Спасибо за просмотр! Сервис DVING для помощи в прохождении: dving.net/r/Triplewipe Промокод 15%: triplewipe Поддержать существование проекта на Boosty - boosty.to/triplewipe Телеграм - t.me/triplewipe
ты хоть и говоришь, что надо синхронизировать отправление в одно и то же время, чтобы отправителям сигналы приходили одинаково, но всё же стоит упомянуть, что второй комнате левая и центральные дорожки переплетены друг с другом, а в третьей комнате - финиш смещён вправо относительно старта (т.е. старт -> финиш: Л -> Ц, Ц->П, П->Л), мало ли какого-нибудь стража завалят и ещё что-то, а знать это надо
Под такими комментариями я обычно пишу что в рейдах нет ничего сложного, главное это усердие, время и уменее быть командным игроком. Однако не в этот раз) Рейд действительно выдался далеко не самым лёгким в игре, а с учётом того пи**еца что твориться на 4-том этапе, тут далеко не каждая опытная команда пройдёт все и сразу. Про новичков и тех, кто редко играет я вообще молчу, удачи вам ребята, если осмелитесь туда полезть😅
@@SAN4EZ01 дело не в сложности - нам банально не интересно просто кооперироваться с кем-то на рейд.) Мы осознанно отказываемся от этого контента, в пользу комфортна игры вдвоём. Всё равно у нас времени даже все подземелья закрывать не бывает. Отказ от рейда, в данном случае, никак нам особо не вредит. Была бы тима именно старых друзей - это да. Но банально цена игры и ограничения не даёт знакомым присоединиться к игре. А искать кого-то нового непосредственно в игре - не хочется. Вполне возможно, что после финальной формы уже не будем играть.
Здесь при сборе резонанса проще учитывать логику, что "раздающие" должны взять по 1 резонансу каждого вида (круг, квадрат, треугольник). Аналогично поступают и "принимающие", только им важно, чтобы последним резонансом был тот, что изображён на их колонне. А ещё лучше при сборе руководствоваться логикой: если видишь 2 одинаковых резонанса - смело бери один из них; если видишь только 1 резонанс такого типа - не бери его, либо спроси нужен ли такой кому-то из принимающих (чтобы он мог закрыть свой столб) А в плане смены всё легко. Игроки разбиваются на 3 пары. Далее из комнаты в комнату своё положение меняют только "отправляющие ". Т.е. если в 1ой комнате "принимающий" был у левого столба, то и во всех следующих комнатах он будет у левого столба. А вот отправляющие меняются. Тот что был в 1-ой комнате слева - во 2ой будет по центру, а в 3-ей будет справа. Тот что был по центру в 1-ой комнате только один раз меняется на левую платформу во 2-ой комнате, а на 3-ей остаётся слева. А отправляющий на правой платформе остаётся на правой в первых двух комнатах, и лишь в 3ей комнате уходит на центральную отправляющую платформу. Просто каждому отправляющему нужно запомнить последовательность своих кнопок.
@@Triplewipe кстати, если будешь делать гайды по испытаниям, на 4 этапе нельзя чтобы в один и тот же тотем вносили дважды подряд, это касается всех комнат, если во внутренней комнате кто-то внёс в центр, то во внешней тоже нельзя вносить в центр, и наоборот. Поможет сохранить пару нервных клеток 😅
Привет, недавно начал играть в игру, и возник вопрос. У меня нет иконки Нвигатора в меню авангарда и др. активностей. Что нужно сделать, чтоб она появилась?