Недавно завершился Socical Game Jam, где Александр Хилько снова оценивал звук. Задача перед участниками была непростая - создать хоррор с механикой слухового аппарата. Получилось ли у ребят попасть в жанр и напугать игрока?
►►►Курс "Саунд-дизайн для игр и видео"◄◄◄
xssracademy.com/courses/gvsd....
►►►Новости, полезный контент и общение◄◄◄
✓ Точка Звука: tochkazvuka.com/
✓ Аналитика звука и стримы на Спонсоре: sponsr.ru/xssracademy/
✓ Сообщество в ВК: xssracademy
✓ Telegram: t.me/xssracademy
✓ Instagram: @xssracademy
__________________________
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:30 - Классические элементы жанра хоррор
06:05 - Эйяфьядлайёкюдль - Жаботяга
15:25 - syntezz - BLIND HEART
22:10 - SwissArmyMen - WHAT I HEAR IN THE SHADOWS
27:15 - Penquins Software - ГЛУХОЙ ВЕЛОСИПЕДИСТ
33:43 - Time Check - ORPHEUS
37:47 - ГЭС - ДОБРОСЛАВ: ТИХАЯ ГАВАНЬ
41:20 - SuperTrashBros - GREEN ROOM
45:45 - TB - WHISPERING VOID
49:38 - Grape Guys Studio - SECRETS OF LABORATORIES
54:57 - Bit /error - НАЙТИ ШТАНЫ
58:00 - Mod-Hard - MURDER ON THE WEEKEND
01:05:43 - CRITICAL FAILURE - SAVE ME
01:11:37 - О моём перерождении в разработчика или как у меня не было игры - ESCAPE DARK CASLTE
01:18:20 - Дегустатор Джемов - 99.9 FM
01:24:24 - Innerception - WAVES BEYOND
01:28:53 - Итоги
__________________________
В ролике использована музыка:
www.free-stock-music.com/fsm-...
www.free-stock-music.com/alex...
www.free-stock-music.com/lost...
#sounddesign #gameaudio #gamejam #gamedev #gamedevelopment #horrorgame
9 июл 2024