Тёмный

Слёзы Олдфага - Half-Life 2. Локомотив жанра 

Edvard Wolf
Подписаться 357 тыс.
Просмотров 728 тыс.
50% 1

Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory: vk.sv/HLXexN
и получи возможность зарабатывать 120 000 рублей
Скидка 45% и трёхмесячный курс «Программирование на C#» в подарок по промокоду EDVARDWOLF до 15.05.2022
Поддержать на Boosty и попасть в чат: boosty.to/edvardwolf
ТВИЧ-КАНАЛ: / about
Поддержать на Patreon: / edvardwolf
Задонатить: www.donationalerts.com/r/edva...
Группа ВК: public174121399
Я в ВК: id517379384
ТЕЛЕГРАМ КАНАЛ - t.me/edvardwolfchannel
Ролик по Half-Life 2 готов! Получился длинным, отнял у меня кучу времени, но главное, что закончил. Приятного просмотра!
Крутые кинематографичные вставки принадлежат автору канала The Parry God. Я не знал об этом, когда монтировал ролик, потому что нашел их вообще на каком-то другом канале в виде длинного видео. Спасибо подписчикам, что сказали! Ссылка на реального автора: / theparrygod
Cool cinematic inserts belong to the author of The Parry God channel. I did not know about this, when I edited the video, because I found them on some other channel in the form of a long video. Thank you subscribers for your feedback! Link to the real author: / theparrygod
В ролике использованы оригинальные музыкальные композиции из игры, написанные Кейли Белли.

Игры

Опубликовано:

 

17 апр 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2,7 тыс.   
@Ver2hi
@Ver2hi 2 года назад
Этот канал давно превратился в элитарный клуб с уклоном в легкую ностальгию.. Волк, спасибо тебе от 42-х летнего мужика у которого 3 детей..
@user-us4zc2gr9x
@user-us4zc2gr9x 2 года назад
И от 37 летнего с 3 детьми)
@user-mg3vh3zf4w
@user-mg3vh3zf4w 2 года назад
И от 21 летних бородатых школьников
@user-hc8yw9ph8h
@user-hc8yw9ph8h 2 года назад
И от 35 летнего с 2мя детьми))
@ilyich333
@ilyich333 2 года назад
И от 42х летнего без детей 😁
@user-mm4cj5tz5f
@user-mm4cj5tz5f 2 года назад
@@ilyich333 в 27 лет создал аккаунт ?
@vadim_kovalenko1988
@vadim_kovalenko1988 2 года назад
Когда знаешь, что следущий час пройдет охуенно. Такие моменты мне напоминают, когда в 8 лет ты прибежал домой, а там дисней клуб начался
@stereoshock97
@stereoshock97 2 года назад
Это один из немногих каналов, где я сбавляю с х1,5 до 1)
@ArtemElan
@ArtemElan 2 года назад
Сук, в голове сразу эта музыка заиграла.
@rudy_m
@rudy_m 2 года назад
Только мелькнуло перед глазами про 8 лет, сразу думал ты спросишь где мы все были это время? 😄
@chepacco
@chepacco 2 года назад
@Vladimir Vulkan чё
@user-ue4tb2mn9g
@user-ue4tb2mn9g 2 года назад
Я тут пришел комментарии к видосу почитать...
@ndi1294
@ndi1294 Год назад
Самому стало интересно, сколько весит Фримен) Если взять за средний вес шлакоблока 17 кг, то от 119 кг отнимаем вес пистолета и монтировки. Вес пистолета HK USP с заряженным 9 мм патронами ~0,7 кг, вес г-образной монтировки обычно около 1 кг, может чуть больше. Костюм H.E.V - это единственное, что мешает более-менее точному подсчёту, но факт в том, что весит он очень прилично. Костюм оборудован дисплеями для подсчёта боеприпасов, кевларвыми пластинами и вставками из закалённого по какой-то хитрой технологии металла, каким-то неведомым аппаратом для автоматических уколов морфия, биноклем, счётчиком Гейгера, голосовым помощником, системой наведения, аккумулятором, скорее всего, чтобы обладатель костюма мог в нём бегать, прыгать, да банально ходить при таком-то количестве всякого добра, экзоскелетом. Вес кевларовой пластины класса, что способен удержать что-то серьёзнее, чем 22 LR - примерно 15-20 кг. По итогу костюм весит (~30 весь металл + электроника килограмм 5) около 35 кг. Если учесть, что у Фримена вполне средний рост (175-180 см), то при такой тяжёлой экипировке вес его ~80-85 кг. Подсчёты очень примерные, но если я хоть немного прав, Гордон при его росте весит как человек средней, даже чуть крепче средней, комплекции. Короче, примерно как у, боже упаси, Войтенко какого-нибудь. В пользу того, что у него всё более чем в порядке с физ.подготовкой говорит хотя бы то, с какой скоростью и лёгкостью он одной рукой орудует килограммовой цельнометаллической полуметровой палкой. Если кто насчитал по-другому, можно продолжить изучение, продолжая тему Летова, потных подробностей тела мистера Фримена.
@mikhaelantonov4217
@mikhaelantonov4217 Год назад
В блэк мезе когда он прибывает в сектор С на экране пишется его Антопометрия он весит 83 кг.
@L4evsk
@L4evsk Год назад
Костюм еще и оружие сам перезаряжает, если оно не заряжено/магазин не полон, и если оружие не в руках Фримена. 83 кг плюс от 20 до 30 кг...Видимо, костюм повышает и мускульную силу носителя, что помогает и монтировкой орудовать, и собственно в костюме бегать-прыгать долгое время, и носить еще груду оружия.
@user-cb1jw7he8b
@user-cb1jw7he8b Год назад
@@L4evsk ДА ПЕРЕСТАНЬТЕ ВЫ ЭТО ДЕЛАТЬ, НИКТО НЕ ПРОДУМЫВАЛ ВЕС ФРИМЕНА, КУЧА ОРУЖИЯ И НЕУБИВАЕМЫЙ КОСТЮМ - ЭТО ИГРОВАЯ УСЛОВНОСТЬ. УСПОКОЙТЕСЬ ВЫ УЖЕ.
@88vok
@88vok Год назад
@@user-cb1jw7he8b может ктотоиперестанет елси пордписоваться быдешь АНТИФАКСЕР и или ковидло деседент
@vadimg2991
@vadimg2991 Год назад
Идеальный подсчёт!
@user-rf7jh1zi2i
@user-rf7jh1zi2i 2 года назад
Кто заходил в столовую в первой халфе - понимает, что за ситуация с кастрюлькой и микроволновой, о которой говорит Магнуссон)))
@user-zf5dl8bf4v
@user-zf5dl8bf4v Год назад
Не просто заходил. А тыкал на все кнопки подрят :-))))
@TheArsss
@TheArsss 11 месяцев назад
Фиаско с микроволновкой.
@doodfrol6014
@doodfrol6014 2 года назад
"Проснитесь и пойте мистер Фримен проснитесь и пойте" когда маленький я услышал эти слова в первый раз, даже представить не мог что мне ждёт впереди.
@andrey_avdanov
@andrey_avdanov 2 года назад
Один человек не в том месте может перевернуть мииирррр....
@unidentifiedweapon1878
@unidentifiedweapon1878 2 года назад
Большая проблема в том, что большинство людей, проходивших сиквел, знали об оригинале на момент прохождения сиквела только по мемам в интернете. Возможно, в купе с оптимизацией именно поэтому у нас в России так прижился халайф.
