Я бы добавил бабуина Дом: обитают на баобабах но если горная саванна то ихняя поменяется и они будут справиться групами. Семья: стаи составляют от 5-15 особей. Бабуинов можно розмножать фруктом баобаба. Характер: м-да характер у них не железный. Они могут стаей забить льва который захочет ихнего мяса. Агресия: они в основном агресивно-нейтральные. Если у ним подойти они просто будут нервничать А если подойти к детёнышу, грубо говоря был игрок и нет игрока. Но они сами могут охотится на термитов или куриц и фламинго, но редко. Интелект: они могут переходит в другие места. А также когда они хотят термитов а они в термитнике они берут палку ударят по блоку термитнике и оттуда появляются 3 термита.
Обновление леса новые мобы . Медведь , олень , и белка . Новые данжи лесная деревня . Новые блоки , мох орех малина . Новые подвиды снежный лес , сгоревший лес . Осенний лес.
Можно добавить Койотов: Этот моб очень проворен, у него мало хп но он быстр и всегда заходит за спину и атакует но только в стаях если он встретится игроку один то он начнёт убегать от него!
Можно ещё добавить к подвиду тропические саванны: встретить затопленные леса (ну или территории, кому как удобно) с большим шансом, ведь там довольно часто будет идти дождь, а это значит что из-за дождя как раз таки и будут появляться эти затопленные леса.
Слууууушай, у меня есть идея к дополнение твоего видео! 1. Со льва будет дропаться его грива с маленьким шпнсом, из когорого можно с крафтить шапку льва. Она будет работать подобно панцирю черепахи - когда ударишь моба, то тебе дасться эффект "силы 2" на 2 секунды. 2. Из жирафа будет падать его шкура. Из его шкуры, палок и железа можно скрафтить манипулятор(первое слово которое пришло мне на ум). Если манипулятор положить в левую руку, то дальность строительства/копания и атаки увеличивается на 2-3 блока. 3. Из слона будет дропаться слоновья кость. Из неё крафтится слоновья костная мука. Она моментально выращивает растения. Из этой муки можно сварить в зельеварке антидот от всех плохих эффектов. P. S. Надеюсь это кто-то прочитает(((
👍👍👍Во идея мне нравится а с зебр будет дропотся их кожа которая будет давать "скорость 1" а рога антилопы можно продать странствующему торговцу за 2 изумруда
нахой он нужен? Я бы сделал что после контакта с биомом на 3 день начиналась болезнь, а к 5му перс умирал. А антидотом какаянить херня из империи подземных жуков. А то что есть прям фе..
Балин , если я буду говорить о мобах , которые могут быть в саванне , то это будет ооооочень долго ( я просто люблю животных и у меня куча книг про них )
Обнови пещеры например!!! Доисторическое Обновление! В пещеры можно встретить затерянный мир с древними животными! Например в озёрах будут жить трилобиты и аномалокарисы! На суше динозавры и многое другое! Археология! И вазы! Много новых скелетов вымерших животных ! подземный мир!
Саванна, это, конечно, хорошо, но пустыню обновить лучше. 1. В пустыне нет деревьев. Совсем. То есть, если ты заспавнился посреди пустыни и нет деревни рядом - до ближайшего дерева топать очень далеко. 2. В пустыне нет дружелюбных мобов, искл. жителей и кроликов. То есть с едой будет туговато первое время. 3. Пустынный храм унылый, там почти нет ловушек, а мобов вообще нет. Можно было бы поставить туда спавнер мобов или особого стража пустынь. 4. В пустыне ничего не растет, кроме сухих кустов. Так что с растительной едой тоже плохо. 5. Пустыню в принципе не обновляли начиная с бета (!) 1.8, кроме деревень.
Го добавим ящериц и змей которые могут отравлять . Они будут спавнеца возле камней . И было бы прикольно если они будут охотится на птиц,термитов , и многих маленьких мобов. Им надо дать возможность приручаются.😄
Идея дикие псы Здоровье: 15 единиц Спавн: саванны, пустоши, пустыни Агресия: овца, корова, кролик, свиньи, бабуины, фламинго, курицы, газели, детёныши слонов, страусы. Урон: 3 единицы Интелект: они очень умны могут долго приследовать, если стая большая то могут срезать и быстрее поймать еду. В стае: тоже самое как у реальных волков. Реакцыя на игрока: как у льва. Выглядят как бурые полосатые псы, но есть 2 подвид. Белая полосатая собака. У неё есть отличие 1. Они не в стаях 2. Охотятся на куриц, кроликов. 3. Они не нейтральные к игроку. 4. Обитают только в пустыня, потому что там нет их них бурых родственников. 5. Они немного меньше. У обоих видов враг: волк, лев, крокодил.
