Все: строят билды и тактики для замедления починки генов и выигрывания времени на поимку Кто-то: хотелось бы, чтобы в игру добавили анимации для оружия, как в апексе.
Я давно покинула ДБД, но люблю следить за ситуацией, чтобы если однажды появится хоть намёк на баланс-вернуться. И честно, пока эти и не пахнет. Насчёт главы...способность задумана интересно, но так криво реализована, что я думаю этот киллер будет редким гостем в паблике. Да и твои суждения считаю более чем обоснованными. Спасибо за видос и труды^^
Охеренный видос! Эти кинематографичные пролёты карт выглядят мега балдежно. Буду терь тоже так делать) Спасибо за видос, жду следующий) (жду гайд на Хрязь день 287)
Мне немного понравилась глава, правда рыцарь и Вескер были в разы лучше. Я соглашусь, лучше бы они пропустили пол года, а потом выпустили что-то качественное и проработанное. Хочу гайд на закрытие сурвов, совсем не понимаю как закрывать, меня часто водят, и нужно решить данную проблему.
Если за нового мана, то по опыту игр против него, они просто со старта ищут 3 гена ближайщих друг к другу и дефят, берут соленое море перегрузку танатку и еще чето и тупо могут по часа 2 дефить ходить, я в магаз ходил вороны были ему пофиг, крч ман херота редкостная хз как против него играть
Вескер и Рыцарь имеют ах9ительное мементо. Рыцарь имеет два топ перка. Вескер имеет относительно неплохие перки. Особенно последний этап, который контрит адрик. У Вескера прикольная абилка. Рыцарь после баффа стал отличным киллером который силен от треугольника и неплох в погоне. За этих манов не скучно играть.
Я что-то не понял, а почему автор смотрит на этого киллера с её слабой стороны и скрывает потенциально сильную, бесячую и нудную сторону? Бегать за сурвами она не умеет да, но 3 геника она отыгрывает как боженька. И в добавок в чем проблема пойти поставить дрон? Начальный план Адрены: ставить дрона на 3 геника и протектить их, а не за сурвами бегать. Так и делают в игре, что очень не интересно.
Спустя год) смотришь на этот коментарий и понимаешь что сурвы просто до сих пор не хотят играть против неё, но по итогу она сейчас даже от треугольника играть не может, а её способность контрится с помощью CTRL )))
Не согласен с утверждением, что Торговке не хватает контроля и она не может контролировать треугольник. Уж в последнем она настолько преуспевает, что на текущий момент это ее самая сильная страта, которая очень душная для сюрвов и которую довольно тяжело переиграть. Берешь Соль + Перегрузка для отката генов, Паука чтобы стакать скорость с одержимости, аддоны на уменьшенные и бесшумные скиллчеки и все - если будешь его сторожить, то сюрвы его не вычинят никогда.
Я полагаю мне надо делать на эту тему видос. Не ожидал что все будут говорить о том что она душная, когда на деле разыгрывать ее проще чем может показаться. И любой с этой задачей сможет справится..
Как много помощи нужно Адриане чтобы держать треугольник, но по факту её дроны с этой задачей не справляются, если 1 выживший может деактивировать всех дронов, то Адриана становится обычным пешим маном без способности, перки и аддоны возможно и помогают ей держать треугольник, но постоянно бегать от генератора к генератору, зная, что твоя абилка ничто, держит игрока в напряжении, когда приспешники рыцаря в разы больше пользы дают ману, чтобы держать треугольник, нежели дроны Адрианы
К тому же, что делать адриане с тремя выжившими и треугольником, если один из трёх может заняться деактивацией дронов, а двое других заводить генератор, получается Адриана лишена способности и становится пешим маном, а пока она будет гоняться за деактиватором двое других вычинят треугольник, а у рыцаря приспешники, которые в любой момент помогут и в поимке и в контроле треугольника, не оставляя своего хозяина бегать с чувством одиночества
@@MEYDIX собирай ЛЮБОЕ пати и против меня на торговке с душным треугом. (К слову, только на ней с её релиза и играю, уже 25 престиж). Удачи тебе "справиться с этой задачей"
убийца красивый. на этом плюсы закончились. если хоть выжившие мне симпатизируют немного из-за истории и их фразочек в лобби, то торговка мне запомнилась просто внешностью, ass и классной походкой)
Ну такой себе обзор если честно . Во-первых, сурв теперь не видит когда ман его отслеживает ( если ты это проверял и на самом деле видит сори,тогда я что-то перепутал),во-вторых 8:47 сдесь ты высказал свое мнение по поводу эфективности перка но вообще не сказал что он делает, в-третьих твой баф насчет того что дрон включиться спустя 30 сек после отключения сурва это скорее нерф. Этот ман играет от треуга - тоесть он всегда близко к дронам, следовательно если сурв вырубил дрон, легко либо сразу либо проходя мимо поставить дрон заново, что точно быстрее 30 сек, а так прийдется его вручную отключать что-бы новый быстрее поставить. В-четвертых, ее ваншот работает, но не как сам ваншот а как стимул не лечится или снимать дрон, или в треуге прийдется ждать когда шкала ваншота собьется что бы сново подойти к гену. Мне так же не нрав что ты ни слова не сказал про ее игровой стиль, хотя это уже моя придирка потому что это не обзор мана а главы
Зачем обещать, что видосы будут раз в неделю, но видосов не было два с половиной месяца ты гений! Зачем тогда вообще обещать если не сдерживаешь свои обещания.