@misterx7459
@misterx7459 2 года назад
Wake up fuck up Freeman!
@CKproductionVIDEO
@CKproductionVIDEO 2 года назад
@@unidentifiedweapon1878 когда все играли в халф лайф 2, понятия "мемы" еще не существовало
@madness2048
@madness2048 2 года назад
@@andrey_avdanov забавно то, что вот это мииирррр было у нищебродов с 256 озу) На современном компе этого нет) Ничего не тормозит, 9000 кадров)
@Yrup86
@Yrup86 2 года назад
24:25 Скорее защитный костюм весит 15 кг, чем 3. Ведь там и броня, и коптьютер, и батарея, и система жизнеобеспечения...
@D-Walt_
@D-Walt_ 2 года назад
Ставлю на 30 кг - плюсом сервоприводы, экзоскелет, и вышеперечисленное)
@vanhalen2210
@vanhalen2210 2 года назад
Самый слабый броник весит 3+ кг. Хоть какая-то адекватная защита 7+, а ведь костюм на всё тело - экзоскелет с системой жизнеобеспечения на самом деле. 30 кг это самый минимум.
@user-ow4hu3ur5z
@user-ow4hu3ur5z 2 года назад
Ну и считать надо было от моментов прилагаемых сил
@1d_mind
@1d_mind 2 года назад
@@user-ow4hu3ur5z Ну. А то не понятно, для кого вообще придумывали всю эту игровую физику
@rat2316
@rat2316 2 года назад
и морфий
@nerorai
@nerorai 2 года назад
"У всех фанатов первой халвы, воссоединение с костюмом вызвало мурашки... " Финал Half-Life: Alyx. Когда ты оказываешься в теле Гордона и Вэнс кидает тебе монтиррвку, а ты еë ловишь... Ощущение такое будто земля из-под ног ушла, а ты как тот школьник, который впервые запустил Халву. Поднимаешь монтировку над головой, и, молчаливо киваешь Вэнсу головой. Вот это полный эффект присутствия.
@user-ge4hc2gr3v
@user-ge4hc2gr3v 2 года назад
Конечно выпуск Алекс на виар, плевок в сторону фанатов играющих на обычном железе)
@user-wz7nz5mm5z
@user-wz7nz5mm5z 2 года назад
@@user-ge4hc2gr3v халва показала тэнденцию задавать тренды игростроя на десятилетия. Поэтому Эдик правильно сказал - Габен не выпустит следующую часть, пока не будет уверен в отсутствии аналогов.
@kasilov3293
@kasilov3293 2 года назад
@@user-ge4hc2gr3v Эм, с чего вдруг? Это спин офф, а не прямое продолжение, которое фаны ждали. Это очередной, пусть и куда меньший, прорыв в индустрии. Я тоже фанат халвы без вр, но Аликс вызвала лишь радость, что любмая серия жвиа и продолжает удивлять.
@salaudin4k
@salaudin4k 2 года назад
@@user-ge4hc2gr3v Алекс без вр не будет прорывом, а останется игрой уровня второй части. Вольво не хотят такого.
@nke64368
@nke64368 Год назад
Я так и не понял. Как могут разворачиваться события alyx , если она пропала и события hl2 не начнутся в принципе? Т.е. в оригинальной истории hl2 hl alyx не имело место быть, это паралельная вселенная?
@dmnst87
@dmnst87 2 года назад
игра реально одна из лучших. помню-помню, но установил я её только ради контрстрайка, помните, без хл контру нельзя было установить, а потом случайно включил как-то утром в субботу и засел в неё на все выходные с мыслью, почему я не попробовал в неё поиграть раньше, радости и удивления от геймплея было примерно столько же как от первого макс пейна)
@Shorts-ec4de
@Shorts-ec4de 2 года назад
Ахвхвх плюсую++ та же херня, ставил чисто из за кс, потом был приятно удивлен))
@VHDSoaD
@VHDSoaD 9 месяцев назад
А ведь есть ещё мод counter-life. Халва, но с пушками из контры. Более чем забавная херня, так то.
@E_u_g_e_n
@E_u_g_e_n 6 месяцев назад
Почти такая же ситуация. Установил КС с пиратского диска и роясь в настройках нашёл ХЛ. И залип
@ljutiyhren2308
@ljutiyhren2308 2 года назад
А может, нет, чисто теоретически Эдвард Вульф это не живой человек, а коллективные воспоминания сотен людей объединенных в единую базу, под управлением ИИ последнего поколения. Он (ИИ) сочиняет свои истории для повзрослевших детей пытаясь понять природу человеков, посредством манипуляции их эмоциями и воспоминаниями. Может же такое быть?
@KindmanWasRobbed
@KindmanWasRobbed 2 года назад
вероятность этого - 50%
@user-ss5xw7wq1r
@user-ss5xw7wq1r 2 года назад
@@KindmanWasRobbed а вероятность не этого - тоже 50%
@fedorkalinin1165
@fedorkalinin1165 2 года назад
@@user-ss5xw7wq1r и, кстати, НЕвероятность этого те же 50%. Как и НЕвероятность НЕэтого
@user-ss5xw7wq1r
@user-ss5xw7wq1r 2 года назад
@@fedorkalinin1165 это все так невероятно)
@scaredhamster8689
@scaredhamster8689 2 года назад
ты слишком много узнал,пора тебя обнулить >_>
@hanzoshimada3006
@hanzoshimada3006 2 года назад
Ностальгия: есть Охуенные истории: есть Рэп - говно: есть Молодец Волк, держишь планку, как всегда годно👍
@doomerguy5670
@doomerguy5670 2 года назад
Вот это по настоящему - Хороший канал!
@user-ge3gc6lt5r
@user-ge3gc6lt5r 2 года назад
G man, это так американцы называют сотрудников сотрудников ФБР
@anatolyfilatov6450
@anatolyfilatov6450 2 года назад
Панки - Хой! : есть
@hanzoshimada3006
@hanzoshimada3006 2 года назад
@Mr. Black Точно)
@PoZiTiVeT
@PoZiTiVeT 2 года назад
Щеголеватой не было
@CumBob228
@CumBob228 2 года назад
Боже вульф, какие же прекрасные у тебя в конце монологи в каждом видео, после просмотра сижу в одной позе минут 5 и размышляю, спасибо за твой контент
@RealJericho
@RealJericho Год назад
Эд - философ!
@Baloofree
@Baloofree 2 года назад
Редко пишу, но сейчас не могу не написать. Ты ж выстрелил прямо в сердце. Half Life 2 - это планка, выше которой лично я не встречал в мире шутеров. Это не просто игра, это эпоха. Жги еще, друже, жги напалмом. Окунай нас в те времена, где мы были беззаботны и легки. Твои видосы это уже давно лайк авансом, потом просмотр)
@rusa7653
@rusa7653 Год назад
нет у тебя серцо
@thecristall2290
@thecristall2290 6 месяцев назад
В чём же вторая халва такая увлекательная и проработаная, что аж стала целой планкой и эпохой? Тот же Дум3 на её фоне выглядел в разы технологичнее, красивее и приятнее. Халва - это длинный бег по пустым пространствам - потом чуть пострелял, потом опять бег. Дум же предложил игрокам отличнейший звук и его реализацию, в просторных залах и узких коридорах пушки звучали по разному, свет в игре работал на погружение, ведь источников этого света было много и каждый в меру своих возможностей освещал ограниченную область. Да и сами текстуры и антураж были более привлекательными, чем плоский мир халвы.
