+NeroSplash Вот ты индюк ?? Синдикат это отличная игра ! Да, в ней есть баги....НО, это чертовский открытый МИР, проработанные здания, отличный сюжет, и т.д....
Чувак, проблема конвейера в том что игры быстро надоедают. Если бы GTA выходил бы каждый год, то игру все обливали говном, а AC выходил бы раз лет в 5, то его бы просто боготворили так как игроки просто соскучились по новой игре.
+Ганя Никифоров Во первых да - соскучились. Но как бы и саму игру сделали бы хуже за 1 год чем за 5, логично же, есть время что то придумать, додумать, подправить. Да, сейчас все большие компании хотят много денег и понимают, что спамить играми - хороший вариант, это всему миру показала еще Кол оф Дуту. И делать игру 5 лет (образно, т.е. долго и тщательно) не прибыльно, игру все равно купят практически в том же кол-ве, что и в 1 год разницы. А если смотреть со стороны, то все асасины - действительно конвеер, да работы сделано много, но ничего нового практически нет, есть большой город, но от этого по сути ничего не меняется.
"Вот это все было создано за 2 года" - ДА ТАМ ЛОШАДЬ ТРИ ПОЛИГОНА, ОДУМАЙСЯ! У ЮБИСОФТ ОГРОМНЫЙ ШТАБ, ИМ ПЛАТЯТ ЗА ЭТИ ЕБУЧИЕ ТЕКСТУРЫ КАМНЕЙ. По мне так, было бы лучше если бы AC выходил бы раз 4-5 лет, тогда бы люди действительно прониклись атмосферой и сюжетом, и, да, концепция сюжета по сути не меняется с первой части. Да и Юбисофт делали бы игры более качественно. Действительно жалко что такую интересную и потрясающую (когда-то) франшизу губят сами же разработчики в погоне за деньгами.
Kellan Present Сюжет - самая главная проблема ассасинов. Вся эта херня с местью и т.п. уже изрядно поднадоела, у сценаристов вообще будто фантазии нету)
Играю на PS4. Мир красивый да. Базара ноль. Моя женщина - культуролог сытся кипятком. Но в игре важна сама игра, а гейплей и сюжет отбивает желание играть. Я зашел полазил порадовался текстуркам. Но играть и проходить ее нет АБСОЛЮТНО никакого желания. Где боевка лучше? Да в Принце Персии 2 от тех же Юбиков боевка была в 100 раз круче и интересней, а потом они ее заказуалили в усмерть. А раньше на топ сложности не сильно уступала бладборну, а местами она и по сей день остается самой крутой в мире. Кто играл во второго Принца поймет. Почему забили на нее я ума не приложу.
А тогда вообще вопрос в чем смысл играть в AC? Бои? Нет. Боевая система казуальна и желания драться особо нет. Паркур? Нет. ТЫ не играешь а тупо смотришь. Интересный сюжет? Нет. Просто нет. Сюжета там не было нормального никогда начиная с первой части. Посмотреть на Архитектуру? Ну да. Но к чему тогда все эти ассасины? Игра людям зашла 1, 2, 3 часть. Но люди устали уже от франшизы. Надо было останавливаться. И придумывать что то новое. Которое могло выйти за рамки этого псевдоисторического бреда, но при этом катать нас по городам с крутой архитектурой.
Вангую: когда он сделает видео по Ассассину Истоки он вставит в начало видео отрывок из этого видео где он говорит:" Им на надо делать из ассассина RPG они этого не понимают." И потом добавит: "Всё таки они меня послушали и сделали из неё RPG"
Нееееееееет! Мужики простите конечно, не хочу вас обижать! Я фанат игр жанра слэшер, а именно DmC и в принципе серию devil may cry. Также слэшером является с первой по третью часть god of war. Теперь вы знаете данную информацию.
Раньше я был фанатом ассасинов, где-то до 4 части. Но сейчас от них немного подташнивает. Играть в них совершенно не хочется. Да, бесспорно создатели игры тратят много времени и сил на разработку этого большого открытого мира, создают его красивым, насыщенным. Но понимаешь ли, проблема не в этом. Дело в том, что несмотря на хорошую картинку, в игру тупо скучно играть. Десятки однообразных квестов и беготня по всему городу за сундучками очень надоедает. И ладно, если бы это компенсировалось интересным сюжетом, как в Ведьмаке к примеру, где тоже есть проблема с побочными квестами, но сюжетка тащит. Но в ассасине этого нет. На прекрасную картинку можно любоваться день, два три, а потом это всё приедается и уже не обращаешь такого внимания на это. А вот интересные разнообразные квесты и хороший сюжет продлили бы игре жизнь. Я думаю, что я понятно объяснил, почему серия считается сливным конвейером. Но я всё же согласен с тобой в одном - из Ассасина нужно делать РПГ. Так серия могла бы переродиться и снова стала бы интересной. По крайней мере на первые 2-3 года точно.
+Uroboro Gaki играл, и именно после этой части меня стало тошнить от ассасинов. Тупо скопировали всё с Чёрного флага, сделали 5 заданий, скопировали каждое 20 раз и раскидали по огромной карте. Сюжет тоже ничего интересного в себе не несёт. Да ещё и мультиплеер вырезали (к нему кстати никаких претензий, онлайн в ассасинах всегда был хорош). Rogue это пожалуй самая ужасная часть из всех. Хуже неё разве что только Liberation на Вите. Очень скучно было в неё играть.
Я лично до сих пор играю в "чёрный флаг" и не могу перестать .Сама идея соединения пиратства и ассасинов очень неплохая , да и совместить с большущим миром и большим количеством второстепенных развлечений ( атака легендарного корабля , штурм крепостей , грабёж опустошённых кораблей , ловля рыбы и все различных животных и торговля этими трофеями , или классический поиск сокровищ и тд.).