За мои 15~ каток на мерчанте с релиза, 2 из них завершились с -1, остальные -4. Тупо от треугольника играл все это время. В погоне реально бесполезный пешеход. Ее вроде как реворкнули , а точнее нерфанули, но если честно, не сильно заметил пока разницы. Все еще если с генами повезло, будешь на коне) Чем то напоминает старого доктора, который божил в треугольниках. Только менее требовательный вообще к чему либо. Бегаешь по генам обновляешь дроны, пинаешь гены, повторяешь по кругу.
Проблема киллера в том, что он скучный и очень душный. Единственный плюс данного киллера это то что он легко может отыгрывать от треугольника, а сурвы почти ничего и не поделают с этим. Были главы например онрё, вроде же слабый киллер, но он интересный, сразу чувствуется атмосфера хоррора и 2000 года где эта жуткая девочка пугала всех кто смотрел фильм Звонок, а этот киллер похож на какого-то персонажа из валоранта с душной способностью.. мейн лесной опушки в стиле киберпанк.. эти дроны, это вообще не вписывается в тематику хоррор, хотя дбд уже с такими главами вовсе и не хоррор, а на уровне слэшера.. надеюсь в будущем они будут делать хорошие главы, и откладывать их не прям каждые 3 месяца, ну хотя бы действительно каждые полгода, да и если у них пробелмы с правообладателями какого-либо фильма, не стоит пытаться в последний момент переделывать всё, лучше действительно отложить на 1-2 патча и сделать что-то хорошее, чем кусок пластмасса на девке.
Я кста предугадал выход грязи, сидел играл за мана и задумался о том зачем в этой игре шкафы и скорее всего в скором времени выйдет Ман который делает что либо со шкафами... (Просто вспомнил когда автор упомянул дрэда)
Буквально всё комьюнити: торговку невозможно обыграть от треугольника, плюс ко всему это единственный подходящий вариант игры на ней Мэдикс: уууу разрабы думали что будет сильная от треугольника, но ошиблись (я вообще в жизни не поверю, что они целенаправленно создавали способность под контроль треугольника) Xyйни с три короба наговорил, ты хоть три матча за неё сыграл, прежде чем это записывать?
Мне достаточно понимать как игра устроена, чтобы понимать на что она способна против понимающих выживших:DDD Понятно что в паблике она будет душить, там много новичков и тех кто просто чилит под музычку... Я поиграл на ней достаточно, возможно даже сделаю ролик для тех, кто считает ее сильной, объясню почему это не так, более детально чем тут
@@MEYDIX Никто не считает её сильной, в погоне она никакая, её считают сильной от треугольника. И нормального маньяка на ней с перками на гены ты не переиграешь, даже если вы все там ТуРнИрНыЕ Если только целенаправленно брать детальки/потенциалку/прояви себя всем сквадом и дрочить по связи её. Сколько вас там таких "понимающих выживших", способных обыграть это? 0,0001 от всего комьюнити? Ещё ей ваншота не хватало, когда сурв дрон дизармят. Балансно же, стоишь в треугольнике и ходишь под незаметностью ваншоты раздаёшь. С кайфом, очень скиллозависимо и интересно. И да, 30 секунд кулдауна на дронах вместо их полного пропадания как раз забалнсили бы её, но уж точно никак не помогли бы ей в контроле. 30 секунд не иметь возможность использовать способность (на конкретном месте) вместо того, чтобы иметь возможность переставлять их постоянно сколько и когда хочешь = баффнуть. Ладно
@@MEYDIX так а смысл от твоего анализа на массовую аудиторию, если он работает только по отношению к узкой группе людей? Даже 1 рандом легко руинит игру против неё, а если спавн достаточно удобный и гены прям откровенно друг у друга, то игра против неё даже если и выигрывается, то спустя пол часа (либо не выигрывается спустя тоже время). И вот ЭТО является главной проблемой мана - катки за неё однообразны, а катки против неё максимально нудные и долгие, игра автоматически становится не интересной, так ещё и долгой
Я немного не понял, зачем разработчики изменили Лесную опушку. Карта конечно была не из лучших, с ее то пустырем на пол локации, но Мейн лично для меня портит все атмосферу МакМиланна.
