@@РагнаросПовелительОгня-д3щ Всмысле почему? Ты ньюфаг? Или пямять как у рыбки? Когда она вышла оптимизация была дерьмо, играть в игру было впринципе тяжело, или даже невозможно. Сейчас же, это всё конечно поправили, но уже поздно.
Потому что это и есть музыка из третьего ведьмака) Песня называется "Drink Up, There's More!" ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-M0sflDPa9zY.html
Юнити одна из любимых частей.. (прошел несколько раз полностью) Синдикат не стал покупать в первую очередь из за боевки. Глянул видео когда вышел синдикат, сразу сказал какое то кликанье. Ориджин купил по глупости (надеялся на лучшее) но так и не заставил себя всю пройти. Хотя пытался два раза) Больше не чего не покупал
Прохожу AC: Unity на 100% и могу сказать, что Саня молодец, для новичков, взявших игру гайд полезен, но есть ещё пару моментов. 1. Во время крупного сражения пытайтесь не добивать врагов, ведь в это время вас могут расстрелять похлеще, чем семью Романовых, а уклоняться нельзя, только контрить. 2. В первую очередь убирайте стрелков. Убиваются они очень легко, а проблем достают очень много, даже с самым топовым сетом.
Бонус: Пройдите загадки Сутерия в DLC "Павшие Короли", за него даётся 6 звёздочный меч (золотые 5 звёзд), у которого имбовый эффект (ослепление всех врагов)
Я всегда думал, что играю топорно, и не на 100% реализуя потанцевал игры. Посмотрел ролик - из нового только то, что от пуль можно уклоняться. Про смотреть на мини карту, про персонализацию, про дымовые и фантомный, как бы все знал. И сейчас сижу и думаю: " Это если мне казалось, что я топорно прохожу, это ж как назвать тогда то, как это проходят остальные..." P.s. затащил дымовухами в битве на территории, где находятся армейская академия. Страшно не когда у тебя нет хилок, а когда дымовухи заканчиваются. P.s. с мема над хилками орнул от души. Пасибо, Сани.
Вот сейчас, после релиза юнити, спустя 6 лет, задумывпюсь, Что если юнити был бы игрой не забагованной на старте, без даунгрейда. Возможно мы бы сейчас не увидели истоки и проклядтый одисси. А еще смешной синдикат. И возможно до сих пор играли бы в тот рабочий красивый юнити, по сети или без. Как ВЕДЬМАК или темные души. По идее старт юнити просто сделал такую дыру в серии. Тупо своими багами, и даунгрейдом, что после все пошло накосяк. Хотя сама игра юнити, вполне себе хороша.
Полностью согласен. Прошёл её после выхода на Ютубе, а недавно начал играть и понял, что игра-то шикарна. Графика, атмосфера Парижа, сам город. Боёвка и паркур вообще, если верить Санни, лучшие в серии. Но её до сих пор хейтят. Сюжет? Ну хз, не особо он здесь интересует. Квесты для меня норм, активности в городе есть.
Прямо как с вотч догсом. Отличная игра, ещё бы чуть-чуть глубины в ней, и была бы шедевром, но надо ж обманывать народ или подсовывать им полуфабрикат...
вот пересматриваю старые видеоролики канала и думаю, что зря sonnyk отказалcя от забавных вставочек в конце роликов в новых видео... ведь с отдельными вставочками и видео досматривается и зритель рад
Что вечно, Что то нет. Что то меняется, Что то остается каким было. Но ролики Санни ждут всегда ночью в воскресенье. Так как это традиция которой он без изменений держится!
На самом деле юнити это шедевральная игра как с точки зрения паркура так и с боевкой. Реально у меня ощущение что если я пропущу удар то просто умру и цена ошибки очень велика, поэтому я не хочу лишний раз драться с 30 врагами (хотя в братстве или играх американской саги я бы их съел всех) и скрываюсь в тени как ассасин. Я чувствую себя ассасином а не какой-то машиной для убийства и аннигилирования всего живого. И я так рад что игра награждает меня за то что я веду себя как ассасин
Санни, ты такой деятель, что не хочется, чтобы у тебя было много подписоты, а хочется много лайков и просмотров! Спасибо за твои видосы! Как фанат АС очень доволен. Я 8 лет уже в этой вселенной!