А почему же в Ведьмаке боевка дерьмо ? И почему в Синдикате боевка лучше,чем в Ведьмаке ? Да потому что не всем хочется перед боем запасаться эликсирами,натачивать меч,выучивать тактику боя противника,контратаковать,высчитывать момент,когда и какой использовать знак.Хочется тупо тыкать на кнопочку квадратика и играть в игру,в которой ты царь и бог,всех убиваешь,а противники даже не сопротивляются.
+Игорь Павлов Согласен, играл в него на самом сложном режиме, не сказал бы чтобы уж так было сложно, если научиться вовремя уворачиваться все будет ок.
+Александр Кузьмин действительно. Если руки не из ж.. , то от большинства атак( если не от всех) можно не напрягаясь уклониться. Ну а с толпой знаки помогут
А не насрать ли людям на эти мыльные текстурки каждого сукакамушка? На одном дизайне игру не вытащить, ага? Дизайн должен дополнять ГЕЙМПЛЕЙ, а не навязываться, как единственная опция для времяпровождения в игре. С каких это пор Компьютерные Игры превратились в Интерактивные Пейзажи с Календарей? И вот, пока на ПК Стардоки, фокусируясь на геймплее и технологичности, делают красивейший масштабный РТС, Соснольщина наслаждается Сукакамушками. Браво.
Зятнин Евгений Brotherhood была последней частью отсосина, в которую я играл. Я прошел ее на 97%, плевался от однокнопочной боевой системы и уныния, царящего в Италии. Извините, но когда я увидел все то же самое в Revelations, только с другим набором текстурок и моделек, я поставил жирный вольфрамовый крест на этой игровой серии (Иронично звучит, да? "Откровения"... Будто разработчики уже в названии игры решили предупредить, что будут кормить своих покупателей все тем же говном каждый год (А в 2014 они это сделали дважды)) Или вы действительно думаете, что я собираюсь наблюдать все те же Добивания (Спасибо юбисофту за их богатое воображение), сукакамушки и эти одинокие города, наполненные тупыми АИ-декорациями? Нет, спасибо.
Артем Артюков Геймплей там в разы интереснее, чем в отсосине, т.к. на высоких сложностях требует знания каждого врага и разумного использования бомб, масел, а также знания паттернов каждого врага, как в дарк соулс. В отсосине даже 100-летний не знакомый с играми ветеран сможет убить Всю Французскую Армию трижды.
+Rick Grames Да, кстати, в Unity вообще возможно организовать КУЛАЧНЫЙ БОЙ, я ждал, что придётся использовать кулаки в тюрьме, но и там нашлось оружие, на протяжении практически всей игры главный герой имеет огромное вооружение ,,потрошителя,,
@@user-je8ox5cl4k Продолжение сюжета, это всё чисто задумка проджектов, персонажей да взяли, но ведь их надо воплотить такими какими их привыкли видеть в книге, что сама по себе задача трудноватая.
@@user-je8ox5cl4k Вообще-то не малый труд, передать характер героя с книги в игру, и чтоб когда ты играл для тебя Геральт был Геральтом, а не левым челом с именем как у того чувака из книги.
*Сука не разу не играл в асасина, не знаю какие сюжеты, нечего вообще не знаю про нее, но как вижу это на видео я просто охуеваю, просто зашкаливает красота этой игры.*
Слушай, тебе что, Юбисофты "занесли"? Что ты так соловьем поешь про АС? Народ ноет не потому что "не тянет", а потому что сколько можно хавать этот устаревший геймплей? Одно и то же из года в год, только больше, нет, не так, БОЛЬШЕ, БОЛЬШЕ, ЕЩЕ БОЛЬШЕ. Больше, не значит лучше. Лучше было бы если насыщенней, разнообразней. Разработчики той же легенды про зельду изобретают не новый сетинг(хотя и его тоже) а скорей новый концепт геймплея, и посему каждая становится шедевром. При выходе же очередного асасина только слышно "ДОКОЛЕ?!".
+Иван Иванов а кто заставляет играть в Ассасина каждый год? Пробуй одну часть в 3 года, и претензии отпадут сами собой. Для меня последней игрой в серии была четвёртая часть. Следующий раз поиграю в игру 2016 года. Вполне компромисное решение, для тех, кто бесится от однообразия.
в 2016 он будет такой же дрочильней, только БОЛЬШЕ. Ну и место событий поменяют.Все. Единственный асасин который мне "зашел" это вач догс, не изза того что он был такой офигенный и интересный, а изза того что нафоне остальных асасинов в нем был какой никакой фан(особенно в минииграх, которые были даже лучше чем основная игра).
+Иван Иванов Ubisoft Kiev подарили ему игруху, стало быть надо спеть благодарности) А может и вправду игра норм, во всяком случае наличие города с кучей зданий уже лучше чем АК3,4
Это комментарий человека, который прошёл практически все части АС. Начиная с 3 номерной игры серии, выбивал платину в последующих. Ассасина проходил как на компе (1-Revelations), так и на консолях (все последующие, не включая «Rogue» и «Syndicate»). Хорошо знаком с ЛОРом игры, помню имена многих ключевых персонажей и главные сюжетные твисты. Так же изучил исторические рамки, в которых протекает очередная игра серии, дабы быть в курсе, где выдумка авторов, а где серия пересказывает настоящие периоды жизни людей, народов, цивилизаций, плюс банальный интерес к всеобщей истории. Вышеописанные факты должны убедить Алексея, что я хорошо знаком с серией и отношусь к АС достаточно положительно. Забыл добавить, в CoD играл последний раз в 2014 году в БО2, провёл там 500 часов в мультиплеере - это была моя первая онлайн игра поэтому и столько часов убито. Данный факт относится к второму условию Алексея: «кто не играет в настоящий конвейер», цитата не дословная, но смысл, надеюсь, понятен. Итак, почему я ненавижу АС? Далее привожу сугубо личное мнение по поводу серии и последних игр в частности, не претендую на истину в последней инстанции и прочая, прочая, прочая. Несмотря на большой, открытый мир, достаточно интересную песочницу, уникальность визуала почти каждой части серии главным крючком, «фишкой» игры, был сюжет и его подача через исследование открытого мира. Объясняю, что это значит: начиная с АС2 в игре появился полноценный сквозной сюжет (если быть более точным, то с второй половины оригинала, но именно в 2 игре сюжет приобретает явно видимый вектор, по которому и будет развиваться сюжет последующих сиквелов). Дезмонд Майлз - потомок Альтаира должен разгадать загадку Яблока, узнать о Предтечах и спасти мир. Звучит, конечно, не так интригующе, как это было на смогло деле, однако именно арка Дезмонда и была главной мотивацией абсолютного большинства игроков пройти игру до конца, понять истинную связь героев прошлого и настоящего, каким образом все пришло к той ситуации, наблюдаемой нами в наше время, что случилось с Ассасинами, кто такие Предтечи и другие немаловажные вопросы, ждущие своего ответа. Каждое погружение в Анимус сопровождалось мотивацией в в виде поиска крупицы информации, необходимой для достижения поставленной цели. Игроки тратили время на разгадку головоломок, сайд-квесты, потому что знали, что получат - фрагмент истории о древней цивилизации, понимание связей определенных исторических эпох в контексте ассампшнов игры и другую интересную для исследователя этого мира информацию.
