Кароч, понадобилось разрабам, чтобы в начале игры были бандиты в качестве стартовых противников, но вот проблема, далее они учавствуют в войне группировок против одиночек, и по логике по умолчанию должны стать врагами после того, как игрок на Болотах сюжет закончит Тогда придумали Ренегатов
В моде Аномалия, там такое развитие получили. Там если в начале игры случайно не туда залезть, то от ренегатов в экзоскелетах можно быстро на ноль поделиться@@Denedikt
Внимание, анекдот! Как-то поймали наемники сталкера. Подошли к колодцу, окунули его головой вниз по пояс. Через минуту достают и спрашивают:- Артефакты, бабло есть?Он им:- Нету…Опускают его еще раз. Достали, спрашивают:- Артефакты, бабло есть?- Да нету!Опять окунули. И опять спрашивают:- Артефакты, бабло есть?Ну тот и не выдержал:- Блин. Вы или опускайте глубже или держите дольше. Дно мутное - ни хрена не видно!
Зато если ренегата подстрелить, он будет жалобно вопить "Кореш помоги. Кинь аптечку". А когда даёшь, то продолжает в тебя палить. Вот и помогай таким после этого. Бандит может и не стрелять после того, как ему жизнь спасти, а значит совесть у них всё же присутствует.
В некоторых играх прописана невозможность поднятия репутации у группировок. При этом в самой игре об этом тебе напрямую не скажут. Нельзя подружится с регегатами, или как в WoW с Синдикатом
Нет уж они не убивают кого хотят им нужна нажива а не кровь им выгоднее грабануть какого нибудь лоха одиночку и оставить его в живых чтобы он пять как лох собрал хабар и опять попался им же
@@user-ub1xg3yy2p убивают и беспредел устраивают только шестерки самые мелкие или гопари. Бандиты не творят беспредел потому что их за это спросят и если они нормально не смогу сказать зачем они так делали, получат пизды от своих
Бандит ≠ гопник Бандит это приступник А гопник быдла которая способна ток на всякую мелоч А настоящие бандиты так не разговаривают Они вообще почти не разговаривают
По сути так и есть. Разрабам нужны были противники бандиты на стартовой локе, но ещё нужно было не испортить отношения с бандитами на Свалке, тогда придумали ренегатов
Получается бандиты не самые отморозки, я знал до этого что это те кто предали свои группировки, убивают всех подряд и т.д, но что бы бандиты их "не любили"
Мне кажется, что ренегатов разрабы создали просто для того, чтобы в "чистом небе", в начале игры, создать новичкам условных противников (не сильных, в кожаных куртках и с обрезами/ПМами). Но в то же время бандитов использовать было нельзя, дабы заранее не испортить игроку отношения с данной группировкой, ибо она ещё пригодится. Вот и слелали Cntrl+C, Cntrl+V (ай ладно... И так сойдёт) А лор ренегатов уже после притянули за уши. ИМХО
Внимание, анекдот! Идут два новичка по зоне, а на встречу им кровосос. Ну, те естественно с перепугу стволы побросали и кто куда. Первый на дерево полез, а кровосос за ним лезет, ревёт. Второй схватил ствол, и давай стрелять. Бах! У кровососа яйцо в сторону. Бах! У кровососа второе яйцо в сторону, кровища хлыщет, а он ползет. Бах! Прияиндалина улетела. Орет, кровь рекой, а дальше лезет. Тут голос с вершины дерева: "В ГОЛОВУ, В ГОЛОВУ ЕМУ СТРЕЛЯЙ, ОН МЕНЯ НЕ НАСИЛОВАТЬ СОБРАЛСЯ!"
Монолит: убивает все что движется Ренегаты: убивают всех, но могут и не убивать своих Наемники: убивают всех сталкеров, но дружат с военными Одиночки: убивают бандитов наемников ренегатов, в целом дружные типочки вроде в ладах с сталкерскими групировками Ученые: дружат с теми кто выполнит их опасные задания
мародеры не убивают кого попало как ренегаты. Вон в тт2 им можно даже бабло дать и они мирно свалят, а ренегаты в тоже время просто пристрелили бы тебя, и забрали и деньги и хабар
@@Van_O давай тогда все моды считать не каноном. Будет сидеть в трех оригинальных играх и все. Вон, как в метро. Там и без модов обходятся. И по секрету скажу что мародеры появляются не только в тт
Если так подумать, то вооружение ренегатов и тактика боя должна быть лучше , так как там стволы и опыт бойцов вместе взятых с разных группировок должны быть на высоте и превосходить другие группировки.🤔🤔🤔