В общем, за 15 монет Мирон даёт немного зелий, за 30 начинает с тобой торговать, за 45 монет выдает тебе этот меч. За дальнейший донат в каждые 15 монет даёт зелья, временно повышающие твои характеристики, но тут примочка: если у тебя больше 30 монет, сразу лучше не давать все, иначе даст зелья как за 15 монет.
Я честно говоря до сих пор в шоке. Там их горстка всего разработчиков то. А сделали игру в которую я наиграл 135 часов. Плюс ещё концовки разные и побочки меняют результат концовки. Как они это за 4 года сделали? Кааак?! ААА-студии сейчас так не могут за такой срок со всеми ресурсами, армиями из разработчиков и миллионными бюджетами. При этом не сказать, что они прям всё на готовом контенте делали, потому что там и нового контента навалом. Вот в чём разница между идейностью и работой за деньги. Я лично, как никто, представляю насколько это трудно банально не бросить на пол пути. Хотел бы я, чтобы у меня было столько сил на нечто подобное. Им памятник надо ставить при жизни...
Пока застрял на 5-й главе....жду перевод 5 и 6 главы, но черт подери, 70 часов на одном дыхании пролетели!огромное уважение разработчикам!сделать такую игру и ещё бесплатно , я бы её за полную стоимость взял бы!
Тут есть фишка со второй дверью закрытой. Туда можно попасть и разрабы раскидали намек в виде мясных жуков, по крайней мере в левой двери есть узенькая шель куда можно еле-еле пролезть мясным жуком в комнату с помощью свитка превращения. Скрипт со статуями тоже срабатывает, ничего не ломается. Только желательно иметь два свитка превращения.
Я в общем смог запрыгнуть наверх без читов. Но только при помощи акробатики. Сперва надо запрыгнуть на скалу слева(с акробатикой), там где начинается тропа до виноградника Риты. Спокойно добегаем до той ямы над водоёмом, затем до водопада, возле него спускаемся на утес и через шифт подходим к краю обрыва и пытаемся запрыгнуть на угол этого балкона, раза с десятого долетел.
Я в этот древний томб попал очень рано) , то ли во второй , то ли в третьей главе . Печеньки залпом ваншотили) , но мы их со скелетом заманили в воду). Веселая была битва. Но самая мэмная битва была у меня с мракорисом. По квесту сына охотника близ волчего лежбища). Квест я взял тоже очень рано и на тот момент победить мракориса один в один шансов не было , меня они убивали с двух ударов, а я им должен был всадить под сотню стрел . Но, думаю, ладно , с Аданосовой помощью как нибудь загоним дичь с сынком. План был такой : я вызываю скелета , кастую ледяной блок и на момент когда мракорис выйдет из льда мы его трое будем пермостанить :) и как то заковыряем . Реальность оказалось куда комичнее. Вызываю я скелета, бегу к мракорису и кастую лед. блок , все достали оружие , начинаю его ковырять . Но ребятки помогать что-то не спешат ( скелет и сын) , а начинают гачи драку между собой .... Лед заканчивается , я успел выбить примерно четверть хп.... надежды на удачную охоту нет ) . Но мракорис застрял в пне и я его в соло дотыкал ,молясь при этом всем трем богам, чтобы скелет в это время не укакошил "моего помощника" . Но все обошлось, зверь и скелет пали ). Семейные традиции охотников соблюдены, у сыны явный талант к охоте ).
Афигеть, я вот меч нашел давным давно, и никак не мог понять, что он должен открыть, в описании то написано, что он ключ к чему-то, но я так и не нашел эти ворота и уже подумал, что это обычный двуручник
В обе комнаты можно попасть без читов, выбираем правую комнату чистим, потом идём к левой нажимаем кнопку, превращаемся в мясного жука и пролазим в небольшой зазор между дверьми и стеной. Главное иметь два свитка иначе не выберетесь. Замечу это не багоюз с превращениями внутри двери, там именно есть щель для жука!