Пересматриваю видео из будущего Насчёт боёвки: В ласт оф асе, бладборне, год оф варе, даже в анчартеде лучше Насчёт Ведьмака: Готовый роман? Серьёзно? Про открытый мир: Открытый мир в ассасине красивый, но пустой. В гта, вотч догсе, фар крае можно чем-то заняться в открытом мире, а в ассасине - нет
полностью согласен. асаинка лав. НО. "за такое время игра не имеет права не лагать" все равно. надо повременить с релизом и до вести дома на бетке. (но я не разраб поэтому могу чего то не знать в нюансах)
Ubisoft должны были: улучшить движок или создать новый, оптимизировать игру, создать атмосферу Парижа 18 века, сделать более насыщенный мир( И это всё за 4 года) по моему сер вы слегка приохуели.
Я в новые части Assassin's creed теперь играю только из уважения к серии. Как по мне, истинный Assassin's creed умер после слива Дезмонда в концовке Assassin's creed 3 .
истоки ещё более менее. хоть и не является ассассином, но элементы из прошлых игр присутствуют. одиссея и вальгалла это тупо другие игры с торговой маркой ассассина
i5 4590K, GeForce 960 4gb, всё отлично, Assassin’s Creed Syndicate прошел за 3 дня и это было круто, особенно понравились побочные задания с раскрытием преступлений, последнее преступление ПРОСТО ВЗОРВАЛ МНЕ МОЗГ)))) Спасибо Леша за твою работу, удачи и успехов в будущем. Лондон очень круто сделан!)
ЧТОБ ПРОЧИТАЛ, Я ТУТ БИТЫЙ ЧАС ЭТО ПИСАЛ. Надеюсь, ты не будешь меня просто оскорблять, а выйдешь на адекватный диалог с приведением контр-аргументов. 0:53 - не говори за всех, есть дохрена людей, которые похоронили серию после третьей части, а себя к ним не отношу, но скажу, что AC4 говнище. Долго расписывать почему, мы сейчас не об этом 1:05 - Что есть конвеер? Разве не выход игр определенной серии в каждый год? 1:18 - самая революционная часть - вторая часть, да же не пытайся спорить, её механики до сих пор в серии. 1:20 - какой шаг? Архитектура? Допустим. Остальные аспекты игры остались на уровне предыдущих частей. 1:43 - да. Ведьмак. Охреневаю с мрачности болот Велена, с белоснежных склонов гор Ард Скеллиге, с неописуемой красоты окрестностей Каэр Морхена, с архитектуры Новиграда. И таких примеров можно привести кучу. 1:49 - красИвее, исправил. 2:00 - да где прорыв-то? 2:04 - ммм, обосновал. 2:12 - мне не срать на все перечисленное, но после изучения открытого мира игры перед мной всплыло дохера проблем, которые помешали так же продолжать наслаждаться игрой. 2:20 - работали только дизайнеры. 2:29 - ты был в Париже того времени? 2:33 - извините, но fps ниже 30 это уже пиздец, а не пожертвование производительности. Как играть-то, когда все лагает? 2:37 - лучше бы за это время геймплей прокачали, но дали огрызок от Парижа, чем дохрена Парижа, но такой же геймплей и унылую историю. 2:47 - пустынный? Куча точек на карте для исследования мира - пустынный? Я тебя не понимаю. 2:50 - вот тут меня разорвало на крик. CDPR сделали игру по мотивам книг, они как бы продолжили своим сценарием сюжет книг, Анджей Сапковский им в этом ничем не помогал. Не знаешь - не пизди. 2:58 - нам выкатывают игра за 3200 рублей, которая толком заработала через месяц, с таким же геймплеем, что и дохрена нет назад, но с новым городом и неинтересным сценарием. Это мы заржались? 3:13 - лагает из-за серверов, это другое. И да, она тоже не имеет право лагать. 3:17 - скинуть фото PS4 и диска? 3:50 - обвиняешь COD в том, в чем нельзя всем остальным упрекать AC и хочешь справедливости? Че-т лицемерно. 3:56 - выдвигаю тебе такие же требования по поводу COD. Те пиратки из ларька, которые ты показывал на втором канале не считаются. 4:05 - не бойся, не покупаю каждый год, а именно от игры Treyarch до игры Treyarch все COD были мной опробованы на пеке во время бесплатных выходных в Стиме. И AW, и Ghosts говно, не переживай. 4:08 - понимаю, в следствии чего понимаю, что для игры, о которой ты нам тут рассказываешь, не хватает 1 года на разработку, поэтому молю Ubisoft не доить серию каждый год, иногда даже дважды в год, ибо за это время что-то действительно новое сложно придумать\разработать. Успевают только новый город построить. 4:32 - становится, ибо нахрен мне новую часть покупать-то тогда? 4:46 - может быть, потому что билет в кино стоит не 4к, а 250 рублей? 4:58 - да хоть в том же Бэтмене. Скажешь: "Гыы, там только на квадрат и треугольник нужно жать". Ты так говоришь, потому что дальше пролога не продвинулся. Дальше появляются противники со щитами, с броней и т.д. что усложняет постепенно боевку и делает её более интересной. В Ведьмаке. К каждому противнику необходим индивидуальный подход, перед боем необходимо выпить зелий, наточить мечи, смазать их маслом, в бою нужно правильно двигаться и правильно наносить удары, применять грамотно знаки. 5:01 - ещё DmC. Последняя часть не от японцев))0) 5:08 - она бы не была по твоему мнению омерзительна, если бы ты против волков использовал стальной меч, а не серебряный. 5:15 - ага, помним. Поиграл только в пролог и уже проникся ею, да? Интересно, каким образом, если ты даже не увидел весь контент, представленный в игре? 5:20 - ок, только ты так же поступай. И не пихай всюду COD, все и так знают, что он ущербный. 5:29 - выходили бы хорошие игры, а не говно. Аналогия - GTA5 (мы же договорились приводить аналогии, да?). 5:50 - не схавают, ибо куй железо, пока горячо. 6:00 - не изжил, просто Ubisoft делают хреновый стелс. Аналогия - MGS 5, где этот аспект на высоте. 6:18 - вот ты и сам признал, что AC топчется на месте, лол 6:41 - не соглашусь, по-моему, графен порезали. 7:38 - не абсолютно всё. Боёвка та же, только на кулаках. Стелс такой же. Отбивает желание играть такой же геймплей, что и несколько количество лет назад.
