Объясняю для тех кто не в курсе как автор видео. 1440 на 1080 это абсолютно точно такое же разрешение как 1280 на 960, FOV одинаковый, модельки одинаковые, высота и ширина одинаковая. Только есть одно самое главное отличие это больше пикселей, а значит картинка у вас будет в миллион раз лучше, сейчас это разрешение официально появилось в кс 2 и многие про игроки уже перешли на него, так как еще раз повторяю оно абсолютно такое же как 1280 на 960, только без мыла, без пикселей и с шикарной картинкой
Не пиши ху1ню, если не разбираешься, разберись сначала, потом извинись за свою тупость и людей в заблуждение не вводи, я тебе все расписал, чем оно отличается@@kekskeks4988
M3y, спасибо, классный ролик, и последнее разрешение которое ты говорил с черными полосками по бокам на нём играет MarMok.Да наверно все знают про это, спасибо m3y, ещё раз и с наступающим тебя новым годом!!!🎉🎉🎉❤❤❤
играю всю жизнь на 800х600 и сразу же лайк поставил потому что ты и его затронул, хотя у ютуберов это не принято вообщ) Не могу ставить вообще все что выше 1024х768, даже не могу причину назвать но словно слишком много деталей которые очень отвлекают и мешают. В своем 800х600 я хочу видеть лишь свой прицел и голову противника, возможно еще лучше целюсь изза пикселей. Жаль что в кс2 это разрешение стало менее играбельно
5:52 конечно она менее растянута, потому что 1280x1024 это 5 на 4, а 1440x1080 - 4 на 3, а от твоего любимого 1280 на 960 отличается меньшим мылом. А меньше мыла - выше шанс в пикселях увидеть чела, среагировать раньше. Так чем оно хуже? В чём параметры адекватности? Ладно, с комфортом имхо, но чем мыльная картинка лучше, кроме как в +10 fps ты не пояснил. Далее про 1280x1024. Ты говоришь о сильной растянутости, но я не сильно заметил, чтоб ты упомянул здесь про слепые зоны, которые заметны даже при сравнении 5 на 4 и 4 на 3. Из-за этого и замедлевшегося темпа игры некоторые перешли на 4 на 3, я так думаю. А с растянутостью это навряд-ли связанно. Про блек бары - эта тема осталась с тех времён квадратных кс, и в данном случае уже не актуально, проще взять разрешение fullhd или 1720x1080, сместить при этом hud к центру. Никогда в кс не много доп. обзора, поэтому я так считаю Кстати, не рассказал о 16 на 10, что слишком большое упущение, так как формат 16 на 9 слишком сплющиывает игру, модельки, а 4 на 3, 5 на 4 растягивает. Самый правильный по формату получается именно 16 на 10
Еще одно доказательства что задроты контр страйка но которые по тем или иным причинам не смогли пробиться на про сцену очень глупы и практически всё свое время отдали игре. 1) Во первых 16на9, 4на3 и 5на4 это не разрешение экрана а соотношение сторон. 2) Любое разрешение с блэк барами это 1920 1080 по ощущению игры, стрейфам, стрельбе, по ощущению моделек пикающих противников и о чудо потому что это есть разрешение 1920 1080 просто вместо экстра вижна по бокам там черные полосы. 1440х1080 это и есть фулл хд просто там где черные полосы на фулл хд там добавляет дополнительный фов обзор. 3) 800х600, 1024х768, 1280х960, 1440х1080 абсолютно одинаковое соотношение сторон и фов просто отличие в качестве картинки. И если пк позволяет и вы не про игрок но хочется поиграть на растянутом то лучше ставить 1440х1080. Меньше мыла чем 1280 960 и еще неочевидный плюс там прицел не шакалит и он имеет правильное соотношение сторон. Потому что опять же игра изначально заточена под фулл хд и прицелы тоже. А 1440 1080 это фулл хд по ощущению всего. 4) Разумеется модельки не станут медленно выбегать из за того что у тебя соотношение сторон 16на9 или быстро выбегать из за твоего соотношения сторон НО САМО ОЩУЩЕНИЕ ИЗМЕНИТСЯ. И ДЛЯ ТЕБЯ ВСЕ РАВНО МОДЕЛЬКИ НА 16на9 будут выбегать и просто двигаться медленнее чем 4на3 и тем более чем 5на4. Видео реально фулл ноль я бы на месте автора удалил бы это убожество а не видео. Дальше расписывать лень.
