По поводу "... для человека который только закончил делать уроки с ребёнком..." это такая жиза невероятная Пока всех накормишь, помоешь, уроки сделаешь, к следующему дню подготовишься Залетишь на 3-4 каточки, а мета меняется постоянно и только войдёшь в колею, а уже всё переделали...
Им бы сделать чтобы за сплит ты получал награду за высший достигнутый ранг, а то апнул что-то высокое и не можешь больше играть пока сплит не закончится
7:39 Наконец то! Этой штуки жутко не хватает на араме, где тебе нужно подождать 30 голды на предмет. Это не просто сумма до покупки, это пред покупка предмета.
Ксанте. Разрабы хотят чтобы он перестал быть душитилем адкерри и магов, и делают тем, кем он и задумывался. В ульте он должен как разтуничтожать всяких танков и брузаков, а не шотать керри. Но при этом усиливают его контроль, ещё сильнее. Я думаю, что на лейнфазе он станет ещё более бесящим, а перестанет ли он шотать тонкие цели - надо смотреть на практике. Но мне, как 300к ксанте, идея изменений нравится
Удивлю, но он задумывался как танк-убийца, чья задача в форме танка прикрывать задние линии, а в потом дать контроль в важную вражескую цель, улететь с ней на ульте, шотнуть и снова стать танком. Потом был реворк где его переделали больше как дуэлянта, как реник в ульте. Сейчас же вроде ульту больше нельзя будет отменить и ты теперь должен будешь выбрать кем быть в файте, танком или стать больше брузером. А сама проблема была в том что в ксанте не было контрплея, его никто не мог передуэлить ни на линии ни в игре при битве 1 на 1. Антитанков по типу гвен и фиоры он шотал раньше, танков уничтожал процентным уроном и сустейном
@@КамилДумилин дариус, гарен, олаф, морда. Про фиору ты загнул, какая у тебя должна быть реакция, что бы не среагировать на стан ксанте, ультой всю пассивку прокаешь и он мёртв.
@@Lucifer-bt1yn нихера, скилсет ксанте в сухую контрит скил сет дариуса, на каждую его кнопку есть своя, пока он стакается он уже умрет. Против фиоры летишь к ней на Е с и даёшь Q3,либо он сдаст W и ты примешь его в свое W, либо она подлетит ты станишь, а дальше так же смерть. Против кого есть проблемы это очень жирные танки с упором на хп и лечением, по типу кенча или мундо. Морда не убьет после первого слота, пока он без щита он не опасен, гвен просто умрет раньше, она даже 3 каст ульты не успеет выдать, вот против Гарена тоже не кайф, стоит прожать в него ульт, он даёт контроль покрутится и убивает R.но ещё никто не отменял возможность бросать врага под тавер с реки или с центра линии с помощью Q3, Е за спину, W и R. Да и опять же, хороший ксанте может спокойно ЛЮБОЙ матчап, это одна из причин его частого появления на турнирах. Да и игры выигрываются файтами, например морда и ксанте оба могут изолировать какую нибудь цель, оба хороши против танков, оба хорошо взрывают сквишей, но ксанте гораздо более танковый и мобильный.
@@Lucifer-bt1yn нифига, скилсет ксанте в ноль контрит скилсет дариуса, из фиоры выбить ее w как нефиг делать, подлетаешь на e + Q3 и челл либо отдаст w и ты его примешь на свое W, либо подлетит к тебе и умрет, т.к лечение ксанте будет явно больше чем ее урон. Морда будет проигрывать после первого же предмета да и в файтах ксанте более полезен за счёт танковости и мобильности, да ульта у обоих изолирует цель из файта как и у морды. Единственный из тех кого ты перечислил опасен только гарен. Этот реворк ксанте ничего не изменит, ксанте как пикалсч на про так будет и дальше, ксанте тот герой который может спокойно отстоять ЛЮБОЙ матчап, одна из причин почему его так любят на про. Этот реворк намечен на то чтобы ксанте стал менее танковым в файтах, т.к после применения ульты он больше не сможет её отменить. Фрик хочет чтобы ксанте не был ЕДИНСТВЕННЫМ танком в команде.
