Салют. Интересная информация. Глубоко капнули. Я, конечно, подозревал, что такое есть, но как-то специально не находил. Мне бы такой генератор в 2006 году, а так я сам уже в кореле нарисовал карту. Эх... И ещё кое-что. Не сказал бы, что мир Толкина, проработан с геологической точки зрения. В его время ещё не разработали концепцию теории дрейфа литосферных плит.
Было интересно, но я это знал. Очень советую поиграть в нри. На пример в соо вк "База игроков в НРИ" анкету оставить. Для писателя это должен быть отличный опыт. (ну и из писателя ещё, по идее, должен получиться неплохой ГМ)
Я когда изучала создание карты мира, я столько всего просмотрела, что потом плюнула, и сделала то что хоть чуть чуть подходит. Может кто-то более дотошный и дойдет до наилучшего результата, но это точно не я.
Немного дико наблюдать, как писатель использует подобный инструмент в таком формате, будучи ролевиком скажу, что для своих целей (настольных) это очень хороший инструмент. Хороший разбор, жаль что он вышел не 5 лет назад)))
Какой нердовский генератор, интересно. Пользовалась Wonderdraft, вполне норм. А вообще вернулась к фотошопу + паки на карты. Нашла средневековые бесплатные на одном сайте, теперь их больше 1000. Плюс текстуры, вектор в фш. Все же все эти бесплатные с функционалом фш не сравнятся.
Разумеется) сам всегда пользуюсь ФШ, но сами очертания материков, ландшафт, точки интереса удобно создать именно здесь, а потом перенести как базовый слой в ФШ)
Ну тут могу посоветовать только к художнику обратиться, если нужно превратить собственный набросок карты в нечто такое, что нестыдно будет в книгу вложить)) Все зависит от исходника. На крайний случай самому в Фотошопе корректировать. Боюсь, больше каких-то супер детальных настроек ни одна программа не поможет сделать(
@@user-np7ib1rg8g Есть 2 путя: Первый - он же ленивый: 1. Фотаем, редактируем до состояния "черно-белый", чуть подтираем или добавляем в нужных местах, делаем изображение контрастным и более четким. 2. Закидываем в любую прогу для картоделания с наличием импотрирования картинки с конвертированием в карту, снова поправляем чего надо. Так например в картах высот в Азгааре есть такая функция, после конвертирования своего изображения, указываем высоты по цветам и нажимаем выйти из редактора карты высот. Далее можете воспользоваться всеми благами сервиса. НО! если Вам этого не достаточно и Вам нужна фэнтези карта "как из игр", то берем в Азгааре выключаем все слои (ну кроме озер и рек) и в стилях делаем все либо черно-белым, либо сине-белым (где вода - синяя естественно). Затем экспортируем пнг! (там появится бегунок в диапазоне от 1 до 8 - желательно выкрутить на 8). 3. О великий Wonderdraft! В этой проге тоже есть конвертирование и мы уже в нее импортируем наш пнг из азгаара. В самом Wonderdraft не очень удобно работать с границами стран, нет и половины функций из Азгаара, но здесь можно создать красоту (при отсутствии рукожопости, коей я сама долго грешила), в эту прогу очень легко создать любые ассеты (различные кисти, в том числе и динамические) которые в принципе может сделать любой на свой вкус, если нужно - поделюсь мб через вк. Короче здесь можно создать ту атмосферу волшебной фэнтези карты. 4. Ну и последнее - это шлифовка в фотошопе. Второй - рисуем электронный набросок от руки: тут можно начинать сразу с Азгаара или с Wonderdraft (в зависимости на что раситываете). Мучительно долго все прорисовывать (оно того не стоит чаще всего) Можно конечно и все в фотошопе слоями рисовать если умеете, но он меня неоднократно приводил к жабьей жадности, когда хочется разрешение все больше и больше и больше, а копм слезами обливается ахахах Фух, ну вот вроде бы и все. p.s. пардон за ошибки и пунктуацию - спешила
@@tom_bell23 можно ли добавлять свои графические объекты и их типы?. Как пример, придорожные таверны и старые брошенные форты. (оба наименования мне ооочень надо)