Тёмный

Секреты инструмента "Объектная привязка". Secrets of the objects`s snaps. 

Дмитрий Эпов (Expert3D)
Подписаться 97 тыс.
Просмотров 22 тыс.
50% 1

Из этого видео Вы сможете узнать, как правильно работать с суперполезным инструментом "объектная привязка" в 3ds max и всегда извлекать из этого максимум пользы!
Желающие могут загрузить файл урока (3ds max 2017) по ссылке: disk.yandex.ru...

Опубликовано:

 

5 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 53   
@bambooxaphoon676
@bambooxaphoon676 5 лет назад
Интеллигентность, огромная ответственность за сказанное, скрупулезность и точность в объяснении любых деталей, огромное уважение к слушателю, отсутствие в речи мусорного и ненужного в русском языке слэнга (не имею ввиду слэнг профессиональный максовский), всегда чёткий, предельно выверенный план лекции, ответственная подготовка к ней - вот что характеризует уважаемого многими и многими слушателями Дмитрия Эпова. Примите признание в искренном уважении к Вам. Спасибо Вам большое за то, как честно и профессионально вы делаете дело.
@максимивкин-б8и
@максимивкин-б8и 3 года назад
Конечно лучшие уроки по программе что я нашел. Одна речь чего стоит. Грамотно и понятно. Огромная благодарность.
@DmitryEpov
@DmitryEpov 3 года назад
Пожалуйста, и успехов в 3Д! Спасибо за поддержку !
@romankamyshnyy1724
@romankamyshnyy1724 5 лет назад
Дмитрий, делайте видео чаще. Всегда качественно подаете материал. Спасибо
@tatyanakazakova1177
@tatyanakazakova1177 2 года назад
Огромное спасибо вам за ваши уроки! Они лучшие! У вас огромный талант, так четко , без лишней воды, преподносить материал! Сразу все так легко и просто. Смотрю только ваши уроки. Выкладывайте пожалуйста их больше)
@kissami_
@kissami_ 22 дня назад
Очень полезен даже в 2024году, спасибо!
@tania_krukouskaya
@tania_krukouskaya 5 лет назад
Давно Вас не было. Спасибо за Ваши уроки
@Елена-з8х8з
@Елена-з8х8з 6 месяцев назад
Огромное человеческое спасибо . Столько всего полезного для себя в одном уроке . Я только начинаю изучать 3 д Макс , прошла 2 х месячные курсы и всеравно мне очень и очень много не понятно . В видео все разжевали и положили в рот . Остается проглотить.
@andrejermolenko8813
@andrejermolenko8813 5 лет назад
Дмитрий спасибо, но есть одно замечание.Вот как раз enable axis constraint, когда активирован полностью заменяет 2 и 2,5d привязки и лично я их никогда не использую, а знаете почему? А потому что при включенном данном режиме можно ограничивать движение не только по отдельной оси но и по выбранной плоскости. Попробуйте сами, включите этот режим и как в первом примере в окне Тор привяжите(тут главное чтобы подсветилась желтым не ось а вся плоскость) и тогда объект не будет перепрыгивать наверх. И так можно делать в любом виде и в перспективе тоже можно любую плоскость выбирать. Именно поэтому я не пользуюсь ни 2 ни 2,5 а просто по умолчанию активирую этот режим. А чтобы не отключать его всякий раз, когда мне надо по трем осям привязать, я просто хватаюсь ни за ось, ни за плоскость а за Центральный кружок манипулятора в перспективном виде либо привязываюсь в перспективном окне в 2 этапа- сначала в одной плоскости потом в другой. Единственное преимущество 2d привязки это то,что при ней, как вы сказали, легче не перепутать точки, к которым хочешь привязаться, если на каком то из видов они близко расположены, т.