Тёмный

[РофлоПредложения] Будущее Нового Баланса - Новые Билды | Gothic 2 New Balance 

Centurion Stream
Подписаться 19 тыс.
Просмотров 5 тыс.
50% 1

Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @centurionstream
#newnalance #билд #готика2 #gothic2 #gothic

Опубликовано:

 

23 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 165   
@maximegal9480
@maximegal9480 9 дней назад
За нежить было б прикольно. Типа ты шел в город, тебя убил волк и ксардас тебя воскресил как нежить и ты продолжил свой путь) А в конце, убив дракона ты возвращаешь свою душу.
@androjeffon4680
@androjeffon4680 7 дней назад
Можно было бы ещё за такого) скрытого убийцу(типа ассасин) Который убивает из тени)) кидает сюрикены или кинжалы, оружие так же кинжал Скрывается во время боя, типа спелла темного мага, но с эффектом тумана И очень крутой скилл у Джиссела(сияние рассвета, который на арене) пуляется огнём Для воина прикольно было бы такую тему сделать)
@СтасЕрмаков-д4я
@СтасЕрмаков-д4я 9 дней назад
Билд жиголо. Начало в красном фанаре. Герой после ночи с Надей спрашивает у нее сколько она зарабатывает. Офигивает от суммы и идет Бромору.
@hotshot2295
@hotshot2295 9 дней назад
Чо то в голос :D
@user-kp4xy7iu9e
@user-kp4xy7iu9e 8 дней назад
Давай тогда только не в красном фонаре, а в таверне "Патрики"
@--BLMs--
@--BLMs-- 8 дней назад
кароч чтоб после ночи с барышней он сможет ее сумонить как напарницу, сделать герою анимацию грязных танцев чтоб в диалаге с нпц ему закидывали деньги, алтернатива так сказать карманной краже))
@fliatas
@fliatas 9 дней назад
Что это было? У меня нет слов :)) Даже не знаю что и сказать. Кто-то перепил Кардифовой бормотухи или Ликёр готов это реализовать всерьёз? :D Да, во истину настали тяжёлые времена...
@Женька-олд
@Женька-олд 8 дней назад
👍👍👍
@ДмитрийМельников-у9ъ
Цент, предложения прозвучали интересные. Добавлю кое-что и от себя. Учителя из квартала мастеров (да и не только квартала мастеров) должны быть квест-стартерами на вступление в гильдии: Боспер - к охотникам; Константино - к каким-нибудь боевым алхимикам; Харад - в ополчение; Маттео - гильдия торговцев; Торбен - к строителям; Ларес - к наёмникам; Лестер - к укуркам; Лобарт - к крестьянам; Корагон или Орлан - к шпионам и так далее. Каждая гильдия должна быть полноценной.Так, например, торгаши. Сначала ГГ горбатится на гильдию торговцев Хориниса, а потом (доказав свою ценность) уже как член гильдии торговцев Араксос. При этом бонусы от вступления к торгашам ГГ начинает получать пусть и не все сразу, но с самого вступления в гильдию. И ювелирка, как фишка гильдии торговцев отлично вписывается. Или вот охотники. Они умеют снимать запчасти с животных. И всё? Можно прикрутить к ним полноценное приручение пета, а то и нескольких. Так, например, в поздних главах ГГ смог бы приручить крайта, мракориса или тролля. Ещё можно ввести шпионов. Сделать им гильдейскую фишку на незаметность. То есть вот он идёт, а люди и монстры до определённого порога его просто не замечают (крестьянин не заметит, а с паладином или орком-арбалетчиком такое уже не пройдёт). С ростом навыков его незаметность будет всё круче, и всё более крутые люди и монстры уже не будут его замечать, пока он с ними сам не начнёт взаимодействовать. Квесты они будут получать от хозяев таверн или каких-нибудь "путешественников". С крестьянами тоже должно быть развитие. Сначала у ГГ будет скилл выращивать в определённых местах всякие травы, грибы, овощи и фрукты (с ростом навыка всё более сильнодействующие), а потом ему будет выделен свой хутор, где уже он будет хозяином (поиск и наём работников, распределение обязанностей, закупка сырья и продажа продукции и так далее). По поводу пиратов - тоже хорошая тема, которая требовала реализации уже очень давно. Здесь также стоит сделать продвижение по службе. Сначала ГГ горбатиться на Грега, затем можно обыграть ту же Дракию, где ГГ сможет сам стать капитаном и заиметь собственный корабль, куда будет набирать команду. И пусть большая часть приключений ГГ происходит на земле, но так он сможет призывать членов своей команды. Например, из ниоткуда двое пиратов прикатят корабельную пушку, которая и даст залп по цели, или несколько пиратов крюками на верёвках или чем-нибудь ещё обездвижат цель. Тот же строитель сможет строить какие-нибудь дзоты, куда будут призываться стрелки-арбалетчики (с ростом навыка строительства стрелки будут всё круче, а их количество больше), или же башню мага (на тех же условиях). А также квесты на укрепление того же Хориниса, замка в Долине Рудников, восстановление Старой шахты. Реставрация тех же храмов в Яркендаре может давать после этого какие-то бонусы, как и другие строения. Увы, Виталий, Рудные бароны, как самостоятельная гильдия, после падения барьера уже неактуальны, а вот как высшая ступень тех же бандитов Ворона... Может быть. Тема с зодчими также очень интересна. Там целых ПЯТЬ путей развития для ГГ. Воины, жрецы, целители, стражи мёртвых и учёные. И если воины - примерно понятная в плане развития ветка, то с теми же учёными придётся заморочиться и дать им нечто... вот просто "нечто". Какие-нибудь магические бластеры, для которых нужно создавать боезапас на том же алхимическом столе. Стражи мёртвых - это некий вариант некросов, которые смогут призывать (к примеру) полупрозрачных воинов или жрецов. Или даже целителей для того, чтобы те подлатали ГГ. В боевой целитель будет вампирить от противников себе здоровье, а также раздавать направо и налево дебаффы (ослепление - понижение точности атаки у противников; оглушение - стан; травма ног - замедление перемещения и так далее).
