Тёмный

Сейд-маг на норме. #1 [TQ: Ragnarok + Atlantis] (грезы + руны) 

Pegas в игре
Подписаться 9 тыс.
Просмотров 9 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

27 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 35   
@TheArilarniest
@TheArilarniest 4 года назад
В качестве фанового билда - почему бы и нет. Если хочешь сделать из него что-то более-менее адекватное - у тебя есть некоторые базовые серьёзные ошибки. Самая главная - с типами урона, основными характеристиками и возможными комбинациями. Итак, начнём со всем известных основ - есть 3 базовых типа урона со статов. Сила - это чистая физика, ловкость - яды, кровотечения и т д, инта - магия, урон от стихий и вытяжения здоровья. Это всем известно и без меня, но не упомянуть об этом было бы неправильным. Так вот. Всегда или почти всегда гораздо выгодней вливать всё в тип урона одной характеристики, чем размазывать её на несколько, и чем сильнее размазывать уровни, качая разные характеристики, тем слабее в итоге получается персонаж. Разумеется, упарывание в один тип урона может вызвать непроходимые и околонепроходимые моменты, когда у супостата банальный имун на этот тип, но в титан квесте такой вариант только один - на ловкостной тип урона. При этом у ловкости довольно неплохой урон сам по себе, так что полностью игнорировать этот тип урона не стоит. Однако у ловкачей есть и другой существенный минус - почти всё оружие и - что гораздо важней - броня ловкачей требует солидных показателей силы, то есть силу при игре за ловкача нам качать придётся в любом случае, что почти автоматически ставит крест на ловкаче с интеллектом (но не наоборот) кроме разве что некоторых особо упоротых вариаций петовода, в котором есть НЕловкосстной урон, никак не зависящий от основного атрибута. Из всей этой стены текста можно сделать несколько выводов. Первый - ни в коем случае не стоит качать сразу 3 характеристики, за очень редкими исключениями в итоге получится ходячее помойное ведро без урона. Второе - следует сразу определиться с тем, что будет нашей основной характеристикой - сила или интеллект. В случае, если ну очень хочется прокачать ловкача, придётся его разбавлять силой, но в этом случае персонаж становится более зависимым от своей экипировки. Комбинация же силы и интеллекта возможна (хоть я бы её крайне не рекомендовал новичкам), но только если играть НЕ через руны (через грёзы и защиту, например). Если взяты руны - целесообразно либо полностью игнорировать умение на автоатаку, либо полностью игнорировать силу, максимизируя силу или интеллект соответственно. Просто потому что при игре через руны либо сила (что у тебя и будет в итоге) либо интеллект просто будут лежать мёртвым грузом и не давать или вообще ничего, или какие-то жалкие копейки урона, которыми можно пренебречь. Вторая ошибка - ваншоты не отрегенить. А текущий билд особым жиром не блещет. Впрочем, не блещет он и уроном (хоть он и будет частично компенсирован обмазыванием с головы до пят читерскими фиолками). Понимаю, что всё подбиралось спецом под реген, но без огромного хп пула (через природу) либо тонны брони\блока(через защиту) хп у тебя будет скакать туда-сюда, и ваншоты будут периодически случаться (чем дальше тем чаще). Смотреть на метающуюся из стороны в сторону полоску хп весело, не спорю. А вот умирать от ваншотов не особо весело.
@ДенисХрапов
@ДенисХрапов 4 месяца назад
Привет, а ты шаришь ! Могу тебе в соц сетях написать, несколько скриншотов персонажа пришлю, скажешь своё мнение
@robertspencer1281
@robertspencer1281 4 года назад
Интересненько !
@Darkai_Youtube
@Darkai_Youtube 4 года назад
Играл предвестником с регеном, пройдена вся игра. Умер раз только в Атлантиде на легенде из-за лагов, еще в шмоте с эпоса) Для большей живучести щит явно лучше регена, особенно с пассивкой из рун. В кольца, правда, эффективнее вставить например Анха Исиду, можно даже выловить кольца умельца. Камзол красного кулака из атлантиды неплохо смотрится в этом билде, если через силу. Плащ геоманта если через инту, 16жизни в сек, если правильно помню на легенде. Но это только ради цифр, без резистов мало эффективно. Думаю как-нибудь попробовать грезы+защита, больше живучести за счет щита, лишние резисты и реген +150%.
@bullbee414
@bullbee414 4 года назад
а вы, батенька, шарите ))))
@Live-ok2do
@Live-ok2do 4 года назад
Давольно интересно ,узнать как он будет себя на легенде вести......
@ВладиславМинних
@ВладиславМинних 3 года назад
Спасибо за видео! Не подскажешь, где Онагры выбивать?