Поддерживаю. То что автор видео пытается выдать объективные факты за субъективщину - нелепость. многие про игроки кс го играют на соотношении 4:3 только потому что начинали они играть 4:3 в КС 1.6
9 лет играл с соотношением сторон 4:3, последние лет 5 из которых на 1440х1080. Чуть больше месяца назад перешёл на 1920х1080. Стрелять стало намного легче, особенно в движущиеся модельки, но лично мне труднее стрейфиться, моделька не так чётко двигается.
@@faction3574 у тебя какая то своя вселенная - он всё видео повторяет, что все разрешения играбельны и нужно пробывать все и решать для себя что удобнее
@@junkloponedalавтор видео реально глуп по крайней мере потому что он соотношение сторон 1280 1024 называет 4на3 хотя это 5на4 и то что он соотношение сторон называет разрешением
@@domydorroмногие кс-ры так говорят, дое.ка с воздуха, и чтоб ты понимал, соотношение стоит 4 на 3, а разрешение 1280 на 1024, нигде про 5 на 4 не написано, каким боком это влияет на что он рассказывает об игре на разных разрешениях.
@@Riolu322 если ты не понял... (пиксели будут те же :) (короче искажения сенсы и стрейфов :) (конечно многие к этому привыкли :) (чур шо 4 на 3 с полосками тоже хороша если нужен фпс :)
@@alexeyroksov2169 4:3 в любом случае модельки будут шире и фпс всегда выше. Если грубо при равных условиях человек с растянутым 4:3 убьёт чела с 16:9 или 16:10. Зайди на мираж за Т и посмотри насколько комфортно тебе пикать на А из ковров и потом тоже самое на Б из апартаментов. 16:10 тебе захочется выкрутить 1728х1080 чтобы модельки были шире чем на 1680х1050. Пробуй тут дело привычки)
Играл всегда на 4на3. Потом забросил кс и недавно друзья позвали поиграть. Играл мегаплохо, думал, что уже постарел и не мое. аххаха. Оказалось, что я играл 16 на 9 все это время, хахаха. Просто забыл, как оно выглядит за время отсутствия, хахаха. Поставил обратно, сразу поперло. Дело привычки
Играю 1280х960 BB, раньше играл 1024х768 BB - разрешение топовое, но из-за мыла как будто быстрее глаза уставали и терялась концентрация. В stretched не нравится, что скорость по горизонтали выше, чем по вертикали. 1920х1080 - тоже норм, но как будто из-за широкого угла обзора немного теряется концентрация и хуже чувствуется центр экрана (особенно заметно если играешь с авиком), ну и фпс тоже меньше по сравнению с 4:3, что в кс2 достаточно актуально. Ну и про 1280х1024: на нём не так много про игроков играет скорее всего из-за того, что это соотношение 5:4 и там угол обзора ещё меньше, чем при 4:3. С таким разрешением играет npl и когда он играл за НаВи - было много ситуаций, когда он просто не замечал соперника, который стоял сбоку. А так да, разрешение - это больше про комфорт и на скилл оно практически никак не влияет.
"Сейчас я объясню вам: почему все, в основном, про игроки играют на 1280-960. В целом, по всем параметрам оно самое лучшее."... Прикольно объяснил. А какие параметры то? По итогу видоса: Смотрел ты этот видос или нет. Один хуй нужно пойти и самому всё чекнуть. Если б объяснения были более детальными, то поставил бы видосу 5/5 звёзд(ну или 4/5... А там хуй знает). Ставлю 3/5. (Может быть я не понял потому, что дурак. Но я не считаю себя глупым.). Дал критику, видос не обсираю
Мей, хотел бы услышать твое мнение по поводу усклрения мыши в центре специальных возможностей Windows, раньше я думал что отключение повышенной точности установки указателя убирает полность акселерацию винды, оказалось что нет. И какие настройки параметра указателя в специальных возможностях виндовс у тебя?
