Отлично. Так держать. Информативно, доступно, с примерами. Тот момент, когда игроки для игроков делают полезную информацию, которую упускают разработчики.
И напоследок... Прежде чем сливать свой имба-крафт обязательно поставь оружие/модули на 2-хпшную фару чтоб вражеский пепел не ощущал себя бесполезным🤣👍
Был как-то такой скорп на выставке. Где скорпы и вся броня держались на одной детальке спереди крафта. Забавная штучка. Чуть-чуть стоит получить и всё, крафт голый :)
Начнем с крафта) Указываю на ошибки, задняя рама 2x8 стала бесполезной, т.к ты не воткнул гусеницы пиновкой к ней, а только 2x6 (а если бы воткнул, то поставить 2 рамы 2x4 вместо одной), сзади нет бампера, милик спокойно пропилит кабину (насчет отлета рам 2x6 возможно не достанет), под 1 верзилой я бы поменял решетки на более мелкие (те же огнепоклонников, урон осколком задевает решетку 4x4), локти по бокам от него бесполезны, сам же в видосе говорил 7 пинов, а так через такое расстояние рядом с верзилой урон спокойно проходит, можно было бы по бокам рам мелких 1x4 поставить их, также забыл на эти рамки или основную от них воткнуть тоже бамперок, милик распилит. Слишком много тяж рам, я бы в некоторых местах легкие поставил - чтобы поставить детали степных волков, у них прочки много и ом меньше всего, по таким крафтам часто в кабину фокусят. Спереди слишком много массы и ома уходит на все эти тесаки и лезвия, проще поставить другие престижные бампера и лезвия, которые утюжат спокойно, или просто бампер обычный. А инфа по поводу взрыва генераторов про рамы годная. (Я не душнила, сам же в видосе попросил указать на ошибки☻)
@@SABOTAGE_XO А у нас есть хоть один гуру-крафтостроитель? Я как-то на стриме одного малоизвестного кроссаут-ютубера обсуждал с ним эту тему, сначала долго спорили, а в итоге, чтобы не поссориться, пришли к выводу, что крафтострой, это творчество и спорить тут не о чем. Ну разве что КВ крафты должны подчиняться каким то общим принципам.
Сзади лёгкие рамы всегда ставят,взрыв пакет можно промеж гусениц засунуть,первый верзила у кабины стоит слишком высоко,из за движка,он явно лишний,и переднюю пушку тогда можно на пин в рамы опустить. Если же двигло очень надо ,его можно сбоку сунуть,мертвец только за ассиметрию. И будет тогда место снизу под маховтк. Сзади от миликов можно вкинуть тяжёлые рамы,типа 1х8,далее 2х6,на нее к основе ходовую,ну и установить экран из брезента и радара. У меня на верзилах такая схема сзади,работает отлично, только крафт семиколесный.
Вообще классная видюха))) ГО ПРОДОЛЖЕНИЕ!!! Я в эту игрулю только ради канструктора играть начал, а тут такое познавательное да ещё и наглядное, практическое использование всего этого. Дружище тапи дальше рубрику. ОГОНЬ!
а ведь всё могло быть намного проще, если бы разрабы вместо чудесных кубиков, дали характеристики в нормальных цифрах. а рубрика класс, жду продолжения с нетерпением
отличный ролик. данные правила игнорируют даже большинство ютуберов и в основном так собирают крафты только те, кто ходит в кв. поэтому новички: запоминайте. это очень полезно.
Хороший ролик. Интересно было узнать, какие рамы выживают после каких генераторов - никогда таким вопросом не задавался. Но из-за краткости ролика очень много тонких моментов упущено. Можно было сделать СЕРИЮ видео под одним заголовком - "уроки конструктора", например. И отдельно каждому выпуску посвящать по 8 минут, которые ты уделил всем аспектам строительства в одном ролике. Тогда ты бы рассказал в сто раз больше информации при том же кол-ве минут за ролик.
