Эх пауэрмилл, ностальгия. Все хорошо и по делу. Но я работаю только с металлом, и у меня аж глаз начинает дергаться когда вижу вертикальное врезание и начало обработки от центра, а не от края. А так однозначно лайк.
Это 3 осевая обработка. На данном примере 4 ось не будет задействована. Было бы интересно посмотреть на создание УП для более сложной модели с одновременной работой всех четырех осей и уходом фрезы ниже оси обработки
При смене траектории с СК повернутой на 180 градусов - с подавляющим большинством постпроцессоров - зарез будет обязательно. Либо колдовать над постпроцессором, либо добавлять отдельные траектории для перехода на 180 градусов.
согласен я пишу промежуточную траекторию для перехода на 180 град по вектору и станок без каких либо рисков спокойно поднимает инструмент над заготовкой на заданную высоту и производит переворот заготовки
Интересно, посмотрел. Много недосказанностей, например о начальных и конечных точках, дополнительных вспомогательных бобышках. И еще, как узнать в программе примерное время выполнения УП? Все равно полезно, спасибо!
Видос супер с меня подписка и класс! Все получилось с первого раза, но... сколько бы постпроцессоров я не скачал ни один не работает, все выдают ошибку! PM 2018
Здравствуйте. Почем у черновая обработка делается именно так, то есть одна половина детали, потом вторая? Нельзя ее как чистовую сделать вращением? Заранее благодарен за ответ.
Урок зачет! Но сложно было в конце 2 минуты обработки добавить (черновую и чистовую) в ускоренном виде, ну и вид после обработки? (использованный материал тоже можно написать)
Здорово 👍. Я вот нигде не могу найти, как можно совместить две модели. Полагаю, это в Powershape надо сделать, но у меня не получается. Допустим, есть модель балясины и какой-то розетки, т.е. 2 stl модели. Вот как на балясину наложить эту розетку, на плоской поверхности (где-то на ножке балясины), чтобы отврезеровать балясину и эту розетку? Это надо как-то стл модель преобразовать, и наложить одну стл на другую, но у меня ничего не получается 😠
Я бы вам порекомендовал Blender. Программа бесплатная, быстро скачивается, быстро устанавливается. Сделать подобную операцию там даже не имея опыта, вполне реально. В двух словах, загружаете обе модели и располагаете объекты как нужно. Перемещать горячая клавиша G, масштабировать S. Но я думаю пара получасовых роликов о Blender быстро помогут вам сделать это.
Открыть постпроцессор в Autodesk Manufacturing Post Processor, перейти на вкладку Editor, выбрать параметр Coordinates и изменить значение Metric Decimal Places (т.е. количество разрядов после запятой). Признаться не проверял, но если не ошибаюсь то так.
За постпроцессор спасибо. Вопрос один. У меня Мач 3( с вашим постом )почему то не корректно отображает чистовую" проекция кривой". вместо балясины вращающийся диск .Помогите пожалуйста.
Добрый день. 1. Создаем УП вдоль локальной системы координат, расположенной вдоль оси X. 2. Дополнительно создаем ЛСК (удобно копировать существующую и развернуть вокруг Z) с расположением вдоль оси Y (разумеется так, как у вас на станке расположена). 3. Сохраняем УП, указывая ЛСК вдоль Y. Обязательно используем постпроцессор, в котором изменена кинематика.
Добрый день! Я еще плоховато понимаю, начинающий ЧПУшник. А если заготовка не будет поворачиваться во время черновой обработки в крайних боковых положениях шпиндель не столкнется с заготовкой? И еще в одном месте на вершине так сказать шара тоже может столкнуться или с бабкой или с заготовкой. Возможно надо длиннее делать вдоль поворотной оси заготовку и обрабатывать ее дальше шара? Или я чего то не так понял?
Не могли в видео исправить все ошибки которые допустили в видео особенно с зарезом это надо еще одну прогу изучать чтобы исправит зарез при повороте осиY
Привет всем. Создал управляющую программу один к одному как на видео, но для шахматной пешки. Всё бы хорошо, поворотная ось вместо того чтобы повернуться 180°, она поворачивается 9,2 раз. В конечном итоге не развернулась на 180°. Может кто нибудь подсказать где ошибка? Заранее благодарю.
1. Проверьте что в вашем nc-файле указано именно G0 A180. 2. Проверьте, что ваша поворотная ось поворачивает именно на 180 градусов. Т.е. обнулите ось, вращайте до тех пор пока координаты в контроллере (кстати, какой у вас контроллер?) не станут 180 градусов. Убедитесь, что ось повернулась действительно на 180 градусов. Если это не так, то неправильно указано кол-во импульсов на мм.