Перешёл с 16:9 на 4:3 поменял сенсу , начал тренить , в видел результат , но на медленной сенсе не привычно было поворачиваться( т,к раньше играл на большой ) Но в итоге нашел и сенсу на оставил 4:3 , круто ставить в голову и вообще хеты одни почти, спрей круто контролить , но поворот уже привыкать надо. Но сегодня я зашёл спустя сутки ... И все тааак быстро...что ужас , и мышь словно плывет в руке хотя все четко ,скользит . . Потренил с ботами , зашёл в мм , отхватил , потом зашёл и наказывал) видимо нужно глазу привыкнуть и рукам к этому , так как я не только разрешение но и сенсу поменял . После этого 16:9 для меня слишком большое , все там маленькое, если у вас зрение не 100% , напрягать лишний раз зрачки ...
Я пробовал много разных разрешений но остановился на 1080х1080 шырокие модельки и я так на этом разрешении чувствую сенсу лучше чем на других разрешениях ну и мне проще с него играть на авике
Даров, что думаешь насчёт разрешения 1920х1536? По соотношению сторон это один в один 1280х960, но по качеству картинки лучше чем FHD. Фпс жрет возможно, но картинка не страдает как при 960.
Играю в кс2 в 2к ( 2560×1440) 16:9 , монитор 27 дюймов, 165 Гц g-sync + ещё что-то там) Я вообще не проф игрок, хотя 00х годах очень много наиграл в кс и q3 arena , последние 10 лет играю редко, в основном в одиночные проэкты ( ведьмак, гта, doom, метро и т. д. и т. п....) Недавно вспомнил про кс, залип по старой памяти, но по мне после 100 кадров на мощном пк всë +-
В любом случае спасибо за ролик, но хочу вставить определённую долю критики. В этом ролике большой акцент идёт на развеивание каких-то мифов о имбовости разрешений и субъективном мнении автора, исходя из предыдущего опыта. И это имеет место быть, разумеется, ведь у каждого из нас свой опыт и хочется им поделиться (особенно если добился каких-то высот. Но в твоих предыдущих гайдах есть бОльший акцент на академичности (гайды о стрельбе, гранатах, картах и тд), а тут же на это почти полностью забит болт. В первую очередь я говорю о параметрах разрешений, таких как: fov, скорость и ширина моделек (это упоминалось), вид прицелов, чёткость картинки и даже можно упомянуть стиль игры (ведь тот же нашумевший Ропз играет на 16:9 не только потому, что это якобы "мета", а из-за того, что этот аспект сторон подходит к его медленному и чёткому стилю игры и к ролям, которые он выполняет на картах). Эти параметры различаются на каждом из разрешений и исходя именно из них строится основная картина. И в большинстве своём новички не знают и не задумываются о них, а просто (как ты описал в начале) следуют какой-то непонятной мете, навязанной другими. Не лучше ли выбирать разрешение не только по ощущениям, но и с немного более серьёзным подходом? (вопрос автору) Иначе все так и продолжат следовать псевдо мете. Ведь мы же так дрочим на точность стрейфов и гранат, вплоть до пикселей. А здесь на это забили болт, увы... Пысы: И ещё, в данном ролике в принципе не уделяется внимание соотношению сторон 16:10, хотя оно тоже является довольно интересной опцией для игры в кс2, с учётом нового движка и оптимизации. Это расстраивает. В любом случае, ещё раз, спасибо за ролик. Этот комментарий больше как пища для размышлений от такого же игрока в кс, как и все, кого более углублённо интересует этот вопрос. И я в любом случае согласен с выводом, что не смотря на все меты, прошлые и будущие, выбирать разрешение лучше то, которое тебе больше подходит исходя из ощущений, стиля игры и других параметров.
