Так-то вся идея с Пандарией и пандаренами - идея ОДНОГО человека: Сэмуайза Дидье. Он начиная с третьего Варкрафта мечтал ввести эту расу в лор, и когда он дорос до более-менее руководящей должности, он смог влиять на выбор тематики следующего дополнения, и он смог осуществить свою мечту.
Ну да, а то, что весь сюжет начиная с первого варкрафта это 25д шахматная партия саргераса всех устроило. Это просто хейт к тюремщику потому что он лысый.
Потому что он самый скучный, немотивированный, непрописаннный персонаж, на которого была возложена роль главного антагониста В ванилле какой-нибудь Хаккар, К'Тун Ониксия или Кел'Тузад выглядят колоритно не смотря на то, что глобально не были прописаны В бк Иллидан и Кельтас, чьи истории уже знакомы были с вк3 В вотлк Артас, без комментариев Катаклизм - Смертокрыл что изменил ландшафт всего мира Пандария - Гаррош под влиянием И'Шараджа Драенор - Архимонд Легион - сам Саргерас Даже в бфа, где на фоне побежденного Саргераса обороты спали был Н'Зот А в шл мы просто получаем с одной стороны невероятной силы существо с плана мёртвых душ, но с другой- он настолько посредственный, что ей Богу, лучше б Дентария развивали сильнее и сделали его основной ключевой фигурой
Они убили свое хардкор комьюнити того времени БК и Личем, а потом выпустили катаклизм оставшимся казуалам. Что же пошло не так? Наверное нужно было не тянуть 5 лет? Чем больше становилась компания окрылённая успехом, тем дольше шли просьбы и умные мысли с задницы до головы.
Офк всем похуй на хардкорщиков, их меньшинство и им иногда кидают кость, чтобы особо не ныли. А движение в сторону казуалов- правильное, тк люди в игре отдыхают, а не страдают по жизни, как ХК ноулайферы.
Так-то вся идея с Пандарией и пандаренами - идея ОДНОГО человека: Сэмуайза Дидье. Он начиная с третьего Варкрафта мечтал ввести эту расу в лор, и когда он дорос до более-менее руководящей должности, он смог влиять на выбор тематики следующего дополнения, и он смог осуществить свою мечту.
когда-нибуть близарды уже допинают это мертвое тело до кладбища, будем надеяться что ангел его не воскресит. с каждым годом кстати все быстрее) обидно только одно, столько бабла можно было потратить на стоящие разработки..
Главная проблема героиков каты была не в сложности (серьезно, по 1-2 механики на босса - это даже не смешно). Главная проблема заключалась в духоте боя. Там паки были пиздец жирные и колупались по пол года, боссы - это вообще уныние на 5 минут (если группа не одета), а если попадается мудак, что не может почитать тактику и вайпает всех под конец боя, то хочется приложить его головой об клаву, ибо опять 5 минут унылого боя просто вытягивают душу. По этому я предпочту простые, но быстрые и не надоедающие героики лича тягомотному дерьму каты
Как олдфаг, любитель хардкора и владелец кучи серверферстов - могу о Кате отозваться: 50 на 50. Ошибкой было слушать нытиков и нерфить контент. Раньше разрабы на нытье отвечали "выпрями руки и научись думать, рачок" сейчас "утипупусечки, щас понерфим, только не плачь" Вторая ошибка - кап на некоторые статы и убийство уникальности классов. Третья - зависимость от КД, из-за которой классы стали фапать на рекаунт. Четвертая - танки с самоисцелением. И последняя - лфры. Каждый дурачок с полным тиром и бисовыми тринками(да, хуже, чем из нормала/героика, но все же) Имхо.
В этом и вся проблема, они охват аудитории решили сделать, а не все могут бегать в об/хм в статике вот и лфрчик завезли, вроде и рачки в рейдик могут сбегать.
Проблема Пандарии в следующем (не считая прогиб под Китай; тут уж чисто бизнес, как говорится): 1) панды не ассоциируются с воинственностью (панд сейчас чуть ли не заставляют трахаться, чтобы размножаться). Даже вульперы из-за места их обитания кажутся более воинственными; 2) история Пандарии до ужаса скучна. Если исключить тараканов и древних богов (что является самой интересной частью), то получим междуусобные войны и крестьянские восстания... Если бы я заинтересовался этим, я бы открыл учебник истории... 3) даже после "мегапафосного лора" (нет) чем занимались пандарены до появления Альянса и Орды на острове? Да ничем, тупо чиллили! И это, блять, в мире военного ремесла? Ссаные хиппи и растаманы - вот ого нам представили. В Изумрудном Сне и то больше экшна было, чем в Пандарии. Ни в одном дополнении нам такого не давали. И это с многократно увеличенной казуальной частью игры...
всЁ это нытьё по поводу сложности! Вы квест на киражского жука делали? Вот боль,вот огромный геморой! Пишу Вам из 2010 года,с LetsWoW BK! Вы ничего не знаете о боли)))
Привет, я только начинаю играть в вов, и играю от силы 5 дней, докачался до 41 уровня, и ходил 2 раза в поиск подземелья, мне там по квесту надо было, и поиск происходил минут 30, я так понял поиск идет конкретно по Ру региону, вопрос, если мне важен онлайн стоит ли переходить на англ сервера? Просто мне кажется искать пол часа многовато конечно 😢