@MoNSergant
@MoNSergant 9 дней назад
Кто-то явно переиграл в гильдии))) предложения огонь! Особенно понравился крестьянин призывник с лидерством Предлагаю тогда билд гриба Вступление через кладбище возле Хориниса. Подходишь к могилке Алекса, в ретраградном меркурии и обязательно в двухградусном секторе, вызываешь его . Дальше вылетает 10 000 спор и тебе надо собрать их за час, если не успеваешь, то запускается скрипт, который удаляет все программы с компа и устанавливает полторашку))
@user-simple-user
@user-simple-user 8 дней назад
@@MoNSergant начало не плохое , но конец задумки ты не вытянул)
@TheNekruss
@TheNekruss 9 дней назад
Было бы супер-круто - гильдию "Мастеров меча" - монастырь по типу шаолиня где-то на севере. Где фокус исключительно на катанах. Прокачка героя сильно зависит от тренировок, а не фарма мобов. Т.е. вообще сделать альтернативную возможность ежедневно тренировать комбо и усиливать их. Мастера, что настолько преисполнились в познании клинка, что творят с его помощью сверхъестественные вещи. Комбо - трансформируются в уникальные атаки с разными стихийными эффектами. Несколько "школ меча" - огонь, лёд, молния, туман, ветер и тд. Также ускорение в бою и замедление времени (противников). Возможность отбивать стрелы мечом и тд...
@АлексСаакян-х7м
@АлексСаакян-х7м 9 дней назад
Билд Возьмака самурая
@ВасилийКорнышев
@ВасилийКорнышев 9 дней назад
Темному рыцарю и магу воды нужны норм свои квесты
@ruslancs8921
@ruslancs8921 9 дней назад
В порту есть такое интересное и слабо реализованное учреждение, как бордель. Бромор может взять в гильдию ночных мотыльков, потом повысить до жреца любви и т. д. Первый скил Очарование когда враг не хочет убить гг, а хочет что то другое. Потом Соблазнение, которое лишает врага выносливости. На 5 круге будет массовый скилл Заражение сифилисом.
@alberdno4643
@alberdno4643 9 дней назад
🤣🤣🤣
@kristort
@kristort 9 дней назад
Идея для билда: нужно добавить гильдию матерых скелетов. Вступление через рык тролля. А далее просыпаемся скелетом на службе у дракона-нежить и по сюжету выносим людей. Добавить локации из одиссеи и гильдий и немного раширить их на процентов так 300. Цель игры убить всех и стать самым матерым забавным скелетом.
@NikViking95
@NikViking95 9 дней назад
Это уже отдельный мод😀 альтернативная сюжетка за сторону белиара))
@Kup_OxpaHHuk
@Kup_OxpaHHuk 2 дня назад
Цент, привет. Хорошие мысли, как круто что ты филосовски к этому стал подходить. Мудреешь!) так держать. Спасибо что поделился идеями.
@ДимаКоземаслов-л4х
Лич было бы интересно Или можно оборотня добавить Превращение в волка(когда прокачаешь его размер будет с мракориса) Можно было бы добавить что-то про войну вампиров и оборотней отдельную линейку квестов
@ЛОТАРЛЬМЕНЬ
@ЛОТАРЛЬМЕНЬ 9 дней назад
Вообще, я думаю, очень сильное упущение, это то что не развивается тема Гильдии Воров Было бы очень круто, развить их как полноценную гильдию, и связать с тем же Кольцом Воды, скрытными блюдителями закона Аданоса Можно было бы просто расширить саму вот эту подземную локацию воришек Может, к примеру, сделать там проход секретный, за закрытой решёткой, в которую проползаем жуком, спуск вниз, где мы узнаем всё больше и больше о влиянии Кольца Воды на действия в Хоринесе, и потом официально можем помимо того, что стать кольцом воды, может быть официальным лицом Магов Воды, чтобы попасть к тому же Хагену. Сюжеток можно лютое число придумать в этом ключе, способностей разных, крч, было бы очень интересно и кртуо
@clone9856
@clone9856 10 дней назад
Крестьянин должен быть с вилами или рогатиной какой нибудь) Билд лопаты и граблей)
@Eralifier
@Eralifier 9 дней назад
И в качестве рейнджевого оружия - метательная репа 😊
@trotsenkok
@trotsenkok 9 дней назад
@@Eralifier с развитием в "Тухлую репу" с шансом крита от отравления))
@Abdylbek_
@Abdylbek_ 9 дней назад
Можно ещё добавить ездовую овцу и переплюнуть бочку из гильдий
@shadow0171
@shadow0171 2 дня назад
Крестьянин должен быть с копьём
@ЛОТАРЛЬМЕНЬ
@ЛОТАРЛЬМЕНЬ 9 дней назад
Бандиты реально крутая тема, если будет сюжетка фул за них, это будет ультра интересно Идея про учителей, просто имба, такое бы круто было видеть всегла Билд крестьянина круто, хотел бы убить дракона хлебом инноса Про зодчих лютая имба, было бы интересно очень Билд повара, боже... Какая же имба, билд строителя - можно тупо устроить Тавер дефенс в готике, выбираешь где строить башни, а потом волна орков идёт и подыхает от них, имба
@a1ex_svb415
@a1ex_svb415 8 дней назад
5:16 да это же железный человек 😁
@mirosh1118
@mirosh1118 9 дней назад
Я думаю лучше чуть больше проработать класс война. Добавить некоторые спец приемы по типу тех, что добавили кулачному кровосисю. И такие приемы будут разными в зависимости от выбранной гильдии. Например у наемников будут обучать крутым ударам двуручными секирами, у паладинов одноручными мечами, у стражей двуручными мечами и копьями. Плюс в мире можно будет встретить разных учителей которые будут учить другим интересным приемам, например орки смогут показать разные приколы со своим оружием, пираты с саблями, бандиты со шпагами и тд
@Low-kick-in-head
@Low-kick-in-head 7 дней назад
Есть классные идеи про свою гильдию и лагерь в 1 главе например. Я бы очень хотел возможность безгильдейного прохождения. Когда нужно выполнять больше квестов, начиная с обучения у мастеров и продолжая выполнением особых заданий у Андре, паладинов. Дабы добиться аудиенции с Хагеном. И дальше по цепочке. Где то возможна совместная работа с другими гильдиями, или вражда. Здесь бы хорошо сыграла система репутации , когда помогая одним, другие идут против. Путь безгильдейного был бы сложнее, но он того стоит. Возможно действительно в какой-нибудь 2-3 главе у гг появится идея своей гильдии, начиная со своих старых друзей. Ну и наверное возможность альтернативы, альтернативного баланса в альтернативной концовке. Стать во главе орков, разгадать планы Ксардаса и убить его, не дав поглотить душу дракона и тд. Полное разрушение Хориниса как путём полной зачистки, так и проведением глобального ритуала для получения бессмертия. Мертвая армия из паладинов для пути некроманта. Было бы интересно делать из трупов нпс зомби, делая тем самым всех врагами. Система добрых и злых гильдий.
