Тёмный

Система отступов простым языком | Воркшоп #2 | UI-kit 

El Danielle
Подписаться 2,7 тыс.
Просмотров 14 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

27 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 91   
@ИльяИванищин
@ИльяИванищин Год назад
Какой же полезный канал, слов просто нет. Случайно наткнулся, когда искал гайды по variables. Спасибо большое!
@eldanielleee
@eldanielleee Год назад
Рад помочь :)
@nacpunk
@nacpunk 11 месяцев назад
Блин, я даже не искал чего-то конкретного, просто в рекомендации попало) Но люто плюсую, польза на единицу контента - лютая)
@ЮлияКузнецова-к7у
@ЮлияКузнецова-к7у 11 месяцев назад
Познавательный контент, интересная подача, молодчина. Было бы интересно посмотреть на каком-то небольшом реальном проекте, последовательность действий от самого начала 🙂
@ОльгаМавланова-п4д
@ОльгаМавланова-п4д 8 месяцев назад
Хотелось бы нечто подобное про гайды мобильных и работу с ними. Качественную работу.
@deadsoapbox
@deadsoapbox Год назад
15:00 Спец по ДС тут. Нейминг нужен, чтобы понять где ты находишься в размерной линейке и не обязан обозначать собой сколько он должен добавлять отступа. Например у другого заказчика могут быть совсем другие значения переменных, а нейминг тот же. И тебя это тоже не обязывает держать значения неизменными
@eldanielleee
@eldanielleee Год назад
Привет! Согласен, хорошее дополнение, спасибо!
@veronika_voynova
@veronika_voynova Год назад
наконец-то я поняла, что такое ритм в отступах! спасибочки!
@eldanielleee
@eldanielleee Год назад
🙂🙂🙂
@Darvanti
@Darvanti Год назад
Вау. Просто вау. Первый раз вижу настолько хорошо продуманную лекцию где ты буквально все понимаешь с первого раза. Большое спасибо
@secretdigital5633
@secretdigital5633 Год назад
Спасибо за твою работу, вдохновляешь. Не останавливайся!
@natalyase2044
@natalyase2044 Год назад
Это очень интересно! Тот случай, когда думаешь, что на видео парень лет 20, а потом звучит отсылка к олдам и девяностым) Занимаюсь разработкой игр (менеджер проектов) и вечно у нас в индустрии проблема повально во всех проектах с разработкой интерфейсов и на уровне ТЗ от гейм-дизайнеров и на уровне создания арта (ожидать, что игровой художник так будет трепетно относиться к тому, чтобы расстояния между кнопками были в разных окнах одинаковые не приходится). Хочу перестроить процессы, чтобы на уровне макетов в тз на фичи гейм-дизайнеры работали с дизайн-системой (пусть не копирующей Арт игры, но морально близкой), так и наткнулась на этот канал
@eldanielleee
@eldanielleee Год назад
Успехов, уверен, все получится!) ps. 28 🥲
@potatobelarusik
@potatobelarusik 6 месяцев назад
@@eldanielleee кровью джунов питаешься, оттого так молодо выглядишь)
@llarenim
@llarenim Год назад
Тебя очень приятно слушать, спасибо за такую годноту👏👏
@eldanielleee
@eldanielleee Год назад
Еее, спасибо 🙌
@Sarzatta
@Sarzatta Год назад
Отличный воркшоп, ждал новое видео не зря😀
@paveln9296
@paveln9296 2 месяца назад
Прям очень круто, доступно, понятно. Спасибо!
@olegkanov6234
@olegkanov6234 Год назад
Большое спасибо, очень нужная тема для дальнейшего развития.
@nacpunk
@nacpunk 11 месяцев назад
посмотрел, пожалел... что нельзя поставить ОГОНЬ вместо лайка! 🔥🔥🔥
@АлександраКутюкова-й1щ
@АлександраКутюкова-й1щ 11 месяцев назад
Спасибо за видео, всё предельно понятно и просто
@emmortull6253
@emmortull6253 8 месяцев назад
Топ материал. Немного сбивчиво, но все по сути. Очень полезно и интересно. Спасибо большое.
