Щиииииищ... Иронично... Решил записать ролик по Сарине перед уходом из варфрейма (надоело ловить софтлоки и рэйджа прожимать альт+ф4), но ты меня опередил)) Но билд на 5 минут выживания я все равно запишу))
В целом использую почти тот же билд, только вместо ритма протона у меня катализирующие щиты, что бы линька 1й кнопкой восстанавливала щиты полностью. Я несомненно понимаю суть ритма протона, которая будет бесценна для R45, но мне как грязному казуалу и так сойдет. Для комфортной скорости использую 1 желтый таурированный на скорость паркура + прадос с пасивкой на бонус паркура и скорость спринта.
Будет ли видос про билды на ЗО для стали? А то многие не знают какую ЗО делать и как билдить, что бы убивать на стали, очень интересно было бы глянуть.
Актуально? Не играл месяцев 5-6, решил вернуться и увидел, что тяж атак на зо и расстроился, а потом увидел этот видос, я итак Сарину люблю а тут вот это происходит
самый сильный? а как же мираж с подпиткой гренделя? я просто не особо разбираюсь и часто вижу то мираж, то сарину на сбоях/каскаде, но не хватает ресурсов самому затестить и одно и другое, в виду нового аккаунта
Самый прикол, что вроде нельзя привить тот же рёв на одно место в разные вкладки билдов. Вот под простые миссии типа элитки и даже СП цепи, чтобы было на 2 кнопке и на 4 один и тот же скилл.
сарина топчик. играю ей с 2014, когда одна только ульта была полезна, да и то для повседнева или кача (раньше у нее сколько длительности не режь или не бафай выше 100+, финальный урон был одинаковый, поэтому ей наоборот длительность резали в хлам мимолеткой+кратковременным+мист хлора шлем, но шлем вообще сущие копейки резал, но я все же за него тогда знакомому 100 пл + 2 системы вольта пр отсыпал), после первого реворка сперва плевался, ибо были огромные проблемы с маной (с появлением зенурика, а потом и зарядки вновь полюбил этого фрейма), да и без фулл пати коррозиек ей дамажить тоже было не особо хорошо, щас же сарина в текущем своем виде - идеальный фрейм, к которому должны стремиться остальные. повседнев, элитка, стальные дейлики, в видосе уже сказанные каскады и арбитраж. в планах попробовать ее на сбое вместо 2 обычных на стаки коррозии один таурованный на 3, с огнем будет -99% армора, но чую разницы никакой не будет, ибо перебафф пушек все решает в любом случае
Спасибо за проделанную работу! В процессе игры на Сарине был замечен баг, проявляется он в том что после активации «токсичного хлыста» шанс крит урона режется очень сильно, например играя с тем же Торидом с шансом крита 300% криты становятся желтыми - оранжевыми, проявляется чаще всего при игре с другими игроками, не важно в пати, или рандомно, в соло же баг не проявляется никак, нашел тему на англ офф форуме в которой люди упоминают этот баг еще восемь месяцев назад, решения так и нет, баг остается в игре по сей день, всех с кем играю просил проверить так же ли происходит у них, ответ да, так же, не понимаю другие игроки просто не замечают этого или как иначе этот баг может существовать в игре около года без фиксов
Да, знаю про эту проблему. На клиенте помимо порезанного шк есть некоторые изменения в образовании урона. Решил не включать это в ролик, ибо пока недостаточно изучил тему с этим багом
Было бы интересно посмотреть про мэг. В ру сегменте довольно мало интересных вариаций сборки на нее и все они практически 2-3х летней давности. А сам фрейм довольно таки интересный в плане скиллов, удобный арморстрип и неплохой контроль, ну и будем честны, один из клевых в плане фэшна варф. А как мы знаем это самый настоящий эндгейм xddd
Спасибо! Юзаю данный билдец и доволен! Только вот вышла переработка спосбности Мираж и говорят что она стала лучше, стоит ли менять или рёв наше всё? Хотелось бы услышать мысли по этому поводу.