Я быстрее состарюсь, чем RIOT додумаются переделать выстрелы башен. Вот соперник бьет твою башню. Она по нему стреляет. Выпускает последний выстрел, и тут башню добивают. Вылетевший снаряд просто не наносит урон. В чем прикол этой хрени? Это вот даже не логично...
самое главное изменение про вешку ксанте не сказал что ее больш направлять нельзя + забыл про авто ресеты с кушки и ешки которые убрали так же забыл про рендж автоатаки под пассивкой
Как же райотам плевать на АДК в солоку. На боте в топ 10 по винрейту почти все маги, а классические АДК с винрейтом ниже 50%. Но при этом давайте всем накидываем брони, маг урона, мувспида, а АДК и так сойдет.
Хаха, внатуре. То чувство, когда на позиции адк каким-то образом на 3 месте оказался Клед, а ближайший адк аж на 11 месте и это Джин, на которого приходится четверть всех игр на позиции адк
обьясните мне как воины получат преимущество в мувспиде и т.п.? Вот я мейню Сетта который без всяких ветряных дрейков пипец какой слоупок! 385 мувспида а ускорение с кушки смешное. Как правило весь бой выглядит так: я и 4 бегающих вокруг меня врага с мувспидами 430+. Сетт не в состоянии без флеша и госта догнать всяких джинов, сораку и прочих. Чуваки просто вокруг тебя бегают и закидывают скилами и ты (если нет флеша) просто смотришь. Еще хуже когда тебя закидывают замедлением. Вам знакомо то чувство когда ты Сетт а вокруг тебя бегает Эш с сапогами на мувспид и скоростью 460+ которая по кд вешает на тебя замедло и с 2 предметами безнаказанно забивает брузера с 4 предметами? Вот и я о том... Когда-то эта проблема решалась рывком с костолома но его начали обузить тупо все из-за чего рывок убрали. Вот как эту проблему с недостатком мувспида решить без покупки почти бесполезной брони мертвеца?
Не напоминай про Эш... Я всё ещё вспоминаю время, когда я бежал за ней, вплоть до её базы, а потом забил и бежал к своей базе, и всё это время она стреляла по мне. Это была мучительная смерть на уровне с ложкой... Но, ничего! Я стал брать Гарена, через мувспид! Теперь все те, кто меня кайтил познали эту боль
@@Troll-Sklet проблема не решается сменой чемпиона. Я хочу играть определенными чемпионами которые мне нравятся, тот же Ургот, Сетт и т.п. Но банально, любой адк собирает бтрк и всё: у него 430+ мувспида у тебя 380+ которые еще и режутся ботроком или любым замедлением. Мне категорически не нравится то что в игре скорость очень сильно доминирует над другими механиками. Я прекрасно понимаю что того-же Сетта лучше пикать в мили матчапы. Но скажи мне: ты часто видишь чтобы противники брали 4-5 мили чемпионов? Нет, это очень большая редкость! Максимум 2-3 мили чемпиона в команде. В общем, хоть и говорят что мувспиды порежут но на слоупоках это никак не отразится... Зато Ясуо, будучи милишником, будет продолжать прокать ботрок ветерком понижая твой мувспид на дистанции. Баланс.
У тебя есть исключительное право поплакать об этом. Ну если ты хочешь развиться, можно попробовать ульт нажать, один раз, там ну... тайминги там подбирать. Тот же самый флэш юзнуть, нажал F E выиграл драку там...
категорически согласен. в принципе, раздражает тема со всеми ренжевиками. когда мейнил иллаой, это еще как-то нивилировалось её Е-шкой (тот же тимо на топе, вейн или кейл еще как-то можно было их ловить). сейчас начал искать себе еще кого-то для разнообразия. беру Орна. он медленный, неповоротливый. при грамотном ренже на топе, я их достать вообще никак не могу. они просто безнаказанно бегают вокруг меня, либо мне остается сидеть под башней. чаще всего, лесу вообще по барабану и он не приходит на топлейн. единственный выход, который смог найти - это начать мейнить насуса с его замедлением. да и то, не всегда работает. вчера отыграл катку, где кейл взяла белые ботинки против замедления и вся игра сводилась к схеме: я приспускаю волну до своей башни, фармлюсь, начинаю погоню за кейл, вешая замедление, она успешно убегает под свою башню. я отступаю и он мне натыкивает вслед. и так больше половины игры. или другая игра, где я на насусе стоял против джейса. этот ушлепок очень быстро чистил свою волну и постоянно бил на ренже, в то время, как я стакался и фармил. точно также, начинаешь за ним погоню, он откидывает тебя молотом и убегает опять под башню. и так по кругу. тфу, блин. бесит. хоть самому переходи на ренжей. что, кстати, и вижу в последних играх. мид и весь бот - сплошные ренжи . а это 3/5 игроков. у противника же, зачастую, это еще и 4/5 (потому что топер, ожидаемо, берет ренжа). сплошное удовольствие от таких игр, чесслово.