@Baloofree
@Baloofree 6 месяцев назад
@@thecristall2290 Хмм, ну ладно, давайте сравнивать. Дум 3 - красивее? Orly? Темнота кругом, темнота всегда, понятно, что это фича для введения фонарика, и прочих источников света, но красивее Халвы - это, конечно, сильное заявление. Да, проработка деталей и тонкости текстур там на самом деле были на высоте. Но что HL-2, что D3 вышли в 2004, при этом второй был ГОРАЗДО более ресурсоёмким. Выше требования к системе = меньший охват аудитории. При этом оптимизация у Халвы была образцовой. Запускалась на корчах на раз-два. Да, без свистелок и перделок, но сам факт говорит сам за себя. Дизайн уровней Дума - коридоры, ещё коридоры. А, точно, и коридоры. Справедливости ради - они таки разные. Дизайн уровней HL - разнообразие, стиль и внимание к деталям. И влияние на геймплей. Звук - тут вкусовщина, имхо. У Дума - собственно, тишина и "БУ!" эффекты. Да, выстрелы разные. У Халвы - куча эффектов, зависимость звука от поверхности, трындежа по радио, музычка и всё такое. Ну и главное - физика и интерактивность, возможность взаимодействия с предметами окружения. У HL на физике заточено вообще всё, включая стили прохождения. У Дума физика просто есть, на уровне шутеров тех годов. Крепкий середняк, но никак не "Вау!". 2004 год я помню превосходно: я поступил в универ и в этом же году у меня произошёл апгрейд компа. Поэтому всё, что вышло тогда (HL-2, Doom-3, Far Cry, San Andreas, NFS U2) - я видел своими глазами, играл в это всё до усрачки, до одурения, счастливый как никогда. И шумиху к выходу D-3 я тоже прекрасно помню, как и то, что он сорвал банк по продажам, очень быстро затем просев в рейтингах, уступив не то, что HL-2, но и пропустив далеко вперёд Far Cry. Бляха, какое же охуенное, простите, это было время...
@thecristall2290
@thecristall2290 6 месяцев назад
@@Baloofree Темнота кругом? Я чёт не помню, чтоб там была кругом темнота хоть глаз выколи, лаборатории Альфа и Дельта лишь изредка разбавлялись затемнёнными коридорами и подсобками всякими, плюс были довольно обьёмные локации как те же Дельта лабс 1, где вся локация проходилась по кругу и являла собой некую головоломку. И что не так в этих локациях, когда действия происходят на базе на марсе? Оптимизация у халвы была образцовой? На моём древнем когда-то пк на видюхе 256 мб что дум, что халва работали норм и играл я в них нормально. И какое разнообразие локация в ХЛ можна разбирать, если все эти локации кроме той мрачной, непомню названия, сводились либо к беготне с одного окнца в другой попутно встречая от силы двух болванчиков не представляющих угрозы, либо длинный путь по одному коридору. Самым неприятным было проходить тот уровень, где из песка вылезают тараканы, если по нему ходить. Звук - вкусовщина? Атмосфера Дум 3 выстраивалась на том, что постоянно ты слышишь звук работы этой самой базы - всякие вентиляторы, генераторы, гудение лампочек, в начале очень атмосферные переговоры по рации персонала, звуки тех же монстров, звуки за стенами, перемены этого звука в зависимости от окружения - это вообще не ровня одному и тому же звуковому набору ХЛ 2 Физика - возможно, но после выхода дополнения "Воскрешение Зла" для Дум 3, где появилась своя гравипушка счёт уровнялся. Хотя всякие бочки толкать можно было и в оригинале. Я чёт не помню, чтоб сразу у Дума шумиха стихла, помню он7а вплоть до 2014 шла, ведь там и дополнение вышло и БФГ эдишн, а ХЛ 2 держался на плаву тоже из-за выхода эпизодов.
@AnuKnuckles
@AnuKnuckles 5 месяцев назад
@@thecristall2290 по любви к третьему Думу можно говноедов определять. В ней ни пострелять по кайфу нельзя, как было в первых думах и других шутерах той эпохи, ни попугаться по-человечески. Вроде и старается шугать, а как-то похуй. Даже Фир первый и то страшнее был (а он вообще не страшный). Ну и, что закономерно, Дум 3 фанаты хорошо засрали. И слава богу, иначе бы из Дума 2016-го тоже вылепили какую-нибудь несуразицу.
@zybrinit
@zybrinit 2 года назад
Пятилетку за один месяц выполнили, товарищ. Сердечно благодарен вам.
@user-hx8zo9ux2f
@user-hx8zo9ux2f 2 года назад
Среди всего этого информационного дерьма, твои ролики словно луч света) спасибо тебе)
@sosi8077
@sosi8077 2 года назад
Так точно
@jus_sanguinis
@jus_sanguinis 2 года назад
Про урожайный на культовые игры 2004 год он точно заметил. Мне сразу на ум, как минимум, три игры приходят: собственно Халф Лайф 2, ГТА Сан Андреас и Фар Край.
@Ushkins
@Ushkins 2 года назад
@@jus_sanguinis С начала 2000-х - каждый год такой (году в 2010 почти перестал играть, но знаю, что с хитами стало намного хуже)
@jus_sanguinis
@jus_sanguinis 2 года назад
@@Ushkins В 2000-х годах действительно много годноты выходило. Но вот так, чтоб куча именно культовых игр, а не просто хороших, такое не каждый год случалось.
@fev1233
@fev1233 2 года назад
Черт, как же офигенны конечные подводки. Столько мыслей в голове. Одновременно понимаешь всю тщетность и ничтожность бытия и с другой стороны то, что каждый смог прикоснуться к этому миру о котором рассказывает автор. А ещё порою жутко осознавать, вроде только недавно ты был малолетний челиком в игровухе, и вот уже прошло несколько десятков лет. Что сказать, спасибо громадное автор, от души.
@jcdzzz
@jcdzzz 2 года назад
Всегда удивляло, что игра может нормально играться даже на микроволновке, при этом выглядит даже сейчас вполне себе не стыдно. Плюс физика, которая даже не во всех современных играх есть. Наверное тогда в студии разработки работало больше программистов чем маркетологов😁
@Unjustlce
@Unjustlce 2 года назад
Программисты-фанатики (в хорошем смысле) тогда работали :)
@quadroninja2708
@quadroninja2708 2 года назад
Физика в целом не проблема для современных разработчиков, просто не модно
@msekretov
@msekretov 2 года назад
К момент выхода мы с друзьями всё прикидывали, сколько и чего надо продать, чтоб комп, потянувший Халв2, купить) Там в процессе резработки звучали слова о "шейдерах, реалистично передающих блеск зубов персонажей")) Хотя я и на своем, на тот момент уже устаревшем, в скачанную откудо-то технодемку побегал. На Львах свет помню ложился - отвал башки
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 2 года назад
Даже в гта ремастер не сделали физику
@MashaRBX1
@MashaRBX1 2 года назад
Достаточно мощный комп был нужен для игры на максимальных настройках
@BenYouTube_
@BenYouTube_ 2 года назад
Чел, ты спас мой вечер, обожаю твои видосы. Не меняй микрофон и оборудование - у тебя своя атмосфера)
@terrible755
@terrible755 2 года назад
Как заиграла песня в начале, мне вспомнились все игры Valve, все моменты из игр, я хочу в детство. 😭
@NightWolf7311
@NightWolf7311 2 года назад
Брооо, дай обниму! Я тоже прям прослезился. Вульф точно не человек, это просто собрание воспоминаний нашего детства и ностальгия, когда тебе уже за 30, но ты до сих пор думаешь, что спишь, и тебя разбудит музыка из передачи Дисней клуба!