Рев лучше, ибо он работает как фракционный множитель, т.е. х2 для статусов и так же влияет на урон от способностей. Затмение же просто дает плоский урон, потому оно даже в сравнение особо не идет
нравится качество ролика и то, что автор разобрался как работает 3 абилка... в 5 из 6 билдов на ютубе я видел зло@@@чию ядовитую кару в мильке (билды были под милишную саринку), вместо лихорадочного удара прайм; если показываешь билд, то разберись хоть с основой механики абилки прежде чем впаривать таким же несведующим, но осознающих это P.S. меня несколько веселит формула статуса хлыста: вместо того, чтоб лениво и словами объяснить, что ЛЮБОЙ стихийный баф напрямую повышает базу хлыста и косвенно урон статуса (а токсин вовсе и косвенно и напрямую) и что рев работает в 3 степени, ты это ПОЛНОСТЬЮ разложил, продемонстрировал и привел математический пример... браво, без шуток)
Вот у кого я спёр билд, не помню, но у меня она в более универсальном варианте - смеемсь билда на забаф оружия (шёпот ксеты вместо ульты) и билда на раскидывание спор. До этого как раз ходил с билдом на силу+длилку. Что до Мираж - ждём, когда разрабычи соизволят привязать Затмение к цвету энергии, пусть и порезав статы. Тогда будет вполне себе конкуренция Рёву. Наверное.
Добрый день! Билд хороший, но я хотел-бы спросить кое-что. А можно вместо "Рёва" поставить "Тир" для контроля? Если нет, то по какой причине расскажите пожалуйста. Я попросту, люблю ходить на выживание. (На часа 3-4) И ещё, что будет лучше в плане осколков, зелёные на увеличение урона токсина или красные осколки на силу? Да, вы говорили что "Ставьте осколки на ваше усмотрение" но хотелось-бы посмотреть на это всё, в плане эффективности. Заранее благодарю.
Зддравствуй! Привить тир, безусловно, можно, и это будет довольно эффективно. Но, при учете того, что рев применяется трижды, он добавляет очень много урона. Потому тут скорее вопрос в том, на какой уровень идти и хатит ли там урона без рева. (Изменено) Не стоит так же забывать, что, прививая тир, мы жертвуем длительностью, ибо зона нам будет нужна, так что такая сборка под неким сомнением. Что касается осколков. На силу в процентах дадут немного, ибо эти 15% добавляются к уже имеющейся силе. Урон токсина же применяется как множитель в самом конце, увеличивая урон почти в 2 раза, если ставить 2 тау. С другой стороны, они влияют только на тик, а не на сам урон. Потому я для себя выделил вариант с зелеными как более сильный, но красные тоже можно ставить в зависимости от оружия и поставленных целей. На низких уровнях начальной стали, к примеру, вряд ли удастся дождаться тиков - прямой урон убьет быстрее
Спасибо за полезное видео. Ответь пожалуйста, не понял про кошку и как при этом она возрадит тебя. И по возможности расскажи по подробней про мираж на резне. Или видео сделай, что ещё лучше)
Кошка породы Васка имеет заповедь "переливание". Жертвуя 20% здоровья, она поднимает хозяина. А Мираж играет на резне через ульт и аугмент "взрывной обман" для второго скилла. Последний превращает все патроны, сферы хп и энергии в бомбочки, наносящие урон в радиусе. Ультой выбить дроп и превратить в мины - вот и весь геймплей, по сути
Ну хз, я сам играю через ульту с диспенсарием и мне норм А поскольку энергоэффективность занижена, то энергии тратится дофига и проблем с отхилом хп и щитов благодаря ауре и мистификатору нет. Можно на расслабоне чилить, главное кнопки способностей вовремя жать.
парни я тут нашел имбу решил поделиться сарина с двумя осколками разносит пиздец!даже корозию не надо в пуху она за счет аугмента бафает . сижу в шоке...
@@SapphireWarframe почему ты не используешь 1 скилл вазарина и мод убирающий задержку до восстановления щитов? а если ещё и эгиду добавить, которая будет прокать чаще из-за того, что на тебе всегда щиты, ты становишься бессметрнее по щитам секунд на 20
Вопрос, можно ли вместо торида юзать окукор? Что в окукор билдить? Смотрел на оверфрейме билды, там порой суют в сарину подпитку, но это при игре через окукор. Чем так сильно подпитка бафает урон? Просто вирусом? Почему тогда нельзя просто забилдить окукор в вирус? И еще хотел спросить, работает ли баф 3 на урон вирусом? Ведь вирус это токсин и холод. Или баф работает только на базовый статус?