@taraskostyrko4277
@taraskostyrko4277 9 дней назад
Гильдия овец. Поклоняются белиару (в гневе белиара он дает им "демоническую власть"). Была бы встроенная защита от холода благодаря теплой шкуре. Добавить квестов (к примеру отомстить булко, из-за которого погибли овцы). Так же можно рассмотреть овцу-самонера. Гильдия кроликов. Мастером был бы демон-защитник кроликов. Встроенная абилка "белый и пушистый" - добавляет риторику, потому что как можно отказать такой милашке. А так же был бы изучен язык демонов для общения со своим духовным наставником. В оригинале надо было убить 20 кроликов. У этой же гильдии обратная задача - в тайне они хотят уничтожить человечесство, за каждый шаг к этой цели демон бы щедро награждал своего подопечного. Гильдия мясных жуков. Пожалуй единственный юнит, который почти лишен смысла. Как превращение в него, так и их убийства. Однако если вспомнить некоторые моменты, к примеру окупацию кузнецы Брутуса, то становится очевидным, что не так-то эти жуки и просты. В их планы входит захват замка в долине рудников, а значит они на одной стороне с орками. У них даже босс свой есть, в хоринисе. Можно было бы развить эту тему. Надеюсь повеселил:)
@user-iq5st1hx6r
@user-iq5st1hx6r 9 дней назад
Предлагаю добавить билд "Харизматичный". Вступить можно у Фернандо, после того, как мы принесем ему книгу "Риторика", или у Галлахада, в крайнем случае. Суть будет та же, что и в видео "Когда вкачал все очки в харизму..." (Кто знает, тот поймет) . Суть в чем: ГГ дают руну с заклинанием "Харизма", что позволяет очаровывать буквально любого НПС в игре (зависит от риторики и интеллекта). Вы только представьте: Ворон хочет поработить Хоринис? Используйте "Харизму", чтобы влюбить его в себя и склонить на свою сторону. Хошкар желает уничтожить весь мир? Заставьте его с помощью "Харизмы" переосмыслить свои идеалы и начать желать абсолютно других идей. Дракон-нежить хочет погрузить мир в бесконечную тьму? Это всё потому, что у него сердца нет. Используйте всю свою силу "Харизмы", чтобы заполнить пустоту в его сознании и подарите ему новый взгляд на жизнь. Хранители хотят переделать мир по-новому? Вы знаете, что делать. Убедите их в том, что и в своем нынешнем виде он не так уж плох. Всё, игра пройдена, и вы вместе со своими очарованными вами спутниками отправляетесь на материк, чтобы очаровывать своей "Харизмой" всех и вся уже там. P.S. Тоже придумал чисто по фану, не кидайтесь сильно тапками в меня :)
@шарлейгрин
@шарлейгрин 9 дней назад
Гильдия пиратов самая перспективная 💪🏴‍☠️ Ветка пиратских клинков, мушкеты, перк восстановление ХП от рома 😊, клады, легенды, острова 🏝️ ( идея с ручной пушкой перебор конечно 😂 )
@maxat3403
@maxat3403 9 дней назад
Сюрр)))А вообще по моему перебор по фракциям,нужно делать больше контента завязанного на квестах и истории,возможно как то обдумать все нелогичные моменты по типу(лагеря болотников под боком у Бенгара.) и вырезать шлак по типу спящего V2 и т.д. а каждый раз тратить по 100+- ч на новую гильдию и билд в этой гильдии,такое себе решение,у большинства просто нет столько времени на возрватку.
@PapashaMamasha-r6i
@PapashaMamasha-r6i 8 дней назад
всем привет, мне кажетсья что нужно добавить отыгрышь за кольцо воды именно война а не мага Было бы неплохо переработать гильдию наёмников и добывить им квестов больше Ещё добавить задания для губернатора , он же управляет городом добавить в мир больше рецептов еды и изготовления луков и оружия! Сент говорил про мастеров задания им добавить это то что оживит игру! спасибо льбошое Сенту и всем кто учавствует в модинге баланса!
@rip_t_loid3698
@rip_t_loid3698 9 дней назад
Гильдия Красный Фонарь: ГГ соблазняет девушек, выполняя их квесты и они сражаются на его стороне Чем круче твои доспехи сутенёра, тем больше девушек можно контролировать за раз. Ещё добавить систему Предпочтений для девушек (какой-то нравятся сильные и лысые мужчины, какой-то ловкие и патлатые, а какой-то умные и харизматичные) Как вступить: Приносишь такой Наде 50 золотых. Она зовёт тебя наверх, а ты зовёшь её за город и ближайший час она вместо тебя падальщиков бьёт. А спустя пару убитых врагов она сетует что Борамор её обижает и она не хочет у него работать, а падальщиков бить весело. И вот появляется квесты по итогам которой ты становишься главой борделя и Надя присоединится к ГГ)))) Эдда например очень набожная и если поможешь ей обучиться магии инноса, то она присодинится к тебе и будет магом-атакером. Сагита может стать магом-хиллером. Сара хорошо разбирается в оружии ближнего боя. Можно добавить альтернативный конец её ветки с Кантаром, когда она присодиняется к ГГ в роли воина-ближника. Ещё можно вспомнить девушку-наёмника с фермы онара, Тору из не вышедшего дополнения Г1, кучу фермерш с фермы секоба. В общем в игре хватает обделённых мужским вниманием девушек))
@СергейОвсянников-в2д
У меня предложение для нового ролика - для тех кто давно не заходил в НБ - сделать обзор на вступление в во все основные и второстепенные гильдии, существующие на данный момент.
@neutronstar5840
@neutronstar5840 9 дней назад
Укоротить модельки нпс вдвое, добавить бороды и мускулатуру, и сделать полноценный класс Гномов - полуросликов с огроменными секирами, топорами и кувалдами. Вот это было бы зачет.