Kakak Kakak Деградация. Во всем аспектах. Корабли похерили. Почему я не могу стрелять книппелями их бортовых пушек? Почему ветер ни на что практически не влияет? Сами морские бои стали менее хардкорными. Охоту похерили, теперь тупо пристрели зверушку из пистолета и все. В AC3 была куча ловушек, приманок, ради хороших шкур нужно убивать животных луком или клинком. Открытый мир забит абсолютно одинаковыми заданиями, которые после одного-двух раз становится проходит неинтересно. А НАДО. Ибо таким образом качается корабль. А если корабль не прокачен, то хер ты пройдешь сюжетку, выносить тебя будут только так. Сама сюжетка полная идиотизма. До сих пор бомбит от того, как Кенуей вступил в орден. Показался в броне ассасина. И всё. Добро пожаловать. При том что это обычный капер. Капер, который спокойно лазает по зданиям, который сразу же разобрался с устройством скрытого клинка и т.д. и т.п. Нет роста персонажа, как, например, у Эцио. Поэтому ему сложно сопереживать главному герою, а на драму Ubisoft давили, ой, как давили, стоит вспомнить флешбеки. На суше нехер делать. Это всё, что я смог вспомнить. Может быть звучит не совсем убедительно и обосновано, но я играл в игру 2 года назад, поэтому вот так.
Eddie у MGS5 много проблем, но в плане геймплея она хороша и дарит кучу разнообразных ситуаций, которые ты можешь реализовать только пораскинув мозгами.
+Ilya Nurbekov ты шевцову на слово то зря веришь, что GTAV делалась 4 года. Шевоцв тебя обманывает. Между четвертой и пятой ГТА рокстары запили макспэйна, рдр, миднайт клаб, приняли участие в ЛА Нуар... короче говоря, плавно и аккуратно пробовали что-то новое (там - физику машины, там - пострелушки, там - механику открытого мира, там - лицевые анимации новые) а потом собрали это во едино и сделали шедевр. А Шевцов тебе будет говорить что все это "игра раз в пять лет", но ты ему не верь. Он еще говорит что пк говно ;)
Когда я играла в юнити, мне показалось, что в игре нет стимула для созерцания города... по факту я понимаю, что город огромный и красивый, а на деле каждая следующая "миссия" ставит персонажа перед каким нибудь зданием, огороженым двором, канализацией и иди найди там кого то в этой области - находишь, берешь следующее задание и ты уже стоишь рядом со следующим домом
Не поленись,itpedia,прочитай и попробуй ответить на это все без оскорблений и бомбежки 1)Серию начали хейтерить потому что она перестала удивлять,сюжет не интересен,боевка надоела,куча багов,правда открытый мир был в юнити красив,но им можно повосхищаться день или два,и игру он никак не вытягивал 2)По поводу вопроса о какой-либо игре,где открытый мир был бы красивым и разнообразным:гта5,новый бэтмэн,ведьмак 3)Как я уже говорил графон и открытый мир красив,но игру он не вытягивает игру,а то,что разработчики вложили в игру много сил не оправдывает того,что она скучна и однообразна.Так же неоптимизированность не оправдывает то,что игру делали не 5,а два года.Серию как раз ругают за конвеерность,то есть за то,что игры делают не долго,и в итоге получается плохая игра 5)В ведьмаке сюжет не из романов сапковского,сюжет там по митивам это романа 6)В гта 5 проблемы только с онлайном,и то они не катастрофические на мой счет
7)Ассасин не идет на компах за 400$?А должен,но времени на оптимизацию у юбисофт похоже нет,надо ведь игру поскорее выпустить 8)Сюжет в ассасине не просто на один раз,он настолько не интересен,что его и один то раз не хочется проходить.И да кино бывает разное,одно с крутым сюжетом и смыслом,другое чисто для расслабона и получения удовольствия.Так же и с играми,но ассасин не подходит ни под одну категорию 9)Боевка лучше чем в ассасине:Ведьмак 3(куча разнообразных бом,зелий,отваров,масел,знаков,можно юзать арбалет,можно постоянно использовать квен(щит),а можно просто уворачиваться от ударов)Серия бэтмен:аркхем(на последнем уровне сложности напролом не пройти,приходится использовать гаджеты и стелс)shadow of mordor,и тд и тп
+Иван Гурков 10)На счет "а что если бы юбики тоже делали по игре в 5 лет"-эмм,так этого все и хотят,если бы так было,то юбики бы успевали оптимизировать каждую игру,прорабатывать сюжет и открытый мир(всмысле наполнять его интересными доп квестами,а не делать его просто красивее),изменить боевку и так далее.Но они этого не делают...