Можно чтобы яйца были как предмет который можно ставить. Поставив его на костре можно приготовить. И скушать три раза. Также перья страуса можно использовать как улучшение дальности полёта стрелы.
Выздоравливай дробашик! Ждем следующее видео в формате: обновление жителей и мародеров (уже в новым формате типо у жителей новые защитники кроме големов такие же роботы но лучше и типо того так же у мародеров и поборников хотелось бы увидеть у них лагери намного больше прям реально большие и массивные а так же особняк как-то улучшить а так же добавить им самим особенных еще более устрашающих и сильных мобов)
Идея для существа по имени Жираф. С 25% шансом когда он ест листву из неё может выпасть предмет лист не блок листвы, а сам лист 🍃. При помощи этого предмета можно использовать вместо костной муки(только вместо того как кликать на растение нужно как опилки кидать на землю)
стервятника можно в сухую саванну туда же новых кактусов. так же в сухую саванну можно красного песка и пустынный храм из него же. можно добавить ящериц .термитам можно давать что нибуть вкусное например плод баобаба и они будут давать что то не очень полезное например уголек железку или те же опилки. зёбр можно приручить и кататься на них как на лошадях
Я прибыла из будущего чтобы сказать что 1. 19 - обновление гор! И ничего подобного даже не думают выпускать, автор ты молодец что придумывает такие прикольные плюшки,продолжай в том же духе!
Думаю в майнкрафт не плохо подойдет космос! Космос будет населять существа вроде: виверн, механических убийц, и редких иследовательских инопланетных спутников! Также на высоких высотах будут встречатся летающии облака двух типов: парящии озера, биомные облака(содержут биом) Редкие конструкции: космический корабль населяющий инопланетных чудищ и также можно встретить его заброшенным! Добавленна текстура атмосферы ее конец будет а 300 булоков(новая максимальная высота) после нее вы не сможете дальше строится и умирать от радиации, а также в от удушья! Новые зелья: зелья стальной кожи которое делается из бутылки с водой и добавления железного слитка! Защищает от облучения! Зелье двхания делается из саженца и травы! А также путешествия на луну! Луна это мир из базальта! Мир стал не бесконечен а круглый! Позаимствую идею из террарии)) Новое нашествие: марсианское нашествие! Вызвать можно найдя зонд и дать просканировать! Пж заметь! Я очень старался)
Мне кажется что стив в майнкрафте слишком сильный и не боится никого (дракон и визер тоже).Круто было бы если туда добавить страшного моба,что бы стив приходил вооружённым и боялся (типа крокодилы или бегемоты)
Я придумал новую структуру Которая подходит для всех биомов, "заброшенная деревня", эта структура выглядит как старинные полу-разрушенные серые гнилые дома в которых прорастают новый вид деревьев (серые мрачные гнилые деревья с фиолетовым листьями) так же внутри этой структуры встречаются новый вид цещуйницы а так же бешеные крысы которые при укусе заражают игрока бешенством, в доме можно с маленькой вероятность найти необычные старинные артефакты которые будет невозможно скрафтить,так же внутри заброшенных домов с большой вероятностью будут появляться свечи утром те не горят но ночью как только игроку отводит от них взгляд те загараются, потухнут они лишь когда наступит утро и игрок отвернется, если игрок все время будет смотреть на свечи то время остановится на моменте когда уже почти настоло утро, время пойдет снова только когда игрок потеряет свечку из поля зрения, Так же это структура будет иметь свои жуткие звуки наподобие Звуков пещер, но эти звуки будут появляться только кого игрок будет долго находиться в одинноцестве в этой структуре и чем дольше он там один тем страшнее эти звуки, причем все эти звуки будут связаны с тем что игрок на самом деле здесь не один и что за ним кто-т наблюдает и этот кто-то явно не тупое животное а человек, да и судя по всем звукам этот кто-то очень хочет поконтатктировать с игроком но тот не может По какой то причине, подойти слишком близко и попасть в поле зрения игрока. С маленькой вероятностью вам на глаза в далёке попадётся темный женский силуэт который быстро убежит вам за спинну, с маленькой вероятностью вы сможете найти могилы раскапав их вы либо сможете найти старинные артефакты, либо моба труп который недвигается не нападает ничего не делает но звуки издает и убить его можно, или есть большой шанс заспаунить нежить которая будет как зомби но с большем уроном и её будет невозможно убить своими руками, этот мод получает урон лишь от падений от воды (дождь его убивает) и огня,
