Тёмный

Руководство Factorio - Логическая сеть. Часть 1. 

ФёдорЛяпин fed1s Play
Подписаться 50 тыс.
Просмотров 303 тыс.
50% 1

Factorio - песочница выживалка, про строительство заводов и фабрик и выживание в чужом агрессивном мире. В этом цикле видеогайдов я расскажу о базовых и продвинутых методиках в игре. Схемы, использованные в гайдах есть как собственные, так и взятые в комьюнити факторио.
Мои схемы с мегафабрики: pastebin.com/u...
ГРУППА ВКОНТАКТЕ: fed1splay
РАСПИСАНИЕ ВЫХОДА ВИДЕО: goo.gl/wSh64D
СЕРВЕР ДИСКОРД: / discord
Поддержка канала и комплименты:
www.donationale...
WM: R278868970440
WM: Z294500083680
money.yandex.r...

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 521   
@ДмитрийЕгоров-ы8р
@ДмитрийЕгоров-ы8р 3 года назад
Объяснено понятно, не хватает главного - простых примеров применения, что бы новичок мог понять в каком направлении мыслить
@sultanbakbergen
@sultanbakbergen 5 месяцев назад
Точно. Вроде все понятно объяснил, но нифига не понял😂 Я скачал игру 4дня назад, уже окрепил 3ными стенами. Но теперь хотелось узнать про все оптимизацию и логические штуки…
@menkinsmenkins9535
@menkinsmenkins9535 6 лет назад
Это жесть друзья!! Если вы разберетесь во всех тонкостях игры - я считаю можно сразу присваивать звание доктора технических наук!!!!!)))
@tagnati5585
@tagnati5585 3 года назад
А кто тогда те кто придумал и создал эту игру?
@Zak_kz
@Zak_kz 3 года назад
@@tagnati5585 МАСТАДОНТАМИ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ
@Africa-c6f
@Africa-c6f 2 года назад
Рептилоиды-инженеры с Нибиру, которых сбили земляне. И чтобы построить корабль и улететь домой, выживают создавая игры с технических уклоном, чтобы люди вышли на новый виток эволюции. Ну или создают игры чтобы прожить и построить НЛО. (Режиссер с канала РЕН ТВ).
@sjdjjsjsjs3991
@sjdjjsjsjs3991 Год назад
Ну по крайней мере математическое мышление развить можно
@Алексей_Белов
@Алексей_Белов 6 лет назад
Отлично, Фёдор. Ёмко, по существу. Правильно, что сначала - теория. Однако, стоит заметить, что многие начинающие могут спросить: «И что? Как это применить?» Полагаю, примеры будут дальше, поэтому просто выскажу пожелание: достаточное количество практических примеров, исходя из типовых задач, с которыми может столкнуться факторщик: контроль нефтянки, сигнализация истощения ресурса, сигнализация отсутствия топлива для бойлеров, экономия стержней реакторов, турели те же автоподключаемые...
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Не влезает это всё по хронометражу в ролик. А раздувать на полчаса я их не хочу. Потом сделаю также видосы с обзорами и возможным применением
@sgt.botasky5827
@sgt.botasky5827 6 лет назад
Я из тех начинающих был, что играли сразу натыкав кучу модов, не сильно понимая принцип использования. У некоторых модификаций на старые версии Факторио минимальное понимание логической сети было условием использования. Старый мод Reactors не мог вменяемо использоваться без контроля поступающей жидкости, плавного использования градирен, контроля температуры реактора и прочих факторов. Без логической сети реактор просто перегревался и переходил в режим экстренной остановки. Без контроля поступающей в реактор воды, и охлаждения градирнями вместо 100 градусной воды выходила 30-ти градусная. Без дополнительных контуров, таких как: дополнительный контур подачи воды в градирни, контур охлаждения, который включается только при перегреве, блокируя вывод воды на турбины, без всего этого ничего бы не заработало. Приходилось самому догадываться, как использовать сигналы перегрева или количества воды в корпусе, создать нужную тебе сеть, чтобы активация разных контуров, или других частей системы была автоматизированной и плясала только от показаний реактора.