Гта 5 не очень. Да, конечно все живет своей жизнью, но для меня это не делает игру. Перестрелки фигня. Ну сижет Ок норм. А онлайн слилась после обновы.
+Иван Гурков кстати,понять насколько itpedia разбирался в боевке ведьмак можно увидев,что он решил сражаться со стаей волков серебряным мечем.Господи,какая же в ведьмаке убогая боевка...
+Иван Гурков против ассасина ничего не имею,лишь высказал предположения почему многие хейтерят серию,а так же сказал почему ты,по моему,не прав на счет того,что нет игры,в которой боевка была бы лучше чем в ассасине,и тд и тп
На счет ведьмака с подготовленным сценарием хотел бы возразить, так как сюжет игры весьма отличается от сюжета книги (многие нюансы не упомянуты в игре, о которых повествуется в книге), ну ещё смотря о какой части игры ведьмак идет речь.
Во всех играх CDPR о похождении седовласого убийцы чудовищ свой сюжет, он продолжает книги, но не считается каноничным для родителя Геральта. Да и Лёша постоянно залезает в "Диком Гоне" туда, где ничего нет, умудряется находить самые неинтересные места. Почему? Понятия не имею.
Когда я играю в игру мне посрать сколько ее делали, я смотрю на результат, я потребитель. Мир что в Юнити, что в синдикате хоть и красивый и атмосферный (что важно), но он пустой и в нем почти нет каких-то интересных второстепенных заданий. Повторюсь, какая мне разница сделали эту игру за 2 года или за 4? Да я лучше подожду 4 и получу охрененую игру к которой придраться не где, чем каждый раз, через 1-2 года буду получать относительно не плохую игру, с ощущением: «блин а могло быть и лучше, ну ладно хоть сделали быстро.»
+knya3bvlad если я правильно помню, в последней книге Геральт помер, а в первой части игры он убегал от Дикой Охоты, но факт остаётся фактом: игровая серия ПРОДОЛЖАЕТ книжную, но никак не и идёт по ней
+MaD_NeKo Не помер не хотелось бы спойлерить... ай да начхать тут все равно большинство не знают как книга открывается. Вообщем в конце его единорог исцелил, а Цири перенесла его и Йен в кой то другой мир, ну и потом рассказывала рыцарю из времен Камелота, что они потом поженились и все ключевые персонажи были на их свадьбе. Также некоторые вставки из последних двух книг на это намекают правда их жизнь явно не была счастливой. Но всё равно ведьмак законченный цикл и игры не могут быть его продолжением. Так сам Саповский говорит
+frying666 Жми одну говёную кнопку что бы выйграть, млять как же круто, чмошный Бутман. Ассассин. Низкая стойка, лкм = нанести удар. Высокая стойка, пкм = парирование. Высокая стойка пкм+лкм = контратака Высокая стояка пробел ( ↑↓←→) = уворот. И да, в ассассине важно в какую сторону уворачиваться, потому что это блять не чмошный Бутман. Ко всему этому, у ассассина имеется около 10-ти видов оружия и у каждого своё применение и удары. И самое главное. Это не чмырдяский Слэшер про пидора в чёрном трико.
+NyaN Mouse 1)Может я тебе открою глаза , но боевка такая же(добавили больше анимации) и на тех же самых кнопках и в AC 2, Карл , точь в точь 2) 10 видов оружия , ну да, это конечно пиздец много (взять к примеру DL , ну или же Borderlands), бесполезный у тебя комментарий , я как человек прошедший всех ассасинов основной серии (купленных до 3) и имеющий не лагающий Пека(без комментариев,даже не буду утверждать если не поверишь) говорю , что Синдикат ужасная игра, разрабы испортили серию , можно удостовериться, сравнивши Синдикат с AC 2
Snake Fisher я и не говорил , что именно в него играл , достаточно того, что я посмотрел несколько видео от разных людей , о геймплее и всему прочему, я понимаю , что играть и смотреть немного разные понятия , но у меня есть представление об игре
Я играл на gtx 940,самыа низкие настройки,и мне так понравилось,что я даже купил кинок и трость из синдиката.Мне очень понравилась атмосфера и архитектура(архитектура даже больше чем в юнити).Игра очень хорошая,но есть одна проблема:боёвка одной кнопкой.Кстати,на пк я её не прошёл т.к. вылетала и не тянула а потом купил пс4(за это в 3-й раз благодарю А.Шевцова)
Привести пример хороший игры с открытом миром и красивой графикой?) Ок, TES:SKYRIM, игра 2011 года КАРЛ.. Почему там открытый мир настолько огромен что даже спустя 200 часов геймплея я его не смог полностью обследовать? Хотя наверно ты ответишь потому что я гавноед криворукий ну или что то в своей манере )0) Спустя 200 часов геймплея боевка мне ни капли не надоела, а различные моды от игроков добавили еще порядка 200-300 часов интересного геймплея. И вот кто то реально видит разницу в графике на ультрах в Скайриме и том же Блек флаге? Для меня лично развитие графики закончилось в году так 2009-2010, все что сделали за эти 5 лет это "красивые" волосики мать их...... Так мало того что эти волосики жрут немерено ресурсов так еще и нахрен эти волосы не нужны не кому. Вот я все сказал, а теперь бери ложечку, горячая тарелочка с гавном уже на столе, присаживайся, приятного аппетита.
