Но ведь персонаж, находясь на плоскости не будет видеть круги разных размеров. Он будет линии разного цвета и размера. Персонаж же находится на само плоскости, а не напротив неë
Житель флатландии не видит круг и вообще какие-то фигуры нахдясь в своих двух изменениях, он видит только линии. Круг, от пересечения сферой плоскости его мира он увидит, только выйдя в третье измерение и посмотрит со стороны. При этом все его внутренности вывалятся наружу и он сразу умрёт. Бедняга))))
Четырёхмерное пространство - математический объект, обобщающий свойства трёхмерного пространства. Его не следует путать с четырёхмерным пространством-временем теории относительности. Алгебраически четырёхмерное пространство может быть построено как множество векторов с четырьмя вещественными координатами
Всё просто. Для нас время это четвёртая координата, для плоскоземельщиков(двухмерных существ) это третья координата, а для дрищей(одномерных существ) время это вторая координата.