@Shaytan_l
@Shaytan_l 4 года назад
Это нечто, смотрю на свою фабрику и плачу, хочется всё взять и снести, удалить игру )
@Anchovus
@Anchovus 3 года назад
Главное чтоб работало) А там уже эстетика. Можно упрощать логическими сетями, дронами... Но это ж не обязательно для прохождения игры
@Lossan_1
@Lossan_1 3 года назад
@@Anchovus да пошло оно нахуй, я руками всё крафчу (до урана уже дошед)
@Vasilii_Pupkin
@Vasilii_Pupkin 2 года назад
@@Lossan_1 Ты псих? Руками? А колбы?
@Lossan_1
@Lossan_1 2 года назад
@@Vasilii_Pupkin причём тут колбы
@Lossan_1
@Lossan_1 2 года назад
@@Vasilii_Pupkin Заводы манипуляторы
@Jorick-Dildakov
@Jorick-Dildakov 6 лет назад
Наконец-то я нашёл канал по игре "Factorio" где всё объясняется с самого начала, доступно и более-менее понятно и звук отличный. А не жуётся непонятно что, непонятно зачем, и звук как в трёхлитровой банке!
@ВикторФомин-р7ы
5 лет прошло, а все еще актуально. благодарю, а то сидел, сам пытался понять. в 2 часа ночи))
@FAVan_74
@FAVan_74 2 года назад
Это как раз то, что мне было нужно. Логическая сеть - единственная тема (не считая гребанных светофоров), с которой не получилось разобраться без посторонней помощи. Спасибо за контент :-) Просто, понятно и по делу.
@MrHanushchak
@MrHanushchak 6 лет назад
Спасибо за гайды. С нетерпением жду продолжения гайдов.
@евгенийшмелев-и5п
Я старался. Честно. Но нихрена не понял..
@Prizrak_Leonis
@Prizrak_Leonis 6 лет назад
Сочувствую...
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Что непонятного в схеме "источник сигнала - доставка - приёмник сигнала"? Увы, но проще объяснить это нереально.
@xyzw777
@xyzw777 5 лет назад
@@fignek1 ну ты прям удивил (нет)
@-_Ash_
@-_Ash_ 4 года назад
Судя по всему, автор мастерски владеет знаниями синтаксиса "Hello, World" и функциями с If Else. Так что это еще пол беды. Ты представь через что бы лежал его гайд будь он, скажем, порно актером или оператором бетономешалки?!
@oldgamer195
@oldgamer195 4 года назад
@@fignek1 принцип работы трёхфазного асинхронного электродвигателя с короткозамкнутым ротором.?!)))
@stapler0k489
@stapler0k489 5 лет назад
Нихуя не понятно, но очень интересно)
@schtv3990
@schtv3990 6 лет назад
Одно из лучших руководств, если не самое лучшее... ))
@old_gray_fox
@old_gray_fox 6 месяцев назад
Восхищаюсь вашим каналом! Год за годом возвращаюсь сюда за лучшими разборами тонкостей игры, продолжайте творить! Ваши труды не устаревают)
@potato.instigator
@potato.instigator 6 лет назад
Господи, да это же единственный человек на ютубе кто снимает эту прекрасную игру!