@ВячеславАпрелев
@ВячеславАпрелев 9 дней назад
Можно сделать билд инженер, обучение будут проводить на нач. этапе торбен или гарвел, умения билда например за определенное количество ресурсов создавать ну допустим стационарную балисту с очень хорошим уроном(но по русурсам для создания будет очень дорого стоить) и с этой балисты например разматывать вражин, приманивать их, подбегать за балисту и с нее уже их гасить. Здоровье балисты зависит от количества выстрелов произведенных из нее же(а то бесконечная балиста было бы слишком читерно). Можно добавить локацию с двумя лагерями, один лагерь пытается пробиться в замок к другому допустим но у них сломаны требушеты или катапульты да и другие осадные орудия после диверсии и гг просят починить за чертеж допустим той же балисты или ещё какого либо орудия. На самом деле навряд ли что то подобное добавят но как идея. Было бы хорошо если бы хотябы локацию с заданиями вышеописанными добавили а потом показывают как при помощи починенных приспособлений захватывают замок.
@ЮрийРябоволов-з1б
@ЮрийРябоволов-з1б 9 дней назад
Про пиратов тема классная. Огнестрела явно не хватает в игре). Особенно, когда можно взять механику огнестрела из Одиссеи. + это было бы канонично по примеру Архолоса или Ризена. На счет Константино - было бы здорово, чтобы он учил своих учеников делать все те зелья, которые он продает (кулачного бойца, защиты от удара, регена маны и выносливости и т.д.). И было бы еще классно добавить по-больше рецептов на еду, оружие, луки/арбалеты, как в том же Архолосе.
@Ordvig
@Ordvig 9 дней назад
Ветка с бандитами явно напрашивается. Я бы ещё переработал укурков, можно сделать из них небольшую гильдию типа разведчиков или вампиров, так как они почти все погибают в первой части, особенно живые гуру явный антилор.
@NikViking95
@NikViking95 9 дней назад
Крутая идея, но есть одна фигня, надо и другим персам помимо бандитов и пиратов переделывать механику, либо же, надо добавлять новых персонажей специально для доп квестов, чтоб не переделывать уже существующих персонажей)
@РусланАхметов-у1к
@РусланАхметов-у1к 5 дней назад
Видос хороший.Меня вон интересует тема королевской стражи.В колонии их вырезали после бунта Гомеза,но вопрос остаётся открытым.Куда делась королевская стража?Даж если Паладины пришли в Хориннис и взяли власть на себя,то непонятно куда она делась и кто возглавлял её в городе?Лариус губернатор,добавить начальника королевской стражи и далее ветка королевской стражи.Не думаю,что своим указом Робар всю стражу перевёл в разряд ополчения.Насколько понятно,ополчение состоит из граждан,куда идёт активный набор и даж мобилизация.Далее...Вопрос аристократов.Откуда взялись бароны?Кто был бароном?Доспехи есть,баронов нет.Можно добавить сюжетку про баранов.Горный форт и документ владельца Миненталя.Куда он делся,кто его наследник?Тема так же не раскрыта.По бандитам в ярике.Можно как альтернативу добавить охотников за сокровищами,а не просто бандиты.Вернуть в них нпс из первой части.Мне непонятно,куда делся Стоун,Скорпио?Да,они отделились от СЛ,но их судьба неизвестна.Если Флетчера убил Франко,то про этих двоих ни слова.Предыстория Стоуна есть в Архолос,а далее нет.Главное Хуно живой,в которого молния ударила,а Стоун нет.Далее по логике НВ и НБ Ворон и Шрам живые.Куда делись Бартоло и Арто?Сюжетик про экс- рудных баронов? Судьба воров из НЛ.Почему остались только Волк,Лариса,Бастер и Сифер,Роско?Куда делись Шарки, ублюдок Бутч,охотник Эйдан,Ведж и главное Мордраг?Крестьянин Горацио?Эти сюжетные линии не раскрыты и по сути бандитскую ветку сюжета можно ох как широко раскрыть.И совсем непонятно обьединение СЛ и НЛ после падения барьера.Как они смогли объединиться?Ворон смог?Куча вопрос без ответов.Но которые можно раскрыть.
@zayacvolk3338
@zayacvolk3338 9 дней назад
Нужно умение притягивать гарпуном, ну как Скорпион из Мортал Комбат, на несколько секунд враг будет станиться, и за это время его можно дубасить )) Вообще проблема этих крестьян-поваров-строителей в том, что в контексте игры они нелепо будут смотреться. Вот чисто по логике - как какой-то крестьянин может победить могущественных магов вроде Галома и т.п. ? Крестьянин топориками закидал дракона-нежить - это абсурд, и окончательно добьёт всю атмосферу игры ) Даже нелепо выглядит, как лучник убивает таких могущественных магов, очевидно по логике маги должны были бы смять никчёмного лучника, как бы он там ни был прокачен, ну ладно, за выбранный класс конечно должна быть возможность пройти игру, поэтому тут допустили такую нелепость, что лучник может убить могущественных магов, понимаем ) Да и кулачник сейчас странно выглядит, ну там можно допустить, что он всё же вампир, а они умеют вручную наваливать. Но всё же должна быть некоторая реалистичность даже в таких сказочных игровых мирах, поэтому не надо всяких поваров-строителей-машинистов )
@ДушевныеИгры-б5э
Билд на сковородки? Строитель? Фермер? Цент, дружище, что с тобой?.. Сколько косяков болотной травы уже было? У меня есть ещё!)
@nikritapnikritaper5882
@nikritapnikritaper5882 2 дня назад
Очень интересно было бы поиграть заЗодчих(надеюсь их добавят) и за Масиаф поиграл бы. Про мастеров тоже не плохо.
@ИванНазаров-п7в
@ИванНазаров-п7в 6 дней назад
Странно почему ещё не добавили класс боевого мага полноценного. Столько гибридов полуклассовых. Так вот, неплохая идея сделать боевого мага через магов огня. Типа вторая ветка через драки на посохах или одноручных мечах с бафами и аурами. Сделать Сертенпеса главным бойцом.(Там же говорят что он прошел испытание огнем). Вторым сделать Мордука и в город к Хагену одного закинуть. Да и в местный лор думаю впишутся на ура. Сделать ауру горения вокруг и масс урон от огня при попадании посохом.
@АлибекСаулетов
@АлибекСаулетов 7 дней назад
Есть очень хорошая идея, надеюсь это заменят. Можно сделать гильдию девушку легкого поведения. Чтобы вступить нужно в начале игры у Константино или у Игнаца сделать операцию по смене пола. Дальше едем в Красный Фонар И карьерная лестница и тд Потом Дальше драконы и Ирдорат все дела
@mersgeam2781
@mersgeam2781 9 дней назад
Билд нежити скелета/зомби где по просьбе/или же нет нас убивает некромант и воскрешает в виде разумной нежити, где из плюсов то что нежить не атакует первой, стрелы почти не дамажат если ты скелет , но люди относятся плохо тем более паладины, поэтому надо было бы носить специальные шлема чтобы так скажем скрывать свою натуру (идея больше взята из дивинити), а так с этим можно было бы поиграться и посмотреть
@immkgh
@immkgh 8 дней назад
О, Иннос, почти голый (без доспехов) неуязвимый чувак валит всех кулаком.