Спасибо Саботажик, теперь я наконец всё понял! А то многие видосы по этой теме устарели. Ооочень жду видос на эту тематику, но по ховерам с курсовыми пушками, надеюсь расскажешь! Ещё раз спасибо за видос.
Спасибо за интересное видео! Для меня всегда была загадкой механика работы решёток, т.е я знаю, что они работают и использую это, но не понимаю как это работает. Отдельное спасибо за тест выживаемости рам. Особенно доставил момент начала сборки пушкаря, я всё делаю точно так же, сначала выкладываю все детали на полу гаража, потом делаю раму и т.д)) Отдельная просьба, сними пожалуйста видео по сборке сцепок, а именно какие типы соединения крафтов, на каком оружии, на какой ходовой, как распределять между крафтами модули такие как эгида, радар-детектор, ступор, и т.д. Сцепок в рандоме очень мало, было бы здоорово, если бы с твоей подачи их количество выросло))
Гениальный гайд для новичков, на 6:50 ставит локти в упор к оружию, хотя 10 сек назад сказал как работают 7 пинов.В итоге знания на практике не применил, т.к 90% урона будут пролетать в пушку через этот локоть. На 7:00 говорит, что решётки крепятся к раме, но у рам нет нижних пинов
почти сотый престиж. Сижу смотрю как строить крафты. Зачем - непонятно, ахахахха. Ну может что-то новенькое почерпну. Спасибо за тесты взрывов. Полезно очень будет новичкам. Никто до этого не додумался до такого. Еще бы туда занести детали, улучшенные на урон от взрыва конечно. Даже в формате эксель будет удобно очень ♥
Ого, ты растёшь! Оч не плохое видео, продолжай, тесты и результаты самое то, сам так тещу, только не понятно как тестить спелеш и некоторые перки. Например таже гарпия со своим перком, как пушкарь я например вижу больше пользы от КД чем от перка гарпии, если сможешь, удели плз внимание этому вопросу. Ну а пока, ждём видос про экраны на конкретных примерах.
Очень интересный и познавательный видеоролик для новичков! Касаемо рубрики - очень интересная. Ждëм продолжение) Для новичков бы неплохо услышать о том, какие модули подходят для того или иного типа вооружения. Потому как в пустошах не редко можно встретить выжившего, который использует охладители в сочетании с пушками, либо же ставят боезапасы вместе с пулемëтами))) 😅😅😅
Хотелось бы послушать что-нибудь о бронировании от таранного урона, например, для исключения ситуаций, когда в лоб крафта на всей скорости врезается милишка и тут же отлетает из-за отвала - рама и модули говорят досвидания, а отвал остается.
@@ALEXZANDER_YT Не только ты) один мой знакомый тоже считает, что сделать крафт красивым важнее, чем эффективным, сколько раз я его спрашивал "Зачем ты это туда поставил?!" ответ всегда один "Зато красиво)"
@@ulitkovod9536 передай ему мои поздравления что не прогнулся под систему 😄 а если серьёзно то молодец твой знакомый (таких единицы и надо их беречь) - пусть придёт время когда меты уйдут на свалку истории - надо ценить игру за то что она есть :)
Грамотно, одно но, у решеток очень много ом, поэтому решетки для пвп билдов (до 9-10к ом) стоит ставить только в 3 случаях: 1) Для установки оружия 2) Ховерам которые могут танчить решетками (6 пинов между решетками) 3) Ампула и катетеры, сравните ом и прочность этих деталей и остальных решеток
Было бы классно если бы ты также рассказал как строить Ховеры, мне кажется на выставке много крафтов с ошибками которые начинающий или средний игрок могут не заметить а потом оставаться в состоянии недвижимости, заранее спасибо
Хочу просто от себя добавить, если устанавливаете генку на раму колёсного крафта то сделайте так чтобы с права было более толстая часть брони и рамы, в основном при начале катки все двигаются на лево и с права летят снаряды от врагов и в этом случае вероятность попадания с права снаряда повышается Карточе бронируйте генератор с права
Здравствуйте! Сколько на ютубе не смотрел - нет ни одного толкового руководства по созданию крафтов на Мандрагорах, на 1 или 2 орудиях. Буду очень признателен, если вы сделаете видеоролик на эту тему!
ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ! Деталь "Ампула" является решёткой и конструкционкой одновременно. При этом ОМ у ней как у обычной конструкционки К примеру: Деталь "Днище багги"(решётка) имеет 16 прочки и 56(!) ОМ. Не добавляет ХП крафту. Деталь "Ампула"(имбо решётка) имеет 22(!) прочки и 16(!!!) ОМ. Плюс добавляет ХП крафту. Итого имеем: ампула ИМБА и НЕКОНТРИЦА! Крафт без апмулы - плохой крафт!
Розкажы как построить базовую раму для пауков под кабины : машынист, горбун. Почему машынист? Потому что у машениста не удобная модель в плане построийки надёжной рами, а так же розкажы как правильно ставить 8 и больше бишрам
Хотелось бы еще добавить. Так как это гайд для новичков, нужно было пояснить им про генераторы простую вещь: ампер и газген использовать не стоит совсем. Для новичка топ- это генка и заряд, бутстреп- по вкусу, хайом- аполлон.
Ну не знаю, я часто ставлю ампер, и крафты живут достаточно, чтобы не взлететь от случайного снаряда. Заряд никогда не использовал, потому что возить такой шкаф тупо негде + масса как у пушки. Излишняя взрывоопасность ампера компенсируется небольшими размерами, да и весит он не оч много. Вот если бы ещё апнуть его - вообще красота была б.
@@parallelogramm7222 когда научишься под заряд крафты строить, то сразу заценишь взрывобезопасность Крафта, все снимут а Крафту хоть бы хны. А собрать под заряд сборку не составляет труда и на низких уровнях, хватает стоковых деталей и непрокаченых фракций.
@@user-cu8jz4bc6h у меня фракции прокачаны, я не об этом. Просто привык к амперу, научился его бронировать, будет акция - апну. Вроде уже на заряд переходить и не хочется. Думаешь, всё-таки стоит попробовать?
@@parallelogramm7222 да, стоит. Я за пять лет игры понял что в игре есть только два генера, это заряд и аполон, остальные отвлекают, существуют для фона. Даже на стоковом рыке с ампером можно собрать машинку в тысячу прочки, смысл тогда ставить петарду в раму?
Можно и нужно, в видео я немного допустил ошибку, решив забронировать верхнюю пушку решетками по бокам. В остальном решётки блокируют урон на расстоянии 7ми пинов, как было в тестах. Поэтому я и говорил, что их используют как основу для бронирования, а так же ими бронируют перед крафта (в ролике тоже был показан пример бронирования решетками в виде кв крафта со скорпами)
Как обычно, пауки спят (┛✧Д✧))┛彡┻━┻ самое интересное что цена на все составляющие не маленькая, а эффективности нет... Надеюсь что пауки снова придут в строй
Итак. Во-первых, ты не поставил радио! Во-вторых, Сокол это не подходящий напарник для пушек. Подходящий напарник для пушек это Сойка с её +5% к скорости полёта снарядов
Тыкс как ставить белую бочку или когда нужно поставить 1 синию бкашку? Её нужно закрепить на заданию часть крафта и прекрепить на деталь корая будет больше и при этом иметь значительно меньше хп чем бк или белая бочка. В итоге модуль не бахакт а просто отпадает. Это даст больше места под рамой и спасёт от гениев, корые стреляют в раму.
