Тёмный

СМЕРТЬ ПЕРСОНАЖЕЙ ИГРОКОВ | GM Tips на русском языке | Dungeons&Dragons 

Living Room Studio
Подписаться 43 тыс.
Просмотров 107 тыс.
50% 1

Как быть если персонаж игрока умирает? Как ввести в партию нового? Об этом и расскажет в своём видео актёр озвучания и Ведущий Critical Role Мэтт Мерсер.
Приятного просмотра!
Оригинал: • Player Character Death...
Каждое воскресенье на нашем канале Twitch
в 13:00 по московскому времени мы проводим трансляции наших игр в Dungeons&Dragons. DnD - это всемирно известная настольная ролевая игра (НРИ) разговорного жанра. Не пропускай!
Наш канал Twitch:
/ livingroomstudio
Мы в Вк: livingr...
Мы в Instagram: / livingroomstudio

Опубликовано:

 

30 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 159   
@SateraeI
@SateraeI 3 года назад
Рыцарь: Клянусь честью, я жестоко отомщу за смерть моего брата!!! Эльф: С тобой будет мой лук!!! Гном: И мой топор!!! Некромант: И твой брат!!!
@overlordgames5412
@overlordgames5412 3 года назад
Всё логично только вот твой брат будет немного туповатым и агрессивным
@CostAlexFrost
@CostAlexFrost 3 года назад
Некромант: Не пытайся во звать к его былой жизнь, это может плохо закончиться. Рыцарь: Я услышал тебя. В момент скорби и внутренних распрей, рыцарь обращается к павшему брату. Рыцарь: Понимаешь, в прошлой жизни мы были с тобой одной крови. Когда-то я получил рану, спасая тебя от гибели. Рыцарь оттягивает воротник, чтобы показать шрам. Мертвец внимательно смотрит на шею и набрасывается на рыцаря. Некромант, Гном и Эльф вернулись с провизией к биваку. При виде открывшийся картины Эльф складывается пополам за ближайшим деревом, Гном пробивает ладонью своё лицо, а Некромант недовольно цокает. Некромант: Мммда... Нам всё ещё нужен Рыцарь? Эльф отмахивается рукой из-за дерева. Гном пожимает плечами. Некромант: Хозяин барин. Эй! Хватит его жрать. Хотя... так он будет смотреться более устрашающе. 😈
@Nathan_Payne
@Nathan_Payne 2 года назад
Классика.)
@anigamedndandanime1099
@anigamedndandanime1099 3 года назад
Был у меня вор. Где-то в середине игры мы с отрядом получили демонический артефакт Альдрозара, он давал нереальные бафы к статам. В итоге споров артефакт достался мне. И буквально через пару ночей мне перерезает глотку лутший друг!! Мастер афигел, я афигел, другие афигели. Но тут пришёл сам Альдрозар и заключил со мной сделку жизни. Я воскресну и отомщу, а в замен стану слугой тьмы. Было ооооооччень весело >:D
@what4521
@what4521 3 года назад
Я б орнул если бы потом Альдрозар явился к тому, кому ты отомстил, и предложил бы аналогичную сделку.
@sher2036
@sher2036 2 года назад
@@what4521 А Альдрозар шарит, как набирать кадры
@Nathan_Payne
@Nathan_Payne 2 года назад
И что стало с вором и ЛД?
@iVan_Bomzh_Kvass
@iVan_Bomzh_Kvass 8 месяцев назад
Да, что стало в итоге?
@Аноним-д3я
@Аноним-д3я 7 месяцев назад
​@@iVan_Bomzh_Kvass Так после этого и не собирались видимо) Бывает такое в днд
@supercherf174
@supercherf174 3 года назад
у нас у одного игрока за 1 игровую неделю умерло 2 персонажа, сначала его убил скелет на 1 уровне нанеся 50+ урона, а потом, уже нового персонажа, остальные члены пати увели в лес и убили, вместе с ослом которого он купил
@what4521
@what4521 3 года назад
Ладно персонажа, но осла-то зачем? Можно ж выносить с поля боя больше лута.
@sher2036
@sher2036 2 года назад
Друг рассказал, как его персонаж сдох после одного из рейдов. Если коротко, они решили своим отрядом отметить удачный рейд на подземелье. Его персонаж настолько напился, что когда он вышел из таверны, тут же упал в колодец и сдох там от падения
@АлександрФурман-р9ш
А осла то за что?