@РодионРаскольников-и7с
Есть интересная задумка для билда - раз в Готике есть уже тема из Варкрафта с Траллом, Громом и Азгалором - можно добавить еще и ауры - через того же зодчего. Реализовывать через руны. Например - аура выносливости увеличит скорость или урон, аура возмездия - ответку будет давать по атакующим, аура меткости - повышенный урон через дальний бой, и т.д. По классам всё вообще изи - жрец - маг, воин - милишник/стрелок, страж мертвых - суммонер. Для ученого и целителя - свои плюхи вроде интеллекта и маны для ученого, хп и выносливости для целителя. Ну а вступление - вообще изи - скрижаль какую нибудь прочитать, и нужного типа в Ярике найти. Можно и Кардимона, его все давно уже из тёмного ордена убрали.
@Sirius_A_Light
@Sirius_A_Light 9 дней назад
Все идеи интересные и прикольные. Но про крестьян и поваров, я уверен, Цент прикололся))) ну слишком абсурдно. Идея инженера прикольная, если реализовать ее как бомбы у разведчиков. заранее крафтишь за ресурсы и в бою их ставишь типа как суммонов
@НикакНикакщий
@НикакНикакщий 9 дней назад
билд - маг горячей воды! вступает к Карогону, может делать алкоголь который даёт перманентные и временные бонусы, может стрелять водкой, опьянять врагов, нужно постоянно пить, чтоб иметь нормальный урон, имеет свою линейку квестов и в самом конце линейки, гг создаёт идеальное и самое крепкое пиво, которое увеличивает урон от магии горячей воды на 10% и опьянеет врагов со 100% вероятностью! также есть особые навыки: алкашка даёт больше урона, враги пьянеют на большее время, гг делает не один алкагольный напиток, а 2! и так далее
@ИванАлександрович-щ7в
Зачем добавлять новые гильдии, если можно переделать старые? Предлагаю переработку наемника с добавлением трех подклассов: 1) Берсерк: * увеличение урона, скорости и резистов за недостающее здоровье * запрет на щиты * топоры-дуалы у Каледа 2) Силач: * крепкий хват: возможность брать двуручное оружие в одну руку с заменой анимации на одноручную. * штраф урона для крепкого хвата, увеличение требований силы для оружия, НО: увеличение скейлинга от силы и чистый урон от силы * двуручные топоры-дуалы у Каледа?? :) 3) Щитовик: * щит одевается в правую руку и используется как оружие (новые анимации нужны) * урон героя равен его защите от режущего (или скейлится от нее) * перки на отражение полученного урона в ближнем бою (или его части) и отражение заклинаний обратно в противника. А усиленное лечение у наемника забрать и отдать паладину. В святую ауру запихнуть. Лечение - это паладинская фича. Наемник - это чистый мужицкий урон. Или броня. )
@merlegant6590
@merlegant6590 9 дней назад
Допилить наемников орков и сделать полноценной гильдией Допустим наемником за нейтральных орков или во враждующее с напавшими орками другого племени через вербовку например, все такие рекомендации и Улу мулу будет после квестов наймов в башне орков. Ориентировка на силу, жизни Тяжелую, среднюю броню Возможность брать двуруч и щит (через перк, сбалансировав конечно)
@shadeo3358
@shadeo3358 8 дней назад
Прикольно было бы на счет зодчих, но думаю надо чтобы условия были, чтобы ты был присоединен в магам воды. Предлагаю создать петицию, чтобы цент повысил поек Ликеру в подвале, чтобы ликер не расслаблялся там!
@scshshsqtwqwt6744
@scshshsqtwqwt6744 9 дней назад
По поводу поваров строителей крестьянинов сомнительно конечно, но вот что касается бандитов/пиратов, то довольно странно, что возможность отыгрыша за них всё ещё не реализована, учитывая их количество в игре. Так же, если уж добавлять что-то новое, то нужно в первую очередь проработать в нормально мастеров, так как с ними мне кажется можно сделать абсолютно разные вариативности билдов не создавая новых гильдий, типа усиленного оружия у кузнеца (например те же камни, которые по дефолту в моде отключены) у алхимика какие-то специальные масла для оружия или что-то в этом роде, которые бы давали бафы для себя или дебафы для противников, ну и другим мастерам в таком же ключе) Это бы очень разнообразило игру и не нужно было бы добавлять какой-то уж откровенный кринж
@TePeM
@TePeM 9 дней назад
Интересно было послушать, есть хорошие идеи. Спасибо за видео. Ну тут сразу в корень ставится вопрос: а у разраба кризис производства или именно кризис идей? Если первое - идеи не помогут, мб у него своих полно. По поводу содержания: Окромя откровенного рофла, типо крестьянина или повара, а так же исключая объективно хорошие идеи по пиратам и по бандосам отмечу - не в ту сторону воюешь) Идеи некоторые просто подсвечивают актуальные проблемы масштабирования мира игры, как например - откровенно и нагло бесполезные учителя, кроме кузнеца. Шкуры и даже трофеи можно сдавать в лагере охотников, зельям учит много кто ещё, а вот оружие перекованное продается за копейки, но это проблема того, что мир игры невероятно маштабирован и иногда перекрывает уже сам себя. Тут нужна стратегия для соблюдения баланса, ведь если смотреть на нововведения - Новый баланс развивает идеи оригинала, по сути не привнося чего-то вычурно радикального, все уже +- существовало и выглядит вполне нативно. Но элементы остаются позади в около бесполезной форме, как например - нужен апп двуручке, срочно; как цент отметил - больше скиллов лукам; добавить дуалов, потому что сейчас с ними явные проблемы в количестве вариантов; выделить механические особенности некоторых гильдий магов, а то как пример - тики магов огня это просто размазанный урон, где ты крутишься вокруг противника в вальсе, ожидания догарания. И это только о оружии, да и то не все. Тип - навалить навалили, а оптимизировать не оптимизируют. Разраба респект в любом случае, но видимо без капитализации они просто выдохлись По сюжету так вообще мрак - вернувшись перепрошел недавно 6-ой раз и скажу так: глобально отличаются только способы зачистки. В 3-ей главе обычно становлюсь машиной для убийств, попутно завершив все добавленные крестовые линейки(Орки, Долина Теней, Масиафы, Новый и старый данж и т.п.), после чего тупо Раш сюжета, Або контента не осталось, но уже вынашивая все живое.
