Подпишись на Брайт Мун : / @brightmoon. РУССКАЯ ТОСКА В ВИДЕОИГРАХ На развитие канала: www.donationale... NOVOE OLDOVOE: goo.gl/tyHvBc AJAX live: goo.gl/sk43iA Группа вк: novoe_ol... #МЕТРО #СТАЛКЕР
You Are Empty казалось бы ничем не примечательный старенький шутан в советских декорациях. Но в отличие от многих (даже AAA) игр, он осел у меня в памяти. Именно благодяря своей особой атмосфере. Да, наверное мало что передает тоску и безысходность как совок. Так же особые впечатления в свое время оставил cryostasis: sleep of reason. Правда он не вписывается в контекст ролика.
6:02 Мой родной город Курчатов - близнец припяти. Тихий загибающийся провинциальный городок, в котором даже на АЭС-2 надежды мало из-за её строительства в месте протекания грунтовых вод и тотального распиздяйства. Можно сказать, что это местный Сайлент Хилл, в котором остались только те, кто уже не может и не хочет покинуть безперспективный город. А ещё у нас каждую пятницу несколько раз в день звонят сирены, проверяя систему оповещения на случай катастрофы. Кому интересно, могу накидать фоток города с комментариями в личку.
Как говорил Хрущев, "Нечего подражать американцам и строить небоскребы - не от хорошей жизни они лезут вверх!" Мы победили! Наше преимущество не отнять!
Слушал это видео как подкаст, гуляя по провинциальному городку с этими самыми хрущевочками... Вызвало очень яркие впечатления. Ну и конечно, музыкальное сопровождение сыграло не малую роль - спасибо Huma-Huma за фоновую композицию) Она даже немного родная для этого канала)
Всегда думал,что такие игры как Метро и Сталкер исключительно для людей с постсоветского пространства,ведь игроки допустим с запада не поймут всю печаль и тоску локаций,все эти ржавые автобусные остановки, обветшалые теремки и хрущевки.Западные геймеры даже не в курсе,что если сейчас выйти на улицы Омска или Челябы ты окажешься на локации из Метро Исход.Для них этот постапакалипсис фантастика,для нас недалекое прошлое, настоящее и будущее.
Для Западных игроков это экзотика, нечто неведанное, а потому и интересное. У них там есть свои фантазии по поводу Ссср, они до сих пор думают, что там жили сплошь бeлые, славяне, государство выращивало и тренировало рослых красавцев, готовых будущих воинов, что у каждого там было по 3 высших образований, что советское государство всем в третьем мире жёстко навязывало свою волю и драла с них всё до последней нитки. Хотя эта "помощь "Гондурасам", азиатским нищим странам и вечно отстающей во всём Африке стоила миллиарды, если не триллионы тех ещё долларов $, отравлялась фактически дaром и в конечном итоге полностью была слита в сортир.
Игры это игры, главное что-бы интересно было, или ты думаешь, что всякие Фолачи, Хорайзоны и TloU с другими постпоками, протекающими на территории Америки исключительно для американцев делают? Локации это лишь декорации.
Да, но стоит выйти, или сходить в гос учреждение, на улицу и все встает на свои места. Только мне кажется что много людей, выходя из дома, или хряпают стакан, или одевают розовые очки.
"Любимые игры Японии - обязательно с забавными персонажами и обязательно с возвращением в детство. Каждая гипер популярная игра концентрат этих двух штук - Pokémon, Nintendogs, Animal Crossing. А любовь к персонажам заодно объясняет существование консольных маскотов - Марио и Соника. Любимые игры Америки - о героях и системе. Обычно, герой либо защищает систему (Halo), либо борется с ней (GRAW). У них очень популярна командная игра. Боты, кооператив - американцы обожают чувствовать себя частью системы. Любимые игры стран, когда-то бывших СССР - о декадансе, разложении, упадке (Fallout, Silent Hill). Основное времяпровождение - долго, с печалью пялиться в монитор, затем тяжело вздохнуть, помянув судьбу героев, и сделать пару мышиных кликов. Поэтому тут ценят пошаговые стратегии."
Это когда узнаешь о том, что такое психология в 14-15 лет, понимаешь как устроено общество и почему ты неудачник, идёшь после школы учиться на психолога, а когда получаешь диплом - понимаешь, что не можешь устроиться на работу по профессии т.к. она невостребованная и к тому же процветает непотизм.
У Бориса (так зовут автора канала) есть две грани -интересное повествование и бомбеж про школоту и не только (мне нравятся оба варианта потому что все по делу)
надеюсь пост-ирония? это же намек "ты обречен, нужно еще больше декоммунизации, тогда заживем, нахер политэкономию и ваши мир системные анализы валлерстайнов" - сферический субъективный русофобский идеализм в вакууме даже без категориального аппарата где "лево и право"
Решил посмотреть, думал поднять настроение, послушать новости про колбпсу и Виталямб с их геймпасом. А в итоге...Теперь тоска в душе...Иногда в жизни, как например сегодня, отвлекаешься от всего этого на работу или какие-то хобби, иногда выходит солнышко, и даже появляется счастье внутри. Но если задуматься и посмотреть по сторонам, то тоска придет моментально. Или лучше не думать об этом и смириться...
Душевное эссе. Приятно послушать. Хоть и грустно. Новая рубрика, фактически. Можно наверное поразмышлять на тему американских дорог от побережья до побережья или тихих городков тоже в контексте игр.
как по мне, то лучше уж эту "тоску" оформлять в виде чего-то, что можно продать, тех же игр, например. самое ужасное что может быть, это пытаться возродить сего монстра. мы рожденыыыы, чтоб комикс сделать быльююююю.....