@sharifullin443
@sharifullin443 2 года назад
Был диск со второй халвой в 2004. NPC тоже не двигались, тоже вводил сраные команды в консоль, тоже самое. Играл наверное во вторую раз 17 или 39, уж очень много. Как я фанател от неё и до сих пор для меня это просто шедевр, явление, эпоха, целая жизнь. Гордон герой на века. А вторая халва занимает почетное, отдельное, железобетонное место абсолютного суперхита всех времён и народов! Спасибо за ностальгию, автор. Мне сейчас 31, но я до сих пор ещё помню каскадный резонанс, и портальные штормы, хедкрабов и ревенхольм. Будет время возьму себе vr шлем и Alyx и хорошенько ещё раз надеру задницы комбайнам и альянсу. Всех фанатов халвы уважаю, ценю и знаю что нас миллионы! Мы ещё увидим на горизонте цифру три, ребята, доживем до этого, будьте уверены!
@Alpharius208
@Alpharius208 2 года назад
В начале ностальгия и смех а потом этот щеголеватый волк заставляет меня плакать уже в который раз
@ivanpopov1878
@ivanpopov1878 2 года назад
Это лучшее, что может быть в данное время! Спасибо огромное!
@lev6431
@lev6431 2 года назад
Любимый уровень - В Рэйвенхолме, какая же там атмосфера... Помню, вдвоем с другом на его компе проходили, и этот момент, когда Гордон поднимается на крышу, а неподалёку с завываниями с крыши на крыши начинают прыгать зомбаки. Потом даже домой было затемно стрёмно идти :)
@NONAME-zl9th
@NONAME-zl9th 2 года назад
Спасибо, братка. Многие слёзы пересматриваю иногда. Саша 33 годика.
@user-ib6cv9nt8s
@user-ib6cv9nt8s 2 года назад
Как много тут положительных комментариев, одобряющих твое дело, что ж я традицию нарушать не буду и тоже скажу спасибо, ведь и мою душу твои слова наполняют теплом и детским смехом, благодаря тебе я вспоминаю тот солнечный мир, который видел 10-летний пацан 20 лет назад, и так же ты помогаешь мне не забыть что я когда то был ребёнком, мне хочется присоединиться к словам поддержки и благодарностм того теплого комьюнити, которое ты построил вокруг себя.
@scaredhamster8689
@scaredhamster8689 2 года назад
аналогично )
@user-gd9vh4hc2k
@user-gd9vh4hc2k 2 года назад
Когда в первый раз играл, меня жутко коробило при встрече с муравьиными львами и перед глазами появлялся образ арахнидов из Звёздного десанта :) Спасибо за выпуск. Как всегда на высоте.
@fedorkalinin1165
@fedorkalinin1165 2 года назад
та же фигня )
@izerly2403
@izerly2403 2 года назад
Специально полнедели держал этот видос в "Посмотреть позже", чтобы после сложной трудовой недели вечером на выходном под пивко посмотреть и поностальгировать этой шедевральной игрой. Большое тебе спасибо тебе за твоё творчество!
@MeDpYnKt
@MeDpYnKt 2 года назад
Я даже скачал на жесткий на случай, если по какой-то причине видос пропадет
@fmw14
@fmw14 Год назад
Пивком тут не отделаться, пришлось вискарик доставать
@beelinebeeline3148
@beelinebeeline3148 11 месяцев назад
@izerly2403 ты можешь делать всё что пожелаешь в своей жизни, но с этой секунды я запрещаю тебе потреблять алкоголь! Понял? Выполняй!
@rjymgjykf2391
@rjymgjykf2391 Год назад
Как-то второй халфлайф впечатлил на момент выхода, но вот что реально меня зацепило причем не так давно, так это Портал 1 и особенно 2, я был реально в шоке от этой игры, особенно доставляло что она в одной вселенной с халфлайфом. Вот это ощущения нахождения на огромной глубине под поверхностью Земли в таком огроменном комплексе и ощущение, что ты один единственный живой человек - это не передаваемо и особенно когда проходил историю компании, которая это все построила, вот эта атмосфера прохождения науки поэтапно через 30-40-50-60 и так далее года. Вот в это реально хочется потом когда-нибудь еще раз вернуться и поиграть.
@user-yy6ee4ds4u
@user-yy6ee4ds4u 2 года назад
То чувство когда увидел улицу Газетную в Тагиле и узнал её до того, как автор сказал о моём городе. мы в плену, говорим об этом давно. всём похеру. У альянса даже новая символика появилась. Если приедешь в гости, дам место на ночлег и покормить сможем. Заодно новых футажей наделаешь для кадров Зажопинска.
@user-tw4xp5nh6u
@user-tw4xp5nh6u 2 года назад
Психотерапевт: музыка не может разорвать ваше сердце. Я: 0:18
@hastur3201
@hastur3201 2 года назад
Название не подскажешь? Upd. нашел уже, называется Triage at Dawn. Один из комментариев под саундтреком к халве: Когда ты старый лежишь при смерти и узнаешь о выходе ХФ 3, то в голове играет эта мелодия T_T
@antonwolf6512
@antonwolf6512 Год назад
Да какая нафиг Халява??? Когда всю жизнь была ХАЛВОЙ!
@Izrad
@Izrad Месяц назад
Правильно
@entfesselte
@entfesselte Месяц назад
Ну попердолило парня, с кем небывает
@ravilg
@ravilg 8 дней назад
Адептам Манделы здрасти... 😅
@user-cp1ku6kr6z
@user-cp1ku6kr6z 7 дней назад
​@@ravilgДа была-была...
@IzyaS750
@IzyaS750 2 дня назад
У меня кореша её то халвой, то халявой называют. У каждого индивидуально.
@andronipeperoni
@andronipeperoni 2 года назад
Помню тот момент, когда увидел костюм, разглядывал его минут 5,не меньше, а когда увидел руки и услышал музыку, то перезагрузился и сделал это снова три раза)) господи аж слезы наворачиваются, мне было 12 лет
@user-gt1rx2iy5o
@user-gt1rx2iy5o 2 года назад
я тут это, осознал, почему твоя рубрика называется "слезы олдфага" :) твоя манера подачи заставляет любого, кто играл в какую-любо из игр, про которые сделал свои шикарные видео, плакать как школьница на выпускном, ахаха. брависсимо! плакать и смеяться, браво! а цитадели ключ... два оскара этому господину)
@GREATWHITEPOWER
@GREATWHITEPOWER 11 месяцев назад
Нет это потому что любой олдфаг по определению нытик.