Лично я играл начинал играть с 16:9, по советам друга поставил 4:3 и за пол года сильно импрувнулся в скиле, но не прошло и пол года я вернулся 16:9, потому что для меня это самое приятное и удобное разрешение. Плюс у меня монитор 27 дюймов и 4:3 я ну не реально играть, и привыкать длительное время я тоже не хочу. Классный видос, берите то разрешение, которое сердце прикажет, а не какие-то там гении мысли) С Новым годом
Как по мне 1440-1080 тоже самое что и 1280-960, но только с лучшей графикой. Я разницы кроме улучшения качества не заметил. Не понимаю за что ты его засрал
1440x1080 = 1280x960 по aspect ratio. все что ты меняешь своим резолем это аспект ратио который влияет на фов. поэтому 1440x1080 предпочтительнее из-за лучшего качества. ещё с таким же аспект ратио вообще без потери качества можешь сделать через 1920x1440
@@tatar1061 Да, согласен, но автор видео засрал 1440х1080 но назвал отличной 1280х960, это странно, учитывая что они отличаются лишь количеством пикселей без изменений в фов.
@@hiqqwel ну автор скорее всего не знает, что все что меняет резоль это качество (фпс на нищих компьютерах) и аспект ратио или имеет эффект "плацебо" upd: ну еще ощущение интерфейса меняется в зависимости от игры и её скейлинга
я играю на 27 дюймах 1080х1080 мне очень нравится так как 27 дюймов если играю 4:3 играю будто 16:9 именно поэтому мне комфортно но у меня радар кривой так вот вопрос: как пофиксить кривой радар
Хочу высказать мнение то что угол обзора урезается в 4:3 и если ставить 16:9 допустим 1920:1080 то там по сравнение с 1280:960 игра глазу становится медленнее. Это факт
Я играл долгое время играл 4:3 1280x960 перешёл недавно 1080:1080 и мне он так нравится, онли головы и все гуд, но угол обзора плоховат. Что делать, в том плане что нравится разрешение, но угол маловат
Играл 1440х1080, поставил 1280х960 а в чем собственно разница кроме того что на 1440 просто картинка лучше и не пиксилит? В остальном то какая разница не пойму, подскажите пожалуйста. Почему 1440 это мусор, с его непиксилением, а 1280 с его пикселением это топ, при условии что вооообще 0 изменений, кроме значительного ухудшения картинки. Жду подсказки, спасибо.
Раньше я играл на ноутбуке с 1290 на 960, но мне недавно подарили пк с монитором 28,7 дюймов. И теперь у меня 4:3 лчень растянутое, можете посоветовать разрешения для широкоэкранного монитора, которое приблеженное к 4:3 на обычных мониторах, я пока играю 16:10 1680на1050
играю 320\240, не мешает) На самом деле, просто только при данном разрешении играбильно просто потому что фпс больше 60) На самом деле разницы нет от разрешения, просто кому удобнее все это еще с 1.6
Всегда играл на 4:3 1440/1080 Но если честно в кс го было отлично а в кс2 стало трудно поподать в тех кто тебя пикает , долго сидел играл уже не как кс го . Сделал фул хд было трудно привыкать смог привыкнуть а игра стала еше лучше всё-таки и раздавать легче
2560*1080. Формат 21 к 9. Все игры выглядят огонь. В кс тоже норм, хотя поддержки в ней 21 к 9 из коробки нет. Растягивается 16:9 Формат кроме 21:9 уже воспринимается урезанным, ущербным - настолько привык.
Понимаю что оно тебе особо не надо, но если вдруг захочешь, попробуй по приколу сравнить/поиграть на 400, 800, 1600, 3200, 16000 DPI, чисто ради интереса)
Я всю жизнь не понимаю почему 1280х1024 называют 4:3? только из-за того что в кс есть всего 3 выбора: 4:3, 19:10 и 16:9... Просто для справки 1280х960 - 4:3, 1280х1024 - 5:4
1280 1024 - 5:4, эксперт бля. ну видео кринж брат, просто фулл. Решает скейлинг, точнее что скейлит картинку и какими методами. Если у тебя дерьмо мышка на одном - проблема вообще не в резе, ты и сам это знал. смысл этого ролика? я не понял вообще, тема 10 летней давности которая на ют пачками лежит)
не подскажешь, почему на rx6600 конкретно у меня, когда ставишь разрешение 1280х960, выдаёт ошибку input not supported и пропадает картинка? Приходится на 1280х1024 или 1080 на 1080 бегать))