#не_серый #3dmax #coronarender Учимся очень просто создавать материалы хлопка, шелка и атласа (сатина). Разбираем основные свойства внешнего виды тканей и повторяем их в 3Ds Max | Corona renderer. Урок будет полезен начинающим
Пожелание, и разумная критика : вот круто то что тема "ткани" и сращу несколько тканей идут, такде как в предыдущих роликах было со стеклом, сразу несколько вариантов.
Спасибо большое вам за такие мастер классы❤моя большая проблема это материалы...с вашей помощью создаю свою библиотеку,в которой разбираюсь и могу подправить настройки под свою сцену
Расскажите, пожалуйста, в следующем видео, можно на примере тканей кстати, как попадать точно в нужный цвет при помощи карты color map, столкнулся с такой бедой, через композит замешиваю колормэп в режиме колор к материалу и никак не могу настроить нужный цвет, урок будет очень полезный)
День добрый, очень познавательно. Я начинающий, а где можно скачать ваш аватар на ткань в сцене. И второй вопрос какое освещение вы использовали в сцене...если можно более подробно, то буду благодарен.
Привет) очень крутой урок,спасибо большое! можешь,пожалуйста, подсказать можно ли созданные свои материалы как-то сохранять в библиотеку короны, чтобы не создавать их каждый раз заново, а просто корректировать под нужную ситуацию?
Спасибо! Именно в библиотеку короны не знаю, а вот в редакторе материалов есть возможность создать вкладку со своими материалами через функцию new material library. Погуглите это, сразу выдаст туториал
@@husanofficial4777 я предоставляю бесплатный образовательный контент по конкретным темам. В рамках видео тема раскрыта. Если у вас проблемы с навигацией по программе, стоит поискать соответсвующее видео или пройти онлайн курс, что есть и у нас. К сожалению, без материал эдитора способна создания тканей пока не придумали