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Много кто снимает, кстати. Правда все по-разному
@TheSerafimko
@TheSerafimko 6 лет назад
Федор, спасибо за труд. Может я не там смотрел, но еще не видел такой хорошей подачи материала по логическим сетям. С нетерпением жду продолжения и перехода от теории к практике)
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Продолжение далее) Основу логической сети и продвинутые комбинаторы в один видос лепить не надо. Да и не пройдёт по хронометражу
@TheSerafimko
@TheSerafimko 6 лет назад
Да, согласен, что не стоит в одно видео лепить. А вот насчет хронометража - я видимо не вписываюсь в статистику, потому что люблю врубить видео минут на 40, пока каким-то делами занимаюсь и смотреть фоном. Позволю себе добавить небольшое пожелание - небольшой список вариантов полезного применения комбинаторов. Только не уровня petshop)
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Гайды на 40 минут вдумчиво тяжело смотреть будет, это не летсплеи :) Тут же выжимка инфы
@TheSerafimko
@TheSerafimko 6 лет назад
ФёдорЛяпин fed1s Play летсплеи тоже проблемно: "когда это он сделал и как"))
@JaNGo_Nx
@JaNGo_Nx 6 лет назад
Жгите ещё товарищ!!!)
@пожилоймугиваралуфи
Вот это настоящая игра для детей обучающая программированию!
@grotek6755
@grotek6755 6 лет назад
1:06 Я Игорь, обидно было :(
@minmeander6714
@minmeander6714 6 лет назад
Крутой видос,жду про поезда)
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Про поезда тоже будет
@Axil-ww
@Axil-ww 6 лет назад
Кстати, сразу вопрос по поездам. Меня постоянно сбивают свои поезда. Можно сделать безопасный железнодорожный переезд? Чтобы ворота были закрыты, когда поезд едет. Но лучше наоборот, чтобы поезд останавливался, если стоишь в определенной области..
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Ты же можешь импульс с ворот получить. И можешь сигналом задать красный свет на светофор. Дело техники. У меня это сделано на фабрике. Схема будет в следующем видосе про комбинаторы.
@СтасПлотко
@СтасПлотко 4 года назад
Требую десяти часовую версию Владислава...
@Molgert
@Molgert 4 года назад
Спасибо за видео. Давно искал инфо про логические сети в этой игре. В основном все доступно и понятно.
@KETVA_
@KETVA_ 5 лет назад
Как раз сегодня задумался зачем нужны эти сети, щас заценю!)
@bektursun
@bektursun 3 года назад
Факторио - это визуализированный язык программирования
@fantomasray
@fantomasray 6 лет назад
Отличный гайд, очень емко и по делу. Хотелось бы почаще чем по воскресеньям, тема очень важная и нужная =))
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
С гайдами чаще никак, продакшн долгий. Сценарий, озвучка, съёмка, нарезка, фоторедактор, монтаж и тд. На любом этапе может гемор всплыть :)
@fantomasray
@fantomasray 6 лет назад
Это понятно. Просто тема интересная и хочется ее изучить и поскорее начать применять, а видео все таки нагляднее чем любая википедия =)
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Ну это однозначно, видосы доступнее для понимания
@Dmitriy10000
@Dmitriy10000 6 лет назад
Крутой видос! Продолжай объяснять элементы логических сетей.
@Bisirsky
@Bisirsky Год назад
Мне нравятся гоблиноподобные фразочки, вставляемые в гайд)
@prostof_ilya
@prostof_ilya 2 года назад
Чувак ты просто мега крут, прям вообще топчик, мегареспект по всем фронтам!!
@LLlblKAPHO
@LLlblKAPHO 6 лет назад
круто! Наконецто можно переплавлять мазуты всякие, при переполнении баков, а расходовать их постоянно
@ИльяНеврузин
@ИльяНеврузин 3 года назад
я только начал играть и каждую минуту прост ору от всевозможных комбинаций логики и новых горизонтов игры прост бомба а не игра настоятельно рекомендую всем кто работает в КИПЕ ) лайк
@sergeysamoylenko5110
@sergeysamoylenko5110 10 месяцев назад
Лайк за правильное чтение числительных!