@metamet7020
@metamet7020 4 года назад
Поцелуй дедушки это норм)
@Kvit_Domosed
@Kvit_Domosed 4 года назад
Артефакт поцелуй девушки +200% регена
@bullbee414
@bullbee414 4 года назад
каким боком будут идти попадания если не качать агилу ? попадать через раз - таков путь ? там будет и оборонка и наступ, а сила ровным счетом ничего не даст ( если идти через конверт ) ибо рунное слово перо дает возможность носить очень тяжелые вещи, а юбки и кроссовки всервн будут магические, которые кроме инты и Агилы ничего не требуют делал бы как ворожея мили, было б +- удобоваримо Пегас скатилсо в связи с карантином инфа сотка )0))))
@ziglivolukkib3522
@ziglivolukkib3522 3 года назад
Доброго времени суток, хотел спросить, а что насчет кузнеца рун. Куда его лучше качать? какие недостатки и преимущества у него есть?
@Kvit_Domosed
@Kvit_Domosed 4 года назад
Я както тоже сделал перса Ратное дело+грезы, до выхода атлантиса и рагнарека, короче максимум реген был 930 в сек, но на легенде перса с 6 тыс здоровья всеравно убивали((( и урон сильно пострадал из-за уклона в реген
@vladwhatislove1769
@vladwhatislove1769 9 месяцев назад
А где найти сет Сфинкса? может кто то подсказать?
@Porosenok_miasnoy
@Porosenok_miasnoy 4 года назад
Привет. Пегас, можешь подсказать, как качать паладина(защита +воздух) через льдинки?Какой шмот собирать? Как распределять очки между силой и интеллектом ? Хочу сделать кастера на льдинках с щитом и оружием ближнего боя, но без дамага в ближнем бою
@pegas5381
@pegas5381 4 года назад
Я бы качал 2 очка в интеллект и 1 в силу. Чтобы экипировать нормальные щиты, потребуется много силы, придется использовать либо кольцо, увеличивающее силу в %, либо уменьшить потребности щитов к силе. Увеличить урон льдинок может "Ласка Персефоны", "Кулон Скади" и "Кольцо Персефоны". Еще понадобятся "Архимаговы застежки", так как льдинкам нужна скорость заклинаний. Можно собрать +4 ко всем умениям, используя щит "Слава Белена" (+2), "Сапоги из кожи демона" (+1) и на бошку какой-нибудь сакральный шлем (+1), это также поднимет урон льдинок. Если мы не планируем использовать атаку ближнего боя, пропадает необходимость качать атакующие пассивки и навыки на владение щитом, это примерно половина всех умений в школе защиты. У нас остается Коллос, сплочение, стена и адреналин. Нужна ли в таком случае школа защиты? Может лучше тогда взять друида на льдинках (лес + воздух )? В силах природы есть удаль, которая значительно повышает выживаемость и уменьшает расход энергии, что для льдинок будет жирным плюсом.
@Porosenok_miasnoy
@Porosenok_miasnoy 4 года назад
@@pegas5381 понял, спасибо. Да просто друид это как-то просто, для новичков. Недавно видел на иностранном канале билд на паладина через льдинки. Вот и заинтересовался. Чувак ставит фалангу, чтобы она держала мобов, кастует сплочение, шквал, может, молнию ещё и закидывает мобов льдинками, которые на некоторое время накидываются на фалангу. Ну и у него, как я понял, ещё перезарядка умений была быстрая
@TheArilarniest
@TheArilarniest 4 года назад
По большому счёту тебе нужно выбрать, идти через льдинки ИЛИ через ближний бой. Суть в том, что если ты идёшь через льдинки - кроме льдинок ты не будешь использовать почти ничего. И в этом плане оружие у тебя переходит из разряда палки-убивалки в декоративную бряцалку, не дающую тебе ничего кроме статов. а там уже нужно тупо подбирать, какие конкретные фиолки даду тебе больше плюшек - посох или конкретные одноруч + щит - и равнять силу чисто под них, если она вообще тебе будет нужна. Из защиты, к слову, тебе нужна будет сугубо защитная часть, атакующие умения ветки защиты при игре через льдинки бесполезны от слова совсем. Ну и смысл школы защиты при игре через льдинки, в целом, под большим вопросом, как уже заметил выше Пегас. Кстати, чистым магом через льдинки нет смысла даже кого-то там ставить. всё просто анигилируется спамом льдинок ещё на подходе.
