Дд , подскажите пожалуйста, есть ли какое то действие чтобы соединить группу разных сплайнов на одной плоскости ибо не работает пленар сьорфейс , пишет что линии открыты
Добрый день. Подскажите пожалуйста как в Rhino получается, что скопированный объект наследует изменения оригинала? Вот такое есть в следующем видео на 25-й минуте ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-shtvVCivisQ.html
здравствуйте! там нет понятия родительских и дочерних отношений, как, например в Blender. тело не будет при копировании наследовать изменения родителя. однако, есть понятие: record history. при включении этой функции начинает записываться история. и тело скопированное станет наследовать изменение первого. я сниму мини ролик по этой теме. подождиде немного. спасибо)
Скажите пожалуйста, есть ли такое действие как ‘назад’, когда сделал что то не так и нужно вернуться. Как в procreate или в фотошопе в истории? Если есть, то где ? Никак не могу найти 😔
Не обижайтесь но это убого против Сименс НХ. Скругление не удобно ибо не видно как меняется скругление при введении размера.. Вытянуть из эскиза в 2 стороны тело на разные дистанции и с разными уклонами не реально. Вычесть тело из другого и при этом это тело сохранить чтобы не исчезло - не возможно. Убого... Сименс + соли рулят.