@никитабугаенко-ш2ж
Пхах, напомнило нашу псевдопартию в днд. Сразу скажу-опыта ни у кого не было, а я только успел слегка ознакомиться с правилами(я пытался, честно). Играли в стартовый набор, где уже имеется сюжет. Стал мастером, т.к. хоть что-то, да знал про основу. Небольшая партия из трëх человек была нанята богатым купцом для сопровождения груза в соседний город. На пути они нашли лошадь, явно убитую кем-то. И наш воин дворф сказал "а давайте еë вы**ем", но сделал это слишком громко. За такие шутки маг эльф и плут челове крешили до смерти отмутузить воина до смерти. Уведя его в лес, маг и плут начали наносить урон магическими стрелами и коротким мечом. Ну а воин, размахнувшись молотом, по касательной задел голову плута боевым молотом. Увидев это дерьмо, маг, стоявший на растоянии, как и плут, начал убегать. Воин погнался за плутом, в это же время убегающий маг нашëл причину смерти лошади-пятеро гоблинов, которые хотели устроить засаду. И, обладая знаниями об их языке, смог договориться толпой напасть на воина. Так они и поступили, забив воина до смерти и добив его. Ну а я? Рвал на себе волосы и покрылся пепельной сединой, ведь такие повороты в первую же игру были совсем мной не предусмотрены. Ну а после игроки, с довольным лицом, закончили игру
@z0dlak380
@z0dlak380 2 года назад
За 7 партий - 3 смерти😅😅😅😅
@zekaa1411
@zekaa1411 2 года назад
Я один раз ввел небольшого барда в игру, к которому привязались игроки, и во время одного боя в него выстрелили из магического лука и он был такой: "ладно ребятки, я по... *выстрел*шел..." И смэээээрть, слезы, крики, маты, и кайф для меня (в смеси с грустью)
@bazilikplay4488
@bazilikplay4488 9 месяцев назад
Я - который просит мастера убить перса, если мне не понравилось его отыгрывать.🤣 Мастер - Он умер, как и жил. Клоуном.
@xamrkplay3618
@xamrkplay3618 5 лет назад
как-то я создал дроу-волшебника,написал огромную предисторию и когда умер в первом сражении от гоблина мастеру было настолько жаль,что ко мне пришла богиня заключить сделку и я восстал в том же бою....правда немного не живим
@allendarkelf3956
@allendarkelf3956 5 лет назад
Это звучит невероятно круто! Разрешите задать вам пару вопросов, пожалуйста?
@dr.postal2262
@dr.postal2262 4 года назад
Можно побольше деталей?)
@shyguyinside
@shyguyinside 4 года назад
Обалдеть! Скинь свою предысторию, очень интересно прочесть произведение искусства! )))))
@dr.postal2262
@dr.postal2262 4 года назад
@@shyguyinside По-моему он не скинет)
@soul_archive
@soul_archive 4 года назад
Я так плута потерял)
@AlekThink
@AlekThink Год назад
Мои игроки: он сдох, лутаем!!! Юху, теперь не делимся опытом!
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio Год назад
Всегда можно перейти от распределения опыта за монстров до обычного левел-апа за пересечения какой-то важной вехи в сюжете игры. Тут с неполной группой будет труднее двигаться))
@АнастасияИкатова
Во время одной из сессий, когда я играла за эльфийку-следопыта, я провалила 3 спасброска от смерти (во время боя с двумя персонажами-боссами). Я уже думала всё, сейчас придётся хоронить😅 Я реально сидела как на иголках и была в шаге от того, чтобы впасть в грусть, так как за время игры я очень привязалась к созданному персонажу и мне бы не хотелось, чтобы её путь закончился вот так😌 К счастью, в нашей группе был персонаж с аптечками. Когда ДМ дал отсчёт трёх минут до окончательной смерти, он (персонаж) успел в последний момент (там оставалось то ли минута, то ли всего 30 секунд) применить аптечку и стабилизировать мою эльфийку (а потом и подлечить). Словами не передать весь масштаб моего тогдашнего облегчения😅😅😅 После того случая спасать других от смерти начала уже моя эльфийка, но это другая история. Совет, который я могу дать - БЕРИТЕ АПТЕЧКИ И ЗЕЛЬЯ ЛЕЧЕНИЯ. И чем больше, тем лучше😅😅😅😅
@mnanorn
@mnanorn 3 года назад
Круто. Вот это фантазия! Это вам не "Вы мертвы. Создайте нового персонажа".
@iVan_Bomzh_Kvass
@iVan_Bomzh_Kvass Год назад
А у нас в первый раз всё было до комедии просто. Первый ваншот, первая битва, амбал с первого удара снёс сначала мага, потом меня, тощего плута. Мастеру нас было тупо жаль, поэтому нас просто жостко вырубили. А потом наш третий сокомандец- черепаха следопыт, ВСЕХ ТРОИХ АМБАЛОВ ПРЯМ КАК В АНИМЕ КИНЕМАТОГРАФИЧНО РАСКИДАЛ, ну и сам потом подох. ДМ-"Вы наутро просыпаетесь, поверженные, в этом самом сарае, но яйцо дракона всё ещё у вас" Я-"Обоссаные в грязи?" ДМ-"Да, обоссаные в грязи."
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio Год назад
Конец тронул😅 Отличная история))
@iviartaivi9633
@iviartaivi9633 3 года назад
Когда вчера на игре одно рыжее одноглазое солнышко, которое мой рога искал почти 9 месяцев и только что спас из рабства у саламандр, скинули в лаву, а мой персонаж мог только протянуть руку в его сторону, теряя сознание от ран, мне было как-то не до героической атмосферы. После игры я просто разрыдалась.
@theMichaelFFF
@theMichaelFFF 4 года назад
Что делать если персонаж умер? Как только воскреснет извиняться перед союзниками за то что им пришлось тратить лишний заряд жезла воскрешения.
