Огромное спасибо за билды! При первом прохождении (еще на релизе) дико накосячил по билдам и огреб по самое не хочу. Сейчас решил вновь перепройти и заодно подтянуть знания на эту тему вместе с пробой адекватных билдов. Наткнулся на ваш канал и, к счастью, он не только на русском, но и объясняется и показывается что зачем и почему, за что я вам премного благодарен! В общем, огромное спасибо и удачи в будущих начинаниях и продолжениях!
Не вы накосячили, а соводибилусы. Нет ничего хорошего, что в ролевой игре есть возможность делать перса "меченой ведьмой", которой нельзя просто так взять просто по логике, нельзя просто захотеть и стать вивисектором, нельзя стать монахом внезапно. В настолке таких долбиков никто не любит и называют манчкинами, так как абьюзят механики вопреки логики
Отличный гайд, но как говорит Марс НО! 1.чешучатый паладдин моветон и все его пользовали еще с 1 части игры, и да игра любит билд от харизмы, 2. что в форме дракона стаются и щит и плюшки монка это точно баг. Вот баф приста с доменом славы как то странно у меня он есть но я его неоценил, спасибо!
@@toughgames3382 теска, мне нравится как ты готовишься и собираешь ролик! Очень конструктивно, без негатива, один совет если мутишь прохождение, сделай легкое не навязчивое, не громкое музыкальное сопровождение :)
В улыбке прокаженного можно найти первую робу для танка, а вот остальные вроде в 4 акте я брал, но они на злых что ли. Но вроде как в 3 акте ещё продавалась роба у торговца в дрезене
Привет, смотрю твои гайды, очень помогают, есть вопрос, так как я не силен в этих смешениях классов, есть у тебя в запасе билд на мага для нечестного уровня сложности? Или подобное не исполнимо в игре?
Чтобы быть защищенным надо скинуть все доспехи и ходить в трусах, а персонажи в доспехах самые слабо бронированные, по моему это самая кривая ролевая система из тех что я видел.
Можно танчить и в доспехах, но нужен класс с мастерством ношения этих самых доспехов(воин) и каждый фит на деф, он дольше разгоняется , но в лейте проигрывает не так много брони, учитывая что тебе нужно не более чем ~90ac Но типы в пижамах уже во втором акте неуязвимые это да:)
@@user-oq6lz1uj4j взять бурого арканиста. У него есть абилка шарить заклы школы трансмутации. У алхима тоже есть насыщение (любые секлы алхима кому угодно), но я не помню есть ли у него доспех (хотя сейчас уже можно взять хранителя и стащить этот спел у жреца или мага).
небольшая ремарка по билду - совокоты походу пофиксили домейн славы - теперь прикосновение от жреца не дает бонус к харизме наверное только на проверку или как-то по-другому работает, но ни бонуса к харизме, ни бонуса к броне получить не удалось
Берёшь тяжёлый доспех и щит, и в мификах выбераешь чтобы вместо ловкости шла сила, ну и конечно обазываешься бафами, дубовая кожа, щит отражения, легендарные размеры, ледяное тело(плюс мифик мастер оборотень), а в тяжёлых боях кастуешь на неё высшая не видимость, ускорение, дух орла и сокрытие разума.
В обычной ДнД мультиклассы дело дорогое - опыта жрёт очень много. У персонажа с мультиклассом порог до каждого следующего уровня вырастает прямо очень сильно. Есть, конечно, нюансы (типа у людей, когда любой второй по уровням класс считается автоматом "родным" и не учитывается в штрафе на опыт и т.п.), но Патфайндер выглядит как какая-то непонятная копия тех же Невервинтер Найтс 2.
1) в невере ограничение на 4 класс, тут этого нет в угоду билдостроеннию. 2) никаким боком штраф на опыт не сказывался в невере, если ты только хотя бы чуть чуть разбираешься в расах и понимаешь что ты лепишь из своего персонажа. Т.к. ты расу подбирал именно под свой билд. если идешь в парное оружие то это ренджер и под него юанти или человека, ну и потом берешь нужные перки из престиж классов. Если ты хочешь в скрытые атаки то тифлин или же опять человека. Тебя просто ограничивали расой иза твоего билда. 3) патфайндер это улучшенная механика 3.5. Ее специально делали любители 3.5 для таких же любителей и многие проблемы 3.5 они или убрали и добавили кучу плюсов.