@Dudeitissucks
@Dudeitissucks Год назад
Лайк не глядя! Оформленной информации по теме в сети почти нет
@nick_yahodin
@nick_yahodin 4 месяца назад
супеер! уложилось в голове, как родное 🙂 жду еще и еще
@leralymar
@leralymar Год назад
Супер полезно! Спасибо тебе большое:)
@artemnrv
@artemnrv 11 месяцев назад
Хочу больше таких видосов!! По кайфу
@eldanielleee
@eldanielleee 11 месяцев назад
Скоро выпущу, простииите ребят 😂🥲 на новой работе весь фокус
@igor5379
@igor5379 Год назад
дружище, ты молодец.
@eldanielleee
@eldanielleee Год назад
Спасибо! Работаем дальше :)
@PulsarOdyssey
@PulsarOdyssey 10 месяцев назад
Классный воркшоп. Спасибо!
@СнусМумрик-и9к
@СнусМумрик-и9к Год назад
Хотим шаблон! Очень хотим))
@eldanielleee
@eldanielleee Год назад
Шаблон презы?)
@DGXY
@DGXY 9 месяцев назад
Дерзай:) Все понятно и без воды!
@alexeyilin1
@alexeyilin1 4 месяца назад
Спасибо, офигенный урок!
@ArtemKobyakov
@ArtemKobyakov 3 месяца назад
Спасибо. Очень полезно
@ankh16
@ankh16 Год назад
уау! круто
@АлександраНестерова-п1п
Большой молодец, спасибо за контент
@yasdubin
@yasdubin Год назад
Спасибо за супер-полезное видео
@oprotonoo
@oprotonoo 2 месяца назад
Не понимаю, почему для space-x1 не установить числовое значение - 4 px ? тот 1-й уровень токенов (0 = 0, 4 = 4, 8 = 8..) - он ведь, во-первых, нигде больше не используется, а значит никакой гибкости не дает; а во-вторых - токены в названии содержат свое значение (вернее название=значению), и в чем тогда смысл этих токенов, в сравнении просто с числовыми значениями?
@ankappp333
@ankappp333 4 месяца назад
Еще раз спасибо, спасибо, спасибо!!!!!!!!!!!!!!
@irashama
@irashama Год назад
Спасибо! 🎉🎉🎉
@ВладаНовицкас
@ВладаНовицкас Месяц назад
Спасибо за видео и пример размерной линейки! Не поняла один момент: зачем создавать токены для цифр? То есть [4] = 4. Почему не [spacing-4x] = 16, a [spacing-4x] = [16] = 16. Разве может быть такая ситуация, что [4]= 8 ?
@daracaraboot
@daracaraboot 9 месяцев назад
Вот это контент! Спасибо!❤
@eldanielleee
@eldanielleee 9 месяцев назад
🙌☺️
@qaigymoon
@qaigymoon 5 месяцев назад
Сорри за Оффтоп мне очень понравилься шрифт которую ты использовал в презентаций, скажи пожалуйста какой шрифт ты использовал ?
@catriarchiv
@catriarchiv 11 месяцев назад
Очень крутой воркшоп, реально без воды. Хочу ещё! И вопрос. Часто сталкиваюсь с тем, что когда ставишь отступ 4 пикселя, то контент как-то сильно сжат, ставишь 8 пикселей и появляется дырка. И вот в таких случаях я ставлю 6 пикселей. Заводишь ли ты отдельные токены spacing-x0.5 и spacing-x1.5? Как поступаешь в таких случаях? Просто классическая сетка работает в случаях с стандартно разработанным шрифтом, а бывают шрифты где базовая линия например смещена в сравнении с другими шрифтами и тебе приходится оптически регулировать её внутри кнопки, чтобы текст внутри не казался излишне "парящим" или наоборот.
@eldanielleee
@eldanielleee 11 месяцев назад
Спасибо! Да - промежуточные можно заводить, но если у тебя их столько же, сколько «целых», надо подумать) может тебе лучше использовать другой модуль
@dennyour
@dennyour 9 месяцев назад
всю жизнь использую систему 5-10pt, для приложений там 4pt
@matthewmacarenkoff3807
@matthewmacarenkoff3807 Год назад
посмотрел видео и мне стало интересно. я в uxui "самоучка" и многих нюансов просто... ну не понимаю. например зачем разрабатывать систему отступов х4 и соответственно их умножать и получать "неровные" отступы? ведь разработчики не любят "не ровных" чисел, ну и с ровными (целыми) отступами как то удобнее работать и самому дизу :) я например делаю отступы кратно 2м (10, 20,40 и тд) или я не прав? слышал про 8 пх сетку но не понимаю зачем оно надо... за видео спасибо, очень познавательно оказалось :)
@eldanielleee
@eldanielleee Год назад
Почему «неровные»? Ровные. Кратные
@matthewmacarenkoff3807
@matthewmacarenkoff3807 Год назад
@@eldanielleee поясню) например когда числа кратные там хвостики получаются, 34 пх и тд, ведь они не будут по отступам ровными как просто 30 пх, а верстальщиков эти "хвостики" бесят, типо делайте "целые" числа, Бычков про это говорит, а он авторитет) ну либо я чего то не понимаю...