+Евгений Кудашов скайрим - это вроде как РПГ, в нем есть элементы слешера (оно так же называется?), в скайриме ты не залезешь на большую часть зданий, присутствующих на карте (хотя можно зайти в каждый дом, так что отчасти не аргумент), скайрим-игра в выдуманном мире, так что можно забить хуй на многие тонкости, связанные с созданием игры, использующей нашу реальность
+Миха Иванов А он и не говорил про жанр, он сказал привести пример игры. Насчет лазаний по зданиям да, тут я опростоволосился, но думаю есть мод :D Да и давай по чеснаку выдуманный мир или точная копия, геймеры все равно не отличат, можно подумать кто то будет изучать карту 1800+ годов и сравнивать с ассасином ) Мне кстати из ассасина только блек флаг и понравился, другие даже не ставил. хотя может мне и понравилось то только потому что я большой фанат пиратов ))
Помню себя в 2015. смотрел я такой на unity на минималках в 20ф фпс и кайфовал. Не нужно 4к60фпс на ультрах, чтобы оценить игру по достоинству. Эх, вот куплю скоро новый комп, перепройду, кайфону
Кстати, по поводу Ведьмака, у CD Project Red не было готового сюжета по одной простой причине. Книга по Ведьмаку закончила франшизу, а потом появился первый Ведьмак от Редов, который был уже после книг. Т.е. трилогия Ведьмака это выдуманная история хоть и не с нуля, но она не была готовой на блюдечке.
Эта музыка на фоне.О боже,AC - для меня останется всегда в душе.Ведь это переворот в истории игр,также как и GTA,Half-Life.Сейчас разрабы забили нахуй на неё.И каждый год одно и тоже.Я понимаю что приложено не мало работы,но можно и оптимизировать по лучше.Если бы они хотели,уже бы давно оптимизировали.Практически не важно за сколько выйдет игра.Важно какая она.Какой геймплей,мир,отпимизация и прочее.
@@doctor_cynic если хочешь сюжета, то проходи второй и его продолжения, Братскую кровь и Откровения...последние три части неплохи по графике, но из-за жесткой необходимости гринда уровня - зайдёт не всем...даже по сюжету весьма неплохо, если не учитывать, что в Одиссее вообще нет и намёка на ассассинство, а в вальгалле ассассины - так, чисто челики с доп.заданиями
3:45 .... Он не понимает что говорит, как обычно Да я пекарь, вполне адекватный но когда человек поливающий пк дерьмом, говорящий что PS4 самая лучшая игровая платформа на данный момент и причем этот человек не может привести несколько нормальных плюсов PS4. Иногда начинает пригорать но... наверняка он это делает что бы пуканы разжечь
но фильм идёт в среднем 2 часа,а assassin's creed проходится на 100 процентов часов за 100.плюс assassin's creedа ещё и в том,что сюжет там лучше чем у большинства современных фильмов.
The Zane_Dill Я очень сомневаюсь в том, что создатели COD'а похерили франшизу в погоне за графикой. Если AC является эталоном графики игр в открытом мире, то Колда - позор коридорных шутеров для малолетних пиздюков с графикой 2009 года
The Loneberry Кому как, у всех разные вкусы, мне Париж в AC Unity больше понравился, да и графически он сложнее: куча толпы, здания 1в1, полная свобода...
Чувак ну вот смотри а нахрена все эти старания на счет БОЛЬШОГО открытого и красивого мира? Да он красивый но не более того . Если я захочу посмотреть на Париж то я полечу туда или документалку посмотрю. Я играю в игры в первую очередь ради сюжета квестов и интересного геймплея . Взять на пример серию игр Fallout(я сейчас про 1 и 2 части) в них по современным меркам вообще графики практически нету ,НО в них очень интересный сюжет,сайд квесты и геймплей (fallout 2 вообще игра века). А чем может порадовать асасин кроме красивой обертки? Правильно ничем. Да и кст боевка интереснее в новом DMC он не Японский его делали англичане .
+Вадим Сластихин Ну так он и сказал что это ПИЗДЕЦ какой большой прогресс, ну не могли юбики первыми начать делать ТАКОЕ (огосподиассасинпростобожествененятеку), и не ошибиться :) Признай что это прорыв величайший, это же сколько всего проработать надо было! А сюжет.... ну тут да, но опять таки за 2 года игру, которая потом в легенды войдет, сделать нельзя, никак.
Полностью согласен. Это что то типо мерзкой конфеты в красивой и революционной оболочке. Сука, да даже атмосфера из-за этого портиться, и никакая проработанность тут не поможет
Играя в Unity на начальных миссиях, совершая прыжок веры мой комп сказал мне пока, чуть ли не волоском ноги персонажа он промазывает не в сено, а в землю и мне выбивает синий экран)
Должен признать, что смотреть этот видос из 2021 даже больно как-то. Я скучаю по старому асасину, очень скучаю. Это правда были классные и просто до безумия красивые экшены. А сегодня... Жаль что игры словили такую несправедливую оценку и теперь юбики производят казино под брендом некогда великой серии.
Ассасин - неплохая серия игр, но в ней нет ничего, чем бы она зацепила. Ни нового геймплея, ни новой боёвки, ни интересного сюжета. В неё можно поиграть от силы часа 3, потом становится скучно. Я потерял интерес а серии с третьей части. Вторую кое-как прошёл, но без удовольствия. Остальные части казались мне однообразными как внутри самих игр, так и внутри серии вцелом. На "unity" у многих кончилось терпение, поэтому и начался этот хейт. Да, там красивая картинка, города реалистичны, но это всё. Это скоро приедается, и играть становится скучно. А теперь по Ведьмаку. С чего автор взял, что сюжет ведьмака был готов? Игра ПО МОТИВАМ книги, а не является пере сказом книги. Это разные вещи. А по поводу боёвки: 1. Она не совсем обычная, там не получится просто за кликать врага, там нужен какой-никакой тактический подход. Многим почему-то это не нравится. Может, просто думать не хотят. 2. В серии "souls" боёвка похожа на боёвку ведьмака 3, но деревяннее и однообразнее. И никого это не смущает
И ещё. Подобные люди в своё время не поняли боёвки ведьмака 1, и чуть не утопили игру, потому что там нужно было следить за ритмом серии ударов, а не просто кликать по мышке. И вообще, как я на этот канал попал? Я на него не подписан, чего и вам желаю, но как-то он оказался у меня на главной странице. Не зайду сюда больше.