@rz5547
@rz5547 2 года назад
24:07 Учитывая что костюм защищает от пуль и осколков, то весить может и больше - вплоть до 15-25кг(реальная бронезащита ратник вроде 20 кг в максимальной комплектации весит, если верить инету)
@sciarpecyril
@sciarpecyril 2 года назад
Он оберегает от пуль, осколков, обеспечивает РХБ-защиту, имеет бортовой компьютер, встроенную медицинскую систему с автоинжекторами медпрепаратов (морфина, в частности), счётчик Гейгера, радиопередатчик, бинокль, HUD, обладает свойствами экзоскелета и ещё в нём есть фонарик. Такой набор должен обладать массой минимум в два-три десятка килограмм.
@viktordydychkin3480
@viktordydychkin3480 2 года назад
Золотое было время, из 2000х можно почти по каждой игре делать обзор и каждый будет очень интересный и ностальгирующий ибо делали раньше игры по другому или трава для нас была зеленее)) но всë же чувствую что по другому) а автор молодец, смотрю его уже 4 года и с каждым видео перепроживаю свои годы заново которые увы не вернуть.
@blackbread2651
@blackbread2651 2 года назад
Нифига, «трава была зеленее», ага. Я родился в 2003 и не являюсь олдфагом, однако люблю поиграть в старые игры, потому-что умели делать, мне кажется тут дело даже больше в «зажратости», поясняю - раньше игры делались на интуиазме, поэтому они все своего рода уникальны, и вот поэтому все олдфаги (я в том числе) смотрим на новые продукты, как на протухший товар, потому-что сейчас игры очень распространены и для того, чтобы игра продавалась, достаточно добавить фан-сервиса и немного качнуть графон и всё, она продаётся. Все неокрепшие умы просто не хотят вглядываться в пиксели старых игр, простой пример - я, я был таким же, пока не посчастливилось поиграть в одну из старых игр и разобраться, что да как, но как только я разобрался, я понял, какие крутые раньше игры делались, даже сейчас в множестве старых игр механика в разы лучше, ежели в новых
@Azis1488
@Azis1488 2 года назад
@@blackbread2651 Ну графика сейчас уже особо не удивляет, все-таки она и так уже давно на +- одном уровне держится с 2015 года (если ты не консольщик), а вот к мелочам вроде физики, теней иногда вопросы есть. Но это мелочи. К сожалению, современная повестка и монетизация не просто портит индустрию, она ее уничтожает уже не один год и этот конвеер каловых масс уже не остановить. Про жадность и нежелание издателей и некоторых разработчиков делать что-то новое, потому что и так схавают, тоже понятно. Вот так вот мы и пришли к кризису видеоигрового жанра, как минимум в ааа сегменте. Хотя что для диких славян дикость, для прогрессивных людей с запада борьба за равенство и свободу (свободу меньшинств и угнетение большинства).
@beyondart5567
@beyondart5567 2 года назад
@@blackbread2651 о мой бог, собрат, если разрешишь так выразиться. Я так долго тебя искал) Аналогично, 2003, а старые игры просто любовь, новинки же в свою очередь редко затягивают.
@blackbread2651
@blackbread2651 2 года назад
@@beyondart5567 хех :D
@user-yq5wb4zm5j
@user-yq5wb4zm5j Год назад
@@blackbread2651 и что же это была за игра?
@luigilupino
@luigilupino 2 года назад
Хорошо смеётся тот, кто Габен. Спасибо за труд, было интересно. Надо попробовать эти ваши машинимы посмотреть.
@Alextraza77
@Alextraza77 2 года назад
Смотрю сейчас на это, и не понимаю вообще, как можно было создать такой шедевр в начале нулевых?
@user-yo7be4rt1z
@user-yo7be4rt1z Год назад
тогда глаза горели, душой работали люди, создавали продукт, а теперь все это исчерпалось...
@user-ko1ph2yb5z
@user-ko1ph2yb5z 11 месяцев назад
Вспоминаю старые игры, смотрю на новые и понимаю, что раньше в играх акцент делали на интересный сюжет, который затягивал, а сейчас больше внимания уделяется красочному графонию, сюжет на слабую 3. Поэтому периодически качаю игры нулевых и перепрохожу, ностальгия зашкаливает.
@JudgmentIlysha
@JudgmentIlysha 2 года назад
Через 20 лет ждём "Слёзы Олдфага: Half Live: Alyx"
@GAD7irk
@GAD7irk 2 года назад
а можно через год? или даже раньше
@unidentifiedweapon1878
@unidentifiedweapon1878 2 года назад
Не, лет через никогда у людей появится возможность приобрести VR и настолько мощное железо, почем сомневаюсь, что hlA в принципе сможет собрать хоть горстку фанатов.
@vjopupsevdonimi
@vjopupsevdonimi 2 года назад
Ага, а hl3, к тому времени, так и не выйдет.
@renvox
@renvox 2 года назад
@@unidentifiedweapon1878 шлем 30к стоит, карты уровня rx 470 4gb хватит чтоб на минималках пройти аликс. я с рыксы перешел на 1070ти 8гб и теперь аликс на ультрах
@unidentifiedweapon1878
@unidentifiedweapon1878 2 года назад
@@renvox тут дело в том, что в обозримом будущем население всех стран будет медленно беднеть, причем в одной ситуации кризис перепроизводства, а в другой - дифицит товаров. Вряд-ли в таких условиях настанет день, когда у большинства появится возможность закупиться дорогостоящей техникой, едва-ли кому-то будет дело.
@lapki69
@lapki69 2 года назад
Где-то года полтора назад случайно наткнулся на твой канал, и блин...как же лампово ты рассказываешь про нашу юность! Спасибо большое, человеческое за твои труды! очень близкие мне, человеку 90го года рождения, темы поднимаешь! Ну и просьба в конце - сделай Слезы Олдфага на Return to castle Wolfenstein. Достойнейший представитель своего жанра!
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 2 года назад
А я раньше и не задумывался. В Half-life идеальный баланс всего
@chelokoshkasam7527
@chelokoshkasam7527 2 года назад
Спасибо тебе за контент, тридцатилетний мужик из Ростова-на-Дону давненько уже залипает на твоих видосах, отдушина, годнейший контент, всего тебе самого лучшего, и пожалуйста, радуй нас, старых пердунов и дальше!
@agargollor
@agargollor 2 года назад
Шикарный видос) А что касается того, что все переехали в Восточную Европу - во время событий Семичасовой войны Америка была уничтожена в ноль, что показано в Half-Life Alyx
@thebestol0ch483
@thebestol0ch483 2 года назад
представляю, как все гг хл2 летят в одном частном самолёте из чёрной мезы и палят друг на друга
@da__47
@da__47 2 года назад
@@thebestol0ch483 или едут в одной машине
@EdEd-iv6ty
@EdEd-iv6ty 2 года назад
Как всегда шикарно. В моём детстве халва 2 остановилась на гонках по пустыне, увы никаких кодов по вживлению ИИ в НПЦ я не знал. Прошло время вернуться в Сити 17, кажется я забыл там монтировку.
@user-je1ni7hv8n
@user-je1ni7hv8n 2 года назад
Как же качественно и профессионально сделано, всё чётко разложено и за душу тронуто, супер!
@alexfilatov6630
@alexfilatov6630 2 года назад
Спасибо, что в текущих реалиях продолжаешь делать лучший контент на Ютуб!
@user-sb2uz4bf9l
@user-sb2uz4bf9l 2 года назад
Привет эдвард, зарание спасибо за такой же щеголеватый обзор, как и предыдущий.