@rttnxen230
@rttnxen230 4 года назад
когда я был мастером, после смерти тифлинга-барда алкоголика устроил своей партии похороны сразу после битвы с ведьмой, и закопали мы его именно на болотном поле боя а после мы встали с друзьями вокруг стола и говорили речи о нём
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 4 года назад
Красиво и очень душевно получилось
@mysterionlibrary
@mysterionlibrary 3 года назад
Вот я рад, что добавил персонажа, вдохновленного Гюнтером О'Димом из Ведьмака III. В любой момент можно за секунду до смерти персонажа вставить саркастичные хлопки, останавливающие время. (Вообще этот персонаж - это как бы Асмодей собственной персоной. Потомушо могу)
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 3 года назад
А как это работает механически?
@mysterionlibrary
@mysterionlibrary 3 года назад
@@LivingRoomStudio патовая ситуация, ход врага. Последний удар, кубики показывают критическое количество урона для персонажа. И тут...как реакцией. Всё вокруг замирает (увы, скрыть метагеймово от иных игроков это не получится, но получится от их персонажей) а за углом слышны саркастичные хлопки. - Браво, я не ожидал, что ты так быстро окончишь свой путь авантюриста. (Или) Поздравляю, ты продержался неплохо. Некоторые везунчики погибают на первом же задании. Далее этот хрен предлагает контракт. Игрок может его подписать (что спасёт его, но в будущем обязует пойти в квест по, допустим, поиску 100 чужих душ или даже попробовать чем-то откупиться. А может выполнить какую нибудь задачу для дьявола, к примеру) а может и отказаться. (Тогда персонаж просто умирает. Хотя, если деньги будут, можно будет и за возрождение заплатить)
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 3 года назад
@@mysterionlibrary ого! Это прикольно!🔥
@aronanikushin6480
@aronanikushin6480 6 лет назад
3:30 За себя и за Сашку!
@Haagenti666
@Haagenti666 5 лет назад
ДИМООООООН!
@АлександрБутримов-и7б
Вариант нашей тусовки: "Астронус удален из чата" В личке: Прости, но ты умер. Мне жаль. Игра продолжается!
@ИвановАлексей-ж8т
После неудачной попытки воскрешения душу моего монаха поймал сопартиец колдун. По просьбе самого монаха его душой услили его любимые боевые перчатки и передали в монашеский орден. А новый персонаж был клериком того же самого ордена, который услышав истории о похождении своего брата по вере тоже захотел увидеть мир.
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio Год назад
Очень трогательно, что монах смог даже после смерти помочь ордену. Спасибо за историю!
@maximtuboltsev6046
@maximtuboltsev6046 3 года назад
Помню, проводил игру. В самом начале подземелья перед игроками была глубокая пропасть, перелезть через которую можно было, зацепившись за крюк над потолком веревкой. Мои прекрасные игроки не поняли этого и все дружно прыгнули в пропасть. В итоге, пришлось на ходу сочинять сюжет про то, что они упали в логово гоблинов, переломали руки и ноги (потеряв здоровье), все дружно потеряли сознание, а очнулись связанными в клетке. Там же пришлось добавить нпс, который помог им сбежать (другой пленный), но сам погиб. В итоге, логово гоблинов завалило камнями (в результате бурных действий во время побега), а сами герои вышли к той же пропасти с другой стороны, вернувшись к основному сюжету. Но при этом, они потеряли инициативу в дальнейших схватках, т.к. выдали свое присутствие, устроив обвал. Такой импровизации у меня больше не было... И да, эти «умные» игроки подохли через полчаса после этого на простейшей ловушке... Спасать их уже не хотелось, серьезно, игроки ооочень тупые были
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 3 года назад
«Ха, крючок в потолке слишком просто! Ты нас не проведёшь! Может это откроет люк с кислотой!»
@maximtuboltsev6046
@maximtuboltsev6046 3 года назад
@@LivingRoomStudio, это было одним из первых приключений этих игроков) Они просто не обращали на крючок внимания, не замечали его😅
@Spring_Water_
@Spring_Water_ Год назад
Однажды с моим персонаже с такое приключилась. Он совершенно отвратительный, токсичний и жестокий подросток, готовый утопить мир в крови, но я к нему привязалась. Но из-за херовых бросков ДМа он взял и помер. Слезы в моих глазах смягчили сердце мастера и он позволил воззвать к богу, которому малой поклоняются. Сказал, что если выпадет 19 или 20,то бог услышит его последний крик. И выпало 20. Я так орала, что к нам пришли соседи, подумали что кого-то режут.
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio Год назад
Вот это история! Повезло с броском кубика!