@Dreamer91pro
@Dreamer91pro 6 лет назад
Спасибо, ничего не понял)) совет- уделяйте внимание не демонстрации своего познания в этой области, а буквально тыкайте пальцем примерами, что в таком и таком случае, для того-то и того-то действия сделаем так-то. Чтоб были примеры, а не итоговые раздумья игрока "а надо ли мне оно, да ещё так сложно"
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Примеры - это детали реализации. Тут важно уловить суть, основы. Иначе не научиться. Да и куча примеров есть в мегафабрике, под каждым стримом сейв есть. Можно скачать и посмотреть
@Dreamer91pro
@Dreamer91pro 6 лет назад
Впервые на ваш канал попал, и сразу на этот ролик. Это я потом уже посмотрел что здесь полно видео по факторио, при чём свежие- за это огромное спасибо!
@artemalekseich4856
@artemalekseich4856 6 лет назад
Как всегда всё чётко и по делу! Тем более, очень полезная тема!!! =)
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Полезная и обширная)
@ДмитрийБелоус-э7о
Привет факториалам. Факторио - это вечно!
@heavyviolence9280
@heavyviolence9280 6 лет назад
Привет, Фёдор. Я ветеран Factorio, однако, так сложилось, что именно логическими сетями пользовался не слишком активно, а наоборот оттачивал чисто логистическую составляющую. Буду ждать дальнейших гайдов. Сам пока не играю, жду релиза 1.0 с окончательными глобальными правками. Просто интересно "обгладывать эту кость со всех сторон", смотреть гайды и просто игровой процесс даже новичков, понастальгировать, как сам был таким. В дальнейшем всё-таки имею интерес плотно вплести логические сети в свои фабрики.
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Здарова. Зависит от задач, которые ставишь перед собой. Глубокую автоматизацию без логики не построить. Самособираемые цеха, автоотключение, датчики всякие и тд
@ЯрославЛобанов-е3ю
эх, вот бы нам также в универе программирование объясняли :)
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Программирование лучше самому учить, я так делал)
@hausov
@hausov 6 лет назад
И спасибо большое за видосики, ты пожалуй лучший летсплейщик по факторио
@ВячеславБелоусов-г3в
Поставлю Люксембург, полезно!
@trendmitry
@trendmitry 6 лет назад
Какой же я тупой.
@ybuvashka5371
@ybuvashka5371 6 лет назад
Не ты один....
@SnowZyDe
@SnowZyDe 6 лет назад
Tren Dmitry добавь и меня ((((
@astan151
@astan151 6 лет назад
Меня не добавляй.
@ГригорийК-б2ь
@ГригорийК-б2ь 6 лет назад
я с вами.
@giper4403
@giper4403 6 лет назад
Ну так вперед к знаниям. Советую начать с такой дисциплины как логика, а затем перейти на автоматизацию тех процессов.
@JacksonChannel
@JacksonChannel 4 года назад
Хороший, качественный контент. лайк за котят на базе) побольше бы факторио
@arturfonmirt7263
@arturfonmirt7263 4 года назад
Не играл в бету, начал играть как вышла. И все было прекрасно до открытия "Логическая сеть"
@fed1splay
@fed1splay 4 года назад
😂
@maximfedotov592
@maximfedotov592 5 лет назад
Боже, таким людям место в раю забито. Обожаю такие гайды!
@regenbogen6753
@regenbogen6753 5 лет назад
Блин ты такой классный, я наконец понял логическую сеть...
@N0wsan
@N0wsan 6 лет назад
7:44 [Зануда мод on] 6*3 =18 !=15 [Зануда мод off] Спасибо за гайд
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Я когда вижу 18, то читаю как 15 )
@СашаНеизвестный-о2м
я уж подумал это 18! и думаю, что чет число после равно какое-то маленькое, а потом до меня дошло))))
@КомандаОтбитые
@КомандаОтбитые 6 лет назад
Меня кстати Владислав на последнем стриме удивил при взлете)) Сорян, если что, за кучу сообщений. Мне таким образом поддержать тебя хочется. Оно ж полюбому видео в каком то незримом рейтинге поднимает
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Удивил, когда при 40ups звучал как инвалид?)
@eminentiacry
@eminentiacry 6 лет назад
Жир! Действительно развлечение для элиты.