сейчас такое время, что не до игр многим, отсутствие новых видосов вполне объяснимо, дай знать, как вообще дела и не заброшен ли канал до лучших времён, если они вообще будут
Красота. По защите оверкилл конечно). . Но как при такой харизме не взять брать второй уровень паладина?!?!?! Да и дополнительную тайну оракула природы, дающие ВСЕМ петам вокруг спасброски от твоей харизмы нужно брать обязательно. Да и ты не предложил 1 Ур рыцаря преисподней для сокрушения хаоса. А если "другой паладин" скастует на Сиилу "наделить благодатью" на 24 часа (может и сама), ее спасброски пробьют небеса. Как долго действует мифическая неуязвимость к магии?
Отличный гайд, но странный выбор мификов, учитывая, каким трудом они достаются :) Раз уж разгоняется крит и какой-никакой дпс, то можно было бы взять мифический крит взамен миф. уклонению, которое дает слишком мало. Да и в целом полно мификов поинтереснее :)
@@raritet8937 Мифический крит, разрушительная волна (раз уж билд через силу и сокр. зла), невозможный домейн с божественной мощью (дабы раз в день на сложных боях иметь +6 к точности и урону), божественная метка (раз уж он танк, то разгонит дпс другим миликам), пати бафф на инициативу и резисты (забыл название) и т.д. На крайняк можно добрать обычные фиты с мификов, которые не влезли в билд, чем брать всякий мусор :) P.s. К слову, в игре полно полезных домейнов, которые помимо своих плюшек - дают отличные селф баффы, такие как пугающий аспект.
@@rogue2095 нуууу... я основу показал, а дальше каждый под себя это может модернизировать, но мифический крит нельзя взять без черты на крит, как вы собрались брать невозможные домейны для меня тоже загадка, разрушительная волна против демонов упирается в их сопротивление урону + очень мало атак этом билде для этого мифика.
убрать лишние мультиклассы, через паладина, некоторые предметы, бафы и командные фиты, всё ещё можно набрать 100+ защиты, если сделать мейна или наёмника через ловкость. Проблема просто в том, что не так просто, как раньше. Хотя из Сиилы, изначально, делать танка - это всё равно спорное занятие.
12 святой мечник 2 Учащийся войне 2 см 1 вивисектор 3 хранитель Статы:17/9/7/20/8/12 (расу и статы раскидывай как хочешь на самом деле, я просто упоролся) Обычка(полуэльф): Эксперт магия сокрушительный удар Рубящий удар Завершающий руб удар (эти два фита позволят дублировать урон от жестокого удара на рядом стоящего противника, если ты убьешь того кого фокусишь - а ты убьешь, т.к. у тебя урона будет около 3 тысяч со всем обвесом и оббафом) Инициатива Криты Криты Криты Трикстер мета Привычное оружие Ув владение + Магус: боевая сноровка, жестокий удар Уч войне: Трикс крит Хранитель: жу++, орлиный дух Арканы магуса: мистическая точность (без комментариев), удар провидца (вместо пролома защиты; так как теперь долговременный клинок не бустится мификами, то он идет нахуй. У меня есть бурый арканист, который накидывает на меня род гениев всех четырых стихий на 24 часа; да и в целом минутным зачаром тоже можно спокойно спамить все начало игры, для лейта там не такой уж и великий урон будет вылетать + можно найти беса который радомно добавит стихию к атаке), пространственный удар (удары оружием идут по защите касанием). Миф уровни (трикстер): Потехе час, шквал Улучшенный крит Магия 1, обильная миста Внимание 1,2, уклонение (потому что некуда воткнуть в обычных фитах и нет места для уровня монаха) Убеждение 1, долгие заклы Иму 1,2 (использование магических устройств), жестокий удар Мир 1, иму 3, долгие заклы + Религия 1,2 (созидание (так как есть свинцовые клинки), безумие(бонус к точности не зависящий от мудрости, тупо +10 точности) (а вообще любые домены которые нравятся, например тот что показал сабж или домейн войны, там бесплатный фит)), сокр удар Атлетика 1,2, доспех архимага Подвижность 1, атлетика 3, привычное оружие Оружие бери какое хочешь, но профитнее топор - во втором или третьем акте будет реликвия ровагуга - из неё можно сделать топор "поющий о смерти" со всем фитами на криты и способкой святого мечника у топора будет крит диапазон 11-20 и множитель х6. Под всеми бабами и со всеми шмотками у меня получилось что-то около 121 брони. Точности будет около 60-70, можно подумать что этого мало, но у святого мечника есть пространственный удар и ты будешь бить по самой низкой защите в крайнем случае отключи боевую сноровку (да и в целом не включай ее, защиты и так будет достаточно).