к . при en. Axis constraint примагничивание идет ко всем точкам, а не к тем что находятся в одной плоскости с привязаваемым объектом. Вот как то так, но все же огромное вам спасибо, видео оказалось полезное; я ,к примеру, раньше не знал, как не меняя координат пивота объекта повернуть его вокруг другого объекта. С 2009 года с максом знаком и досихпор не знаю всех его, даже самых простых фишек.
@DmitryEpov
@DmitryEpov 5 лет назад
Моё почтение. Полностью согласен с вашим замечанием насчёт 3D и Axis Constraints. Хотя, лично мне удобнее всё же использовать 2.5 D и не следить за выбранными в данный момент осями. Полагаю, это дело привычки.
@andrejermolenko8813
@andrejermolenko8813 5 лет назад
@@DmitryEpov, согласен, и не только в этом, месяца 3 уже изучаю майку,но до сих не могу отвыкнуть от макса и моделью в нем, а в майка так попытки пока)) так я там даже хоткеи забил на похожие максовским тулзам такие же чтоб не путаться, я их итак забывают некоторые а тут еще новый софт)
@АлександрАнтонов-ю7о
ВСЕ ЧЕТКО!!!жаль что youtybe ЗАКРЫВАЮТ, НО ВЫ МОЛОДЕЦ, БЕЗ ЛИШНИХ СЛОВ ПО ПОЛОЧКАМ ОБЬЯСНЯЕТЕ НОВИЧКАМ, СПАСБО ВАМ!!!
@МихаилБадаев-э5ф
Дмитрий спасибо за очень нужный урок! Удивить получилось! :)
@crazymelomanka
@crazymelomanka 2 года назад
Очень грамотная речь и полезные уроки!!
@АндрейИванов-п7ш7р
ОЧЕНЬ полезная информация. СПАСИБО!!!
@silversurfer928
@silversurfer928 2 года назад
Спасибо Вам большое за Вашу работу ! Мне как начинающему очень помогают ваши уроки
@toha_rybakoff4000
@toha_rybakoff4000 4 года назад
Учителя которые оставляют ссылку на файл урока в описании попадают в рай вне очереди))
@yurii.pakhomov
@yurii.pakhomov 5 лет назад
За snap rotation спасибо!
@sergeykoshkin9562
@sergeykoshkin9562 5 лет назад
Супер! без нудятины, доходчиво, с примерами. лайк.
@nicoolinruslan
@nicoolinruslan 2 года назад
что за лев этот тигр! мужик - вообще красавелла, делай ещё видосы с простыми темами (вроде бы), но с профешональным пояснением и подходом!
@SherkhaNO1
@SherkhaNO1 11 месяцев назад
Очень информативно, Спасибо!
@Pankreatin
@Pankreatin 5 лет назад
Спасибо что вернулся)Лайк...
@ВасилийКотенко-г3т
Восхитительно!
@vasiliyrw1226
@vasiliyrw1226 5 лет назад
Как всегда на высоте. Особое спасибо за пояснение Axis Constraints. Часто надо, и часто забываю о где она.
@птнпнх
@птнпнх 5 лет назад
Отличный урок, благодарю. Всегда привязки в максе вызывали степень недоумения. Многое прояснилось из этого фильма, но, мне по прежнему не ясно, как уложить, напр,, штабель брёвен с минимальными несоответствиями, или булыжник на плоскости ровно.. Как?
@DmitryEpov
@DmitryEpov 5 лет назад
Если нужно свалить кучу неровных брёвен друг на друга и на землю - то только через симуляцию физики. Это называется mass fx.
@olenavolyanska
@olenavolyanska 5 лет назад
добрый-добрый день! сначала лайк, потом плей :)
@azamatospanov3209
@azamatospanov3209 4 года назад
спасибо за видео уроки !
@itshnickqazycommand7538
@itshnickqazycommand7538 5 лет назад
Ураааа! Дождался! Спасибо за урок! Жду с нетерпением ещё!