Да, теперь снаряды башни будут отвлекать от тимфайта и закрывать обзор. Спасибо рито. И насяет анимаций впринципе, у меня года 2 назад в лиге было 200+ фпс, щас даже 100 нет как правило, а в тимфайтах так вообще до 30 просадки бывают, особенно есди это какое говно по типу Сраки с бананом или ещё какой-нибудь вычурной херни с дохера эпилептических эффектов. Видеокарта rtx 2060 super
Ну сделайте из лиги доту. Нафиг эту динамику и за которой многие любят эту игру. Нафиг мне не динамичная лига, если я могу в доту пойти, она красивее и механик там поболее лиги будет. Лейтовые чемпы форевер остальным сочувствую.
Первые мои мысли (надежды скорее) когда я увидел в названии Реворк К'Сантэ: УРА!!! Его передалают в НОРМАЛЬНОГО человека, а не горилу?! (Это не рассизм, а факт. Сами посмотрите на его модельку как бы. Я бы сказал что это оскорбление Афроамериканцев) Может ему сделают нормальный скиллсет?! Или хотя бы анимации!.... А потом я вспоминаю что это лига легенд, и аж грустно стало.
@@thre3duirom Забей, это исключительно моё мнение. Но чисто в общем, у него скиллсет перегружен. Причём по словам мейнеров К'Сантэ. Ну а визуал сугубо на любителя. Мне не нравится такой вид. Сделали б его менее похожим на бодибилдера, а просто качком каким-то. И из... Унтоффу? Я не помню как называется его оружие. Но крч из этих двух колон, могли сделать клинки как в ульте его. Как по мне, лучше бы выглядело. Но это вкусовщина. (Ну да, тут и сама суть чемпиона из танка перейдёт в воина-дуэлянта условно говоря)
@@ForgottenJokerНу ,у парня много механик скрытых ,но у многих старых чампов их тоже не мало. Другое дело что у него пасивка мальфита с рывком уже на 3 предметах 5 секунд кдшится
Нерф предметов - думаю это изменение замедлит игры, посмотрим как будет. К'Санте теперь на ульте будет еще больней бить... Кнопка для расчета голды - сделана для людей, у которых с математикой совсем все плохо? Сначала таймеры на драконов, потом таймеры для баффов, осталось таймеры сделать для мелких кэмпов? Все больше оказуалить пытаются игру( 2 сплита - это норм решение, если примут его.
Замедление игры, второй дурабилити патч, который делает всех толще. Это просто оказуаливание в целях маркетинга, а не изменения в целях баланса. Не круто.
Ритосы мы убираем урон отвсюду, но приэтом опять убивают адк, убирая мобильность им, давай брузерам возможность их догнать хахаххахаха. Это просто кринж мервый класс. В это я до сих пор играю пизлец... Помогите ине от сюда уйти😅😅😅😅
Просто не играй за адк , в чем проблема ? Я думаю если бы все единогласно перестали играть за адк на боте , а стали пикать брузеров в адк ,то всем стало бы легче жить
Плохой ты человек. Осуждаешь бедных брузеров. Ведь им же не хватает скорости чтоб догнать и шотнуть адк с прокаста. Тяжко им живется, мошка адк потихонечку откусывает немного хп.
@@Berserker-x5t Была уже такая мета, прямо перед реворком Аатрокса. Основные пики на позиции адк были Ясуо, Дариус, Гарен как трио контрпиков друг друга и разумеется родоначальники меты Аатрокс и Ирелия тоже до реворка. На лвл 2 просто невозможно было пережить их врыв никем, если ты не другой брузер