Мне кажется этот формат лучший он показывает и как выиграть на рекрутах и разбор скила игроков и интересно смотреть за противостоянием а если подобрать равные по силе команды то нас ждёт незабываемые игры
По поводу пиков: ребята которые выиграли дважды в первой выиграли прям очень легко,а во второй пришлось чуть больше постараться. Слишком важно исполнение всех игроков, а когда ты дохнешь от короны, и на почти двухчасовой игре на шейкере имеешь как на 40-ой - играть тяжело
Серегга хотел инт среди рекрутов-Серегга сделал инт среди рекрутов. Потому что так поступают мужчины. Правда, они все должны были быть угашенные пивом, но половине игроков мама бы не разрешила)
Серёга, мне кажется , результат был бы более корректным , если бы ты взял 10 рекрутов , каждый из которых имел на "своем герое " хотя бы какой то опыт . Мне кажется , что герои ентити на порядок сложнее, и это могло повлиять на результат
И по поводу выступления: RNG не выиграли ни одного матча после того как заболели короной. Я абсолютно уверен что они спокойно прошли бы минимум топ 5-6 будь с ними все ок
Супер контент, можно даже попробовать сделать такую рубрику, где после про матчей можно брать рекрутов и брать тех же героев, а после смотреть, какой из этого будет результат
Здарова Серёга, очень жду такое же видео для финала Инта, но!!! Подбирай игроков у которых хотя бы 50 или 100 игр на своем герое чтобы игра разворачивалась по макро, а не по микро скилу (лайкните пж чтобы Серёга увидел )
Индивидуальный скилл реально решает, но на моих рекрутах, где все (включая меня) играют объективно хуево, мне удается с 80% вероятностью определить луз или вин с 0-ой. Хотя, может и везёт.
Всегда не понимал "контрпик" в моих 3к ммр - это никогда не работало. Если исполняю на каком-то герое лучше, то на нем у меня больше шансов и похуй на пик
Пики героев очень важны, выигранный пик прощает примерно 20-40% ошибок команды... Т.е. условно ты пикнул лучше и играя на 20% хуже оппонента выиграть можешь спокойно. Но конкретно на этом инте в плей офф проблема в том, что игроки слышат во время катки комментаторов... Рошаны, смоки и прочее. Поэтому такая дичь и происходит. Команды не могут играть в стандартную доту и перестраиваются по ходу плей оффа. Кто не приспособился - нахрен с пляжа. И да, самая захватывающая игра инта это не рнг ентити, а тандер авейкинг-ликвид.
что за музыка играет на заднем фоне?мне понравился трек,посмотрел уже 15 минут это игра не рекрутов,я катаю на 2400-2500 и у меня игры менее слаженные и выход в мид от пита это выше всяких похвал
Это очень классно, что произошло такое разделение форматов, когда в "найс играешь" больше рофлокаток и приколов, а в этой потенциальной новой рубрике именно что идёт более глубокий разбор. В пользу этого играет то, что есть так сказать эталон, с которым можно сравнить игру и то, что тут люди, не понимающие игру не напикают всякого мусора, а будут играть метовыми и сильными пиками. Потенциал формата огромный - есть много легендарных каток, которые хотелось бы увидеть в исполнении рекрутов. С обучающей точки зрения всё тоже круто - участники будут набивать руку и практиковаться на сильных героях, а также лучше понимать смысл пиков и макроигру. В общем и целом я всеми руками за этот замечательный формат и буду с нетерпением ждать новых выпусков. Спасибо за видео, пивной маэстро!
Секс в глаза и уши. Каждая секунда видео лучше предыдущей. Ещё после анонса на стриме ждал этот видос и ожидания полностью оправдались. Поддержу общую идею: можно переигрывать знаковые для доты матчи в таком формате. Должно быть охуенно.
Рубрика огонь, общение команд тоже) можно в след. раз передавать приветы всем одноклассникам))) Вообще мне кажется всё зарешал тот факт, что в команде победителей постоянно обсуждались идеи, как выиграть, они колили и подчинялись колам. В команде же проигравших ребята как-то меньше были сыграны и никто не проявлял лидерства, а там судя по всему он нужен был. Думаю, что если бы во второй катке собрались, то могли отыграться, т.к. линии они постояли плюс минус равно
Есть кастомка, позволяющая играть с определенного момента общедоступной игры, например, с инта. Не хочешь посадить рекрутов играть такую? Было бы интересно, лайк, чтобы Серега увидел
Серега, сама задумка крутая но заменить бы игроков из слабой команды такими же как и в сильной то думаю было бы еще интересней, а так под пивко зайдет. P.S. возьми в видос лучше сапика до 2к не найдешь)))
15:55 так он относительно правильно сделал, я можкт чето не догоняю но их сенти и вард стояли зарание, а пиво поставив сентри увидел вард, тч был смысл ломать
Хоть что то новое на Ютубе про доту посмотрел, мне очень интересно было увидеть как Рекруты себя реализуют, и я думал у них одинаковый скил, и будет 1 1, т.к рекруты не смогут реализовать Пуш (Люкана Визажа Панду Апарата), а пик RNG просто проще и очень сильный! Но никому не секрет что Скил будет решать, больше на маленьких рейтингах, (тому доказательство как бустеры или смурфы побеждают на более низком рейтинге, несмотря на контр пики просто потому что лучше играют), но чем выше рейтинг тем люди будут лучше играть и драфт уже будет решать сильнее. ДАвай еще такую рубрику!!
По моему вычислять, что больше влияет на игру, пик, исполнение или удача, это как вычислять что больше влияет на объем параллелепипеда высота, ширина или длина
рекруты и стражи это как сильверы в кс-го - х..й пойми, чего от них ожидать.... мол только что он был инвалидом, а через минуту он выдаёт кибаркотлетный мув
Мне кажется сильно зарешало именно то, что это рекруты и у них может разниться рейтинг+умение играть на герое, на твоём месте я бы взял по 5 игроков 400-600 рейтинга, которые умеют играть на этих героях. P.S ещё папич говорил пик>тимплей>исполнение
Так на миду во второй стоит тиник из первой за лешрака, а лешрак из первой это волк Стример решил, что люди играют на позициях, но люди играют на персонажах