@@cobaltxiv4408 складываются. Я проверял. Я даже попробовал при помощи мода взять класс монаха-чешуйчатого кулака не законопослушным персонажем, потом оракула с шепотом природы и отключил функцию. В итоге нельзя было использовать только способности ЦИ, но бонус к защите оставался. Итого защита х2
А как в этой игре танковать? Мобы толстожопика оббегают и в припрыжку несутся кушать лучников, магов. Наказание за толстопопость - это отсутствие дамага, а значит и опасности.
делать танка мейна-чешуйчатого паладина-ловкача с уровнем вора для невероятного уклонения, а сиилу сделать дамагером через длинное оружие(например фошар или глефу) и легендарные размеры. в сочетании паладинских приколов, уровня вивисектора для мутагера и верного удара хватит. она за сокрушение зла(метку справедливости) получает кучу бонусов, с паладином на мейне и гневом ародена ещё больше бонусов, а если взять с собой регила или на мейна уровень рыцаря преисподней, то ЕЩЁ больше бонусов только за харизму. модификатор улетит за 10 уже к 4 главе, это касаемо законопослушных персонажей... всем хаотикам злыдням будет сложнее, но есть камелия - очень жирный танк + есть вендуаг, которую можно сделать танком через башенный щит, но есть бафы, а из-за того, что в игре нет добрых врагов - играть законопослушно-добрыми персонажами выгоднее. мифик ангела скучный по сюжету, но очень жирный по бафам для выживаемости, ещё более жирные бафы даст трикстер(серьезно, чистые 20 почти каждый бросок кубика - это куда сильнее половины бафов), но трикстер не дает сделать танка из мейна(у меня танчила камелия всю игру и никаких проблем это не вызывало даже на анфеере) Большой + сиилы, как чистого паладина в том, что можно взять чёрного коня(классов для коня много, но на деле один - тот, что с уклонением) с со всеми командными чертами для танка(например для камелии), уголёк или камелия может повесить оберегайку и танк становится вообще непробиваемым. Разрабы намекают, что сиила должна танчить, но на деле в первой половине игры - она самый лютый дамагер, если не делать из Нэнио трикстера, но на деле Нэнио всё равно выгоднее делать трикстером, если играть на сложности выше нормы без лютого манчкинства.
@@SNUPDOGG хз в чем проблема, даже в нынешнем состоянии чашуйчатый-паладин-вивисектор работает так же хорошо, как и раньше. В пусифайндере, даже в настолке харизматично-добрые билды работают лучше любых других, а в игре тебе дают всё, что только можно, чтобы ты отыгрывал законопослушно-доброго персонажа
нет ничего бесполезнее гайдов "как нагибать персонажем 20го уровня", да 20м уровнем попробуй не понагибай. попробуй сделать гайд как стартануть с нечестной сложности загружаясь не больше 2х раз за битву
Такая тупизна что в этой игре лушче танчит не жирный воин с щитом и тяжелой броней, а голый чел с харизмой... Не люблю голым ходить, любая найденная броня на продажу идет. Какой есть вариант Силу оставить в тяжелой броне и щитом, взяв как и тут много уровней драконьего апостола? Просто качать паладина или какой-то мультикласс? Нечестный уровень сложности офк
Ебанутый билд. Например мифик игнора магии и одновременно доспех архимага. На кой йух нужна ведьма, если за оракула можно сразу получить откровение и не тратить уровень? Спасы пойдут от паладина. Если основной деф идёт от харизмы, то почему бы не качать сорка и взять зеркалку, хасту, маг щит, уязвимое место там? А в мификах можно взять доп касты. Заодно вместо мусора для ведьмы можно будет взять что-нить нормальное из мификов. Но самое главное - Сиила не нужна. Просто ненужна. Танчит или "собака", или ГГ. А если ГГ "достаточно хорош", то танчить вообще не надо.