@МихаилДавыдов-к6ф
@МихаилДавыдов-к6ф 5 дней назад
Ну можно улучшать доспехи. Можно у Боспера также сделать навык на улучшение луков.
@СантьягоКириллов
@СантьягоКириллов 9 дней назад
Ох Ликер Ликер ну ты попал дорогой)))))))
@MrArgenius
@MrArgenius 8 дней назад
Гильдья пиратов/бандитов: игра заканчивается сразу же после разговора с Лордом Хагеном - гг попадает в петлю. Придëтся бежать из тюрячки. А все мы знаем, ЧТО делают в тюрячку. Гильдия крестьян: бойз некст дор борются за звание босса фермы на кулаках.
@ver788
@ver788 9 дней назад
1) гильдейских квестов не хватает чтоб на каждую главу было с приятными бонусами и финальной битвой,+юзаемые скилы для классов и гильдий (думаю это даст новый дыхания боёвки игры) 2)качаемая спутница с трогательным кв с возможность выбора в конце ,конечно по главам ,и с возможностью давать оружие и броню . 3)переработка некоторых боссов (+-как на арене )
@Zanbai
@Zanbai 9 дней назад
Надеюсь чувак который пилит моды, сумеет отделить здравое зерно из этого видио. Пират с мушкетами норм. Также согласен и с учителями, им надо что-то добавлять, после 3 главы это уже мусор. Еще с я считаю что, лучше всего доделывать и доводить до совершенства то что уже есть. А по поводу последнего класса кулачника было бы намного каноничней и "логичней что-ли" если бы клас "кулачник" был у "гуру" и к примеру сделать какой-то путь монаха как это реализовано во многих других играх (пример Диабло 3). Вместо брони можно было бы сделать татуировки на тело которые наносились бы по мере прокачки и которые выполняли бы роль защиты (трушные монахи голые и лысые). А проклятых как-то соеденить с некромантами сюжетно и лорно (поселить их к Ксардосу к примеру).Или вообще сделать также отдельный монастырь темного бога и темного рыцаря также туда до кучи. Еще очень хотелось бы в дальнейшем увидеть полноценный монастырь магов воды (поставить его там где водопад у черного троля к примеру) с полностью новым сюжетом, своей историей, своими высшими и квестами конечно. Это можно было бы разыграть крайне интересно т.к туда же можно было-бы и кольцо воды впихнуть как отдельную касту воинов по типу паладинов у иноса а это были бы воины равновесия к примеру. Вообще еще можно развить и дополнить и самое главное плавно сюжетно выровнять много чего. Пока что данный класс сильно брозкий и не понятный. Я бы не стал за него играть т.к он может и интересный , но уж очень отходит от мира Г2 как лорно так и сюжетно. В любом случае, БЛАГОДАРЮ команду которая работала над данным модом! Вы молодцы! Желаю вам успехов и творческого вдохновения!
@casualchannel
@casualchannel 9 дней назад
Есть такая вот тема - добавить в алхимию боевые составы. Что за боевые составы? Боевые составы - это разного рода алхимические зелья и порошки, которые нацеленны не на то, что бы забафать игрока или оружие(яды к примеру), а что бы наносить урона напрямую врагам. Примеры: разного рода бомбы(физический и огненный урон)\яды, которые можно бросить врага, порошки, которые наносят врагам стихийный урон, всякие вещества, которые вешают на противников дебафы по типу замедления или кровотока. И привязать урон от всех этих составов к навыку алхимии или к ее перкам. На выходе мы получаем куда больший спектр возможностей для отыгрыша и разнообразие в геймплейном плане.
@Сваяк-ы1ь
@Сваяк-ы1ь 9 дней назад
В хоринисе мало женщин, интересно сделать монастырь где живут женщины, где-то в горах недалеко от черного тролля(не зря там дорога которая идёт в никуда, а так будет смысл от дороги. И билд копейщика у женщин, или билд на лекаря гг будет лечить а в компаньоны можно было бы брать кого-то из кольца воды.
@angrymorgrat3439
@angrymorgrat3439 9 дней назад
Большинство предложений мягко говоря странные, однако добавление новых квестов мастерам и расширение концепции лагеря действительно было бы интересно, но было бы еще прикольно, если Ликер пофиксил бы старые проблемы с сюжетом возвратки (например то, что паладину для получения Слез Инноса нужно проходить квестовую цепочку по Когтю Белиара =\, о чем большинство просто не знают и просирают апгрейд для меча)
@user-kp4xy7iu9e
@user-kp4xy7iu9e 8 дней назад
Можно сделать доп сюжетную линию, типа безымянный провалялся под завалами слишком долко и Ксардас воскресил его в форме зомби, и ты можешь продолжать развивать этот аспект.
