. Вишну-же мне напоминает Вивека, по той причине, что он является главный из божеств Индуизма ( не смотря на то, что мир создал Брахма ), да и вообще Вишну по идее самый могущественный из них ( И разпиареный ). Шива напоминает Альмалексию лишь тем, что и его и Вишну почитают на одном уровне, а во всем основном Альмалексия напоминает Кали: И ту и ту называют Богиней-Матерью, лицо Шивы и маска Альмалексии имеют много схожего, да и в конце-концов Кали - это, скажем, недоброжелательная богиня, которой потом стает Альмалексия. Тут в целом крайне много различий: Шива - мужчина и олицетворяет мужское начало вселенной и его половому органу банально поклоняются. Также у Вишну были аватары, а Брахма создал мир, хотя Сота Сил ничего похожего не делал.
Лично для меня бретоны похожи не на французов ведь в нашем мире бретонцы французами себя не считают, а на смесь брето́нцев (фр. Bretons, брет. Brezhoned) - народ, живущий в области Бретань на северо-западе Франции (ранее независимое герцогство). Важная часть культуры бретонцев связана с их кельтским происхождением: начиная с IV века в Бретань переселялись кельты из Британии (в основном с юго-запада нынешней Англии и с юга Уэльса), откуда их вытеснили начавшиеся набеги англосаксов и валли́йцев (англ. Welsh people - нынешний вариант остался по аналогии с устаревшей передачей названия Уэльса - Валлис, а также для большего удобства произношения) - кельтский народ, населяющий Уэльс
Про редгардов можно добавить, что у них есть элементы японской культуры. Это касается например названия их континента (йокуда) и элементов их воинской культуры
Отличный ролик! Спасибо! Но все таки я бы, альтмеров соотнес больше к британцам - высокомерие, живут на островах, имперские замашки, чистота крови (британцы лорды до недавнего времени тоже тщательно следили за чистотой крови), захватнические войны с целью использования ресурсов колоний, принижение других наций. А с третьим рейхом я бы сопоставил айлейдов - вот там точно были лагеря смерти.
На форумах было подмечено, что Морровинд (провинция, а не игра) чуть более, чем наполовину напоминает эту страну. Почему? Коренное население Морровинда (данмеры) не будет испытывать к вам особой симпатии, потому что Вы сами не данмер, а если данмер - не будет, потому что играбельный данмер - не островной. Морровинд чуть более чем наполовину состоит из местности, непригодной для проживания нормальных людей, и плохо пригодной для проживания суровых сибирских мужиков. Вышеупомянутая диктатура в Морровинде появилась благодаря бородатому ученому, настрочившему многотомное собрание сочинений лысому демагогу и суровому, повсеместно восхваляемому и обожествляемому диктатору. В отличие от этой страны, в Морровинде упомянутый диктатор имеет сиськи и не стесняется их показывать. Сия диктатура сложилась благодаря свержению и последующему убиению одного чувака, который любил свой народ, но был объёбан собственным окружением и пидорнут собственной женой. Причём произошло это во время во время срача с соседними государствами. Алсо, его сделают святым. Морровинд представляет собой грязный и пыльный сырьевой придаток чистенького и политкорректного Запада, в чем виноваты вышеупомянутые ЕРЖ. Весь доход Морровинда, как и этой страны, получается от экспорта необработанных природных ресурсов и целиком оседает в карманах местных толстосумов. Обитатели Морровинда пользуются весьма дурной репутацией за рубежом: мужчин-данмеров считают злобными и опасными уродами, а женщин - проститутками[9]. В Морровинде существует ПГМ, а во всех нынешних