Так то перк "Быстрая пара" можно использовать с "Кровавым договором" и стакать скорость, думаю в пати если играть то сойдёт. Насчёт Адрианны, она только от треугольника может играть, в итоге все игры супер душные, душнее рыцаря
Играешь за сурва, а за тобой бегает сурв с когтями😐. В дбд убийцы больше походят на чудовищ, мало кто похож на норм человека так что эта девочка слабо вписывается. Кажется дбд нужно больше переосмысление некоторых механик чем новый ман
Единственное с чем не согласен - это слабость мана. Получился как раз кемпер похлеще буббы, который может вырезать палеты и кемпить с мясником под дронами 3 гена. Такое даже хорошее пати не законтрит, если ман хотя бы немного приловчился к игре, ведь это постоянный ваншот. Выжившие банально не будут успевать чинить ген и снимать дроны если маньяк сразу приметил треугольник и заставил его дронами.
По поводу повтора карт, она не работает нифига, четыре раза подряд попадалась раконсити 4 бл! Подношения не кто не брал на эту карту, а я играла вчера примерно в 20:00 по времени екатеринбург. 22.03.23 дак ещё и вера игра загружала какое-то обновление, я подождала загрузку зашла в игру, и не работает ваше повторение карт!
Это самый противный ман, можно не думать и играть от треугольника, ставить дроны и сурвы никогда не заведут, сам пробовал. Еще Малдер так делал, бесконечная игра, это пздц…куда еще сильнее???
Честно, на мой взгляд главы выходят слишком часто, полностью вкладываться в их создание чисто физически не выйдет. Мне кажется, было бы круто добавить новый режим игры
по факту, адриана сейчас самый душный ман в игре, если играть от треугольника. если ман от него не отходит, то можно сразу ливать - это не выигрывается
17:50 Блин, вот тут я с тобой полностью согласен, ещё было бы не плохо что-бы они перерыв для архивов брали. Да и я пытаюсь прокачать всех сурвов до 3 престижа, но из-за обнов не успеваю
С лесной опушки вынесло, типа ты вообще видел какие спавны на этой карте обычно ? Или я просто в другую игу играю видимо, потому что в основном на этой карте либо три тэшки и две единицы, либо одна короба и 4-ки, а о не сейв пятоках в виде камней я вообще молчу. Она небольшая, и многие скажут, что это одна из самых худших карт для сурвов была, поэтому странное замечание, но если на это есть другое мнение, мне было бы интересно послушать.
Мне кажется, ты сильно недооцениваешь способность Адрианы закрывать треугольник и не выходить из него. У Малдера есть ролик, где сурвы ничего не могли сделать в его треугольнике с кучей красных деталей. И в этом наибольшая проблема персонажа, она слишком хороша в своём треугольнике, в душных таких катках, в которых ты ждёшь, пока сурвы просто не заколебаются, и слишком слаба в самих погонях, как таковых. Мне кажется, ей надо с одной стороны, очень сильно бафать эффект электрозахватов. Я не знаю, пусть электрозахват под напряжением давал бы замедление сурву. Но при этом нужно сильно нерфить возможность ставить коптер в том же месте, где его сняли секунду назад. Возможно, как ты и предложил, взаимодействие сурвов бы просто отключало коптер на 30 секунд, не давая ману ни поставить второй коптер в той же зоне, ни отозвать коптер до его перезарядки. Это бы улучшило навыки мана в погоне за сурвами и ослабило бы контроль треугольника.