@ЕвгенийВидерский
Я думаю, доспехов мало, ну и я люблю играть за некра, хотелось бы, что бы так же добавили взрывных зомби, и так же призыв демонических скелетов
@user-kp4xy7iu9e
@user-kp4xy7iu9e 8 дней назад
А еще есть механика красноречия, нужена гильгия, которая будет сиоой убеждения проходить (аналог барда из ДнД)
@octavianaugustus2596
@octavianaugustus2596 9 дней назад
Билд строителя -Построй дачу Лорду Хагену )
@ekoseven7476
@ekoseven7476 10 дней назад
Только подумал за бандитов и Цент такой «БАНДИТЫ»😂
@echo697
@echo697 9 дней назад
Сугубо мое мнение, уже и на готику не похоже будет через пару лет
@50оттенковбалтики-е9ъ
Если серьёзно, было бы интересно увидеть разные перки,квесты и ветки изготовления оружия у мастеров в городе. Чтобы не придумывать новый лор, локацию с побережьем и новые классы, а разнообразить геймплей всем. Так же интересно было бы посмотреть на развитие собственного лагеря. Может, мы могли бы нанимать, обучать и вооружать собственного телохранителя. Пират-суммонер в наших сердцах❤
@NikViking95
@NikViking95 9 дней назад
И еще ограничения сюжетки, надо чтоб было так, чтоб нововведения вписывались в эту линию)
@АнтонФедоров-н9ц
@АнтонФедоров-н9ц 8 дней назад
зодчими их называли чисто за то, что они построили много древних построек - это и есть строители
@vigraf
@vigraf 9 дней назад
Вообще, я бы хотел видеть меньше фана, а что-то серьёзное, но фановое и интересное с точки зрения геймплея. Я бы хотел видеть силовую интерпретацию дуалов с упором на силу и немного ловкость, но не так, как это сделано сейчас. А использовать условно топор + нож, меч + удары левой рукой или меч + удар ногой. В моей голове это выглядит, как избавление от комплектов парного оружия. Поскольку, мы юзаем только один меч с таким же мечом. А тут, у нас может быть сила на новый меч, но не хватает ловкости на кинжал или наоборот, в зависимости от бонусов, которые ты изучил. Просто, дуалы со скейлами наоборот и другими анимациями самого боя, чтобы оружие висело на поясе, а не за спиной. И мы сможем юзать мечи + ножи, топоры + кинжалы, топор + меч, булава + топор, парные топоры и т.д. Это, на мой взгляд добавит и больше оружия, поскольку мы все всегда летим за топом, поскольку этот топ есть, а побольше всякого мусора и не мусора, который ты можеш часто менять и комбинировать - топ, на мой взгляд. Просто, это много работы, хотя я бы в такое с радостью сыграл, но я сомневаюсь, что такую мою идею вообще хоть кто-то поддержит. + я бы сделал упор либо гильдии, либо вообще в дробящее оружие с отдельными анимациями боя со щитом, просто булав или двуручной булавы, чтобы это было медленное, но реально тяжёлое оружие. Многабукав, извините, всем хорошего дня)
@Akrisiy
@Akrisiy 9 дней назад
вообще классов предостаточно если честно, не хватает возможно пиратов. Интересно было бы придумать отыгрыш за силы зла. Мне еще во второй готике хотелось стать ищущим. Именно играть на стороне Белиара, то есть совершенно другое начало игры, но пересекающееся с главным героем. И в конце ты проигрываешь не смотря на все усилия. Все таки без интересных персонажей на стороне зла игра была бы ведь не так интересна. Или добавить больше квестов. Например совершенно нет квестов за магов воды, темного рыцаря, можно также немного развить тему наемников орков. А то выполняешь задание, дают улу мулу и все. Добавить доспехи как у Анхеля охотникам на демонов и уважение как у паладинов, если это отдельный орден паладинов. Я думаю есть смысл развить существующий контент и лор. А классов вполне хватает. Или еще добавлять второстепенные ги по типу воров, охотников, и которые в будущем были полезны и актуальны. А вот убийц продлить как сказал Цент, чтобы связать с квестами потерянными послушниками, чтобы реально после убийства Асмала были бы какие-то еще продвижения. И неплохо было бы добавить умения старым классам, наемникам например сбивающий с ног удар, убийцам возможность удара в спину, укуркам какой нибудь финт двуручным мечом, а у паладинов какой нибудь шанс убить орка с 1 удара.
@justinlight449
@justinlight449 9 дней назад
Да уже этих фракций и билдов как грязи на любой вкус, если и обновлять то разнообразить что есть, какие нить ветки талантов прикрутить и нового контента в игру навалить, текущих врагов обновить\усилить, сделать так что у некоторых были бы модификаторы как в диабле\пое(рарные мобы с Супер лутом и опытом за них), рандом лут добавить как в моде на Дарксоулсы и вот оно, уже что то новое, да даже всех врагов можно рандомно спавнить включая боссов, встретить условного дракона за фермой Лобарта уже полные штаны приключений и челенж.
@chengiskhan543
@chengiskhan543 10 дней назад
Ну если честно старым гильдиям(паладин и наемник), кроме мага огня(ему через парлана уже добавили) нужны новые умения какие есть у новых классов что бы подчеркнуть его. Потому что сила найма в топорах и молотах, а паладинов в мечах. Дробящее оружие используется от слова никак.
@Vitalii2410.
@Vitalii2410. 9 дней назад
Предлагаю гильдию баронов добавить придумать историю с ними с одноручкой.
@evgenynovoseltsev8777
@evgenynovoseltsev8777 9 дней назад
Твои бы идеи, да Ликеру в уши. Конечно, не такие кринжовые, как гильдия поваров) Гильдия пиратов с мушкетами звучит заманчиво. Как альтернатива мушкетерам Хагена)
@АлександрА-ъ3ф4й
@АлександрА-ъ3ф4й 9 дней назад
Ну про бандитов и мастеров мне понравилось, ещё хотелось бы побольше углублений в отыгрыш условно "злых" и условно "добрых" персонажей, бонусы кармы - это уже прикольно, но вот докрутить бы, по типу каких-нибудь соразмерных бонусов за устранение гильдии воров/убийц (без выполнения квестов) и наоборот какие-то санкции за сотрудничество, чтобы был смысл вообще отказываться от каких-то квестов либо выбирать альтернативные решения. Ну а остальное, конечно, шиза))
@death_boy09
@death_boy09 7 дней назад
Мне кажется лагерь с 3й главы в самый раз, потому что на начальном этапе мы совсем никому не нужны, много бегаем и тд, в общем есть чем заняться
@vex_i_l
@vex_i_l 8 дней назад
Да топ же, особенно про свою гильдию или гильдию бандосов. Тоже предлагал такое
@user-kp4xy7iu9e
@user-kp4xy7iu9e 8 дней назад
Давай за фермера способность выращивать боевые растения, грохострелы, арбузопульты, пусть у них так же будет двойной урон по зомби.
@torf1631
@torf1631 9 дней назад
В этой сборке ковер самолет еще вырезан? Восточную фракцию делать где за тобой могут вылететь на коврах самолетах)), так же гильдию бомжей, которая будет конкурентом ги убийц, типа как в джоне уике)
@puncleV
@puncleV 9 дней назад
Чувствую эти идеи будут сделаны в Гильдиях!
@23gothic23
@23gothic23 9 дней назад
Со всем полностью согласен. Хотел бы все это увидеть в нашей любимой игре😅
@Dan_Tero
@Dan_Tero 7 дней назад
Когда-то видел на сайте планы на создание то ли отдельного мода, то ли класса нежить паладин. Назывался этот мод "Гоэтия". Его реализовали, или проект остался на бумаге?