+Даниил Волков Я вообще не понимаю что такого рев. в юнити. Графика говно, во флаге лучше(запускал на макс 30+фпс, но почему то одно мыло, хз в чём проблема), сюжет слаб, да антураж хорош, но опять таки графика говно, не говоря уже про оптимизацию..
***** смешной. "им", а не "ним". Здесь идет цитирование. Без кавычек слова, в их значении, не вяжутся с контекстом. Что-нибудь еще объяснить, диванный аналитик энд бэд бой?
Дело не в нудности, а в том как это все визуально выходит. И да кэп намекнет, что в бетмене можно кучу различных приёмов сделать...если подключить мозг и руки и жать не 1 кнопку. Конечно можно и одну кнопку жать..но будет совсем тупое месилово, видимо есть те кто был не в курсе...
Adme Tomson согласен, но эти приёмы по большей части не нужны т.к. зачастую куча NPC бьёт со всех сторон,и не успеваешь делать приемы, а если ещё и с щитами и шокерами... Поэтому в основном тупое месилово на одну кнопку
Так кто прес х то вин в новом бэтмене не сработает. Там сделали противников которых надо особыми приемыми бить а если еще и на сдожном гамать, то и убиться можно.
Автор видео не играл в предыдущие части серии. И в этом вся проблема. А, если и играл, то не проходил игры до конца. Серия всегда славилась блестящим сюжетом, который был в каждом персонаже, а не в зданиях и сооружениях. И глупо находить основной интерес к игре в архитектуре и в высоко детализированных текстурах. Серия Ассасинов не про это. Итпедия ты начинаешь мутировать в Ваномаса- ничто не расскажет историю лучше, чем талантливо прописанные персонажи, в фирменном стиле трилогии Ассасина. Раньше в игре сюжет вылавливался (а иногда и в прямом смысле слова) из записок, писем, дополнительных квестов и пр. Вспомнить только историю про объект 17, или про ролик про Адама и Еву, части которого надо было найти и расшифровать. Это не говоря про основную сюжетную линию, которая также подавалась, как изысканное блюдо. Теперь же сюжета в игре, как такого нет. Он кончился еще в 4-ой части. В игре всегда была драма: убийство близких людей, иногда целой семьи, потому жестокость ассасинов объяснялась элементарной местью и восстановлением справедливости. Все главные герои серии были загнаны в угол и желание убивать -это была необходимость выживания, а весь менеджмент в игре был нацелен на улучшение возможности братства (исключение разве что пираты из 4-ой части, и они к ассасинам относятся весьма косвенно). Здесь же главные герои это обыкновенные гопники, которые пытаются просто отжать бизнес у других гопников. Такого позорища в серии не было никогда. Я этих близнецов возненавидел сразу. Они убивают сотни людей и просто так, с иронической улыбкой на лице и самого начала игры. А мотивы -элементарное желание заработать бабки. Причем как эти ублюдки стали ассасинами, не говориться в игре вообще нигде. Что касается боевой системы, то она деградировала и стала буратнообразной. Надо долго и упорно закликивать врагов, причем делать это пирачиным ножиком, превращая врагов одного за другим в кровавое месиво. И сравнивать боевую систему ассасина с Ведьмаком -это вверх глупости и идиотизма. Видимо автор элементарно не играл в Ведьмака, а если и играл, то на низком уровне сложности. Ибо на высоком, ведьмак это образец тактики, зрелища и стратегии. Что бы пройти некоторые локации надо элементарно готовиться, читая в бестиарии про каждого монстра в игре, выискивая его слабые места. Здесь же полнейшее убожество. Да в том же Скайриме, тактики на порядок больше: разное оружие, магия, напарники, крики и прочее. Потому современных игр в открытом мире с годной механикой боя дофига и больше. Итпедия прежде, чем делать выводы, надо пройти хотя бы все игры про Ассасинов одну за одной, затем пройти до конца игры всех лучших представителей жанра, одного за другим, и только тогда хвалить или ругать игру. Тут дело в том, что игр подобного размаха и бюджета достаточно мало и только за этот сеттинг можно похвалить игру. Но сравнивая эту часть с предшественниками, в неё играть сильно хуже, даже дополнений ко 2-ой части, не говоря про основную трилогию.
Недавно купил себе PS4, взял синдикат. Это убожество. Я не могу играть в нее после старых игр. Пойду в моё любимое братство поиграю... Полностью с тобой согласен, чувак
gupeloid ogly чел, ты не прав, в ведьмаке неинтересная боевка, если сравнивать с другими играми жанра рпг, а заявление о том, что боевка деградировала было и вовсе смешно, если она деградировала, то как было раньше? Ты ждешь, пока тебя ударит враг, парируешь и убиваешь его. Press "o" to win. Про персонажей сказал в точку, но не про сюжет в целом, они делали это не из-за бабок, а из-за того, что главный антагонист "Старрик" был блядским диктатором и держал в страхе весь город, это новая идея, какой бы она не была, делать еще одну игру, где главной целью являлась бы месть, было бы зашкварно
Хули вам так не нравится unity? Я купил untiy. Она охуенна. Но я признаю, что синдикат у меня не тянет. Но городом насладится я смог..... Ассасин - охуенен.. Не в плане сюжета. В плане графики. Кстати, Леша, стелс нравится многим..
WygyBino как синдикат может не тянуть если тянет юнити? У меня комп гавно, но синдикат на низких почти без лагов пошёл (лаги были в некоторых миссиях), что не скажешь про юнити. Хотя обе игры хороши
Чувак, ты приговорил себя в самом начале видео. Самая революционная говоришь ? В плане графона, да, в остальном тоже самое только без веселых корабельных баталий и переработанной в худшую сторону боевой системой. И как вообще можно судить людей за то что они называют асасина конвейером играя с 3 части. Очевидно что для тебя механика относительно свежа, но извини до 3ей было 4 игры, полноценных трехмерных гта за почти 15 лет вышло всего на одну больше. При этом действительно качественных отличий не видно (разве что 3 часть более менее выделялась), а теперь вопрос, как можно относиться к издателю который каждый год выкатывает на рынок, по сути ту же игру, но за 50 баксов? Ты же так не любишь КоД, а ведь ситуация очень похожая. Ну а про пустой ведьмак вообще убило.