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Да вроде всё не так сложно
@АлександрКравченко-з8ь
Спасибо за то, что элитой назвал)
@MultiDarmoed
@MultiDarmoed 4 года назад
Спасибо за развернутый гайд с примерами)
@rikochiko5227
@rikochiko5227 3 года назад
А есть где-то более простой гайд по рейтингам в факторио? Как и что считать. Возможно для кого-то это просто и он разобрался, а я вот не смог, ведь у каждого механизма своя метрика. У конвееров предметы в секунду, у буров скорость производства 1 руды или это то что за секунду добывается, у фабрик собственная скорость, притом что у каждой фабрики написано одинаковое время производства, тогда как фабрики работают со своей скоростью. В итоге не получается нормально просчитать соотношения ресурсов как например это есть в Сатисе где все рейтинги указаны в количестве предметов в минуту и соотношение фабрик в производстве легко просчитать - там это соотношение простых чисел(производство 60, переплавка 30, соотношение 2 плавильни к 1 добытчику и тд.), тогда как в факторе всё как-то непонятно сделано.
@fed1splay
@fed1splay 3 года назад
Бери основные параметры и считай. Есть скорость ленты, от неё обычно и пляшут. Т1 = 15/сек например. У каждого рецепта есть базовое время и количество крафта. Например, 1 железная пластина плавится из 1 железной руды за 3,2 секунды. У каждого станка есть своя скорость работы. Обычная печка плавит со скоростью 1. Т2 и Т3 печки со скоростью 2. Итого, чтобы плавить 1 железо надо 3,2 печки, или 1,6 Т2 печки. На полную Т1 ленту надо 15*3,2= 48 печей Т1, или 24 Т2
@rikochiko5227
@rikochiko5227 3 года назад
@@fed1splay Спасибо)
@АрменПтукян
@АрменПтукян 6 лет назад
Большое спасибо за гайд. Расскажи пожалуйста в следующий раз про отключение лазерных турелей.
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Про отключение есть видео на канале. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-3LoflohgqWU.html
@crystalman1101
@crystalman1101 6 лет назад
Хорошая тема, но надо закрепить знания практикой
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Схемы далее будут
@АлександрРыбаков-щ1т
АААААА!!! Адекват в тытрубе. Случайно наверное попал ))
@nuclearboy7579
@nuclearboy7579 4 года назад
Универсальное видео: если хочешь, то в логической сети разберёшься, а если не хочешь, то можешь использовать его как снотворное
@шинынедорого
@шинынедорого 5 лет назад
9:47 вот теперь у меня есть стимул изучать алгебру) factorio one ❤ :3
@kortreem
@kortreem 5 лет назад
Не, пасеб, я лучше в информатику (:
@alexplotnikov2658
@alexplotnikov2658 2 года назад
Ничего не понял, но очень интересно!
@droid777
@droid777 4 года назад
07:55 Фактически, это не checkbox, а radiobutton (или radiobox)
@ЕкатеринаЕфремова-я9п
Разработчики программ, контроллеров и т.п. решили:"Зачем нам думать, давайте запустим в мир Факторио и за нас будут думать игроки"!!!
@viktor91456
@viktor91456 6 лет назад
топовый гайд по факторио
@synedtsu
@synedtsu 6 лет назад
Если, что Вкл/Выкл это RadioButton , а не CheckBox :) Но гайд то, что надо!👍
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Я в курсе, что радио. Чекбокс быстрее сказать)
@miller3952
@miller3952 6 лет назад
мало нужно больше годного контента
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Время... Где б его взять)
@unterik1205
@unterik1205 6 лет назад
Мне (полный нуб) было очень интересно, снимай, пожалуйста, ещё!
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Комбинаторы и схемы далее
@valodir8137
@valodir8137 5 лет назад
Хорошо объяснил. Но логическая сеть - одна морока. Зачем производить определённое количество, когда мысля в будущее, нужно делать в запас. А поезда - слишком сложно. Конвейеры - наше всё. Я тяну их многокилометровыми линиями. Хотя, каждому своё.