Ностальгия в сталкере это серый бетонный забор с квадратным выпуклым орнаментом, такой у меня в садике был. Пока смотрел видео три раза на глаза попался такой... за ним памятники не сбывшегося счастливого будущего (для миллионов соотечественников), которые рушат экскаваторы, а рядом с забором забором плакат, что здесь будет построен жилищный комплекс «окно в окно» на 5 тысяч человек...
Еще другой вид забора весьма популярен. Три бетонных полустенки, что одна на другую встают апромеж двух столбов. Две секции сплошные, а верхняя с решеткой (ну это на мир смотреть типа ;)
@@NOVOEOLDOVOE надо понаблюдать))) Я когда в сталкере этот забор увидел, то аж прослезился. Столько в нем глубины) и ржавый остов 130го зила рядом. Эйфория и гордость вытянулись по струнке, руки по швам.
Мне в таких играх нравится иметь возможность побыть в альтернативной вселенной. Да и в целом мне и в искусстве соцреализм нравится. Интересный ролик, думаю такие игры скорее не тоска даже а меланхолия( , только зачаточная. А может просто такой полет фантазии очень заходит, люблю постапокалипсис а если еще и чем то родным отдает (пускай грустным даже и замызганным, чего уж) то прям притягивает. Любимый сеттинг
В хрущёвских и брежневских домах они любили Важны только дома: они остались. В хрущёвских и брежневских домах они любили Важны только дома: они - реальность
Концептуально получилось и одновременно душевно. СССР был попыткой перестроить империю в идеологическое государство, ибо время империй в начале 20 века кончилось, - пришла эпоха национализма. Сегодня РФ, вообще не поддаётся никакому описанию - государство-призрак, живущее выдуманным прошлым. Вечное празднование победы в давно прошедшей войне - жалкая попытка хоть как-то связать территории, не имеющие никаких общих целей в будущем. И над всем этим гигантским холодным и безлюдным пространством висит, непроницаемой стеной для света прогресса цивилизации, тоска - она же безнадёга.ру.
5:20 Ляяяяяяяя Это же закрытая зона в городе Березники, а я живу в этом городе кста))) щас пойду в школу рока, и я буду ближе к этой запретной зоне, что через 30 минут могу дойти до туда))) Ахренительный городок
Мне кажется это в нас что-то степное, что-то гораздо глубже чем только советская эпоха. Я сам украинец, но у нас много похожего. Советский антураж скорее просто подчеркнул эту тоску, чем создал.
Автор, спасибо за видео. Прошел я димонс соулс ремейк. Никогда не играл и не стремился к таким играм, но потрясная графика и малое количество новых игр на пс5 окунули меня в этот игровой шедевр. Игра оч зашла. Автор, может и вам зайдет.
Не играет Эйджекс в соулсы. Атмосфера тоски и подавленности в оригинальном Дарк Соулс меня не отпускала всю игру. Не играл в римейк, интересно, как там.
По всей видимости, грандмастер снова зажёг Лампу Мафусаила и на коричневом абажюре друг за другом вспыхнули буквы: ТОСКА... Хотя нет, скорее всего нейросети работают.
Спасибо! Буквально вчера ютуб порекомендовал твой старый видос о русском геймдеве, как отражении всей страны. С удовольствием пересмотрел. Думаю, что "достоевщина" действительно в крови у русского человека. Но может само по себе это не так и плохо? Точнее это просто объективная реальность, которую можно только принять. В Японии любят аниме, в штатах - супергероев, а в России - герой на все времена это немой Герасим, который едет топить свою любимую Муму, потому что барыня так приказала. "Не жили богато - нех*й начинать" как национальная идея. Если б всё ограничивалось любовью к советской ржавчине и постапоку, то большой беды я в этом не вижу. Вот только есть проблема посерьёзнее: русский паровоз "Аврора" на полной скорости мчит по дороге в бездну :)
Когда то плодились все, чем больше людей, тем больше армия, тем болше стратегических точек можно было захватить... а сейчас с технологическим прогресом, пушечного мяса(людей), уже не надо.. поэтому и создаются экономические кризисы, ковид 19, и прочая хуета, которая сокращает количество населения
Сталкер это не про совок даже с начала первых концептов и тд. Сталкер 2 - это Sсi-Fi с пирамидами зданиями и измерениями таким должен был он быть как FireStarter и Venom. Про совок это вообще мимо, скорее Half Life 2 там тоже такая "архитектура" но это не главное. Мамкины игруны просто не родились когда первые бетки выходили в 2002 году )))
Это... хочу сказать, что после СССР осталось хоть что-то,- немногое, но это безусловно вызывает Тоску, тоску Ностальгии (чтобы у вас эти чувства появились, нужно чтобы ранее вы к чему то привязались...). Так вот, после СССР осталось хоть что-то, хотя бы вызывающее положительные эмоции (тоска - это ведь показатель, что у вас осталось еще крупица Совести...). А что осталось после 90-х? помните? Видите? Куча мусора, пластика, разруха, засорение природы. А что останется после дня сегодняшнего? - останется лишь оскопленный стерилизованный показательный мирок (типа одного города Москвы) о котором вы будете эмоционально судить о месте вашего бытия. Но когда вы снимите розовые очки, попробуете пожить в этом мирке, вы обнаружите, что всё это вокруг, что вас окружает - это ширма, а места для вас лично в этом мирке нет. Живите с этим. Будет уже поздно когда вы это на собственном опыте осознаете. А при попытке влиться в этот мирок, вы получите в добавок еще и мощное сопротивление от тех людей, кто успел в этом мирке обустроиться. Это такие же люди как и вы, - но на лицах у них маски, а под ними будет скрываться такая подлость, что кажется, что в мире уже никого не осталось адекватного мирного человека, желающего созидать и делать добрые дела...