Поверь, она сильная только против соло выживших/слабых игроков, и то что сейчас происходит в паблике - говорит о том что ее надо ребалансить. В игре не должно быть настолько скучных убийц, против которых банально не хочется играть, не потому что она сильная или слабая
@@MEYDIX это на твой взгляд она входит в список скучных убийц, только вот есть люди, которым этот убийца наоборот доставляет. И ваша скука им вовсе не чужда. Это как мнение "быть трезвым на новый год - скучно".
@@MEYDIX даже в новостях от разработчиков, которые вышли буквально вчера, они сами признают, что Торговка слишком сильна в контроле треугольника и без труда создаёт патовые катки без прогресса. Но ты упорно продолжаешь утверждать, что разобрать треугольник торговки не так уж и сложно? Ну-ну.
@@ofusier А чо в этом сложного? Ломаешь дрона, чинишь ген. Приходит ман - дает хит. Убегаешь хилится в тотеме. И так 10-15 минут в 4 бегаете чините разные гены. Где сложность? Та же Хага и Рыцарь в Разы лучше отыгрывают от треуга P.s Даже если у тебя такие дикие траблы с такими легкими действиями, кто тебе в принципе мешает разбить треуг в начале катки? В чем смысл вообще оставлять треуг ману? Усложнить себе игру?
Не покупаю эту главу из-за того, что хочу, чтобы её сделали качественнее. А так, на счет лора маньяка...(не модельки) можно было написать, "Адриана пока скептически относится к предложению сущности и не доверяет также и вам, поэтому не желает раскрывать информацию о себе. Может быть...она сделает это позднее!" Так можно было бы некоторые моменты лора обыграть и также посыпать её хоть небольшой пылью загадочности. А в это время клепать над проработкой лора
@@MEYDIX ну, ну...мне до разработчиков бхвр далеко. Ну и я сейчас реально не понимаю, меня похвалили или оскорбили! :D впрочем рад, что кому-то моя писанина понравилась. :)
Ибо в какой-то степени было бы логично что маньяк, чья особенность это сбор информации о выживших очень трепетно относится к информации о себе. Также это бы немного в четвертую стену постучало в качестве пасхалки и намекнуло и подкинуло бы лороведам информацию для разжевывая и догадок об отношениях между сущностью, маньяками и сурвами. А уже из этих тем если полностью это всё непродуманно, можно почерпнуть и интегрировать в лор игры. Нет лучше источника фантазий и идей об выдуманном мире, чем сам заинтересованный фанат, так ещё и бесплатно все это делает. :)
Ну и через какое-то время выпускать батл пасс, где при выполнении ею поставленных задач, мы читаем её дневник, слушаем аудиозаписи и т.д. как она до такой жизни докатилась и что её связывает с братом и сестрой из этого же пака.
К сожалению ее лор очень меня разочаровал, я думал там будет понятно почему она стала тем, кем является в игре, но мотивы вообще непонятны. Но если бы ее раскрыли лучше, твоя задумка была бы кстати
Я тоже недавно задумывался на тему реликвий но для манов, чтоб можно было инспектить своё оружие или что-то тип того, как новый дорогой тип скинов было бы прикольно
Ждал маньяка-механика, которого бы не было в самой игре, но он бы управлял аниматронными трупами, ну или хотя бы одним. Типо, когда увидел трейлер (механическую голову из черепа, услышал издаваемые ею звуки) я сразу подумал об этом. А меня так обманули. Последний раз такой наеб был, когда вышел трейлер Близнецов и где-то была утечка, что это вендиго. Сами подумайте, лес, что-то кричит и яростно прыгает. А оказалось, что это мелкий гомункул