Кстати, может кто-то уже нашел и написал это, но в игре есть еще один очень интересный секретик. Это огромное НЛО, то бишь летающая тарелка. Возле которой крутится целая куча нпс, как обычных так и именных. Взаимодействовать я сними не стал, т.к. боялся словить какой-то баг. Если открыть карту острова то возле цифры 12 "Лагерь дровосеков" слева виднеется круг похожий на солнце. Так вот, это что-то вроди кратера, в самом центре в яме и находится данная пасхалка, я нашел её пролетая остров клавишей f8.
пасхалка с запиской и видео намного длиннее, там в видео дана подсказка где и как искать следующую записку и так их всего 5 вроде, а в самом конце очень криповый скример в канализации, если пройти все этапы с этими записками
Догадался сам как попасть в храм(меч долго валялся в инвентаре кстати), всё зачистил, третья глава. А вот про вторую дверь я не догадался заюзать свитки жука). Все хилки и еду потратил в этом храме, поэтому быстрее свалил оттуда)
Ну зависит от прокачки, я сюда пришел в конце 2 главы, 30 уровень. Я думаю большинство забывают про временные зелья улучшения, как и я) Но тут я вспомнил и выпил на хп/деф/силу и реген хп.
@@PashaVodyanoy ну если изначально ориентироваться на ловкость то наверное можно, но так как я качал силу то пришел туда с булавой на 120 силы/130 урон.А после этого сразу перешел в 3 главу, а там 3 уровень кузнеца можно выучить и взять меч на 165 силы/180 урона 🤷♂️
Лютый, 30 левл к концу 2 главы, я сейчас в первый раз мод прохожу, на середине третьей примерно сейчас, всего 24 уровень апнул, только что едва затыкал биг бена
@@firenik4422просто тру готоманы убивают все живое и бьют всех нпс, включая крестьян, горожан, наемников и стражников. Я в гильдию зашел на 33м уровне, уже зачистив вообще весь мир, включая вардхал.
К этой посхалочке э, как и самому храму, можно сверху попасть, не обязательно вплавь. Если бежать с виноградника Риты, там есть камень, где со старым пиратом рыли сокровища, так вот по нему запрыгиваем наверх этой скалы и по ней бежим в направлении храма, там будет дыра
Оказывается, записка из сундука в конце видео - это только начало загадки. На ютубе есть видос, где человек решает всю цепочку этих невозможных загадок (называется "страшный секрет острова") - для меня это был шок.
не раньше 4ой? я перед воротами еще в 3ей всех убил XD в 5ой вернулся залутал обе двери, никаких читов, у дверки мага такие щели, что жук свободно пролазит от печенек просто забежал за стол и закидал гейзерами и еще кое что, за дверью воина на стенке справа от двери(считай прям на косяке) Драконий корень
Первых трех печенек можно легко победить если после открытия двери побежать сразу в воду. Печеньки поплывут за тобой и после этого плывем к любому берегу где можно встать на ноги, а печеньки за спиной будут все еще плыть и не смогут дамажить. тут можно всех троих и закликать)
залезть в дырку на потолке можно, если из зильбаха идти в сторону "жабьего" разрушенного храма и там на право по горам вдоль вулкана(акробатика и ли много зелек хп необходимо) а вот выйти из него..... нет возможности) ну и в оби двери действительно можно просочится через мясного жука в левом углу между дверью и косяком, топя в перед и крутясь в лево в право
@@PashaVodyanoy Ну там у левой двери есть щель, вот там Точно можно жуком! Вчера сам так делал! Для жука вообще достаточно милиметрового стыка и усё...😅Разрабы скорее всего так не хотели, но это тот случай когда баг таки фича!🤭
Я не это имел ввиду. Это к тому что такое кол-во опыта даётся только за очень жирные места, в которых, по-идее, очень жирные враги и лучше приходить позже )
Открываешь карту, видишь Убежище моряков, пометка "1" бежишь в самый низ на пляж, где расположены лодки, плывешь вдоль скалы (она должна быть по правую сторону) пока не доплывешь до не большей бухты, её даже на карте видно, она выделена желтоватым цветом, между городом и убежищем моряков. Там будет пару шныгов и огненная ящерица. Так вот, в самом центре воле камня лежит кинжал, 55 ловкости, 10 к мастерству однорука и 100 урона. Вообще и игре ловкостное оружие намного круче силового, так что в начале игры билд ловкача самое то.