@Spring_Water_
@Spring_Water_ Год назад
@@LivingRoomStudio да. Я понимаю, что с одной стороны он так делать был не должен и его тронули мои слезы, но с другой я единственная за столом у кого стаж ролевых - 17 лет. И именно благодаря моему персонажу у нас очень интересно движется сюжет. Мастер решил сохранить мои нервные клетки и хорошего персонажа. А то была бы беда
@more_goth_
@more_goth_ 11 месяцев назад
ТОЧНО ТАКАЯ ЖЕ ИСТОРИЯ. ничего себе. мы с вами мыслим одинаково. мой кровожадный высокомерный остроухий мудак тоже сдох однажды, но поговорил с покровителем(sugar daddy) и воскрес. люблю дм-а за эту прекрасную историю воскрешения, я бы не пережила смерть такого персонажа
@Spring_Water_
@Spring_Water_ 11 месяцев назад
@@more_goth_ о да, он на позапрошлой сессии таки помер, но нам повезло, мы были в дне хоть бы от дома знакомой друидки и его реинкарнировали. Из аасимара он стал морским эльфом, но это, в целом, не плохо
@РэйСекундусЮстинийСтарлинг
То чувство когда у нас либо умирает 3/4 пати либо все становятся ОП
@О.Максим
@О.Максим 4 года назад
Извини, но что такое ОП?
@РэйСекундусЮстинийСтарлинг
@@О.Максим Овер паверед(слишком сильными)
@ЕвгенийИванов-я7я9е
Либо все становятся слишком сильными и мастер, пытаясь забалансить их силу такими же сильными противниками, случайно убивает весь отряд одним ударом тролля)
@МихаилБелов-о2с
@МихаилБелов-о2с 4 года назад
Хмм...а у кого-нибудь хоть раз персонажем был некромант?Даже интересно,что если он Оживит Игрока,но при этом накинет ему Странных или унизительных способностей...
@what4521
@what4521 3 года назад
Знаю, поздновато, но среди вариантов рас для персонажей в пятой редакции есть нежить, с вариантами из ревенанта, скелета, мумии, призрака и гуля. Мне особенно понравился скелет, в числе способностей которого возможность оторвать себе одну руку и использовать как дробящее оружие. Или вырвать два ребра и играть ими на остальных как на ксилофоне.
@kasarch
@kasarch 4 года назад
Был у нас один игрок в Shadowrun, после того, как его персонажа пришил снайпер, я из личных активов отправил этому снайперу пару тысяч ньюйен в знак благодарности :-D
@Karthus_Pentakill
@Karthus_Pentakill 4 года назад
Не знаю как у других, но я оооочень сильно переживаю смерть персонажа 😅
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 4 года назад
Тимофей Мужилко как и многие☝🏼
@michaelevans1547
@michaelevans1547 4 года назад
Воу, неожиданно - натолкнуться на тебя на ютубе 😅
@kitsune6008
@kitsune6008 3 года назад
О, привет, ВКшный друг)
@Karthus_Pentakill
@Karthus_Pentakill 3 года назад
@@kitsune6008 привет) Нашли те книги, о которых я говорил)?
@kitsune6008
@kitsune6008 3 года назад
@@Karthus_Pentakill ещё не искали, я на пратчетте зависла))) он хорош
@lexlim8114
@lexlim8114 3 года назад
У меня всего раз умер чисто 1 персонаж. Обычно они дохнут скопом)
@girblud
@girblud 2 года назад
Игра была у мастера в его авторском мире с авторской системой. Сопартийка дроу, заебала. Так сильно, что я, с артефактом на магию воздуха и навыком, + жрец бога холода и тепла. (а всё в горах) заорал, что есть сил, и совмещая с молитвой и колдовством вызвал мощьнейшую лавину от физики, магии и сил божьих. Все умерли
@forexample339
@forexample339 2 года назад
У меня другой вопрос: как продолжить линию персонажа, если умер игрок?
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 2 года назад
Надеемся, что это шутка
@Rewers88
@Rewers88 Год назад
Пригласить брата игрока, чтобы он продолжил дело родственника. В кино то и дело меняются актëры играющие одного персонажа по самым разным причинам. Можно пригласить нового игрока и передать ему старого перса.
@soni_ink1664
@soni_ink1664 2 года назад
Я помню как-то раз играли коротенькую игру и моего персонажа убили первым в самом начале, я создала нового и его убили на следующую сессию, потому что случилось недопонимание между мной и другим игроком и тот воткнул моему нож в живот :,,,) :,,,)
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 2 года назад
Какие жестокие сокомандники!
@soni_ink1664
@soni_ink1664 2 года назад
@@LivingRoomStudio не ну первый раз он умер от ловушки мастера, потому что куб на меня выпал, а второй раз подумали, что из-за моего перса сейчас все умрут, так что не то чтобы это было особо жестоко, скорее мемно. Ну и партия была В стиле ужаса-хорорра, просто забавно что в итоге померло только 2 моих персонажа и 2 нпс
@Натрий-ъ7с
@Натрий-ъ7с 4 года назад
А я как игромастер придумал такую систему. Для возражения персонажа нужно провести акт экзорцизма. Его может провести только нпс - обладающий этими знаниями. Для возражения нужно тело(или прах) умершого. А так же любой магический артефакт на исцеление. И живой раб любой рассы. Акт экзорцизма само собой стоит много золотых. После удачного (или не удачного перерождения( d20) персонаж либо нормальный и имеет много слабостей, либо тоже самое, только ещё и уродливый. Кароче можно ещё додумать. Все это очень вариативно.