против торговки невозможно разыграть треугольник, ты не прав, никакое пати, никакие сурвы как бы хорошо они не играли, не смогут ее выиграть, и это самый главный ее минус, понимаешь? она не контрится, и ее духота может затянуться на час спокойно, но обычно против такого сурвы ливают и даже не тратят своё время. Дронов снимать нет смысла, потому что адриана за пару секунд ставит нового, пинает ген с соленкой и перегрузкой, работает аддон на отсутствие звуков у скилчеков, из-за которого ни один сурв без отменной удачи в скилчек перегрузки не попадёт, и все, профит. + паук, который позволяет быстро нокнуть сурва который подставился под ваншотку. Тут даже думать не надо, ничего не делаешь, просто ходишь по генам и постоянно ставишь дронов, и игра выиграна с 99.9% вероятностью
Друк, я спецом для вас сделаю видос, в котором поговорю о ее "имбовости" и покажу как легко ее разыграть. Просто в паблике проблема в том, что рандомы могут делать фигню и в соло она кншн будет душной. В таком случае рыцарь против соло игроков - бог
имею привычку читать комменты. иногда находятся индивидумы шо пиздец. но в этот раз это как не странно, сам автор ролика (ничего плохого не подразумеваю). Ля, Мейдикс всем отвечает: -"Это против соло игроков... Это только в паблике", и все в таком роде. Кмон чел, тут есть еще что то кроме паблика? Формально да, закрытый матч по инвайту, а что он меняет? То есть если в "паблике" эта шельма сидит на трех генах, откатывает их всеми перками сразу, то в приватке она это делать не будет, приватка же. Или как это должно работать? Если чел на мане поставил себе приоритет откатывание генов, ты его и ссаной тряпкой не сгонишь, и плевать, паблик это или инвайт. Говоришь: -"Если сурвы понимают игру....", а если ман тоже понимает игру? Уже проблемка. Возможно ты парируешь это чем то в стиле "ну мы в приватке задроты нолайферы, паблик слишком легкий для нас", чел, таких задротов всего пара процентов от общего комьюнити, и их в пример ставить, верх долбоебизма. Соло игроки. Ты наверно хотел сказать, пати с дискордом. Таких пати тоже относительно немного. И более того, с точки зрения механики, голос является експлойтом. Именно поэтому в игре куча перков на инфу. И недавно добавили иконки. Иконки, не войсчат блять, и даже не быстрые команды как в for honor. Именно на соло игроков и расчитана игра. А пати с войсом, это скорее проблема, а не пример и столп. Опять же можно сказать типа "ну что ж, если я играю с тремя друзьями, нам не разговаривать? ведь удобней с голосом". Конечно удобней с голосом, удобней заменить перки для инфы на перки для генраша или погони. А кому то удобней на Охотнице играть с оверлей прицелом. И да, я говорю с позиции обычного игрока. Я не вхожу в те пару процентов чемпионов по мансам вокруг покрышки. Что касается Хищника... Я рад что хоть ты до релиза не занялся инфоблядством как большинство. Никто не обещал хищника. Уже один раз слушали инфоблядей, и ждали коллабу с for honor и мана из той же игры. Я не понимаю почему все негодуют по поводу хищника, его никто не обещал, только инфобляди спекулировали своими фантазиями. Какие то сходства ищут... За уши можно притянуть кого либо к любому оригинальному ману.
17:07 функция не работает. у меня больше 5 раз выпадала ферма (что за мана, что за сурва). и, наверное, раз на 7-8, выпадала другая, но потом ОПЯТЬ ЖЕ ЭТА ФЕРМА
Ну да, глава в которой Ман умеет делать стабильные -3/-4 в зависимости от спавна люка, ни на что не повлияет. У меня настоящая игра начинается когда остаётся треугольник, где кроме подрыва с перегрузкой и аддона на растворение, Ману в принципе ничего не нужно для победы. А там хоть бамбузл хоть что другое бери. Слишком много зашили в его родной навык, инфу, незаметность, ваншот. Это переиграть только с детальками или втроём под "прояви себя" реально. Только вот... кто позволит?)
