Это как? Сама игра показывает и говорит, что это особые боеприпасы - электрический/нитьевый и солнечный ракетный пистолет, все они особые и у каждого своя стихия, как они могут быть белыми? Праймери? Кинетическими? Чё за на...
@@Famia_Maroc Блоки поиска боеприпасов дают 27,5%|60%|100% от количества подбираемых обычных блоков боеприпасов с 1|2|3 установленными модами. Сумма получения определяется на месте появления блоков. Прогресс в убийствах из оружия: от 1,66% до 1,8%. В среднем 57,25 убийств. Множитель прогресса за убийства: • Основное оружие: 3,25x • Специальное оружие: 1,1x • Экзотическое основное оружие: дополнительно 1,3?x к основному множителю (всего 4,225?x) • Игра в одиночку: 1,2?x ракетные пистолеты считаются основным оружием. Клятва Эрианы наследует экзотический основной множитель, но по-прежнему считается особым оружием.
Круто мне понравилось, но мне кажется что дух кайота можно заменить духом цыртарахны, чтобы получать баф к защите при использовании гранаты (это моё мнение как мне кажется будет лучше)
Бро гайд во 👍👍👍👍👍👍👍 Но к сожалению тебе бы сказки на ночь этим голосом рассказывать🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 В любом случае это первое видео так что прощен 😇😇😇😇 Продолжай в том же духе♥
В призматике ханту нет равных в выживаемости, если есть экзот пистолет, аспект на замедление и аспект на невидимость + перекат > милишка и лжецы или дух лжеца в плаще. 3 мода на сферы силы в руки, сбор сфер при активации переката и финишер на спешелы. В принципе, с выхода подклассов 3.0 игра стала способность > оружие
Я бы поспорил. Начиная с определённого количества часов в игре, у игрока достаточно опыта чтоб собирать эффективный билд самостоятельно. Но что делать людям которые не проводят в игре 12 часов в сутки и хотят собрать что-то эффективное для сложных активностей? Ну и к тому же никто не запрещает поменять в этом билде что-то под себя. Я, например, очень сильно не согласен с выбором модов в броню, но в остальном это очень приятный билд на ханта.
@@lipartem К сожалению у ханта нет экзотика с перком «дух внутреннего света», а он тут прям основной, но на следующей или через неделю, разработчики меняют системы выпадения плащей, поэтому если захочешь, сможешь выбить обязательно
Можно попробовать сияющие танцмашины, с бесконечным уворотом и расстрелом губительными клинками всего живого, в руки только надо 3 мода на сферы силы от милишки воткнуть, чтобы потенциально раз в секунду сферу делать, от сфер регенить хп и гранату. Аспект на замедление с этими штанами уже не работает, так что его меняем на ставку на порох. Это навскидку, тестить надо
Билд к сожалению на 90% для треша. Во всем проигрывает билду в трансе на ггшку с плащом Дух внутреннего света/Дух пожирателя звезд. Фрагмент Палач + спички (считай вторая граната). Берем экзот снайпу, в второй слот,в 3 слот хищник либо греник, в первый к примеру полночный переворот на фугасе и кинетической дрожи. В итоге ты первый на чистке треша, первый по дпсу на боссе. Второй слот можно заменить на заули, первый на рокет пистолет. Спички можно заменить на вознесение. Граната и милишка на усмтроение игрока, главное свет/тьма чтобы копить трансу. Все остальные билды не жизнеспособны в текущих реалиях.
@@leaveme4lone Проходил гм с игроком с таким билдом, он был топ 1 по очкам и мобам, но к сожалению с конца. Да и больше скажу я сам с таким билдом бегал до нерфа снайпы. В игре активностей где нужно наносить урон меньше чем тех, где нужно бежать и чистить треш
@@dimati102 честно говоря, вопрос у челика по делу. Твой билд естественно имеет право на существование (и я согласен, что нынче все сняли видео про билд с милишкой, что несколько лишает разнообразия, но ты видимо не понимаешь, что всё обстоит именно так потому, что этот билд, на данный момент самый простой\эффективный практически везде, а так же обеспечивающий практически всё, что необходимо игроку - отхил, которого у ханта кот наплакал, резисты, огромные цифры урона и ваншот воителей, возможность эквипнуть крюк ради мувмента и повышения урона с милишки и т.д. ), но есть некоторые вопросы к тебе после твоего коммента и просмотра видео: 1. По дамагу, предложенный челом билд лучше. 2. В плане чистки, опять же есть билды намного эффективные. Те же синты + калибан, зачистят тебе всё в пару раз быстрее. 3. Ты сказал, что к мобам в ГМе на милишке не подбежишь, хммммммм, сомнительно, если руки прямые и просто стакнуть милишку об одного-двух слабых мобов, далее всё улетает. Но даже если слабых мобов нет, всегда есть шотик с ван ту панчем или тот же стазис. (Если мобов заморозить гранатой + уклонением, что происходит моментально, бить тебя они не могут). Кстати, зайди на каналы челиков, которые солируют гмы и снимают это, посмотри их проходки на ханте, в 99-и процентах случаев, это билд через милишку, как же они умудряются к мобам подойти, наверное читы. 4. Ты расположил приоритет характеристик как СТОЙКОСТЬ - ИНТЕЛЛЕКТ - ПОДВИЖНОСТЬ. Хммм, где же здесь подвох? Мб в том, что приоритет должен быть СТОЙКОСТЬ - СИЛА - ДИСЦИПЛИНА?. Ну как бы инта в PVE, пчел. Да даже Подвижность важнее, даже в твоём билде. Сила, Дисциплина и мобила, на ханте влияют на скорость прожатия абилок, т.е. будут ускорять их, как ты сказал ''спам'', что делает тебя эффективнее. А вот Инта даёт тебе сокращение таймера отката ульты, который по дефолту около семи минут. Хмммм. Когда ты последний раз копил ульту 7 минут, учитывая, что ты не просто стоял афк? - Верно, никогда. Потому что она копится гораздо быстрее из других источников (сфер и убийств мобов). Сейчас лично у меня есть билд, с 15 инты, где я откатываю ульту каждые 40-60 секунд. 5. То, что чел в твоём гме использовал один из метовых билдов и сидел на последнем месте, может быть либо его неудачным днем, либо он мог вообще дать поиграть девушке (как я делаю с гамбитом), или чел просто нуб и ему какой билд не дай, он будет на дне таблицы. Так что твой пример, ничего не доказывает. 6. К вопросу о том, что активностей, где нужна чистка больше. Да, ты прав. Но это если мы говорим о активностях до хай капа. Во всех сложных энгейм активностях, дамаг нужен буквально почти в каждой руме. Особенно, если ты проходишь её в соло. Т.к. будут встречаться часто, хоть и не боссы, но так же требующие фокуса минибоссы, чемпионы и т.д. 7. Лично от меня минус: не прикреплять ссылку DIM, к видео с билдом - это позор и кринж. Даже если ты лично его не юзаешь, это делается для удобства тех, кто это будет смотреть. Чтобы можно было быстро чекнуть билд, выяснить стоит ли оно вообще просмотра, а потом без всяких пауз и альт табов на игру, просто сохранить его себе и надеть в игре. Это про базовое уважение к аудитории, а не про ''я им не пользуюсь''. P.S.: Без негатива.