Cейчас собрался с силами чтоб начать осваивать 4ю ось. Посмотрел ваш урок. Огромное спасибо. Так же смотрел уроки связанные с программой Desk Proto. Мне показалось что Desk Proto лучше что можете сказать? Если вас это конечно не затруднит
спасибо за видео очень жду новые уроки с авто переворотом поворотом . есть у вас Постпроцессор для PowerMill вдоль оси y / ? сможете поделиться програмой симко на русском языке или руссификотором .
Здравствуйте. Помогите пожалуйста советом. У нас станок 3осевой Filato, который как токарный типо. Делать я должен на нем столбы или ножки. Я владею арткам. Какую программу я должен исползовать и как начать изучение?
такой же гемор , в арткаме надо разворачивать модель , в дескпрото строит по модели , в повермиле тоже по модели и не надо разворачивать на твой станок в этих прогах можно
Для 3-ех осевой обработки на поворотной вполне хватает DeskProto, там и постпроцессор есть, и много информации для обучения, даже в формате pdf, а если очень захотеть то можно русский язык прикрутить.
@@CNC_Technology Ссылка не работает... поделитесь пожалуйста еще раз. Все уже перепробовал, у меня в цимко отображает только половину обработки, хотя обе траектории сохраняю. Видимо постпроцессоры у меня не верные(
Почему постпроцессор для создания нового NC файла нужно искать? Приходится всегда искать локальный файл постпроцессора. Вымораживает. Глючная программа, 2 версии пробовал. Во время визуализации зависает иногда, а потом еще при попытке запустить проект после глюка, пишет, что этот проект занят, и приходится новый проект сохранять. В-общем какой-то бред. Вроде профессиональная программа, но ошибки какие-то детские. Да и в ТоталКоммандере почему-то не видна папка с проектом, очень странно. В проводнике видно, а в тотале нет. Да и в списке почему-то постпроцессоров нет, как у вас, приходится находить локальный файл постпроцессора.
С подобными проблемами никогда не сталкивались. Может у вас что то с ПК? По поводу указания постпроцессора, на сколько я помню, если указать папку, от при открытии диалогового окна можно будет просто выбрать из списка. А чтобы не выбирать совсем, то можно указать его в станке, но меня это не то чтобы беспокоило.
@@АлександрЕндерюков да, так и есть. Для этого свой постпроцессор (для программы Визуализатор) закинул в папку с постпроцессорами. Только тогда он стал появляться в списке, причем только он один, хотя в папке с постпроцессорами их много. Подозреваю, в списке показываются хоть раз использованные постпроцессоры из папки.
@@АлександрЕндерюков а вот тоталкоммандер реально не видит папку с проектом павермилл. Не знаю, что за глюк. Наверное, видео с проблемами запишу и выложу, может кто поможет 🤔. Ато очень неудобно.
Спасибо за Постпроцессор работает на мач3 но на моём стонке ось Z работает на оборот. подсажите кто знает что надо зделать чтоб повернуть ось Z спасибо за ранее
@@АлександрЕндерюков Здавствуйте у меня стоит простой Китайский интерфеис, на 5 координат и ПоверМилл 2019. Ось Z когда вниз опускается плюсовое значение, ось X когда стою лицом к стонку на право ход минусовой. ОсьY.B.когда отходит от меня минусовое значение. Ось А. поворотка, и расположено в доль оси X. станок работает на Mach3. В арткаме 2018 работает отлично G-Code(mm) tap
Да какой на хрен лайк????? Для тех кто первый раз столкнулся с этой программой вообще ничего ни понять. Обучающим видео назвать нельзя. Комментарии в видео материале звучать так ( ну тут вы всё поняли , менять ничего не нужно, поехали дальше,.) Для кого материал? Для тех кто уже в полный рост работает с этим софтом, тогда да, но не для тех кто только начал
Здравствуйте. Да действительно, данный видеоурок предназначен для людей которые уже знакомы с программой, а для менее опытных пользователей, это видео несет ознакомительный характер.
как только дошли до обработке и первый ступор НАХРЕНА НА ПОВОРОТНОЙ ОСИ ДЕЛАТЬ С ПЕРЕВОРОТОМ модель изначально цилиндрическую ну и обрабатывайте ее по кругу ...что за геморой .......
С переворотом происходит только черновая обработка, чистовая вращением. Черновая обработка подобной детали с переворотом будет быстрее. Если вы хотите вы можете сделать вращением.
@@АлександрЕндерюков да только не у всех токарный 4 оси полноценных у многоих а их большинство у кого обычный токарный 3 осевой ( вудтех, лтт, филато , и им подобные ) где вы не сможете это осуществить