@ТинаИссандра
@ТинаИссандра 2 года назад
"Для возражения персонажа"... у меня в голове картина: перс:"я помер, но глубоко возражаю, требую жизни!"
@ВиталийЕрмольчев-о7ц
Больше переводов и наборов путешественника! С нетерпением жду новых видео)
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 7 лет назад
Обязательно, в скором времени выйдет новый выпуск Набора путешественника, а переводы мы стараемся выпускать раз в две недели)
@Haagenti666
@Haagenti666 5 лет назад
@@LivingRoomStudio у вас есть что нибудь об Ужасах?
@Патрик-с5б
@Патрик-с5б 2 года назад
Мне дм подкинул нпс плута, который постоянно отвечает: ага, нормально, сойдёт, мне все равно, как скажешь Я:почему ты со мной путишествуешь? Плут: хочу победить злодея Я: и все? Плут: да... Меня это начало раздражать, нормально поговорить с плутом не выходило, но с другими нпс он разговаривал очень легко, как с хорошими друзьями, это ещё больше меня взбесило. И только тогда, когда я решил разыграть сэппуку, плут резко оживился, дм сразу понял, что игра щас резко закончиться, это было немного забавно и резко по ручью, рядом с которым сидел мой гг, потекла красная жидкость, the end.
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 2 года назад
Какая... двоякая история...
@vi_pravi
@vi_pravi 2 года назад
Помню, однажды, у нас умер один персонаж. И знаете что? Мы решили его съесть. Мы с самого начала сюжета шутили про жаренную курицу (это был кенку, да), пытались его убить, продать и т.д. В итоге игрок настолько обиделся, что попросил мастера убить его персонажа. Потом он завёл нового, и... Его тоже съели. Мораль думайте сами
@tenbala-ball8795
@tenbala-ball8795 Год назад
Грустно, но вкусно(
@yarikgor8201
@yarikgor8201 Год назад
Он перед смертью не принял горсть разных ядов. Чтоб сожравшие его тоже за ним отправились? Если уж обиделся то мсти.
@more_goth_
@more_goth_ 11 месяцев назад
был у нас момент, когда в битве с боссом у нас вымерла ВСЯ ПАТИ. в итоге нпс уносил всех, в том числе моего эльфа-колдуна по частям, положив голову в сумку. мы уж думали, все, кошмар, тут не помогут уже никакие заклиеания. волновалась и я, ибо очень сильно привязалась к персонажу, не хотелось его менять. однако мой персонаж был колдуном, и дм позволил поговорить о воскрешении с Покровителем, И ВОСКРЕСИЛ МЕНЯ, так как переговоры прошли успешно и воскрешение было сюжетно объяснено
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 11 месяцев назад
Интересно, какую потом ты заплатил за это цену?)
@Stasy_Artfan
@Stasy_Artfan 3 года назад
Ну или можно уговорить ГМа на мастерский произвол и воскрешение твоего перса... Типа не умер,а был в глубокой коме...
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 3 года назад
Слишком предсказуемо
@theodormartian8975
@theodormartian8975 3 года назад
Если есть некромант, погибшего персонажа можно сделать ревенантом (как это было в начале готики 2)
@kurtzhellfield8904
@kurtzhellfield8904 3 года назад
Есть один момент. Ревенант - это нежить мщения. Они могут долго существовать, но как только его месть свершена, или наоборот - невозможна, он покидает мир живых. Забавно, что натолкнулся на Ваш комментарий. Я как раз скоро буду вести игру, где активное участие принимают ревенанты)
@what4521
@what4521 3 года назад
@@kurtzhellfield8904 В D&D ревенанта ж ещё и по времени жёстко ограничивают. Не успеешь свершить месть в течение одного года - "ничего не знаю, живо вернулся в загробный мир!".
@Sergius_von_Posad
@Sergius_von_Posad 2 года назад
@@what4521 Я бы так не делал. Допустим, убийца давно умер, так что теперь ты должен мстить его потомкам.
@goragabdula8203
@goragabdula8203 6 лет назад
Классно что переводите! Удачи вам в этом деле!
@DragonSamanta
@DragonSamanta Месяц назад
Мы со знакомым мастером придумали такой прикол как "герои не умирают". Чем можно заменить смерть? Ваш персонаж восстал вампиром или служителем каким-нибудь из богов связанных со смертью. Вашего персонажа кто-то спас, но цена спасения оказалась очень дорогой. Персонаж не умер, а потерял конечность или получил постоянное безумие(можно даже обратится к реальным проблемам, что получают люди во время войн, но только следите, чтобы реальные психические заболевания не ранили кого-то за столом). Персонажа постигла амнезия после тяжёлого ранения в голову и он потерял уровень-уровни. И ещё много чего можно придумать, главное - это креатив.)