итпедик толком не игравший в асасина говорит , что игра збс .на самом деле синдикат великий прорыв в серии асасина и юбисофт поднялся с колен , но сюжет испорчен в конец , сюжетные дыры увидит , только тот кто играл во все предыдущие игры серии , нету уже идеи самого асасинства и охоты за эдемом .
Не понимаю,почему никто не считает частью серии rogue?Игра отличная,сюжет ЛУЧШИЙ в серии,неплохая графика(такой же движок,но его подлотали),прекрасный геймплей с кораблями,но почему-то всем на неё нас*рать!Где справедливость?????!!!!!!
+Мурат Богданов отвечаю - сюжет не лучший (Ой, это ТОЧНО мастер виноват, а не я, что город весь разрушился, пойду ка я его предам, ибо у тамплиеров костюмчик без капюшона), графика как в 4 части, ничего не латали там, геймплей с кораблями - восхитителен, но его хватило в 4 части, и ещё она вышла для кансолей старого поколения, когда вышла Юнити. Справедливости нет в мире, но Роуг и выпустили, что бы старокансольщики не обижались и играли в игру, которая в тени Юнити.
Зятнин Евгений а вот у меня в точности да наоборот, и не потому, что у меня нет кансоли, а потому, что Юнити была офигенна и у меня она не лагала, не баговала и фепсы не проседали, хотя комп у меня не самый мощный (всего-то подкрутил настройки)
+Мурат Богданов О хоть кто то вспомнил,НИКТО не считает rouge частью серии,она такая же хорошая как черный флаг но нет,конечно же за алкаша-пирата-тамплиера-ассасина-эгоиста интереснее играть,чем за ассасина вставшего на путь тамплиера
Черный флаг - расширение 3 части, синдикат-недобэтмен викторианской эпохи, истоки - помесь экшн рогалика и непонятно чего, одиссея- недоведьмак. Из Ассассина нужно делать Ассассина, а не пародии на новые тренды и популярные игры. В новой части ожидаю пародию на Кратоса и соулс игры, Такую концепцию и так запороть. Лучше бы выпускали эти игры под другими тайтлами, начиная с синдиката нить связующая с этой вселенной всё слабее и слабее.
Я истинный фанат Asssassin's Creed! С 1 части до Assassin's Creed 4 Black Flag! Наиграл в Assassin's Creed около 2к часов! 1000 Часов я играл в Assassin's Creed Brotherhood когда у меня ещё небыло интернета просто бегал по карте собирал бабки с налогов прощёл все миссии и починил весь Рим! Игра не конвеер , каждую игру я ждал хоть одну новую пушку из Assassin's Creed Brotherhood я ждал новую пушку, и всё, мне больше ненужно было! Игра меняться графически из 1 Assassin'a к 2 просто всё изменилось каждую 2 игру менялась стилистика и графика! Мне больше и не надо было! Игра ШЕДЕВР! Всем советю убить на неё хоть 10-20 часов! У родичей ИМЕННО ПОКУПАЛ игры! Купи не скупись! Разработчики МОЛОДЦЫ!
+Shakal02 Братишка, та же самая история, я никогда не спорю с людьми кто говорит что AC говно, я просто посылаю, ведь дауну ты ничего не докажешь))))И если у тебя есть Unity, го в кооп???))))
+Shakal02 Блин, прям про меня). Вот только я являюсь фанатом старых частей то, что было после revelations мне не очень понравилось(за исключением AC4 BF)
Сейчас меня засрут в комментариях но а как к примеру ведьмак 3? Красивый открытый мир ,атмосфера,сюжет,геймплей. Я играл в многие части асасинов но как по мне с Ведьмаком ни одна игрушка не сравнится.Но это мое мнение ,а в тупую рейджить за то что у людей есть свое мнение ,ну такое чувак попей валерьянки. И еще..омерзительная боевка в ведьмаке ?Мда ясненько. Только вот Ведьмак стал игрой года.У меня все.
Знаю, что наши коменты никого не интересуют. Но я с тобой согласен. Для меня - боёвка в ведьмаке это самая лучшая и самая удобная боёвка. Сама третья часть это лучшая игра, которую я встречал, я играю подряд её уже 4-5 месяц, хотя у меня ещё как минимум 10 реально интересных игр. Я даже скайрим ради Ведьмака забросил. А этот чел засрал Ведьмака из-за "пустошей", типа мало чего тут есть. Хотя в городах, Новиграде, Боклере, Оксенфурте людей всегда много. А пустоши там, где они в принципе и должны быть. Он сравнил игру, где ты гуляешь только по городу, с игрой, где тебе нужно исследовать по настоящему открытый мир, где есть не только города (В случае АС город даже один)
Вадимио, как говорил товарищ Сталин: "Критикуешь - предлагай". Действительно сложно отыскать золотую середину между "СЛИШКАМ ПРОСТААА", "СЛИШКАМ СЛОЖНААА" и "СЛИШКАМ СКУУУШНААА", и я уверен, что никогда не появиться игра, чья боевка удовлетворит всех потребителей. Так что любые споры на этот счет - бессмысленны. Мне, к примеру, очень импонирует боевка серии темных душ, в то время как 80% игроков ее ненавидят
Леша, готового сюжета в Ведьмаке не было. Действие игр происходит в другой реальности, после романов. По канону Сапковский убил Геральта в конце своей истории.
+Александр Созыкин ты думал, что он закончит свою жизнь в постели в глубокой старости?) Это же ведьмак, они всегда умирают в бою) Геральт да и другие ведьмаки не раз об этом упоминали