в сухую саванну можно добавить верблюдов а в тропическую саванну крокодилов у меня есть идея лес акаций там можно было бы найти лемуров и племена а также самое главное новую деревню в лесах акаций
Мне кажется можно добавить бубуинов(огресивные мобы если стоять рядом с ними. Они кусают игрока и могут кидаться какосами с деревьев. Приручить их нельзя но можно задобрить бананами. Ходят они большими стаями по 7-8 обезьян
Не так много людей обращают внимание на тундру но мне этот биом очень нравится я предлагаю добавить туда сов или филинов днем эти птицы спят а вот с наступление ночи они будут охотиться на рыбу и нового моба мыши 🐁 мыши могли бы бегать как в обычных биомах так и в пещерах также мыши могли бы воровать еду и игрока также северные олени очень круто дополнили бы этот биом они ходили бы стаями и искали мох и хворост под снегом новые структуры тоже не плохо вписаться в этот биом например леденой дворец ну а на этом все просто меня мама позвала
Лично мои предпочтения: я считаю африканских животных попсой, и их можно заменить их ОМифичЕологичеными аналогами... Кто такого-же мнения 👍лайк👍 Видос и идеи топ...
Я бы добавил туда бегемотов, лелпардов, львиный прайд который можно приручить , гиен которых тоже можно приручить, слонов, журафов, страусов, носорок, зебры, антилопы г-ну, кенгуру
бегимот способен убить весь прайд львов они открывают свою пасть штобы покозать кто сильнее если другой не хочет уходить бигимот накидывается на жертву и валит ее на землю и убивает или отпускает
как насчёт того что чтобы коня была возможность вмещать сразу 2 игроков. После чего добавить возможность оседлать страуса (они вроде как очень быстрые) и сделать его только для одного игрока таким образом у нас будет вариативность либо ездить с другом но медленно либо одному на быстро. так же можно сделать и по отношению с гипардом если страус не канон
《Саванна》 •Новые растения и деревья: -Баобаб:новый тип деревьев,которые очень редко встречаются.Имеет те же свойства как у других деревьев(выращивания и крафт),но отличаются от некоторых деревьев свойми размерами.Также на листьях Баобаба может расти новый фрукт - Бутон,с помощью которого можно избавиться от негативных эффектов наложенных на игрока.Востанавливает 3/20 сердечка. -Ананас золотистый:Растение которые в 2 блока высоту.Также при ломание можно получить семена.которые можно посадить на любую почву. Также на нём растёт фрукт - Ананас,Ананас востанавливает 7/20 сердечка. -Алоэ древовидное:Растение которое чаще растёт рядом с деревом Баобаб.При приближение игрока оно колется прямо как кактус.Оно тоже в 2 блока высоту.
В высоких и крутых горах можно будет встретить орлов которые будут агрессивны к другим мобам а также к игрокам. Орёл будет агрессивен к игроку пока он не возьмёт в руки сырое мясо любого животного. Когда игрок приручил орла на нём можно будет летать но не дальше 700 блоков или орёл вместе с игроком начнёт опускаться вниз и на земле бросит игрока. Если уничтожить гнездо орла до приручения то вы сможете летать на нём где угодно.
Термитов можно сделать так: Есть свой дом с своими блоками Термиты делятся на Обычных крестьян и ЦККП.....Кхм кхм Королева которая сравнит новых термитов (ну лимит будет 100%) а крестьяни будут идти к ближайшему дереву Акации и из блока добывать нууу назове единицей дерева и принеся его в Термитник королева будет сравнить нового Термита
А как тебе идеи про создание нового биома, например азиатский с деревьями сакуры и интересными храмами и мобами и новы видом жителей. Как тебе такая идея ?
Так, можно добавить гепарда Если типа вести с ним осторожно и и покормить мясом то можно его приручить Ибо насколько я знаю, то типа в Африке богатые люди могли иметь гепардов в качестве домашнего животного и охотиться с ним Тоже самое может быть и в обновлении, но нужно знать, что если не привязать этого гепарда, то он убежит
Ты сказал, что термиты выглядят не очень. А это не так. Они у тебя отличные получились. Я бы хотел увидеть их именно такими. А пока сделай мод на термитов.