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio Месяц назад
Порой лучше покинуть мир В ГТА РП, ой, в ДНД)
@kotofei735
@kotofei735 5 месяцев назад
Как-то мой жрец погиб в бою со статуями рыцарей, пытаясь дать время моей команде для побега. Благодаря этому всем удалсь сбежать, но наш эльф-маг захватил мое тело, смог незаметно пройти мимо статуй и пробить стену гробницы, чтобы вытащить меня оттуда. После этого он нашел оленя и убил его, совершив ритуал для призыва демона, который согласился меня реинорнировать. Мне повезло остаться человеком по расе, однако мне пришлось до конца кампании терпеть насмешки от одного из сопартийцеа, так как мой персонаж стал чернокожим... Но главное- он остался жив!
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 5 месяцев назад
Великолепно!)))
@klodlichtherz2035
@klodlichtherz2035 7 месяцев назад
у меня новички (которые не увидят этот комментарий мвхаахаха), которых не хочу расстраивать смертями, поэтому мастерский персонаж что-то вроде астрального букмекера, который принимает у богов ставки на их похождения и с ним как бы можно будет добазариться при желании чтобы кого-то поднять
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 7 месяцев назад
Классная идея!
@kiodiaz8771
@kiodiaz8771 8 месяцев назад
У меня партия убила так паладина Пошел разруливать вопрос с племенем врагов, как дипломат, и они такие "у, перебежчик!" и зарезали. Ну и игрока тоже не тч любили, никто не скорбел
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 7 месяцев назад
Ну на самом деле не самый лучший исход))
@ИллиамДоу
@ИллиамДоу 7 лет назад
спасибо за видео)
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 7 лет назад
Спасибо, что смотрите нас!
@elektrik3039
@elektrik3039 Год назад
"...дайте игрокам сыграть поминки..." :RoflanPominki:
@revan4743
@revan4743 2 месяца назад
Для кого как, а для меня смерть персонажа - конец игры. Учитывая, что я слишком сильно к нему привязываюсь, а потом еще и кучу всего про него придумываю и будто бы проживаю его предысторию сам, чувствуя на себе его переживания, мне уже просто не хочется даже слышать про его возможную смекрть. В итоге если персонажу даже просто угрожает смерть, я тут же начинаю паниковать. К счастью, пока что его ни разу никто не убил.
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 2 месяца назад
но смерть рано или поздно придется встретить, шальной крит любого может в гроб свести)
@revan4743
@revan4743 2 месяца назад
@@LivingRoomStudio Именно по этой причине я подхожу к каждому бою с точки зрения тактики, и всегда стараюсь оставить своему персу возможность успешного побега.
@strateg-cq9qf
@strateg-cq9qf Год назад
также некромант в отряде:ну блядь тратить кристал за 1000 золотых ну както не круто или даже за 100 золотых легче просто зомби сделать не? очень сильный зомбик а чё?
@DenchikSworld
@DenchikSworld 6 месяцев назад
Как то мастер передал одному новому игроку контроль над нипом археологом, вместе с которым сбегали из плена.. Этот нип резко преобразился из учёного в фанатичного жреца смерти а после в культиста желающим использовать тьму дабы стать демоном.. и попытался убить групу(в частности меня, паладина).. А это должен был бы быть связным персонажем с информацией куда нам далее следует идти и что культ замышляет
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 6 месяцев назад
Ну, новый игрок. Что уж, не сильно же орать на него))
@DenchikSworld
@DenchikSworld 6 месяцев назад
@@LivingRoomStudio не орали, но сюжет проебали, не знаем что за культисты, чего хотят и куда едут, знаем лишь что маскируется
@3PointsForD
@3PointsForD 5 месяцев назад
Хотя можно забить болт и зделать как в Ноита, быстро неожиданно и по приколу🤣🤣🤣.
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 5 месяцев назад
Ну да, но это слишком жестоко по отношению к игроку)
@3PointsForD
@3PointsForD 5 месяцев назад
@@LivingRoomStudio я так предположил если стена плоти из террарии это сасуд для здерживония хаоса и магии то почему бы не зделать подобное существо для своей компании в днд постепенно выходя на безумный и более безумный уровени мироздания до тех пор пока игрокам не станит просто скучно и они все единогласно не проголосуют за ресет вселенной для повторного прохождения игры. Хмм если сама суть страха это в не изведоном то лутше всего для этого подойдёт выход из шаблонов привычного днд и вновь в него погружаться словно дельфин который выныривает из мира правил и выходит за рамки самой структуры реальности дабы её искозить и снова в неё погрузится. Под реальностью я имею в виду свод правил в днд однако если их воспринимать только как вспомогательный инструмент то здерживающий фактор улитучивается и свобода систематической фантазии становится безграничной. Сюжет сесии должен быть гибок и иметь множество ответвлений которые постоянно меняются и возврощают игроков словно бумеранг к цетральной проблеме повествования. Главное правило днд это выбор и решения а не цепи мастера ведь игрокам вообще пох на цетральный сюжет им главное по веселится угарно будет тот факт что некоторые или все сюжетные ветви будут переплетаться между собой вызывая совершенно неожидонный исход. Для понятия днд нужно понимать как работает время. Время способно замедляться но не как не остонавлеваться или отматываться игра шахматы тому пример это игра о упущенном шансе и моментах, кто не рискует тот не пьёт шампанское. Такое чюство должно приследовать игроков на протижении всей игры страх что либо зделать не правильно постоянно накручивать себя хотя это всё в их голове и нет ни правильного не неправильного выбора а есть только он выбор. Знаю возможно я потратил время зря на этот весь текст хз.