Друк, в паблике онре тоже душный ман, который стабильно -4 может делать. Если бы ты показывал такие результаты против какого-то стака, это одно. А в пабе челы могут просто чилить. + ман новый и многие еще не научились ее разыгрывать
@@MEYDIX Да, но, я не мог себе позволить вытворять такое за рыцаря. Да, он тоже играет от треуга, но может держать одновременно 2 гена из 3х, другое дело торговка, 3 гена под дроном и один с собой по ситуации. В идеале, тут у сурвов должна быть тактика как против трапера с красным аддоном на кровоток. Один бегает и сбивает дроны пока остальная тима заводит. И сразу рвать любой намек на треугольник
И ещё, до треуга я в принципе кроме выбивания палеток вокруг ничем не занимаюсь. Все 12 повесов почти всегда на 1 оставшемся генераторе. Это как Dead End, до победы у сурвов 1 ген, который они уже не заведут
К подрыву и перегрузке обычно ещё и "им не укрыться" беру. Такая связка очень сильная. Какой брать второй перк к растворению пока не решил, они все выглядят так-себе без конкретной связки с навыками, которые я как раз и не беру. Четвертым навыком... много провёл экспериментов, и вероятнее всего остановлюсь на закрывашке тотемов, потому что тотем на хил это единственный способ для выживших максимально растянуть и так долгую игру, если Ман не уходит от генов. Благо, что Адреане и такого набора вполне достаточно, чтобы не думать о его ситуативной области применения. Я всё сказал)
Адриана это фем Трюкач по своей сути, и это супер смешно. Она буквально бимбо хищница. Блестящая маска добивает, наконец то фансервис в дбд дошёл до уровня абсурдности аниме
на хаге и трапере тоже смысл игры в погоне сломя голову? её главное преимущество - треугольник, который она контрит лучше других манов. да что уж, это первый маньяк который выигрывает игру не начиная погони. ещё ни разу не встречали сурвов которые разбивали треугольник Торговки играющей от треугольника. спустя 40-50 минут игры против неё, сурвы либо сдаются забирая свою каплю, либо встают в АФК.
Полностью согласен насчёт перков и главы. Сам это Длс приобретать не стал и не собираюсь, ибо перки мана-мусор, сурвов, ну такое... Внешний вид мана согласен не вызывает ничего кроме недоумения. Спасибо за твои видео!
Ощущение словно с каждой главной дбд умирает, ибо сейчас выходит ман который даже неиграбельный, а в следующей обнове обещают вообще понёрфить и по сути убить половину имбовых перков за манов, смысла играть после следующей обновы не будет, ибо убийцы будут вообще все неиграбельны, ибо всё что можно сейчас ставить, потом не будет иметь смысла
Нее, все же треугольник она контрит жёстко, а на салуне это вообще 100% победа. Но скучно играть от треугольника, на ней не поиграть с другим билдом. Вот если бы у нее было что то по типу рывка или длинного выпада, то это уже другое дело. Вот если бы еще дронам можно было задавать маршрут, а электро захваты можно было снимать у каких нибудь ящиков разбросанных по карте, как у Свинки с ее капканами. Внешка конечно нормуль, но играя за нее мы все равно кроме руки ничего не видим. Онрё хоть и выглядит устрашающе, но из-за ощущения никчемности мана, этот страх улетучивается. Кстати, оф канал ДБД что то частенько шортсы выпускает по новой главе, видимо продажи плохие)
Когда увидел что делает ее способность, то подумал: ого! Так она же играбельна, почему я ее не вижу в паблике? После объяснений я понял, что не все так радужно. Она в подробностях звучит как недоделанный персонаж. Который ( как высказался автор ) был сделан в попыхах.
Блять вот я весь ролик ждал когда будет затронута тема про подрыв, если говорить честно, то после добавления иконок многие начали от него отыгрывать ведь нужно просто встать, а в новом патче мало того что его убили так ещë и не дали ничего в замен я вообще только позавчера узнал что вмешательство тоже нерфили так что теперь брать на таких манах как буба, траппер и другие пешие терпилы
теперь даже против рандомных стаков очень легко проиграть ведь типы видят что делают их тиммейты и после нерфа подрыва ман не может спокойно пнуть ген и пойти за сурвом
Так же после его нерфа сурвы перестали наказываться за слив палет в треуге и в принципе за быстрый слив ведь отбегав мана 30 секунд уведя его от треуга уже выигрывает сурвам починку 1 гена
Что значит просто встать? Ну вот ты видешь, что ман погнался за сурвом раненым, ты будешь минуту стоять, пока он его нокнет? И да, я тоже против такого нерфа подрыва, но стабильно отыгрывать от с него с рандомами не реально
@@kreonk940 то есть смотри допустим за типом погнались он ещë не хитованный я чиню, тип получает хит я дальше чиню и за частую можно понять где бегает сурв так как у карт есть свойство просматриваться так ещë с херали вообще сурвы от этого должны отыгрывать у манов есть перки они должны работать и это факт тк ман ни как не отыграет от прояви себя, тотема, без огласки, устойчивости он не может отменить эфект этих перков а вот от подрыва ща частую можно отыграть просто когда уже будешь понимать что сурв вот вот упадëт чинишь с интервалами в несколько секунд, мне лень всë объяснять тк я научился в рандоме от него отыгрывать и мне непонятно почему многие говорят, что от него невозможно отыграть в рандоме, просто люди не хотят думать и придумывать как от него отыгравать вот и ноют за счëт чего у манов пропал очередной сильный перк