Да, окукор очень хорош. Не торид, конечно, но тоже очень хорош. Лично у меня он в вирус и огонь без гальваники на базовый урон и мистиком на базу от огня. И да, вирус влияет на урон тройки, ибо любой мод на токсин повышает дамаг хлыста
Решил зайти в Варфрейм после 3 лет перерыва, и понимаю, как же всё-таки много факторов нужно для того, чтобы собрать подобный билд на сарину, кору и подобных фреймов. Мистификаторы, определённое оружие с определенными модами, моды разлома и тд. Хз к чему я клоню, к тому наверное что не такая уж и простая игра, как о ней некоторые думают
На мой взгляд Сарина больше подходит для фарма синтеза. Накинул коррозию, убил вирусом или критом. Из-за кривой делëжки синтеза в команде можно за пару волн 100 уровня полностью прокачать другу фрейма и всë оружие. Главное чтобы он ответил тем же.
чет слыхал от англоязычного варф ютубера то что если хочешь много урона наносить то убирать надо моды на виру или коррозию и заносить ее извне условным Вульфапилой или эпитафом/нюкором .Что на этот счет думаешь?
Вульпафила полностью бесполезна при правильных билдах она не будет успевать накидывать вирус на мобов Все типы урона в игре имеют два влияние на мобов это дебаф и тип урона в случае с типом урона у каждого из них есть свои уязвимости и сопротивление так что в оружие надо подбирать элементалки с учётом фракции Праймеры(статус ганы) сейчас бесполезные и лучше этот слот отдать под нанесения урона + вторички очень сильные как дпс оружие
Если ставить 1 жёлтый осколок на скорость каста, 2 зеленых на коррозию, то чем профитнее забить 2 последних слота? Два красных на силу или 2 зеленых на урон токсина? 🧐
@@SapphireWarframe Понятно, лично у меня стоят 2 на силу, но сейчас задумался, вдруг 2 на токсин могут быть лучше. С другой стороны, от статуса токсина умирать будут только очень жирные противники по типу демолистов и эксимусов, а обычные мобы до самих тиков не доживут.
Два осколка больше под корпус нужны, чтобы гнать аое пушки под ваншот овергардов, большинству оружию хватит и одного, а так забил бы на спидкаст или паркур 1 и 1 на токсин
Вопрос не по теме но всё же. Это у всех варф логает когда прогресс мисии пикаешь, нереальные фризы. Или вот другой момент когда у тебя враг может немножко влево сместиться или чел убил а ты его колошматишь а он мертв. Ещё проблемы, когда твоя тима из мисии на корабль загрузились а ты ещё грузишься! Может и у меня проблемы такие кто знает. Компьютер мощный на райзоне видяха 4 гига! Инет на 300 мигабит в сек было 100!
Фризы в табе - это база. Игра не оптимизирована. Я как - то чекнул на арбе фраги спустя пол часа - думал, вылечу, хотя железо тоже не прям уж слабое. А на счет остального - скорее всего, потери пакетов. Возможно, проблемы не на твоей стороне, а на стороне хоста, кто знает
Токсичный хлыст дает бафф всему оружию, причем очень крупный. Помимо того, помогает прокнуть мистик на ку и мульт. Рекомендую еще раз пересмотреть часть, где я говорил про 3й скилл. По тайм-кодам это удобно найти
@@SapphireWarframe да я перечитал сегодня уже. Там просто про оружие ближнего боя написано, что эффект x2. Я в игре новичок, 400 часов всего, только сейчас осознал, несколько Сарина сильная, раньше через споры играл и не понимал, сейчас с силовым билдом мобы улетают очень быстро
С обновлениям шёпот в стенах добавили новые модуль для гельминта который добавил возможность создания новых типов осколки Зелёные осколок имеет у себя бонус который увеличивает лимит стаков коррозии на 2(3 для тау) для полного снятия брони нужно 14 стаков это два обычных осколка (тау ставить смысла 0) Получить этот сегмент можно в новой локации у нпс птица(курица/петух) с второго ранга синдиката
@@Daniliose Ты конечно молодец смог прочитать описания мода(в наше время это уже достижения) осталось только для приличия зайти в симуль и найти проки коррозие во вторых "смысла всех бафать не много" кто эти все при зоне 34... ну и на последок изучи пожалуйста как работает способность фрейма прежде чем что то советовать/корректировать
Здравствуйте! После этого комментария я провел лишних пол часа тестов, но теперь могу с уверенностью сказать, что обе эти ауры влияют на Огрис абсолютно одинаково. ну или мне очень сильно везло с шансом дропа на протяжении более 30 минут ¯\_(ツ)_/¯