@Уробо́рос-м1й
@Уробо́рос-м1й 3 года назад
лайк и ком в поддержку канала =)
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 3 года назад
Спасибо большое!
@nyb4810
@nyb4810 8 месяцев назад
Если игроки прямо таки злоупотребляют заклинаниями типо Влскрешения/Исполнение желания, то можно поступить чуть оригинальней, и вместо «ваше желание не сработало, и товарищ поднялся как мертвец»/ «божество проигнорировало вас и не воскресило товарища» и т.д. наслать на них саму «Смерть». Под «Смертью» я имею ввиду Смерть - Таинственого персонажа(от 20 до 50 уровня, в зависимости от уровня пачки, артефактов и прочего). Предлог тут можно придумать самый разный. Например: Вашу товарищу было предначертано умереть именно здесь и именно так, а вы пытаетесь изменить его Судьбу. А потому против вас выступила сама Смерть. Баланс лучше всего выдержать так, чтобы не было ТПК - у героев должен быть шанс дать Смерти отпор и спасти душу товарища, а после воскресить его. Хотя если ваша пачка хочет уже закончить эту игру и начать новую, то это идеальный способ эпично закончить историю. А потому лучше всего заготовить пару тройку листов персонажа Смерть. Для разных уровней, и разных пачек. Ну и конечно же выдерживаем антураж: внешний вид, способности и т.д. Так как это Смерть, то можно не ограничиваться классами, а накидать самых разных способностей и абилок с других классов. Например: от война эха - проекции. От «Некроманта» - призыв призраков(скелетов призраков). Алмазную душу, чтобы были все спаброски(это же смерть💀). Магии накинуть, слово силы Смерть это конечно оверкил, но почему бы и нет. Какие нибудь сглазы, и чтобы Тень Смерти так могла атаковать. Да кучу всего тут можно использовать. Фактически готовый пример(почти готовый): Смерть из darkest dungeon 2. Всадник с косой. Быстрый, сильный, живучий. Считай Воин. Если обувного всадника мало, то пусть он летает.
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 8 месяцев назад
В целом да, но решать за игрока фразой "тебе было суждено умереть здесь, создавай нового персонажа" звучит несколько надменно. Намного проще запретить как мастеру еще перед началом игры заклинание воскрешения, оставив эту возможность у пары нпс/артефактов, так и жизнь ценнее станет)
@nyb4810
@nyb4810 8 месяцев назад
@@LivingRoomStudio Кубы пожелали твоей смерт, ня, такова твоя судьба, ня🤣
@nyb4810
@nyb4810 8 месяцев назад
@@LivingRoomStudio ну тогда одно и условие поставить - умереть можно один раз(лол). Вторая смерть после воскрешения может разгневать смерть с шансом 50%(бросаем Д100, нужно выбить больше 50). Не прошли проверку - Приходит Смерть и начинает наказывать. Проходим проверку - воскрешаем товарища. Но в следующий раз проверка будет со сложность 70(т.е выбить больше 70), потом 90.
@xel1382
@xel1382 4 месяца назад
Был у меня персонаж просто замечательный, колдун из числа одной очень долго живущей расы, который сто лет жил в изоляции, а потом вышел наружу. Он был добрым и даже наивным, но не глупым, я очень влился в его роль и получал неподдельное удовольствие от отыгрыша. Мастеру же персонаж не понравился. Всё кончилось тем, что моего персонажа мастер фактически убил своими руками: ни с того, ни с сего его засунули в мешок и застрелили. А ещё у мастера было правило, что никакие заклинания воскрешения не работают. После этого мастер мне заявил: "ну создай нового". Больше в той кампании меня не видели
@PrizrakZamkov
@PrizrakZamkov 4 месяца назад
Это как-то слишком жестоко, мастер потом что-нибудь об этом ещё сказал? Я бы наверно в его кампании не играл ещё долго
@xel1382
@xel1382 4 месяца назад
@@PrizrakZamkov мастер сказал что-то в духе "Я в начале вас предупреждал, что это долгий кампейн и жестокий мир, где никто вас не будет щадить". Касательно жестокого мира: выражалось это тем, что паладин вдарил по голому мужику 3 удара громовой карой и все 3 попал, а голый мужик его после этого уработал за 3 атаки и даже не шелохнулся(это даже был не босс, просто какой-то мужик, который орал оскорбления нашей пати)
@PrizrakZamkov
@PrizrakZamkov 4 месяца назад
@@xel1382 вот это мужик мощный, а вообще печальная история, получается просто по его мнению персонаж не подходил под сеттинг(
@alexstrane
@alexstrane Год назад
У меня в ваншоте персонажи почти все умерли. В общем на них напала пара червяков, которые оставили их с двумя хп, каждого. Они закончили ту партию на 8 часовом отдыхе АХАХАХХАХ в суровых условиях снежной бури, богом забытого леса
@mazila5677
@mazila5677 9 месяцев назад
У нас у каждого более менее обеспеченого жителя мира есть амулет, который ловит душу после смерти, что бы её демоны не пожрали (мир почти полностью захвачен демонами, пост апокалипсис, хуле). Потому если кто-то из пати помер, можно попытаться достать его амулет, и свинтить по быстрому, что бы воскресить болезного. Правда, придется заплатить кругленькую сумму, и потерять время...