@@Mr_Pablovik прости, но ты пишешь хрень... 1) Далеко не все карты хорошо просматриваемые В бонус - даже в просматриваемых картах есть куча закрытых генов 2) А почему сурвы НЕ должны отыгрывать от перков мана? От крюка и кнопки отыгрываем, от барбекью отыгрываем, и тд. Иначе получается и у сурвов не должно быть перков, от которых ман не может отыграть - удаляем прояви себя (ведь сурвы просто чинят, а он работает) и ещё больше половины перков, типо той же устойчивости, преодоления, и многого другого. Нет уж, наоборот хорошо, что есть то, от чего можно отыграть, так интереснее 3) Отыгрыш от рандома - бред. Да, тебе может везти, ты встаешь и в этот момент сурв падает. А может не повезти - у меня не то что подрыв срабатывал при одном только прикосновении к гену, бывает проверка мгновенная срабатывает, и если ты встаёшь, то уже проваливаешь её. А подрыв, елси ты не знаешь точно когда будет, так и будет работать в ЛЮБОЙ момент, как когда ты на гене, так и нет. В бонус - постоянно вставая ты всё-равно замедляешь починку в 2-3 раза, а если сурв опять же минуту бегает, то ты за минуту вместо гена только половинку вычинишь, а потом всё-равно подрыв можешь словить, лмао. --- Опять же, я против такого убийства подрыва, лучше бы немного нерфанули, но не надо фантазии и, возможно, удачу свои за реальность выдавать
Ман очень силен при игре от треугольника, ты вообще играл против нее??? Это сейчас наверное самый сильный ман от треугольника. На дронах КД нет, пульса у мана нет, ты почти всегда бегаешь под ваншотом, плюс ман всегда имеет инфу. Сейчас такая мета, что маны и не стараются бегать. Им хватает взять соленку под перегрузку и душить на треугольнике по полчаса, адекватное дбд все дальше уходит ко дну.
Друк, за 9к часов мое понимание игры позволяет мне объективно оценивать силу того или иного мана против разных выживших. И я говорю - если сурвы знают как ее разыгрывать(даже турнирные типы не нужны) - ман huйня. В паблике, где игроки чилят - душный, скучный, не интересный(когда против нее играешь) ман, которого рано или поздно научатся разыгрывать
@@MEYDIX Я на твой ролик зашел после очередной душно слитой катки - ман конченная имба, можешь на досуге посмотреть как ее раскрыл Валера, сейчас почти все так и играют, на тупую ман со старта находит треугольник, с новыми спотами генов, порой они в двух метрах друг от друга - и начинается полная параша, которую ты не мжоешь переиграть, без деталей, прояви себя и прочего. А в плане погони - на гене в пятке закрыть с аддоном на скорость + с замедлением на сурва - мозгов там много не надо, то, что ман hуйня - я согласен, но уж точно не в плане бесполезности.
Ну лично мне понравилась Адриана по своему внешнему виду. Может она и не выглядит настоль устрашающе как Рыцарь или например Призрак, но по своему она хороша. Хотя может я просто падок на женщин с красивыми ногами. Пускай она и не выглядит как то потусторонне для мира ДБД, но разве она одна такая? У нас также есть Тень. Который выглядит как самый обычный маньяк из фильмов 90-х начало нулевых. Или Легион, который выглядит также обычно, но на него можно открыть довольно стрёмные скины от которых будет не по себе. Адрианна это скорее ещё один пример самого обычного человека( не сверхчеловека или призрака из прошлого). Она просто умелая изобретательница и охотница на своих жертв. Это моё личное мнение. Не пожалел, что накопил на неё 9К осколков. И спасибо за информативный ролик
Ну на самом деле, эта глава это отношение к комьюнити. Было множество вариантов того что можно было бы сделать (например, что сказал Meydix), но похоже они все пробуждали и надо было им сделать главу что бы её купили, так как из покупают достаточно часто и разрабы это знали. Но видимо у них не было желания, но мне кажется, что им просто похуй на их комьюнити, опять же. Они никогда не читает рекомендации какие-то, жалобы на определённых манов или перки или аддоны и тд, манов и выживших. Если бы им было не насрать, они бы такое говно бы не сделали, они бы не занёрфили так тупо подрыв. В игре есть проблемный ман, жто нюрса. Вот все нерфы в её сторону, особо не сказались на ней, они вообще не понимают что её пора перерабатывать. Зато Фреди переработали, нерфанули Стрелка, будто он и так слабым не был. Короче говоря делают имитацию бурной деятельности. Раньше они реально запаривались, они над многим чем поработали и это дало определённый результат, но бхвр щас стригут бабки с лицензий и скинов и абсолютно тупых глав которые разачаровывают сильно (не все). Но вот например, Немезис, ман очень слабый, может и в некоторых картах и местах норм, но в основном говно, обилка особо ничего не даёт, зомби пздц ситуативные. Подводя итог МОИХ высказываний, хочу сказать, что ничего не будет лучше в этой игре, пока не поменяется отношение разрабов к игрокам, пока они не начнут обращать внимание не на какую-то хуету которая сделает мана ещё слабее (например Стрелок, а точнее его fast zoom).