бедах обвиняется греховный загнивающий Запад. Местные предприниматели вместо того, чтобы платить зарплату квалифицированным работникам, предпочитают ввозить бесправных таджиков каджитов, вкалывающих за ЖРАТ. Относительно недавно морровиндских ЕРЖ возглавил новый хитроумный правитель, укрепляющий вертикаль власти и травящий врагов полонием. В отличие от Морровинда, в этой стране уши у него не купированные. Правящий Дом Хлаалу состоит из воров и мафиози. Отдельные личности пользуются патриотическими лозунгами, под прикрытием которых невозбранно торгуют наркотой. За взятки любой чужак может стать Наставником Дома - а это высший почетный титул. ДИДЫ данмеров долго, отважно и кроваво воевали с местными обладателями северного нордического характера и победили. В Морровинд много кто пытался вторгнуться с далеко идущими завоевательными целями, но неизменно получал по шапке. Покорился же Морровинд, как и эта страна, сугубо добровольно, с песней, и не спросив мнения народа. Несогласных с богоизбранным режимом быстренько отправляют на петровку тридцать… эээ, то есть в Министерство Любви для радушной встречи с верховным инквизитором. Центром страны является Красная Гора, окружённая Призрачным Пределом. На юго-востоке страны находится район Молаг-Амур. Внутри Призрачного Предела есть несколько мерзких развалин, названых по имени местной шишки: «Одросал» - от имени Дагот Одрос, «Веминал» - от имени Дагот Вемин, и если экстраполировать данную практику на обиталище главгада Дагот Ура, мы получим название развалин «Урал», которые, тем не менее, в игре названы более политкорректно «Дагот Ур»[10]. До определенных событий данмеры назывались и являлись кимерами. А в доскифские времена на территории этой страны вполне себе квартировали кочевые киммерийцы. Ковер на стене - непременный атрибут домов респектабельных островитян. Самый богатый житель Морровинда - краб. Шахту «Воронья Скала» основали только ради того, чтобы распилить на ней деньги госкорпорации (Имперской торговой компании), всё обанкротить, забрать оставшееся бабло и свинтить. И это несмотря на то, что при должном подходе (реализованном в одном из вариантов прохождений сюжетной линии) предприятие становилось действительно прибыльным. Впрочем, по внешней стилистике Морровинд очень похож на Ближний Восток: пустыни, глинобитные хижины, корованы, религиозный фанатизм и стремление экстерминировать всех иноверцев, благородные организации ассасинов-ниндзя, страна оккупирована империей, похожей на римскую, и ожидает мессию. Да и топонимы не отстают: Альд'Рун, Тель Мора, Тель Арун, Тель-Авив. Хотя Пелагиаду, опять же можно найти в Рашке.
Я бы орков сравнил с галлами времен Рима, ведь с приходом людей(правда не империи, а редгардов)(Аналогия с приходом Рима в Галлию), их согнали из их земель(Хаммерфела)
@@user-mh1vd6hg8p кельты древних времен обитали с территорий центральной Анатолии(Турции) до севера самой Британии, даже в Украине были (Галиция кельтское название), думаешь они вот прям взяли и ассимилировались среди других европейских народов? Их истребляли тысячами, вот и оказались на уголке мира
@@supergalo4135 да, взяли и ассимилировались. Уэльс, Ирландия, Шотландия, БрЕтань - кельтскип страны. Это только те, которых я вспомнил сразу же. А про территорию от Анатолии и до Британии, то я сомневаюсь, что они были в Восточном Средиземноморьи, там были свои индоевропейцы и доиндоевропейцы - древние греки, семиты, египтяне, армяне. Об их присутствии есть материальные сведения, а о присутствии кельтов в Анатолии я чего-то как-то не слышал.