@gleksus
@gleksus 2 года назад
Только пришло уведомление, уже знаю, что следующий час пройдёт охуенно
@alexmayers9097
@alexmayers9097 2 года назад
Самое классное было в ней, что не было подсказок! Ты сам должен был догадаться что делать чтобы пройти дальше. Сейчас же во всех играх нужно просто успевать нажимать на клавиши, которые выскакивают у тебя на весь экран, а после смотреть мультфильм...да было время
@_Goodless
@_Goodless 2 года назад
Важное уточнение, а то вдруг кто не так поймёт - чтобы стать гениальным разработчиком, недостаточно просто удалить подсказки, нужно их настолько хорошо вплести в игровой процесс, чтобы игрок вообще не заметил, что его чему-то обучили. Мой любимый пример - момент в начале Рейвенхольма, когда зомби появляется из-за угла именно в тот момент, когда ты выдернул пилу из стены, чтобы освободить себе проход.
@mranderson5407
@mranderson5407 3 месяца назад
да да, напоминает момент с зомби из фильма Z, где ему ещё дают трубу типо позвонить😂
@user-mn2nw8oq5k
@user-mn2nw8oq5k 2 года назад
ai_disable 1 - Сколько слез, криков на системник, переустановок игры... Прежде чем увидеть тот txt файл... Спасибо Wolf, напомнил те времена HL2 на 2CD ходивших по всему двору!
@alexdelarge544
@alexdelarge544 2 года назад
Обязательно поддержу на бусти. Надо разобраться! Но блин, я уже 3 года жду слезы по диабло 2(
@FUNctional_FITness
@FUNctional_FITness 2 года назад
Такая же тема)
@rndsrb4049
@rndsrb4049 2 года назад
час прошел как минута. спасибо за эту "минуту". выпускай больше таких "минут" ))
@DocJugashwilli
@DocJugashwilli Год назад
нечасто пишу комменты, но тут воистину, лучший шутер века, который ещё долго никто не сможет превзойти, да и автор разбора явно душевный энтузиаст, за что лайк я уже влепил. по сей день помню свои многократные перепрохождения халявы, внезапное открытие для себя эпизодов, что состоялось благодаря гаррис моду, в котором я возился часами и обнаружил файлы из них в качестве аддона. казалось бы, всё это было ещё лет 5 назад, а мне даже амнезия на почве стрессов не смогла стереть из памяти тот потрясающий опыт шутера, в котором можно делать почти всё, что в голову взбредёт, поражая широтой спектра эмоций и разницы опыта. даже мир этой "халвы" оказался живой, органичный и логичный, даже напоминающий наше возможное будущее. для меня как шутер, халва, увы, за множество сыгранных тайтлов, вне конкуренции. никакие думы, вульфенштейны, биошоки, хоть и были близки, тех ощущений не дали.
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 2 года назад
Последние слова меня так тронули что мне аж захотелось от лица фримена побегать. И при этом не боясь умереть.
@leonidBESTOFF
@leonidBESTOFF 2 года назад
Когда ты знаешь что следующий час будет охуенным. Ты знаешь этот голос, он своими воспоминаниями пробудит в тебе ностальгию, успокоит на время, что как нельзя лучше, в это нелегкое время. Спасибо!..
@user-kq9jk1wk9z
@user-kq9jk1wk9z 2 года назад
Волк, один в один. И ии не пахал без команды, и то, что когда я всё таки добился того, что игра пошла нормально, (а это было на квартире с кучей девченок и пива) я выгнал всех из комнаты(в чужой хате), обставился пивасом и поливал до самого утра. Я даже не помню, кто подходил ко мне и чего хотел. Я прям весь был там, в шкуре Гордона. За ночь прошёл где то две трети игры. Но тупо потому что перся от видов и физики, суя нос куда только можно, пытаясь всё увидеть и пощупать. И когда игра внезапно стала хоррором, я сначала прихуел, но Рейвенхольм до сих пор одна из любимых локаций. Так что лайк тебе сразу с первой минуты.
@f1reb4ll77
@f1reb4ll77 2 года назад
После слов о новости про утекшую копию игры подумал, что рассказ начнётся с двухдисковой бетки с выбором уровней, которой в районе 2003го были завалены все прилавки у пиратов.
@user-wq6yx6sy9i
@user-wq6yx6sy9i 2 года назад
Экзоскелет Фримена весит 25-30 кг минимум. Он металлический, бронированный и содержит в себе кучу примочек. Я побегал несколько часов подряд в полном самурайском доспехе из стали и мне было норм. А этот доспех весил 20 кг, если что. И это чисто броня, без баллонов с воздухом, поролона для комфорта и много чего ещё.
@user-xyuzer282
@user-xyuzer282 2 года назад
33:00 За Все идет по плану отдельное спасибо💗
@prometheus6012
@prometheus6012 2 года назад
"Ооо.. Мой Горден Фримен! Снова скупую слезу уронил мне.." 👍✊ Как всегда от душы
@MashaRBX1
@MashaRBX1 2 года назад
Лег бы под Макса?
@arthurkurbedzis
@arthurkurbedzis Год назад
Практически полностью за сегодня прошёл The Orange Box на Xbox 360, и выбил всё достижения. Эх прекрасная же игра, и вне сомнений ожидаемая серия.
@KVlad100
@KVlad100 2 года назад
6:40 - да, была подобная версия но уже с фиксами. Когда отключался ии на экране возникала надпись "a.i. disabled... press f5". На f5 уже забиндили команду ad_disable. Это давало так-же возможность отключать ии по желанию. А еще частые "Node graph out of date. Rebuilding..." при смене локации. С учетом не быстрого компьютера который был слабее минимальных требований, это занимало достаточно много времени. 9:40 - разработчики где-то писали что у них параллельно существовали source - где были исходники движка который они разрабатывали еще для hl1 и в котором находился движок со всеми последними наработками, и параллельно была папка goldsrc в которой были исходники движка идущего "на золото", то есть того на котором в результате должна была выйти hl1. Компьютеры времени hl1 были не очень мощными и в goldsrc попала технологически урезанная версия движка. К примеру в ранней бете hl1 были динамические тени объемное освещение. Позже когда valve начали разработку второй части они вернулись к ранним наработкам и довели их до ума. Естественно что в большом количестве добавили новые возможности. Ну и производительность компьютеров пользователей возросла раз эдак в 10. 24:08 - костюм думаю потяжелее будет. Но в воде Фримен топориком на дно не идет значит костюм все-же не такой тяжелый. Ой, а если еще вспомнить весь арсенал который он с собой носит обычно и при этом все равно не тонет...
@maxwell_ua
@maxwell_ua 2 года назад
Слезы олдфага одна из моих любимых рубрик) Всегда интересно, спасибо большое Эд. И отдельное спс за воспоминания о "выше ноги от Земли" как ты все эти наши детские игры помнишь, я хз?!
@Andrey_Bogatow
@Andrey_Bogatow 2 года назад
а я до сих пор, в них играю)))
@telmix5587
@telmix5587 2 года назад
Ну слава богу спасибо Волк серьёзно спасибо очень приятно расслабиться в такое тяжелое время!
@fordead987
@fordead987 2 года назад
Ты знаешь, что такое запятые?!
@telmix5587
@telmix5587 2 года назад
@@fordead987 в первый раз о таком слышу звучит интересно поясни что это?