@TURIANEC
@TURIANEC 4 года назад
спасибо, много полезного, возьму на вооружение
@paulkohlmai6406
@paulkohlmai6406 2 года назад
почему можно только один лайк поставить?))) спасибо за видео!
@KonstantinKhizhnyak
@KonstantinKhizhnyak 5 лет назад
Мне привязки удобней в Inventor, там и размеры удобней проставлять. Но в Inventor нет плагинов для рендеринга анимации на GPU. Сейчас переношу модели из Inventor в Max, но нужно подбирать другие материалы текстур, заново всё перепривязывать. Спасибо за полезные инструкции!
@olgaivonina4842
@olgaivonina4842 6 месяцев назад
Супер урок!!!
@lyaruino2741
@lyaruino2741 2 года назад
большое спасибо!
@vbenkovskyy
@vbenkovskyy 2 года назад
Умничка, спасибо! :)
@ЖеняК-ъ6р
@ЖеняК-ъ6р 5 лет назад
Помог разобраться с видами привязок! спасибо
@ЕвгенийФилатов-б9ф
Очень полезно, спасибо!)
@DmitryEpov
@DmitryEpov 3 года назад
Пожалуйста!
@yaroslavdes383
@yaroslavdes383 5 лет назад
Amazing маэстро!
@wlad9306
@wlad9306 5 лет назад
Ни чего нового для себя не открыл) но было интересно!
@АлександрАрхипов-д4ц7б
@АлександрАрхипов-д4ц7б 6 месяцев назад
Супер!!!
@7heChosen0ne
@7heChosen0ne 5 лет назад
Великолепно! Спасибо.
@yurms2
@yurms2 5 лет назад
Прекрасно!
@abdulabdanahib9617
@abdulabdanahib9617 3 года назад
constraints по осям на Alt+d включаются если что
@Tieroid
@Tieroid 5 лет назад
Как же мне по ушам раздало, я просто ах....л
@PhilippeDesmarais-kq8it
@PhilippeDesmarais-kq8it 7 месяцев назад
Тоже мне бином Ньютона. А слабо выстроить плоскость в окне перспективы, привязав её, к примеру, к двум точкам оконного проёма?
@alexandrmax3488
@alexandrmax3488 2 года назад
Да, я думал что можно и align обойтись. Как же я сильно ошибался...
@Vozzhaeva
@Vozzhaeva 2 месяца назад
У меня вопрос: не получается сделать временный центр выделения (14:21). Делаю всё, как на видео, но изменений не происходит. Объект продолжает вращаться вокруг середины. Думала,может что не то нажаоа, попросила посмотреть знающего (на моем ноуте), у него тоже не получилось. Что надо ещё сделать? Может, ещё что-то в опциях указать?
@teodoliTT30
@teodoliTT30 3 года назад
Здравствуйте, Дмитрий. Очень понравился инструмент snap rotation. Когда тестировал его, обнаружил что также можно копировать через зажатый шифт, так образом игнорируя инструмент массив и смещение пивота копируемого объекта. Сегодня же при таком копировании на своем место встает только первая копия объекта, а остальные копии 2,3,4 и т.д. также встают на место первой копии, только повернутые на заданный угол. В чем может быть причина? Надеюсь понятно смог описать проблему или мне приснилась такая возможность и я массивом делал...
@Sergey_Rb
@Sergey_Rb 4 года назад
Как привязать объекты друг к другу с фиксированным зазором между ними? Типа привязываешь два кирпича друг другу, они выравниваются по плоскости, а между ними автоматом появляется зазор в 3мм?
@ПавелУмаров-х6б
@ПавелУмаров-х6б 5 месяцев назад
Почему привязка не работает с екструдом?
@moraripetru1377
@moraripetru1377 3 года назад
Где,и как наить библиотеку обектов в 3d max(в видео с лево)спасибо.
@DmitryEpov
@DmitryEpov 3 года назад
Например, на сайте 3ddd.ru
Далее
3ds Max.  Моделинг мягкой мебели
25:17