Насчёт выживаемости часть ролика прекрасна(очень полезная информация) - но опять же остальная часть это строительство шаблонной техники -_- ( и опять же пропаганда мет под конец - неважно каким способом)
Увы и ах, многие не строят крафты сами, а лишь копируют выставку, поэтому нужно развивать строительство. На счёт шаблонных мет - данный принцип является эффективным, поэтому он и находится в мете. Я же не говорил что я революционный строитель и в ролике покажу как собирать что абсолютно новое и настолько же эффективное 🙃
@@SABOTAGE_XO не поспорю на счёт копирования - но всё же было бы неплохо увидеть прекращение шаблонного строительства - и так легко можно понять что человека легко зомбировать и он подвержен пропаганде - что даже маленький намёк мет уже может повлиять на это(жду когда наконец то люди поймут это) ___ хороших дней :)
В любой игре, где ты можешь что-то построить или собрать из частей, будь то команда, снаряжение персонажа, колода карт или, как у нас, машина с оружием, всегда есть МЕТА! Если ты сам создашь такую игру, то игроки очень быстро найдут мету и будут на ней играть. Не вижу смысла жаловаться на мету, она просто есть и ты ничего с этим не сделаешь. Либо ты играешь на мете, либо страдаешь от неё. Есть ещё третий вариант, поломать систему лично для себя и играть на том, что родит твоё воображение))
@@ulitkovod9536 так меты можно в этой игре спокойно убить - отредактировав параметры предметов и деталей )) например убрать у решёток особенность блокировки урона - убрать перки у почти всех вещей (либо оставить но слабыми) - поменять систему бронирования против экранок и супер жиров - поменять систему подсчёта урона устойчивостью и тд ))) ничего сложного нет (меты всегда будут только вот ни один жмот не захочет их убрать в во благо игроков нормальных - так как деньги превыше всего )) :( А почему меты надо убивать - их диктовка условий и правил нужно было бы прекратить - чтоб заиграла бы нормальная техника адекватного ума
@@ALEXZANDER_YT занерфить решетки-пострадают и так еле живые огники, тоши как-то пересоберутся(у них и так 3 отвала), ховеры переделают крафты, колесные молотки и павуки даже не заметят. Убрать перки-из меты сейчас и так от перка катают только арбитры и скорпы, и еще немного крушаки с мастиками(у остальных перк либо для галочки, либо не настолько полезный)
5:45 справедливости ради, можно было оставить только две бронеплиты с расстоянием 7 пинов между ними и получить тот же результат. А если бы бронеплита могла выдержать одно попадание скорпиона, то она сработала бы точно так же, как и лафет. Всё потому что абсолютно любой снаряд в игре исчезает по пролёте 7 пинов после первого контакта с деталью, причём без разницы, сколько у этой детали хп. Именно по этой причине экранная броня является лучшей защитой в игре
@@SABOTAGE_XO а как именно были расположены плиты? Я имел в виду конструкцию "кабина - 6 пинов воздуха - плита - 6 пинов воздуха - плита". Один из снарядов скорпа собъёт крайнюю плиту и исчезнет прямо перед промежуточной. В этот же момент второй снаряд свободно долетит до промежуточной плиты, т.к. крайнюю уже уничтожил первый снаряд. Однако второй снаряд выбъет промежуточную плиту и исчезнет прямо перед кабиной, не нанеся ей урона. Нам нужно два слоя защиты, так как прочности одного не хватит для остановки двух скорпов. Лафеты на видео получают только 10% урона, то бишь от скорпа они получат 25 урона при собственной прочности 38. Благодаря этому лафет способен выдержать два попадания скорпа, то есть нужды во втором слое экранов попросту нет
А почему ты говоришь, что увеличенный боезапас выдержат только рамы (2:59): тяжелая 2на8 и легкая 6на4, а сам ставишь его (5:08) между тяжелыми 2на4? В чем прикол? ) Если такие рамы просто для сдерживания взрывной волны, мб заменить их на легкие рамы?