@@SapphireWarframeЕсли заглянем на вики есть такое вычисление для зарра(в добытчик винтовка): For example, Kuva Zarr getting two ammo pickups will get 1 × 250% = 2.5 = 2 rounded down from each, rather than 1 extra ammo on every other pickup from the 0.5 remainder. А он является установкой как и огрис. В инфе по арбитражу я тебе не уступлю)
"0:27 будет душно" *смотрит на длину видоса* *11 минут* -сомнительно... но окей? мне сначала даже показалось что это "NenGear 2" но увы видос даже не на час edit: хоть видосик и короткий, но душнота присутствует, так что уважаемо
Рано или поздно этого станет недостаточно. Примерно с 500х уровней начнуться гарантированные ваншоты, если не раньше. Да и жертвовать ради этого чем-либо тоже не сильно хочеться
Что хп что броня бесполезные в реалиях игры ты либо играеш на лвл где мобы и щиты струдом могут пробить либо за два выстрела сносят тебя(два выстрела потому что шг) пытатся разгонять эти статы что бы на пару лвл чуть дольше по жить это пустая трата слотов в твоём билде
Там разве не (Уровень крита*(ку-1))+1? вместо Уровенькрита*КУ 4:43 10:10 есть ещё вариант вульпафилу, у неё тоже есть мод на воскрешение. П.С. мне кто-то втирал что многие стихийные баффы, включая дозу яда, не пашут на арчпушки, но я пока ещё не тестил
1. Да, но я и так уже старался упростить ±очевидные моменты формулы, а то и так получилась очень длинная. 2. Там не возрождение, а именно сейв от смерти. Увы, она не поможет, если фрейм уже упал. 3. Повод для меня потестить. Звучит интересно, и я абсолютно не удевлюсь, что де снова что-то пропустили
@@SapphireWarframe вульпафила спасает от ваншота(но даёт 1сек неуяза) и не имеет кд, правда хз пашет ли если она в форме личинки. у всех 3 вариантов реса компаньона есть свои минусы и плюсы, я в основном васку беру
@@Megazawrнет в форме личинки мод не работает Да и сам мод на форму личинки полностью бесполезные вместо воскрешение питомца за секунду ты ждёшь 30 секунд И сама вульпафила за частую бегает где попало и фулл тайм ловит в лицо плюхи от чего ну пользы от не 0 А в случае с стражам он постоянно находится на тебе и фулл тайм находится под вазаринам + иза привязки к игроку твоё передвижения по карте так же не даёт ему лишний раз умирать
Здравствуй! Не упомянул, потому что, возможно, не знал. Буду рад любой информации, добавлю в закрепы. Но если это про работу крита с хлыстом на клиенте, там отдельная история, в которой я пока разбираюсь
Дда я про эту тему, на вики сказано что при крите выше400% у тебя будет прокать рандомный крит, но по моим наблюдениям при крите выше 200% у теья прокает только желтый. Это то что я заметил пока бегал по зачисточкам @@SapphireWarframe
Я не тестил что там с уроном, но мне кажется это визуальный баг пшто разницу в уроне я не заметил(бегаю зачистачки и сбой на 20-30 раундов с окукором). Ну это все что я могу рассказать )
@@sio094k20 Ну, по-моему сейчас с любого оружия иногда прокают рандомные криты. Как тот же ред крит с мили, у которой менее 200% шк, т.е. красного не может быть в принципе
Хз зачем, поделюсь своим билдом. Гильмин рев рино. Мистики благодать и зарядка. Без осколков, осколки пока никуда не втыкал Боевая дисциплина 🤡, не уверенная стойка прайм🤡. 3 умбра мода, доза яда, кратковременка, слепа, перенапряжение, растяжение. Вроде эти статы: Длительность 75 Зона 230 Силы 260 Энергоэф 45. Энергии хватает. 2й сток скилл вроде норм, но поменял на рев. За место благодати и дисциплины хз что ставить, дисциплина по рофлу стоит. Взял хилить Тиму и перебежчиков🤡, дисциплина тригирит благодать🤡. Хз что в мистики впихнуть. Чувствую норм до 250лвлов. На стали до 200. Юзаю рев и 1ый ауг, дальше Тима дамажит🤡. А еще рев+ удьт повышает дамаг спор с 2к до 10к🤡. 8:42 ток ща заметил🤡. Как то на ней уже сложно бегать без убербилдов на новое убероружие на новом уберКонтенте🤡
Имхо мидовый вариант игры, для новичков точно не подойдет, т.к. без зарядки и школ будет играть отвратительно и неприятно, для любителей заобузить интересные механики слишком просто и без особых фишек, ну и да, в игре нет фреймов которыми нельзя было бы выживать/ убивать на 10к вопрос лишь в цене билда
Ну а вопросы простоты, удобства, эффективности не присутствуют? Можно так изъе6ываться механиками в игре, но это будет неиграбельно. Если смотреть со стороны рациональности, то будет юзаться простая и ультимативная механика, а не сложная, не всегда дающая даже близкого результата, не говоря об лучшем.