@Николай Гончаренко O_0 Так давно оставлял комментарий, что даже и не помню. Про Францию и галлов согласен, но я же, вроде как, говорил о кельтах Плюс, там говорили про геноцид, а это уже странно
Я не лоровед и играть я начал только с ТЕС5 та и коммент по большей части для продвижения канала... На мой взгляд норды весьма схожи с германскими и гальскими племенами. В самой игре упоминается, что Талос (а исходя из видео Тиберий Септим) организовал империю. Норды помогли освободить центральную правинцию континента от эльфов или же серьёзно их ослабив тем самым предоставив возможность имперцам (они же римляне) забрать себе сиродил, ну а далее объеденив все правинции под своим началом. Из истории мы знаем что римляне организовались и сидели в своём городе, но вдруг пришли галлы и отметелили всех на полуострове, ну и тут попёрли завоевания, в начале свой "сапожок" прикорманили далее пошли к Альпам, Испания и т.д. и т.п... А ассоциация с германцами навеяли только из-за гражданской войны в игре, весьма похожей культурой с викингами, архетектура не пахожа на скандинавскую, а вот на германскую в ранние средние века - очень даже. Если посмотреть на орков, то мне вот эти чупокабры весьма напоминают викингов, свирепые воины (задрали орать "... никому не побить орка!..." та и Орк-берсерк, думаю пояснять не надо), не проводят экспансии, но вот набеги устраивают (это про бандюганов, которые по крайней мере у меня часто респаются именно орками), имеют свои поселения с большими по площади, но низкие по высоте общие дома как правило в них вся община жила, ну и скот на ночь заводится (животных в домах нет, но было бы весьма прикольно такое наблюдать), так же если брать Швецию то там много железных рудников, в игре это тоже отражено, разве что в Рифтенской орочей крепости нету шахты. Редгарды смахивают на нумидийцев, которые тоже славились своими воинскими традициями, а так же у них (если ни с кем не путаю) "...кривые мечи..."! По этому я считаю, что рассы в TES помесь народностей и разных эпох и причеслять к определённым этносам смысла не имеет
ХВАЛА АКАТОШУ, этот опытный довакин изложил мысли тысячи игроков в одном видео. Точно такие же предположения насчёт этих рас, разве что про каджитов не догадывалась. Спасибо , Сэра. Лойс
Интересный материал)) я тоже часто сопоставлял народы нашей любимой игровой вселенной с реальностью. В подтверждении слов AshKing касающихся сходства данмеров и евреев хочу отметить следующие детали: а)У данмеров и евреев население принадлежало к какому либо племени/колену. У данмеров - дома Редоран, Хлаалу, Тельвани, Дрес, Индорил, Садрас, а у евреев - Ефрем, Иуда, Неффалим, Манассия, Рувим, Левий, Семион, Вениамин и т.д. Б) В Библии упоминается клан евреев, который жил в шатрах вплоть до войн с Вавилоном и Ассирией. Они странствовали по земле. Очень похоже на эшлендеров. А вот альтмеров и босмеров идентифицировать сложнее. Прототип альтмеров нужно искать либо в 4 веке н.э, либо в лице кельтов/галлов, которые изначально, очень досаждали и даже грабили Рим. Если вы думаете что, кельты - отсталые варвары, как их рисуют в мультиках, то глубоко заблуждаетесь, ибо многие историки древности говорили, что они по уровню развития были на уровне греческой архаики(можете в "Гетике" почитать, например).. То есть технически не так сильно отставали от Рима. У альтмеров превосходство только в магии, как я полагаю. Вооружение такое же примитивное, как и у имперцев. А вот тактика...не знаю....в общем вот вам, дорогие друзья, пища для размышления)
Клановая/родовая/фамильная система распространена почти в каждой культуре. Тут навряд ли есть прямая связь с какой-то конкретной народностью, скорее собирательный мультикультурный образ из популярных черт
Позволь внести пару поправок. 1) Структура имён и культура данмеров гораздо ближе к шумерам, ассирийцам и аккадцам, ещё есть что-то от персов. На самом деле там есть отсылки на множество культур Ближнего Востока. 2) Ну не знаю, я в ТЕСО ни разу не играл. И мне всегда было очевидно что аргониане срисованы с ацтеков. Опять таки - по их именам.
Босмеров можно сравнить с ирокезами, а скаалы напоминают народы Чукотки или другие народы, живущие на севере и носящие плотные меховые одежды с капюшонами. Строс'М'Кай очевидно отсылает ко временам пиратов и сопутствующей романтике, которую можно наблюдать, например, в серии игр Корсары. Ну а драконья стража, цаэски, клинки - японские и китайские мотивы, понятное дело.
@@user-fk6gk3bo5v по крайней мере по пятой Цивилизации у меня возникло ощущение, что это довольно близкий к лесу народ, присутствует склонность к оружию дальнего боя, в частности к лукам, примитивные обычаи и другие схожие черты. Также видел в комментах упоминания о сходстве с кельтами, что тоже имеет место быть.
Раз на то пошло, то го видео про исторические событие в реале и параллели в игре. Например завоевание нордов - это завоевание Викингов. А Талос- это Вильгельм Завоеватель?