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 9 месяцев назад
Интересная концепция 🔥
@heyerl4891
@heyerl4891 3 года назад
Я вчера на игре 2 раза чуть не умер
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 3 года назад
Почему?
@Андрей-э2ш4б
@Андрей-э2ш4б 2 года назад
Однажды тоже такое было со мной за рогу. Самое начало сессии, мы спустили в подвал. Пока остальные что-то обсуждали, я сделал шаг внутрь и получил очередь взрывающихся шипов от троих демонят. И сразу выкинул 1 на спасброске от смерти.)) А второй раз в этой же сессии мы с варваром буквально записывали большого демона, что имел сопротивление к физ.урону. ну и один раз, когда мы его уже почти добили, демону везёт, и меня потрошат. Мы к тому моменту сыграли уже сессий семь, и я в первый раз был добит до 0 (все остальные огребли по разу ещё в первой сессии).
@natia4543
@natia4543 5 лет назад
это не аниме? :((
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 5 лет назад
나니natia нет
@natia4543
@natia4543 5 лет назад
@@LivingRoomStudio спасибо. Жаль что не аниме. Было бы круто :-)
@dr.postal2262
@dr.postal2262 4 года назад
@@natia4543 D&D Anime, думаю есть)
@SleepingCream
@SleepingCream 4 года назад
@@dr.postal2262, есть Anime campaign
@dr.postal2262
@dr.postal2262 4 года назад
@@SleepingCream Спасибо от всего Марсианского Народа🇺🇦
@rorschach3673
@rorschach3673 7 лет назад
Супер!
@ironpin7949
@ironpin7949 Год назад
Спасибо за видео вам
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio Год назад
Спасибо за комментарий!❤
@random_x64
@random_x64 6 лет назад
ммм... полезно.
@НарекГетевонян
@НарекГетевонян 7 лет назад
Первый коммент)
@mitgor3977
@mitgor3977 2 года назад
Я уже придумал одну сцену смерти персонажа, но это будет секретом.
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio 2 года назад
Рассказывай, мы никому не скажем)
@mitgor3977
@mitgor3977 2 года назад
Ладно, но если что-то будет не так, я скажу суде что меня пытался изнасиловать орк орудующим страпоном и смазкой без лицензии. А так если кратко: Команда из нескольких авантюристов или искателей приключений должны защитить город на который напали кто-то (от орд монстров, бандит или одно "может чуть больше" существ которые были сильны, мой герой Бард всеми силами поддерживал свою команду и нападал на него, как и откуда тут можно и пофантазировать. Однако бард даже под страхом смерти все равно сражался и поддерживал всех, после когда бой окончился и казалось что все хорошо, бард держался на последних сил, казалось дать ему зелье или использовать заклинание и тот будет как огурчик, но кто-то тайно и не заметно во время боя ранил может в не самый критическое состояние, но оружие имело эффект от которого у команды не было противоядие, времени не было чтобы пришли жрецы высоко уровня (у команды либо не большой уровень или истратили все очки заклинаний, или выпили зелье, или та зелье не работают). Никто не хотел чтобы это был конец, однако но отдал им такие вещи как: записка, некое устройство который записывает звуки, свой любимый музыкальный инструмент и старую книгу об похождение путешественника Барда который искал приключение и поиски новых музыкальных инструментах которые не знал ни он, ни другие, а с помощью этой книги (и других) он покажет и расскажет историю об этом удивительном мире, бард так замативировлаа эта книга поэтому и стал таким же как и он чтобы найти все потерянные книги и продолжить его путь, однако судьба сказала что твой путь окончен именно здесь, а поэтому сделал последнюю улыбку и сказал "Не плачьте друзья мои, живите и дальше, а я пока посплю и создам в новой жизни новую песню" нажал на устройство которая была у него из которого начала идти музыка созданная им, будто зная свой конец он сделал песню которая говорит с командой о том, как было весело с ними за все это время, песня которая называется "Мы помним все от А до Я". И вот под такую музыку он закрыл глаза, сердце перестаёт биться, дыхание больше нет, а на лице улыбка говорящая о том "я рад, что у меня есть такие друзья, спасибо вам, я рад".
@leedunn665
@leedunn665 6 лет назад
Нахер это. Больше реалистичности.
@dr.postal2262
@dr.postal2262 4 года назад
Ага. Только играя долго с друзьями, когда кто-то умирает такое себе. Правда, это сложно кому то сказать - Ты выбыл, извини, пока. Ты мертв. Обычно неплохим вариантом будет внедрить нового персонажа, сильно отличающегося от его умершего персонажа.
@lipipipiton
@lipipipiton Год назад
Мои игроки съели труп😐
@LivingRoomStudio
@LivingRoomStudio Год назад
Уахах) и как ты после этого?
Далее
Матерный АПОЖ🤐
15:07
Просмотров 891 тыс.