Я заметил, что помимо того, что оружие должно быть с уроном больше хп врага, так ещё и можно использовать добивание любым оружием раньше, чем он потеряет сознание, также зажав кнопку атаки, но только во время того, как у него хп начнет мигать. А так тоже многое для себя узнал)
Вот про юнити, ты всё верно сказал. Боёвка хоть и сложная. Но зрелищная. Добавили бы юбики ,фишку из третий части,прикрытие врагом от пистолетов. Было бы вообще супер. Игра очень интересная и красивая. Паркур тоже отменный, хоть и довольно сложный в плане осваивания для новичков. А синдикат, ориджин ,о боже.......одиссей, что-то с чем-то. Не знаю, моё мнение, если бы юбисов, доработали бы юнити, поправили бы баги и тому подобное. То эта игра, заняла бы, второе место легендарной серий игры по ассасину. SonnyK, желаю тебе удачи, и продолжай делать такие ролики,этим ,ты многим открываешь глаза, и даёшь задумываться, какая из частей про ассасина, самая играбельная ,а где просто продукт. Удачи!!!!!)
Санни, желаю тебе успехов на канале и больше активности. Приятно осознавать, что есть люди, которые делают контент из любви к своему делу, а не как Ubisoft - исключительно ради 💵. Моё тебе уважение
в Ассассина действительно намного удобнее играть именно на геймпаде. И дело не в портировании или чем-то таком, просто на геймпаде в него играть удобнее и приятнее.
Ещё в Юнити есть большой выбор оружия и благодаря этому ты можешь выбрать специализацию героя вплоть до стрелка (мне очень нравится бегать с винтовкой) ), это мега круто. Мне так не нравилось до этого, что у героя был и меч, и кинжал, по сути одним только пользуешься, а второй глаз мазолит и всё, по крайней мере у меня так.
А еще Юнити позволяет с самых первых минут игры, с самым первым мечом пойти и убивать последних врагов. Да, сложно, да почти ваншотят, но это создает скорее челлендж, чем просто закликивание, благо что у противников с уровнем повышаются не только ТТХ, но и интеллект.
Санни, тебе прям надо стать главой юбисофт с такими идеями, они реально очень неплохи (без сарказма и подлизывания, утром добавил в плейлист "смотреть позже" и только сейчас узнал что меня добавил в чн. За что кстати? Из death stranding? Ну бывает, не совсем понял смысл сравнения. Все мы люди в конце концов...). Видео неплохи, желаю удачи в творчестве.
Очень ждал этот ролик, так как сам недавно начал играть в Юнити. С одной стороны немного разочарован, что всё это я знаю и активно использую (ну ещё бы, посмотрев прошлые ролики про секреты игр и боёвку, автоматически начинаешь искать и анализировать боевую систему). Нет каких-то откровений или секретов. С другой, очень приятное видео. Рад, что не я один использую толчки и дымовые бомбы. Толчки, кст, специально тренировал у мастера в кафе Братства. Насчёт минусов. Добивания всегда смотрю с удовольствием, ещё не все анимации видел. С толпой тоже проблем нет. Больше четырёх я не задираю, а если всё-таки набегают, то обычно рядом есть горожане-союзники. Можно кинуть дымовухи и сократить толпу из пистолета (многоствольный в самый раз). Единственная проблемы - в анимациях. Иногда Арно делает добивания в стену или в землю, промахивается мимо противников. Не критично, но коробит. Было бы очень круто, если бы для длинного оружия (копья, пики) добавили поражение только на определённой дистанции. Чтобы высокий урон шёл только от лезвия-наконечника. А если подошёл вплотную, урон был бы от древка, как от дубинки. Но вообще боёвка отличная. А уж звук убийства скрытым клинком... Кайф. Жду видео про стелс. P.S. В Юнити есть ОЧЕНЬ серьёзная проблема с экономикой. Едва только получив возможность свободно бегать по городу и искать квесты, я плотно засел за ветку с Кафе. Выполнил все задания (с уровнем персонажа в один ромб), нашёл все бары (побегав по улицам, без синхронизации). А потом полился доход по 40к раз в 20 мин. В итоге, пока я выполнял разные побочки, набивал "Задания в толпе" и развлекался, у меня набежало полмиллиона денег. Я просто взял и купил себе самое топовое снаряжение (на пять ромбов). В итоге там, где Арно выносили с двух ударов, меня теперь долго ковыряют (что поделать, люблю замесы), а пассивки на скрыт позволили вырезать целый зал врагов (8 человек) скрытым клинком. Тупо ходил от одного к другому, не скрываясь. Понятно, что прямых рук это не заменит, но систему наград за квесты ломает напрочь. 200 монет или деревянный молот после приложенных усилий смотрятся, как издевательство, когда ты упакован в топ-шмот и у тебя почти миллион налички. А к уличным торговцам я вообще ни разу не ходил. ВСЕ расходники (даже стрелы для Призрачного клинка!!!) выбиваются из бандитов с улиц. Просто надо погулять по окраинам Парижа.