@MezRaeL666
@MezRaeL666 9 дней назад
Как отдельные гильдии всякие крестьяне и повара выглядят так себе, но вот идея со своим лагерем интересная, можно было бы тех же крестьян поваров алхимиков засунуть в свой лагерь в первой главе и играть от него. А то щас свой лагерь это контент который все скипают за ненадобностью
@death_boy09
@death_boy09 7 дней назад
С постройкой отличное предложение
@opg_5842
@opg_5842 9 дней назад
Насчет пиратов топ тема и как раз можно было бы добавить Дракию которая планировалась. И там к примеру будет другой капитан или даже несколько капитанов.
@alberdno4643
@alberdno4643 9 дней назад
пираты - это тема. Рисен в аомощь.
@Элис-Сиэл
@Элис-Сиэл 9 дней назад
Да, Дракия мечта уже давно, но вроде Ликёр говорил что она отдана в другой мод(((
@шарлейгрин
@шарлейгрин 9 дней назад
да в жо'у ту дракию, на ней что сошёлся клином белый свет ))
@GYSEYMIN
@GYSEYMIN 9 дней назад
Стать нежитью призраком и пройти игру за него 😂
@Vitalii2410.
@Vitalii2410. 9 дней назад
Предлагаю Ветку за орков сделать, не просто за шамана отигрыш, а атаку на замок и тд.
@ЕвгенийСвирин
@ЕвгенийСвирин 5 дней назад
Подскажите. Квест "Чаша рудного барона" где сейчас ключ от склада? Это квест гильдии воров.
@ДжонБеков-ы1э
@ДжонБеков-ы1э 9 дней назад
Мастер строитель - навык: "класть плитка" начальника... Мастер повр - навык: "прямой наводкой по п**де сковородкой"...
@gurusoul7813
@gurusoul7813 9 дней назад
Гильдия стражей очка Мо.
@hosfss
@hosfss 7 дней назад
Бандиты и пираты давно напрашиваются. Еще в ваниле Торус очень ясно все по полочкам раскладывает
@Элис-Сиэл
@Элис-Сиэл 9 дней назад
Билд мушкетчика было бы круто\забавно, ещё круто было бы добавления наймам чего-нибудь особенного(рофло патчем конечно) типа силового навыка двурука в 1 руке как у Орков с каким нибудь режимом ярости с кд, всё таки драконоборец ветка наймов, а драконоборец должен быть мощным данжен мастером, а обучала бы нас как ни странно Лоа, ведь она как то защищает свои прелести от наймов которые так и лезут сюда, значит у неё бицепс должен быть крепче чем у Торлофа в лучшие годы, вообще через Лоа прикольно сделать обучение чему-то необычному, ведь она с другого материка, следовательно знаток ,,экзотики,, она бы могла к примеру поделиться секретом смены пола, и мы бы отыгрывали безымянную со своими особенными анимациями (заброшенный подобный патч уже есть, но всего лишь косметический, его всего то доработать)... Эх ладно, эманциями поделился, пойду дальше грибы собирать, спасибо за внимание
@maximgunko4711
@maximgunko4711 8 дней назад
Крестьянин-суммонер)
@hazard6473
@hazard6473 9 дней назад
Билд крестьянина это уже какой то Фалаут 4 с минитменами "ещё 1 поселение нуждается в твоей помощи"😂
@ЕвгенийКаниовский-ц8т
Надо просто все что щас имеем перенести на Энжин 5 и назвать Gothic Remake, а тот мусор который щас создают пусть сами едят )
@SKmortis
@SKmortis 9 дней назад
Я за гильдию в первой главе! Даёшь Гильдию 1.6 😏😂
@РустемСадриев-ж2з
@РустемСадриев-ж2з 9 дней назад
гильдия авантюристов , вот тема будет конкретной ... 😁
@алеф-ж4ш
@алеф-ж4ш 9 дней назад
когда услышал про сковородку почему то вспомнил пабг
@YamomotoSC2TV
@YamomotoSC2TV 7 дней назад
я бы хотел чтобы мир както оживился. чтобы НПС не просто стояли на своих местах а ходили бы по миру и между лагерями, возможно даже чтобы дрались с мобами и возможно даже погибали от них (если это не квестовые НПС) А то просто все стоят статически на своих точках, не интересно. Я хоу искать и грабить кОрОванЫ вместе с напарниками.
@GreedyUtopia
@GreedyUtopia 9 дней назад
Вообще играя 1к+ часов я стал замечать, что очень мало нпс и мир какой то не живой, хотелось бы, чтобы Ликёр добавил больше мелких квестов или больше нпс по всему миру(хотя лучше в Хоринисе).
@col.sanders7564
@col.sanders7564 9 дней назад
Жду крестьянина суммонера с рогом через лидерсво
@hightlight6
@hightlight6 9 дней назад
Ага сделать морские приключения и и брать на абордаж мимо проходящие судна , но на этом движеке это реализовать будет топорно
@BMW-oq5vt
@BMW-oq5vt 9 дней назад
Гг вампир - это уже откровенно говоря бред, а миллион классов в игре никому не нужны. Что мешает продолжить темную ветку, когда темный посланник (если я не ошибаюсь) в 3-ей главе на выходе из ДР предлагает ГГ быть тем самым злым персонажем и официально принять темного бога Белиара. Почему это не реализовано и ГГ в одностороннем порядке отказывается от предложения. Развивайте что уже есть, хватит из готики делать ху..ню пожалуйста! Превратили не Готику, а Скайрим какой то с Вампирами и Вервольфами… О тоже давайте вервольфов сделаем в готику, будет ГГ в огромного волка превращаться…. 🤦🏼‍♂️🤦🏼‍♂️🤦🏼‍♂️
@Mars-xl1eh
@Mars-xl1eh 9 дней назад
Игорь ты чё диск с гильдиями на голову уронил?
@Vitalii2410.
@Vitalii2410. 9 дней назад
Пират с Пистолетами круто было бы
@SenseiitachiGlorfindel
@SenseiitachiGlorfindel 9 дней назад
Да с луком вообще все не очень в плане умений.Двойная или тройная стрела-будет самое то.Парадокс-у арбалета есть двойной выстрел а у лука нет((((
Далее
XBOX 360 В 2024 ГОДУ
14:58
Просмотров 240 тыс.
Gothic, но только магия
35:30
Просмотров 11 тыс.
ТОП-20 ЛУЧШИХ ИГР с 2015 по 2025!
39:01
Я ПРОШЁЛ Fallout London и ЗАПЛАКАЛ
31:47