@scaredhamster8689
@scaredhamster8689 2 года назад
досмотрел видос ) вчера начал.И тут пришла в голову мысль что вот даже не помню как попал на этот канал,как же офигенно что он мне попался на глаза.Помню только,что одно из первых или первое видео было про Арканум
@Elishai
@Elishai 2 года назад
Кстати, и у меня тоже первое видео было про Арканум. Правда, я искал обзор на сей шедевр, и одной из первых ссылок оказалась ссылка на этот замечательный канал.
@scaredhamster8689
@scaredhamster8689 2 года назад
@@Elishai 👍
@antonsboev
@antonsboev Год назад
Что-то мне подсказывает, что костюм Гордона весит гораздо больше 3 кг, учитывая, что он защищает от любой радиации.
@Triiksi
@Triiksi 2 года назад
Это был шикарный час...Час окунувший меня в прошлое! Спасибо тебе, автор!
@aviwol3177
@aviwol3177 2 года назад
Тильда, А И нижнее подчеркивание ди-са-бле сразу мелькнуло в моей голове на 5:37 А потом я словил передоз ностальгии и больше ничего не помню. Халфа - великая игра. Лучший шутер всех времен. Так я думал в 2004, так я думал в 2014 и так я буду думать в 2024. Когда вышел новый дум сразу начал от него плеваться. Прицел как будто плавает в киселе, не знаю как это писать, но целиться неприятно. И часто подмечал такое и в других играх и лишь халфа осталась эталоном импакта. Сравниться с ней смог разве что rainbow six siedge, (не считая других шутанов на серсе) И какая там была атмосфера! Какая музыка! Господи... А знаете это место в каналах на катере, где тебе нужно уходить влево, но если свернуть вправо попадешь в закуток со "скворечником". Да? Вспомнил это место?) Я тоже всегда туда заглядывал просто что бы побыть там немного. Потому что там уютно)) Это какая-то магия! А и да. Костюм не может весить 3кг. Это защитный костюм для работы в агрессивных средах с реактивной броней. Самый простенький бронежилет весит от пяти кг, а эта бронебандура, которая впрыскивает тебе морфин, обеспечивает дыхание в опасных средах итд итп никак не может весить меньше 25кг. Так что весь Фримена вполне себе нормальный для мужчины в самом расцвете сил)
@_Goodless
@_Goodless 2 года назад
Тоже сильно удивился, когда автор выдал в качестве предположительного веса цифру в 3 кг.
@nekit1111
@nekit1111 2 года назад
Супер! Конец ролика - прямо до слез (несмотря на то что я уже отец со стажем)... максимальное попадание по чувствам, именно тем самым, которые так давно испытывал! И какой дух ностальгии...
@TheYouAltairTube
@TheYouAltairTube Год назад
Помню, что в журнале ЛКИ то ли в 2004, то ли в 2005 году был ролик "Наше все" по мотивам халфы. Я его пару лет назад нашел где-то каким-то чудом в интернете и залил себе на ютуб. Приятные воспоминания.
@anatolyfilatov6450
@anatolyfilatov6450 2 года назад
Оооо, вот это вообще тру щеголеватые слёзы! Да еще и на час. У меня сегодня будет очень приятный вечер 😏
@Zelwel
@Zelwel 2 года назад
Есть те для кого детсво - это дрожь земли, а есть те, кто видел Бей и жги (1990) и был рад даже этому...Это как наркотик...я за ностальгию. Она возвращает нас не только в Сити-17, а куда и дальше! И это прекрасно
@Ushkins
@Ushkins 2 года назад
Что-то я такое даже не помню, хотя дитё 80-х.
@user-wl9dk6ii7c
@user-wl9dk6ii7c Месяц назад
Помню как ты сравнивал "наши" игры с повседневным спиванием в "никуда", я бы с удовольствием хотел бы передать своему ребенку опыт нашего детства, но это уже не то время... Спасибо тебе за вздрагивание сердца по ностальгии
@SteelSparrowhawk
@SteelSparrowhawk Год назад
1:06:12 а ещё союзники. Первая, насколько мне известно, игра в которой встречаемые по мере прохождения NPC не обязательно оказывались враждебными и подлежали немедленной аннигиляции. Кроме того они могли выполнять простенькие команды вроде стой/иди. А самое главное взаимодействовать друг с другом. Учёные могли начать между собой или с охранниками разговор, могли лечить охранников. Охранники, солдаты и инопланетяне при виде противников сразу бросалось в атаку. Могли даже друг друга убить без вмешательства игрока, показывая ему, что он просто оказался невольным свидетелем большей войны, которая ведётся у него на глазах двумя или более группировками.
@user-dm5bb9wh3c
@user-dm5bb9wh3c 2 года назад
Вот это я называю удачный денёк, мало того что выходной получился, так ещё и по халяве ту годнота подъехала... Моё уважение)
@edmaster7445
@edmaster7445 2 года назад
Имел удовольствие пройти Alyx на стимовском шлеме. Эта часть и есть тот самый прыжок выше головы. Не могу представить что после этого Габен выпустит шутер для клавиатуры, ибо после этого виара клавиатура и мышка кажутся чем-то устаревшим
@Proffett89
@Proffett89 2 года назад
а на квесте еще топовей) хотя кому как, но без провода, погружаешься еще лучше
@edmaster7445
@edmaster7445 2 года назад
@@Proffett89 Да, провод такое себе, но контроллеры отличные. А у квеста есть блики от белого? Это самое бесящее у index. Я подумывал взять pimax, т.к. обещают отличное качество и угол обзора самый лучший, но беспровод очень манит
@AlexfromTamala
@AlexfromTamala 2 года назад
Видос великолепен. Спасибо, Edvard Wolf.
@morkover4071
@morkover4071 2 года назад
Кавер на Летова просто шедеврален🤟👍
@franksparrow1021
@franksparrow1021 2 года назад
Кавер на " Гражданскую оборону" шикарен. Спасибо тебе, наш возраст +-одинаков. Люблю,то что ты делаешь. Всех благ тебе. Спасибо
@jester4459
@jester4459 2 года назад
Очередное видео, очередная порция ностальгии и слез. Спасибо тебе, дорогой друг.
@dlphin8079
@dlphin8079 Год назад
Я хоть и мелкий шкет которому скоро будет 11 лет, но эта серия игр была со мной всегда. С самого детства я знал эту игру, хоть я тогда не проходил сюжетку а ток обучение по 100 раз. Я в любом случае обожаю эту серию, я всё ещё продолжаю играть в эту серию, ибо она никогда не устареет!
@user-mh8wn3pr6z
@user-mh8wn3pr6z 2 года назад
Спасибо дружище за твой контент, смотря слезы олдфага, я погружаюсь в настальгию и хорошие воспоминания, спасибо!
@sherokielsmith3013
@sherokielsmith3013 2 года назад
Я тут относительно недавно офигел, что хл2 надо 64мб видео памяти, при том что выглядит он просто шикарно даже сейчас
@MalkolmUT
@MalkolmUT 2 года назад
Да, на втором джифорсе вполне сносно игралось
@Postscriptumer
@Postscriptumer 2 года назад
Это утерянные технологии, называется оптимизацией.
@Sergey_Miliaev
@Sergey_Miliaev 2 года назад
Да там просто всё, чего не видит игрок, шло под нож. Даже крохотные текстуры объектов, повёрнутых к стене или прибитых к потолку. Современные игры такого уже не могут себе позволить, ибо открытый мир.