@@Dan_Tero разрабы явно лучники. Оружие которое требует ловкость даже больше чему нужно, с некоторыми даже нелогично, булавы которые требуют ловкость ...
@@Vicusor22 Для баланса - у лучного билда тоже должен быть адекватный ответ для големов, бронированных ит.д. вот и добавили легкие боевые молоты, великана и т.д. ))).
А я это место сверху нашел, когда по горам шарился - сверху спрыгнул во второй главе, чтобы жирненьких тараканов отстрелять. Там от построенного моста в Зильбахе идти три минуты при наличии акробатки. Сразу после моста направо - к варгам наверху, сразу за ними поднялся на склон, чтобы черного медведя обойти. Ну а там по классике - над медведем практически долина разрабами оставлена - так по ней как по главной и чесал пока дырку в земле не увидел. Но даже с 20+ уровнем и луком с 100 урона там прямо некомфортно - 200 стрел как в никуда ушли. И выйти не смог - пришлось дохнуть. По готичной философии вообще должно быть какое-то решение при таком попадании.
В дырку можно попасть не только по горам если идти прямо на болото а не через пещеры там будет что-то типа холмика на который можно допрыгнуть с акробатикой и там сама дорога приведет к этой дыре мне кажется это специально сделали уж слишком странно он расположен
Можно хоть в третьей главе туда прийти, надо прокачать хоть на процентов 40 лук или арбалет, залезть на колонну или стену, скупить миллион стрел и стоять и стрелять. Перед этим избавиться от шершней.
Сегодня пришёл на болото. Начало II главы. Пока исключительно бегаю собираю круги магии. Не одет. ДПС только за счёт рун 3-го круга. Перс 11 lvl. Сила: 10; Ловкость 10; Мана: 38; Здоровье: 272. Трогали меня, как понимаете: акулы и голлемы за все места. Добежал, забрался на сломанную стену. Потом подкрался к сундуку с руной взлома (была в приоритете), полутал. Голлем прямо за стеной всё высматривал. Ранее сдал 45 монет непесю в музее архолоса, получил меч-ключ к храму, купил кольцо на бонус к магии. Открыл дверь храма и понял, что нифига вообще не могу сделать с ползунами. Благо в вещах попалось заклинание: Волна смерти. Превратившись в полевого хищника пробежал через них за саркофаг и успел заюзать. Всех упокоил. Собрал шкатулки, блюда из водоёма. + 5 том 4-го круга. Т.к. хотелось полутать обе комнаты, пришлось возвращаться в в деревню к магу покупать второе заклинание превращения в жука. 3х печенек остудил заклинанием голлема и он же упокоил 2х в левой комнате. В правой уже в щель в дверке прополз жуком, заюзал руну вызова снеппера, он положил оставшиеся 2-е. Теперь у меня весь лут, 13lvl и радости полный вагон.
Можно баном во вторую дверь попасть , нужно 2 свитка мясного жука превращается в жучка к углу двери плотно подползти и опять в чела превратится и внутри
Всех печенек завалил превратившись в Варга , отлетели на ура. Сходил в правую и левую комнату и хотя играл за силача выбрал левую . Маны много не бывает , к тому же драконий корень со стены правой комнаты с помощью телекинеза можно вытянуть стоя в определенном месте. А все эти вазы и сундуки актуальны если вы ученик столяра.
@@PashaVodyanoy Кстати, там последнее желание мага, чтобы его простил Сын Волка. Этот квест висит но Сына Волка я не могу позвать к этой башне к магу, т.к он говорит что на ферме Бермара засели орки. И квест не провален и его не выполнить никак.