Хочу чтоб разрабы сделали щилдгейт с кудауном в минуту дабы не видеть этих щилгей билдов. О да тут скажут некоторые индивидумы мол типо попробуй сходи на 9999 и выживи, но ой как странно уже ходили и выживали и не было этой параши. Я больше скажу, тогда даже оператора не существовало и проходили обороны и выжи ( не только стоя в трубе ) с 9999 лвлами и скила было больше у людей, а сейчас игроки отупели в край, как будто фул тима ботов.
Дали возможность не быть инаросами, отлетая от ваншота, возможность не брать октавию в тиму ради инвиза, и ты хочешь это убрать, насколько у тебя все плохо, что от наличия возможности не ваншотнутся тебя корежит. А не напомнишь на чем тогда ходили на 10к? А ну инвизеры, существовал бы ревенант, то на ревенанте еще бегали, вариативность и выбор прекрасный, только все такие противники щг еще забывают про ии мобов раньше на 10к, когда после конца длительности инвиза в тебя 30 мобов начинали зажимать, ваншотая без шансов, ну да тогда то лучше было, играть на инвизнике с тряской перед рекастом, очень скиллово. И в чем причина тряски то твоя насчет щг? Ну уберут его что дальше? Люди и так сидят на ревенантах, а без щг тем более будет один вариант в виде ревенанта, вряд ли кто-то захочет даже от октавии играть, это не улучшение геймплея, а его деградация
А ты хотя бы понимаешь для чего эта механика вообще существует? Без нее 80% фреймов будут умирать от рандомной тычки 300лвл моба, прилетевшая в пятку xdd Критикуешь - предложи что-то лучшее, чтобы не было этого бреда И не надо рассказывать как раньше оборону стояли на лимбо, выживание на октавии, а зачистки и сбои на всеми любимом эше, еще и с аугом на сюрикен. Так кайфово наверное катать на трех фреймах из тридцати существующих
Вообще согласен, нахрен игра вообще развивается и добавляет новые механики. Оператора какого-то добавили, школы, мистификаторы. Ну и бред, вот РААААНЬШЕ трава была зеленее, инвизеры незаметнее и разрез острее
@@NamelessDe1ty помню на чем тогда ходил сам на 9999 это были лимбо, мираж, гидроид, экс, рино и прочие веселые фреймы ( кроме мэг и вольта, терпеть их не могу ). Щилдгейт появился из-за бага ваншотящих гранат которые моментально убивали все и вся ( даже рино с парой лямов кожи ). Ты не сравнивай то что было и что сейчас в игре т.к фреймов многих переделали и теперь относительно бесполезная ранее зефир это король выживаний и вообще большенства миссий. Да, щилдгейт можно оставить, но убрать его востановление за самостоятельный реген щитов или используй вместе с этим моды на быстрый реген щитов. Сейчас вариантов выжить в разы больше чем раньше и по сути использование щилдгейта показывает больше не скил, а рукожопость.
@@hikiwunai дружище, лимбо брали на обороны из-за бага который делал криокамеру неуязвимой, а потом уже начали его брать ради пассивного регена энергии. Решение уже предложил выше и повторюсь, не стоит сравнивать игру ранее и сейчас. На данный момент избежать смерти намного проще чем раньшее т.к уже понадобавляли тонну защитных модов. Оператором можно ресать фрейма если упал, защитный перекат дающий неуяз, адаптация дающая резист, про читерскую эгиду вообще молчу которая на 10 сек бессмертие дает.