@eldanielleee
@eldanielleee Год назад
@@matthewmacarenkoff3807 к сожалению, не знаю кто такой бычков) Самое главное, чтобы у вас была закономерность - кратность чему-либо. 5-10-15-20 - понятный шаг. 4-8-16-20. То, о чем вы говорите - личные убеждения конкретного разработчика) Вот пример из серьезной дизайн-системы carbondesignsystem.com/guidelines/spacing/overview/ Там, как вы можете заметить, есть «хвостики» 🙂
@catriarchiv
@catriarchiv 11 месяцев назад
@@matthewmacarenkoff3807 Бычков говорит про десятичные доли, например 10,43px, а не 34px. Насчёт использования 10-20-30 и тд сетки не помню за ним такого, но здесь кроется очень опасный подводный камень, когда тебе нужен какой-то средний размер. Когда 5, слишком мало, а 10 слишком много. Скорее всего если использовать такие "ровные числа" в проектах будут дыры. Да, будет ровненько, но будет ощущение, что проект недокручен, что можно сделать его ещё лучше. Часто такое ощущение возникает из-за неправильно подобранных отступов. Ну а про авторитетность Бычкова... Он классный спец, но не стоит ровняться на одного человека. Лучше изучите разные подходы к работе и выработайте свои правила. Гугл, в которой работают тысячи крутых специалистов, для вас авторитет?
@matthewmacarenkoff3807
@matthewmacarenkoff3807 11 месяцев назад
@@catriarchiv ну у бычкова основной аргумент в пользу десятичных (и это не только про отступы) что верстальщикам больше "нравятся" эти числа, в целом как то так. твой коммент прочел, спасибо за мнение, попробую такую систему, возможно она покажется мне предпочтительней
@kraucifer
@kraucifer 2 месяца назад
16+36=52 так то
@rinatkarlin8050
@rinatkarlin8050 6 месяцев назад
что за шейп? Горизонтальный шейп, кей шейп. Что это за такие понятия?
@eldanielleee
@eldanielleee 6 месяцев назад
Дашь тайм код? контекст нужен
@jauynjanbyr
@jauynjanbyr 8 месяцев назад
Бро ты не понимаешь насколько ты и твой контент помогает мне]!!! Пожалуйста не бросай нас
@pavelsyramalotau1081
@pavelsyramalotau1081 Год назад
действительно классный контент, продолжай!!!
@MsGalimova
@MsGalimova Год назад
крутяк! последний раз слышала только на курсе)) но дизайнером не стала, поэтому не применяю хаха
@maxbeztalanta4221
@maxbeztalanta4221 Год назад
Даня, было бы круто узнать как организовываете систему компонентов) У тебя отличная подача и это приятно и интересно смотреть. Лучший
@eldanielleee
@eldanielleee Год назад
Привет, спасибо! Последние три недели занимался здоровьем, новое видео скоро будет 🙂
@maxbeztalanta4221
@maxbeztalanta4221 Год назад
@@eldanielleee Выздоравливай, дорогой
@Bonaidea
@Bonaidea Год назад
Удивительно мало лайков под таким полезным видео
@eldanielleee
@eldanielleee Год назад
Самое главное, что те кто хотели, посмотрели и получили опыт, а лайки - приятный бонус :)
@fredoomshnv
@fredoomshnv Год назад
Контент отличный, спасибо за такую пользу!
@aregtigranyan
@aregtigranyan 11 месяцев назад
Очень класснo, качественнo. Накoнец нашел канал где гoвoрят o таких вoт фундаментальных вещах прoстым языкoм, oчень надеюсь чтo будут еще видеoурoки!