@Ohotnikzlat
@Ohotnikzlat 6 лет назад
Продолжай тема огромная контент пополнится)
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Следующая часть про базовое применение комбинаторов
@embertomuchacho8618
@embertomuchacho8618 6 лет назад
Как всегда, всё очень круто)
@Disorrder
@Disorrder 5 лет назад
VLADISLAV!
@stp_303
@stp_303 2 года назад
Гениально)
@Gabbernator1911
@Gabbernator1911 6 лет назад
Классный гайд,, жду продолжения)
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
далее по комбинаторам пойдём)
@ГригорийХаритонов-т7й
ну это я знаю, но даже так мозги уже плавятся
@РобертК-х8м
@РобертК-х8м 6 лет назад
Ну вот поставил лайк, а то не удобно когда на базе больше 20000 транспортных и строительных дронов. И по каждому « пустяку » вылетают все дроны и останавливается работа. Жду видео.
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Раздели дрон-сети, меньше гемора будет при большом количестве дронов. Хотя строительные один фиг глючить будут
@TheHardMgn
@TheHardMgn 6 лет назад
Вооооот. Спасибо. Буду пробовать.
@ybuvashka5371
@ybuvashka5371 6 лет назад
Обьясните про постоянный комбинатор, понимая что он может транслировать любой сигнал зачем он нужен тогда, типо он транслирует и что, физических объектов то нет и как это понять...
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Комбинаторы в другом видео будут. Тема большая, чтобы не выходя за хронометраж пояснять принципы работы, типовые схемы и ситуации применения в одном видосе.
@Prizrak_Leonis
@Prizrak_Leonis 6 лет назад
Дождись ролика по тематике с цифровым табло там наглядно увидишь как можно использовать постоянные сигналы, и комбинаторы в деле.
@ybuvashka5371
@ybuvashka5371 6 лет назад
ФёдорЛяпин fed1s Play ясно, просто ты немного затронул этот комбинатор а я так и не понял смысл его...
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Комбинаторы по отдельности бесполезны. Я об этом сказал в видео. Их смысл раскрывается, когда из них собираешь схемы. Как сказали выше - дождись видосов по схемам, там будет понятнее.
@SagePtr
@SagePtr 6 лет назад
Самый простой вариант применения постоянного комбинатора - для отладки своей схемы. К примеру, проектируешь схему, зависящую от заряда аккумулятора или заполнения цистерны. Эти объекты так просто не заполнишь до нужного уровня (в отличие от сундуков), потому вместо них можно поставить постоянный комбинатор и эмулировать нужное кол-во ресурса или заряда аккумулятора, легко меняя их и проверяя, верно ли работает схема. Потом, когда отладишь, убрать постоянный комбинатор и подключить уже к настоящему объекту, который хочешь отслеживать.
@IndexSteadFast
@IndexSteadFast 6 лет назад
Фигасебе как факторио изменилась за 5 лет. Надо будет вернуться.
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Ну игра на месте не стоит)
@ProstovichMusic
@ProstovichMusic 6 лет назад
А я не понял, где была фраза про Игорька?
@ivan_prime
@ivan_prime 6 лет назад
Даёшь туториал про тёплый ламповый дисплей!
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
))) Ок, но чуть позже
@ivan_prime
@ivan_prime 6 лет назад
ОК :-)
@plagueknight3286
@plagueknight3286 2 года назад
Хей автор, если не сложно, как сделать так, чтобы манипулятор работал, если в одном из сундуков больше ресурсов, чем во втором. В обоих снудуках лежит уголь. Сравнивающие комбинатор бесполезен, так как я сравниваю уголь, и уголь...
@synedtsu
@synedtsu 6 лет назад
Фёдор, сними ,пожалуйста, про поезда, семафоры, и прочее. Я в этой теме чёт не шарю.