Не совсем каждые 5 секунд У тебя есть защитный перекат и щилдгейт которые дадут ещё окно неуязвимости + на сбои 90% времени ты должен двигаться и мобам просто на просто сложнее по тебе попасть + сарина имеет линьку которая является агро генераторам
Скажу заранее особо видео не глянул а просто пролистал по моментам и посмотрел моменты... Для начала сарина не лучший выбор для зачистки...Для абитража она хреновый вариант максимум в специфичные пати где берут сарину с огрисом или сарина через собик...Потом если видите в билде выживание через вазарин - бигите от таких билдов, ничего кроме фана через дрочево это не несёт(уже лучше найдите ревенанта через ауг на сбой, занятие не самое сложное). Сарина наверное сейчас не один из, а самый лучший баффер оружия, лимбо добавляет базовый урон и его урон зависит от количества мобов, банши пока настакаешь пятна долматинца заманаешься...А с сариной проблем 0, прибавка токсина, коррозия даже если нету в билде, благодаря осколкам снятие брони в большой зоне...В купе со снятием брони и такой прибавки по урону - сарина стоновится самым удобный овербафером оружек
Здравствуй! Если она не лучшая для зачисток, буду признателен, если поделитесь своим способом. Возможно, сделаю по этому отдельный ролик. Для арбитража это лучший дд, если ходить за нормальным кол-вом витуса. Про вазарин частично согласен. Как я и сказал в видосе, такой геймплей не всем зайдет. Но, на самом деле, он очень эффективный. Почему "один из" - есть Мираж и Вольт. У первой родное затмение и лютый бафф на клонах для мили. У второго электро с первого скилла и удвоения крита от щита + заменяемая ульта. Для противников, на которых нельзя наложить статус/которые неуязвимы к способностям сарина будет им проигрывать
Доброе утро.Лучшим вариантов для зачисток до сп будет термальных раскол гаусса, а для сп лучше чем гаусс с акариусами или тонкором я найти не смог...Если сделать нормальные билды на гаусса с акариусами прайм то можно без каких-либо проблем проходить сп зачистки за минуту(тут даже скорее пробегать чем просто проходить), на зачистках заримана на 5 стержней(если без ангела) если поспешить можно пройти зачистку 70-х+ уровней меньше чем за минуту...Даже в худешм случае, больше чем полторы минуты зачистку проходить не выйдет.А если рассматривать сарину ей сколько, минуты 3 нужно? Для арбитража..Смотря какой вариант рассматривать, если самый прибыльный по витусу, то видимо оборона...И по моим наблюдениям на корпусе больше дронов спавнится, так что если бегать онли обороны корпуса - то да, лучше варианта будет сложно найти.Но если рассматривать выживание на корпусе или оборону гринир, то сарина не не так уже и эффективнее будет той же миражки...Особо утверждать на этот счёт не стану, не сильный арбитражоход, могу ошибаться. Касаемо баффера оружий...Я мейнер миражки, хоть и в близи благодаря их 100% передачей урона ближки всем 4-м клонам...Затмение ближкам не нужно, да циферка красивая, да большая, но рёв(исключение ближки в коррозию, тогда будет лучше затмение чем рёв, но на ум из адекватных решений приходит лишь строфа или корефел, но для коруфела есть более интересные применения) куда сильнее под ближки чем затмение(P.S. ждём реворка затмения в марте и тогда будет имба).А вот миражке под основые оружия, кроме огриса ничего особо не вписывается, он даёт и выживаемость и контроль и нормальный урон а остальные основы или шляпа или бесполезные, некоторые вторички тоже могут быть сильными, но из хороших вариантов только сплеш иначе клоны бьют в никуда(акариусы прайм снова хорошо заходят под миражку).Ещё из минусов инкарноны работают через одно место(Или работают частично или во все не работают), некоторые мистики не работают на клонов, клонам нужен ауг на полное затмение иначе не работает на них затмение что требует в билд мод...В общем, да, неплохо, но не так сильно как сарина...Про вольта я даже боюсь спросить чем он такой овербафер?Дает скорость атаки и урон электро через пехотинца и это уже автоматом сильно?Есть вариант получше в виде гаруды, с ульты весь входящий урон во врагов превращается в разрез ну или же куллерво который может разгонять ближки до неадекватных цифер, а благодаря его 3-го можно ваншотом выносить пачки мобов...Но вольт?
@@Chahlyk 3 минуты зачистка на сарине.... заставляет задуматься что за статистика у автора комментария и откуда он берет цифры кроме как из воздуха Пивнанта брать на сбой жесть тебе там нормально нет? Зачем растягивать время на закрытие раундав беря этот мусор...