@КонстантинЛитвинов-ш1м
@@Porosenok_miasnoy Ты смотрел видео на канале Icefrzzy ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-FrYV9MKQssQ.html там чистый маг, у которого все очки характеристик закинуты в интеллект. Чтобы носить щит у него пару шмоток подобраны на минус к потребностям ко всему. Сам щит можно считать топовым для мага - это Лунный диск, он неплохо увеличивает стихийный урон, добавляет интеллект и скорость заклинаний(что полезно для льдинок), фармится этот щит в Египте на Эпосе. Вообще весь шмот сконцетрирован на прибавке ко всем умениям(+5 ко всему), минус ко времени перезарядки и расходу энергии, прибавке к энергии и интеллекту. Ну и так как у героя щит и посох носить нельзя, там выбор был сделан в пользу копья Хоругвь из кости каракатицы, который фармится на Норме в Атлантиде, тоже топовое для мага. Как видишь, оружие и щит для мага выбиваются в первой половине игры, так что и прокачивать силу, если и придется, особо не надо, должно по большей части хватать того, что дают полоски в школах + умение Ношение доспехов. Геймплей за такого персонажа ты сам довольно точно расписал
@Porosenok_miasnoy
@Porosenok_miasnoy 4 года назад
@@КонстантинЛитвинов-ш1м да-да, я это видео увидел и решил поинтересоваться. Хоругвь буквально пару часов назад со сферы выбил, может, как - нибудь сделаю такой билд на паладина, а сейчас я за друида играю. Может, знаешь это копье с каким-нибудь щитом как то можно друиду использовать или нет? Или лучше посох?
@Вьюн-в4ж
@Вьюн-в4ж 4 года назад
Здравствуй, хочу начать играть в TQ но не могу определиться с билдом. Может ты мне поможешь, хотелось бы узнать какой-то сильный билд чтоб меньше умирать и желательно дальнего боя, если это реально. И ещё один вопрос по этому иллюзионисту, он вообще сильный ?
@pegas5381
@pegas5381 4 года назад
Можно попробовать рейнджера (природа + охота). Получим много здоровья, сопротивления к силам природы и к яду, также шанс увернуться от летящих снарядов. Такого персонажа выгодно качать через дальний бой. Иллюзионист прикольный, но много мороки по шмоту и боссы убиваются не так быстро, как хотелось бы.
@Вьюн-в4ж
@Вьюн-в4ж 4 года назад
Спасибо большое
@dimitrios8559
@dimitrios8559 4 года назад
А есть смысл идти за рейнджера через металку?
@ИльнарГарипов-ц2л
@ИльнарГарипов-ц2л 4 года назад
Привет,ты с модом лутплюс играешь?
@pegas5381
@pegas5381 4 года назад
Привет, без модов.
@ilyadavydov9047
@ilyadavydov9047 4 года назад
Я одно не понял, с таким регеном нахрена 390 зелий на хп?
@pegas5381
@pegas5381 4 года назад
Накопилось за всю игру))
@ilyadavydov9047
@ilyadavydov9047 4 года назад
Pegas в игре 😂. А как насчёт идеи классического сейд мага с бешеным уроном? С двумя шакрамами Луны или благословениями мойр.
@Porosenok_miasnoy
@Porosenok_miasnoy 4 года назад
@@pegas5381привет, можешь подсказать, как качать паладина(воздух +защита) через льдинки? Какой шмот собирать? Как распределять очки между силой и интелектом? Хочу сделать кастера на льдинках, с щитом и оружием ближнего боя, но без дамага в ближнем бою
@pegas5381
@pegas5381 4 года назад
@@Porosenok_miasnoy 2 в интеллект и 1 в силу. Чтобы использовать хорошие щиты, нужно много силы, тут либо взять кольца дающие % к силе, либо уменьшить потребности щитов к силе. Льдинки наносят урон холодом. Поднять урон холодом может "Ласка Персефоны", "Кулон Скади", "Кольцо Персефоны". Потребуется высокая скорость заклинаний, можно взять "Архимаговы застежки". Собрать еще +4 к очкам умений, чтобы увеличить урон льдинок. Поднять очки можно щитом "Слава Белена" (+2), поножи "из кожи демона" (+1) и на бошку какой-нибудь сакральный шлем (+1). Если не будешь пользоваться ближнем боем, тогда нет смысла качать пассивки и навыки на владение щитом, то есть это примерно четверть всех умений в школе защиты. Остается только Коллос, нужна ли в таком случае школа защиты? Может лучше тогда попробовать друида на льдинках (лес + воздух) ? В силах природы есть удаль, которая не только значительно повышает живучесть, но также уменьшает расход энергии, для льдинок это огромный плюс.
@dimitrios8559
@dimitrios8559 4 года назад
@@pegas5381 а есть смысл идти за рейнджера через металку? Или лучше лук?
Далее
ШКОЛА РУН: ГАЙД НА КОЛЕНКЕ
11:41