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
поезда позже
@МишаШершнёв-я3й
@МишаШершнёв-я3й 6 лет назад
Жду продолжения!!!
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Далее комбинаторы и базовые схемы
@annapestrikova2478
@annapestrikova2478 4 года назад
Здравствуйте. Вчера вышла классная игра Final upgrade на Стиме. На индибуст есть предложение для ютюберов. Игра инди, похожа на факторио, но дело происходит в космосе. Ключ к игре там можно получить.
@Theevlcerberus
@Theevlcerberus 4 года назад
Пожалуй пойду дальше просто плавить руду и топить печки))))
@fed1splay
@fed1splay 4 года назад
😂
@Theevlcerberus
@Theevlcerberus 4 года назад
@@fed1splay А как этот провод снять с устройства?
@barsagargames5898
@barsagargames5898 Год назад
Самое важное что надо знать о логических сетях, сигналах и т.д. - Оно вообще не нужно. Вы спокойно обойдётесь и без них.
@ИгорьМайоров-ц4ь
То неловкое чувство когда ты Игорек)
@mister_Iks
@mister_Iks 6 лет назад
Спасибо этого гайда ждал))
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Это только вводный)
@dgyipdgyip1695
@dgyipdgyip1695 4 года назад
Транзисторы в игре это хорошо
@darcstar18
@darcstar18 7 месяцев назад
Шикарно, чел спасибо огромное, теперь благодаря твоему объяснению я могу создать на своей фабрике предупредительную звоноковую сигнализацию, которая предупредит о приближающимся поезде
@sasichkamega
@sasichkamega 4 года назад
8:44 и более того, это неопределенное поведение, т.к. в стандартах с/с++ допускается переполнение только для беззнаковых чисел.
@joshuarupriht4652
@joshuarupriht4652 4 года назад
Ничего не понятно, но очень интересно :D
@jedizhawk
@jedizhawk 4 года назад
Загуглил логистику, а гугл показал это... Основы вроде понял, но ну его нафиг, у меня от прокладывания конвейеров глаза еще отдыхают
@alexz4370
@alexz4370 6 лет назад
Начал играть в factorio, построил базу, сделал 3-и колбочки, думал у меня база большая XD
@Purpursarkans
@Purpursarkans 6 лет назад
то чувство когда Игорь и не путаешь и даже чучуть шаришь
@shiraorihiiro224
@shiraorihiiro224 6 лет назад
Мне интересно как жуков считывать?
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Ищи 13 выпуск в плейлисте с мегафабрикой
@Red-ld2ct
@Red-ld2ct 4 года назад
Не зря учил 2 года компьютерною арифметику в универе
@vbifman
@vbifman 2 года назад
3:00, неправильно!) Электромонтеры, электромонтёры.
@Volgin1120
@Volgin1120 2 года назад
Пи*дец короче, сначала думал что это просто весёлая игра про стр-во базы с выживалкой, а потом я узнал что меня ждёт там дальше, и я такой "НАНИИИИИИИИ?!" В общем это (как по мне) симулятор превращения из обычного шахтёра-работяги в генерал-фабрикатора, ну и переделка планеты из цветущей, спокойной, с веселыми жуками-переростками в грёбаную планету-кузню, во славу Омниссии.
@ОлегОвсянников-ы3ш
хммм а я то думал как цвет менять у лампочек!) ну с комбинаторами можно балансить много + если лень считать можно преверить что и сколько производит.
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
Цветовые сигналы же) А комбинаторы.. Они достаточны для реализации любой логики в игре. Вопрос в размере "стадиона под комбинаторы" :)
@woohoo8179
@woohoo8179 5 лет назад
лучший
@Рустам-б2к
@Рустам-б2к 2 года назад
подскажи плиз установил helmod, но почему то значек у мня пропал.. приходиться удалять и ставить повторно и спустя время снова пропадает (игра пирата)
@ИванБрагин-н2у
@ИванБрагин-н2у 2 года назад
фёдор, даете пожалуйста полное название трека Владислав. хочу такой же
@glina-un7wy
@glina-un7wy 6 лет назад
Попрошу тебя сделать видос, на тему модов для факторио, ко орые не помешают процессу игры, а облегчат игру
@ЮраМ-о8д
@ЮраМ-о8д 2 года назад
Вроде понятно,а вроде и совсем не понятно. Как применить комбинаторы на деле? Запуск ракеты с грузом и т.д..
