Да уж... Давно же я не играл. Ностальгия то какая) хоть и проходил лишь первые 4 акта. Атлантиду и Рагнарёк не играл. Да и времени особо не было. Но ничего) эта игра у меня стоит на очереди. В будущем я её изменю. Идеи есть, как только выучусь на программиста. Как по мне, то в этой игре и должно быть актов 6, а уровней сложностей 3, но для первой её версии. Греция, Египет, Восток, Царство Мёртвых, Атлантида и Рагнарёк. Они должны быть официально в таком порядке идти. А почему - долгая история) Титан Квест 2.0 будет версия, когда продумаю продолжение сюжета после Рагнарёка, и можно будет продолжить прохождение старыми персонажами, либо же начать с Греции заново проходить) но всё будет в разы проработаннее. Особенно с седьмього акта. Базу я уже продумал. И сделаю до 150 уровня, 12 актов и 6 уровней сложности. Но не просто 6 сложностей, а они были бы связаны с актами. Название этих сложностей. И в 2 или даже в 3 раза больше разных увлекательных фишек, в том числе улучшение предметов, помимо вставленных рун. Вроде это есть в Рагнарёке, хз. Но многое я возьму с самых разных игр, в том числе сохраняя мифологическую атмосферу. Намного больше видов и более могущественных заклинаний, эпичнее экипировки и тому подобное Что лично ты об этом думаешь?) Сам хотел бы такое глобальное обновление?)
@@dimonikdv1008 Да) думаю стоит продумать немного по другому. Повыискивать много разных мифологий, основанное на древе Иггдрасиль, который объединяет миры. Я планировал сделать сюжет, который не существует ни в одной из мифологий в реальном мире, но этот сюжет рассказывает о смысле всех бедствий, встречаемых в разных мифологиях. Первоисточник бедствий, от чего произошли первопричины создания данного Дерева и всех смертных, монстров, богов и титанов. И почему между ними идёт извечная вражда. Но это в Титан Квесте 3, поскольку рано после Рагнарёка это делать.