@user-ee8ze3ss8b
@user-ee8ze3ss8b 2 года назад
ХЛ2 это уже не просто классика и шедевр, это БАЗА.
@mbom3r
@mbom3r 2 года назад
База к которой меня вообще не тянет) я прошёл кучу классики но вот халфа прям не для меня
@sassas1487
@sassas1487 2 года назад
@@mbom3r ок
@WD__40
@WD__40 2 года назад
@@mbom3r Half Life 2 ценность из-за сюжета;физики;графики и нормального геймплея!
@mbom3r
@mbom3r 2 года назад
@@WD__40 … и чё, ты так говоришь будто я обосрал игру или слышу о ней впервые
@WD__40
@WD__40 2 года назад
@@mbom3r от того она не теряется на фоне Soldier of fortune 2 или No one lives 2!
@IGAME1750
@IGAME1750 2 года назад
Такая ностальгия, попалась мне такая же версия где все стояли, я тогда еще думал что это так задумано, лет 9 мне было, а потом пришли компьютощики и ввели этот скрипт, а после я дошел до ривенхольма, и как же я был рад что все не двигались))
@unforgiven777
@unforgiven777 2 года назад
Эд! Как всегда на высоте, не многие так подробно рассказывают об играх. Из годных обзорчиков, которые так подробно рассказывают об играх, я могу вспомнить разве что "Shadow BMX". Спасибо большое!
@jvk1166khz
@jvk1166khz 2 года назад
И первая, и вторая часть, - игры моего детства. Даже несмотря на то, что я 2005 года рождения.
@user-kj6zc3sl7f
@user-kj6zc3sl7f 2 года назад
есть такая игра dark messiah of might and magic, там тоже прекрасно используются все возможности движка ( как раз таки про убийство врагов с помощью всякого хлама), у блогера later был неплохой разбор игры
@Insaf912
@Insaf912 2 года назад
Она упомянута ближе к концу видео в качестве наследника халфы. Классная была вещь в свое время, до конца так и не прошел почему-то тогда, хотя из упомянутого обзора понял, что не шибко много потерял. Больше всего запомнились демонесса в голове гг и дуэль с орочьим вожаком)
@user-kj6zc3sl7f
@user-kj6zc3sl7f 2 года назад
@@Insaf912 странно, вроде до конца смотрел видос
@avmletsplay4450
@avmletsplay4450 2 года назад
@@Insaf912 возможно был "везунчиком" как я с всратой версией игры))тоже не прошел в итоге, хотя в памяти довольно большой кусок геймплея
@salaudin4k
@salaudin4k 2 года назад
Не зря разрабов этих хотели использовать в создании 4го эпизода.
@Blo0dJar
@Blo0dJar Год назад
36:34: в ХЛ Аликс на этот вопрос есть ответ. Дело в том, что во время семичасовой войны Америка как континент была уничтожена, в результате чего выжившим пришлось бежать в Европу. Об этом говорит глобус в самом начале игры, где Америка (во всяком случае северная уж точно, про южную не помню) была полностью закрашена красным маркером.
@ajkrrouty9594
@ajkrrouty9594 Год назад
есть также слухи, что это портальный шторм ебанул так по Америке. там открылся сверхпортал на подобии как во втором эпизоде. только вот его не закрыли
@Blo0dJar
@Blo0dJar Год назад
@@ajkrrouty9594 моё предположение: континент просто был уничтожен Альянсом во время семичасовой войны и, вследствии, стал непригодным для жизни.
@mikhailcheban8045
@mikhailcheban8045 Год назад
2е видео смотрю на этом канале, и остоюсь доволен матерьялом и подачей. Хорош, и спасибо
@user-ze6uu3gx9e
@user-ze6uu3gx9e 2 года назад
как обычно концовка прямо в душу смотрит! дети 90х..........Как же мы все повзрослели.....
@r.dudikoff1824
@r.dudikoff1824 2 года назад
Это точно, мы стали взрослее. Уже у кого и дети подрастают. Время летит.
@Spectral-id2jj
@Spectral-id2jj 2 года назад
Последние слова это прям до слёз и в самую точку!
@edwardclaykneadstudio855
@edwardclaykneadstudio855 2 года назад
Эх, пробилась слеза ностальгии. Вспоминаю какое это было захватывающее приключение в свое время! Спасибо за теплые воспоминания =)
@Olga_Volchitsa
@Olga_Volchitsa Год назад
Концовка видео прям сильная! Помню как играла в халву в детстве, а уже мне 31 🥲
@misterhuman1418
@misterhuman1418 11 месяцев назад
Как и все мы....
@johnnymnemonic8923
@johnnymnemonic8923 2 года назад
Обожаю твой канал, некоторые из обзоров по нескольку раз пересмотрел. Спасибо тебе. )
@Yrup86
@Yrup86 2 года назад
6:32 Это баг с кодом, выключающим IQ врагов. По идее он применялся либо для тестирования, либо для прохождения мест, где игрок застрял. У меня этот баг включался где-то в первой четверти игры, и я застрял в прохождении на пару дней, так как скрипты не работали. Но я в Халву играл в 2005-м году, тогда у меня уже был Интернет, и я нагуглил решение. Надо было вводить код, активирующий IQ врагов через меню консоли, если я правильно помню.
@MalkolmUT
@MalkolmUT 2 года назад
Я даже тебе подскажу где - после встречи с Илаем, и когда тебя Аликс ведёт на знакомство с гравипушкой
@Yrup86
@Yrup86 2 года назад
@@MalkolmUT, нет, у меня это случилось в проулках с комбайнами, где они с лестниц по бокам выскакивают, а после чего Фримен прыгает через дыру в решётке в сточную канаву с водой.
@soberTrezviy
@soberTrezviy 2 года назад
22:40 ящик или бочку - можно в Prey 2017, с усилением рук можно даже диван метнуть и ваншотнуть тифона
@chosen_1ndeadd803
@chosen_1ndeadd803 Год назад
Да, сеттинг восточной Европы действительно сделал эту игру по-настоящему самобытной. Всегда рад вернуться к этой атмосфере)
@teslazarock
@teslazarock 2 года назад
не хилый угар вышел с ГРОБом)) спасибо за ваше творчество
@Odin-dog
@Odin-dog 2 года назад
Интереснее смотреть чем фильмы 2022 года 😅👍 спасибо хорошо сделано)) Хочется больше видео по олдфагу) P.s. сделай по command and conquer)
@matveyev_d
@matveyev_d 2 года назад
Из сюжетных шутеров на самом деле очень запомнился Unreal 2. Я прямо таки уверен, что разработчики Mass Effect вдохновлялись некоторыми идеями оттуда.
@user-tl2zf3wi8f
@user-tl2zf3wi8f 2 года назад
Топ вообще! Правда у меня тормозил дико(
@izohora
@izohora 2 года назад
Ц меня почти не работал второй анриал, а вот unreal return to napali прям в душу запала. Атмосферно, музон, большая игра с разными уровнями.
Далее
Почему Half-Life - великая игра
13:52
Просмотров 149 тыс.
Half-Life 2 раньше был ЛУЧШЕ?
8:41
Просмотров 575 тыс.
Хронология Half-Life и Portal
1:40:56
Просмотров 3,5 млн
Как ВЫЖИТЬ на 1 Блоке?!
0:35
Просмотров 322 тыс.
ВАРЛОК ПАТЧ 7.36 🔥  #dota2 #дота2
0:58