@Negih13
@Negih13 5 лет назад
Вот пересмотрел уже кучу всего, так что сразу задам вопрос (после чего посмотрю видео). Возможно ли использовать скачок энергии от стрельбы лазерных турелей для ЛОГИческой сети? Сами турели подключить нельзя, что странно. Просто есть желание построить дрон странции с ремкомплектами, но что бы они не в гущу мобов летели чинить покоцанную стену, а по истечению 5-10 сек ПОСЛЕ прекращения стрельбы (когда все противники убиты). А то дронстанции есть, территория огромна, а толку от дронов нет. приходится периодически бегать самому по периметру базы и чинить стены, тк вылетающие дроны (если ставить дронстанции по периметру стен) убиваются за 1 сек, тк летят СРАЗУ как покоцают стену в толпу только что прибежавших жуков.
@fed1splay
@fed1splay 5 лет назад
Ищи у меня видос на канале про "умную" лазерную защиту. Там показано, как можно перехватить сигнал в логическую сеть (через аккумулятор и пару комбинаторов). А дальше ставишь таймер, и триггеришь, когда надо :)
@Negih13
@Negih13 5 лет назад
@@fed1splay + Да, спасибо, то что надо было. Я так и предпологал, что понадобится отдельный блок зарядки, что бы разрядка батарей была. Теперь осталось научиться хотя бы с проводами работать :D
@fed1splay
@fed1splay 5 лет назад
А чего там работать? У тебя когда зарядка аккумулятора идёт, цикл в комбинаторе прерывается. Это будет. Управляющим сигналом. Если цикл возобновился - пускаешь счётчик на N тиков. И по достижении работаешь уже с тем, что тебе надо :)
@Negih13
@Negih13 5 лет назад
@@fed1splay + Просто надо разбираться что да как, наиграв 500 часов вообще не пользовался проводами (только изредка подключал манипулятор к конвееру для забора с него излишек), а тут на тебе, ЦЕЛЫХ несколько проводов :D да ещё блочки какие-то с сигналами xD Главное, что я нашёл что надо, а то перерыл много чего. Так что дальше дело за малым... бежать чинить ручками :D
@1ayre077
@1ayre077 3 года назад
Я конечно опоздал на пару лет но сеть точно логическая? Может логистическая?)
@ШефНиколас
@ШефНиколас 6 лет назад
Требую Владислава в схемы
@ProstovichMusic
@ProstovichMusic 6 лет назад
Есть видео в ютубе. Там создатель схемы (не Федя) оставил ссылку на карту, там уже из него сделаешь чертёж. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-1LiOrUmjc1g.html
@fed1splay
@fed1splay 6 лет назад
У меня на базе свой личный Владислав. Интернетные владиславы мой UPS обвалят до самого дна.
@ШефНиколас
@ШефНиколас 6 лет назад
А как карту воткнуть то ? Я криворучка, а не сверхразум.
@ProstovichMusic
@ProstovichMusic 6 лет назад
Шеф Николас качаешь мир, заходишь, делаешь чертёж всей схемы (если не влезает в экран, то двигайся во время выделения) заходишь в свой мир, кидаешь чертёж и по нему строишь.
Далее
Factorio Train Stations in 3 Levels
2:07
Просмотров 31 тыс.
ЗАВОДЫ И ТУРЕЛИ - Mindustry
16:03
Просмотров 1,3 млн
Factorio - Суши-Белт
19:06
Просмотров 21 тыс.