Маньяк очень сильный от контроля территории , треугольник , квадрат . Проиграл каток 25 и не в одной мне не разбили треугольник . При определённом билде это сделать крайне сложно , практически не возможно . Я просто сразу брал себе область игры где хорошо расположены гены и отдавал остальные . Игра начиналась на 1 - 2 генах . Так что Ман играется не от погони а от контроля определённой области . И играется очень хорошо
Билд на 100% победу: Перегрузка, паук, танатка, им не укрыться. Аддоны: оглушающие динамики, генератор красного шума. Дефишь треуг постоянно ставя дронов, и копишь паука.. тех кто под ван шетом кладешь под пауком и дальше дефишь. Такой билд даже пати задротов не разнесут.
А ведь ее еще и понерфили из-за одного момента, всего-лишь против средних сурвов от треугольника тащила. Ну ладно согласен треугольник был дисбалансным. Но нерфить ее в говно это пиздец.
Я ору с этого юпупера: за маньяка я не играл , но я и так знаю , что ее можно легко развалить от треугольника . Нафига ты такие высер обзоры делаешь , если даже не поиграв за нее , как следует
Челик, я поиграл за нее достаточно как в пабе, так и против потничей. Если твое понимание игры на высоком уровне - ты понимаешь что максимум этого убийцы - душить бедных сурвов в паблике, которые зачастую и играть то в игру не особо умеют. А если считаешь иначе, ну, дело твое
Из минусов этого видоса: 1) Во время описания навыков слово по тЕн циал потекла кровь из ушей, это просто доебка, но думаю, подправить это не было бы сильно сложно. 2) сказал про второй навык Адрианы, как его улучшить, а сам навык не описал(да хотя б картинку вставил, на паузе чекнуть) это я к тому, что я же не обязан знать все перки или бежать в дбд ради описания перка Из плюсов: 1) Спокойно всё объяснил, музычка на фоне соответствующая. Ламповый видосик, я б сказал 2) Опять-таки, самое важное в твоих видосах это более заинтересованный анализ главы(то же самое сравнение с другими манами, хоть и показалось мне немного высосанным из пальца, момент с корявой анимацией Онрё меня разьебал, скажу честно, но тем не менее это действительно стоящее сравнение потому что новый Ман не выделяется ничем) анализ главы в целом крутой, не только "перки говно, Ман говно, расходимся" но и более косвенные критерии типа атмосферности, геймплейности и т.д. Мелочь, как грица в одном нехорошем анекдоте, а приятно. Единственное, что в анализе не согласен - это отношение к перкам. Даже если перк говно, к нему можно придумать билд(ну ладно, ладно, не настолько говно, но всё равно, разве там не было более-менее адекватных для разнообразных билдов перков типа командной работы?) А ты просто забил на них, сказав, что они говно, ну... такое А так спасибо за видос, не теряйся!
@@MEYDIX есть некоторые моменты, которые не перешли с птб на релиз, к примеру глаз над сурвом, когда ман смотрит на радар, его нет.Захват не заряжается на фулл , если зайти с полностью разряженным в область дрона, только если не стоять там 15 секунд.
Все говорят что она душная, но по факту играется как против плаги- осторожно, просто игнорируешь дрон и смотришь по сторонам что бы не подкралась, время на лечение можно не тратить.
Оставляешь ей треугольник (а не оставить ей треугольник невозможно, если она специально его защищает), и все, бегай 40 душных минут и найдейся, что три твоих тиммейта не сдадутся за это время