@Sergeydk
@Sergeydk 6 месяцев назад
я думаю в зуме они сделали так для того чтобы визуально отбить кнопку от инпута размером, если бы сделали одинаковым размером и не отбивали цветом было бы как два инпута. Хотя я бы пошел отбивкой через цвет или толщину линии.
@dimaantal7238
@dimaantal7238 Год назад
Umolyaju, prodolzhaj snimat` vidosy !!!
@eldanielleee
@eldanielleee Год назад
Новый уже в работе 🔥
@ЕкатеринаЗиберт-у1ю
@ЕкатеринаЗиберт-у1ю 11 месяцев назад
Крайне полезная информация! Спасибо огромное!) Как раз была проблема с отступами...)
@katsapunova
@katsapunova Год назад
Спасибо за полезное видео! Очень интересная и классная подача без воды. Кайф ☺
@eldanielleee
@eldanielleee Год назад
Спасибо! Новое уже в работе 🙂
@user-ey5wn
@user-ey5wn 19 дней назад
Привет. Спасибо за видео. Подскажи, как делается такой шаблон, о котором ты говоришь на 12:40? Реализовано ли уже где-то подобное? Если да, то где? Очень хочется посмотреть :)
@eldanielleee
@eldanielleee 17 дней назад
привет, не, я так до него и не дошел
@MariaBelyashova-c8z
@MariaBelyashova-c8z 11 месяцев назад
Даня, спасибо большое! Приятно слушать и все понимаю ((: Шаблон охота посмотреть, конечно ж!
@sergeyfoxy
@sergeyfoxy Год назад
Спасибо, как всегда мегаполезно!
@СавелийНаливайко-б6н
Йо, Дань, огонь видео!
@vitaliyvitaliy6892
@vitaliyvitaliy6892 5 месяцев назад
Спасибо
@angelikapetrova
@angelikapetrova Месяц назад
Большое спасибо! Смотрю вторую часть уже и очень довольна структурой и подачей. Нашла для себя новый подход, потому что раньше сразу заводила на светлую и темную тему без составления коллекции цветов/отступов/etc P.S. Было бы здорово приложить ссылку тг именно на пост с материалами, потому что тем, кто смотрит только сейчас это видео немножко сложно найти в канале
@eldanielleee
@eldanielleee Месяц назад
@@angelikapetrova спасибо! Добавим
@MyRomers
@MyRomers 10 месяцев назад
Даня, привет!) Подскажи плз по такому кейсу -> для паддингов мы используем вот такую семантику: padding-compactData-horizonta-inputLabel его alias это padding-x3(12px). Сам токен юзаем в компоненте input field и т.п. На сколько это норм подход? Или лучше будет внутри компонентов использовать отступы типа spacing-x3 для горизонтальных и spacing-x2 для вертикальных, если да то почему? Спасибо за видео
@yomercury
@yomercury 5 месяцев назад
спасибо-спасибо-спасибо! после ваших воркшопов наконец-то всё уложилось в голове
@a77lexhs
@a77lexhs 7 месяцев назад
Вода
@arrruzhan11
@arrruzhan11 10 месяцев назад
Благодарю, все четко понятно и звук чистый, голос приятный, без лишнего пафоса и рекламы. побольше бы таких видео
@4e6yrek40
@4e6yrek40 6 месяцев назад
Подскажи пожалуйста название шрифта, очень крутой видос, много полезного, спасибо за контент!
@eldanielleee
@eldanielleee 6 месяцев назад
Ты про какой?
@4e6yrek40
@4e6yrek40 6 месяцев назад
про наборный шрифт на 4:17 например, очень запал шрифт, но никак найти не могу@@eldanielleee
@4e6yrek40
@4e6yrek40 6 месяцев назад
​@@eldanielleee на 4:17 шрифт, для основного текста, будет очень благодарен за подсказку названия шрифта!!!
@eldanielleee
@eldanielleee 6 месяцев назад
@@4e6yrek40 TT Hoves
@4e6yrek40
@4e6yrek40 6 месяцев назад
@@eldanielleee спасибо огромное, благодарю
Далее
Кнопки | Воркшоп #3 | UI-kit
33:10
Просмотров 7 тыс.
Meni yerga urdingda
00:20
Просмотров 360 тыс.
Ядерка-как это будет.
25:55
Просмотров 182 тыс.
5 levels of UI skill. Only 4+ gets you hired.
11:05
Просмотров 435 тыс.