А я и думаю, почему она такая знакомая. Точно, спасибо! Это "Drink Up, There's More!", на 0:39 секунде. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-M0sflDPa9zY.html
Годно, как всегда. Спасибо за видосик. Обожаю unity, моя любимая часть, во многом потому, что я начал играть в неё через год, после патчей. Жаль что пол сюжета слили, эта игра должна была быть лучшей в серии...
И ещё в Юнити , после прохождения сюжетки я заметил нпс начали здороваться с Арно. Тип я просто пробегаю мимо и какой нпс начинает говорить. "Привет Арно"
Если пройти ветку квестов с Кафе, то проблем с деньгами не будет от слова совсем. Перед выполнением сюжета бегал в своё удовольствие по городу, выполнял квесты, в том числе и эту ветку. В результате 4-5 главы проходил в топ-шмоте (пять белых/золотых ромбов). Экономика - это единственное слабое место в игре. В следующем прохождении попробую копить)) А то мне дают за квест какую-нибудь шпагу, а для меня она - полное г...
7:11 Из-за этого пункта для меня Юнити превратился в "Модный приговор", и первостепенными задачами стали сборы всех стильненьких сетов брони. Больше всего понравился бандитский стиль. Потому что плащи это классно :>
Помню одну миссию из ведьмака 3. Ее секрет был в том,что можно было победить кулачного бойца из Туссента,используя умение острого словца! Как по мне,то это настоящая словесная боёвка! Пускай и интегрированная в одну миссию))
о том, что дымовые бомбы, всегда спасут (особенно, когда враги окружили), и что полезно смотреть на мини карту - так можно сказать, практически про все игры серии (ну кроме ориджинс и одисси. о них, вообще, никогда не надо говорить ^^)
Assassin's Creed Unity Я в боёвке вообще на изи освоился при первом прохождении, особенно когда решил заглянуть раньше чем нужно в DLC "Dead Kings" ("Павшие Короли"). Дело в том, что там есть крутейший одноручный меч "Орёл Сугерия", чтоб его получить надо выполнять головоломки по всей карте "Павших Королей". Я немного прошёл сюжет, дошёл до момента, когда благодаря сюжету появились новые головоломки "Наследие Сугерия", за час выполнил все головоломки (почти без помощи RU-vid, так интереснее, но пришлось в одном моменте чекнуть всё-таки), наконец собрал в всё, пошёл к тому месту с символом меча, и таки получил этот классный меч. К слову, было это, когда я был рангом "Проверенный Головорез", всего 3-им уровнем опасности. А потом, не проходя дальше DLC (было уже слишком хардкорно, да и был я там только ради меча) я пошёл по сюжету. А там как по маслу) К слову о характеристиках этого одноручного оружия, кто не вкурсе: все характеристики идентичны характеристикам других последних мечей в списке одноручных, которые стоят 125,000. Но модификаторы получше. Есть тот-же дополнительный урон 25%, как у мечей по 125,000, но ещё и вспышка, ослепляющая врагов на несколько секунд, плюс ещё какой-то модификатор (не помню). Всем людям, которые любят одноручные мечи и достойные награды за сложные (если тоже 3 сложность и головорез) задания рекомендую! Dead Kings бесплатный на PS4, не знаю как на XBOX и PC.
О-о-о, помню как внимательно я смотрел видео на Ютубе про прохождение Unity в 2014-15 году. Все эти бои выглядели так завораживающе, это было что-то невероятное, ибо это игра - первая про которую я узнал из этой серии. Думал, вот, следующая игра будет ещё красивее. Но нет.
SonnyK: ребята, для эффективной и эффектной игры в Unity нужен скилл. 90% запускавших игру: Чегобля? Ну ё моё, SonnyK, это должно было быть в ролике. Я уже привык к девке Чегобле в твоих видео.