Тёмный

СОЗДАЮ СВОЙ PUBG! - СНАЙПЕРСКОЕ ОРУЖИЕ В ИГРЕ! - SBR 

Подписаться
Просмотров 90 тыс.
% 10 766

Создаю свой PUBG на Unreal Engine 5! - Разрабатываю игру в соло. Снайперские винтовки добавлены в игру!
🔴 Телеграм канал: t.me/shimoro_edward
🔴 Канал RU-vid: bit.ly/1vdiIam
🔴 Discord SHIMOROSHOW: discord.gg/Aywv62u
🔴 Группа ВКонтакте: shimoroshow
🔴 Игры со скидкой: bit.ly/1Bp2wiC

Игры

Опубликовано:

 

13 апр 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,1 тыс.   
@SHIMOROSHOW
@SHIMOROSHOW 18 дней назад
Привет!) Сегодня будем говорить о снайперских винтовках!) Не забывай поставить лайк, если хочешь чтобы видео выходили чаще!)
@taichillishow5093
@taichillishow5093 18 дней назад
ШИМ оптика топ, только сделай пожалуйста прицелы где ободок черный от прицела был меньше
@user-jy4qr9xu8g
@user-jy4qr9xu8g 18 дней назад
Шим,лайк поставил благополучия в развитии твоей игры,но дай нам что-то весёлое, без обид
@pewpew107
@pewpew107 18 дней назад
Ваншот в любую часть тела это типо панцерфауст из пабга 2.0? Нинада, дядя. А в прицел можно много чего добавить: индикатор готовности оружия, дальнометр, режим пнв (если будет смена дня и ночи), это же киберпук
@odnim_uhom8392
@odnim_uhom8392 18 дней назад
Прицел по снайпе ты точно угадал, оставь этот Прицел, а вот по женским моделям есть просьба чтобы были они были красивыми, пассивки и активки должны быть.(удачи в разработке игры, и больше отдыхать что-бы мозг не кипел)
@shadow_glowworm
@shadow_glowworm 18 дней назад
А будет аспект не только открытого мира, но ещё и выживания, ну там шкала показателя еды, воды?
@tellarium2236
@tellarium2236 18 дней назад
Сейчас снайпа с этой своей задержкой стрельбы выглядит как однозарядная полуавтоматическая винтовка, которую прям надо передёргивать) И если задержка эта никуда не уйдёт, то анимация передёргивания затвора была бы плюсом как мне кажется)
@user-il6xm2rg5f
@user-il6xm2rg5f 18 дней назад
Его разрабы варфейса укусили похоже... Если оружие не иммеет продольно скользящего затвора или например рычажного механизма и т.п., то как оно может иметь кулдаун между выстрелами в секунду?
@TTPABUTEJlb
@TTPABUTEJlb 15 дней назад
@@user-il6xm2rg5f Не сказал бы, что влияние Варфейса очевидно, но оно заметно чуть-чуть)
@WinnieTrejo
@WinnieTrejo 18 дней назад
Будет ли женский персонаж постанывать , когда будет получать отдачу от выстрелов?😊(важный момент)
@jeckissan7580
@jeckissan7580 18 дней назад
Где подписать петицию
@soroka384
@soroka384 18 дней назад
надеюсь озвучивать будет не шим )
@user-ff1vd2ru4q
@user-ff1vd2ru4q 18 дней назад
А тебе уже наяривать не на что?
@mikigal6428
@mikigal6428 18 дней назад
Думаю в начале будет норм,но после 10 каток начнет заебывать!))тогда если будет такая опция,то и нужно добавить тумблер для ее отключения!))
@OnimodThirteen
@OnimodThirteen 17 дней назад
Оооооо магааад
@user-mj3dh7ld2s
@user-mj3dh7ld2s 18 дней назад
Шиморо этот прицел выглядит очень круто! Оставь его так.
@zver_0
@zver_0 18 дней назад
Только рамки поуже сделать
@thetoh496
@thetoh496 18 дней назад
Можно сделать скоуп как в колде через колесо мыши, а так просто будет взгляд в прицел, типо в базовом раз режиме будет х1, но можно х2 и х4 мышью поставить, и если человек захочет и отпустит прицел, то состояния прицела так и останется, если х2, то х2 и останется
@user-wz4oo9ds5m
@user-wz4oo9ds5m 18 дней назад
Поддерживаю, прицел смотрится п*здато👍
@Semen_Starovsky
@Semen_Starovsky 4 дня назад
​@@user-wz4oo9ds5m один в один винчестер из пабга😂😂😂
@MonteCrush.
@MonteCrush. 18 дней назад
Шим какие снайперки, все адекватные люди ждут женского персонажа ))
@mikigal6428
@mikigal6428 18 дней назад
Главное без не бинарных и неопределившихся персон!😶‍🌫️🥹
@TTPABUTEJlb
@TTPABUTEJlb 15 дней назад
@@mikigal6428 а с хорошими титюльками😏
@Johnny.Ink.
@Johnny.Ink. 14 дней назад
​@@mikigal6428 Женским персонажем будет Адмирал США 😂
@Max-xw9if
@Max-xw9if 18 дней назад
Сделай пистолет на ноге , как у Робокопа .
@Andaletru
@Andaletru 10 дней назад
И бензопилу вместо ноги пусть сделает как в Turbo Overkill %)
@monito5622
@monito5622 18 дней назад
Шиморо будет единственным разработчиком который будет играть в свою игру и наказывать читеров на прямую)))
@user-gm5jk1xr4v
@user-gm5jk1xr4v 18 дней назад
Модули нужны ,у всех разные стили игры, кто-то танчит, кто-то быстро двигается предпочитает.
@MEGABES
@MEGABES 18 дней назад
Хорош Отец , мужик , держи краба !!! За песню отдельно жму руку 🤝
@-ELHO-
@-ELHO- 18 дней назад
Охрененый рендеринг! Всегда думал, почему таким образом не делают выход в прицел?! Именно такой Отец!!!
@MetallBoy.
@MetallBoy. 18 дней назад
Вообще бомба, + видно обзор по бокам❤ отец крут👍🔥
@HeicheRus
@HeicheRus 18 дней назад
потому что у тебя на мониторе, условно говоря, 2 игры запущено, когда ты входишь в прицел.. либо, очень сильно снижать разрешение и детализацию второго рендеринга.. но сейчас видеокарты позволяют делать такие штуки без какого-то падения производительности..
@user-vf8xe1fe1b
@user-vf8xe1fe1b 18 дней назад
Щас такой во все игры делают если разрабы не ленивые😂
@-ELHO-
@-ELHO- 18 дней назад
@@user-vf8xe1fe1b чтобы окружение вообще не приблежалось такого нигде нет!
@bars4etkar467
@bars4etkar467 18 дней назад
@@-ELHO- есть, в squad и call off duty, insurgency и т.д.
@Marona105
@Marona105 18 дней назад
Спасибо тебе за твой труд и старания! 5 лет уже смотрю тебя и ни разу не пожалел!
@SHIMOROSHOW
@SHIMOROSHOW 18 дней назад
Спасибо брат! Я стараюсь!
@ProstoAziko85
@ProstoAziko85 18 дней назад
Извини батя но мне кажется обзора мало в оптике. Снайперка как Kar тоже нужен
@vildaroff
@vildaroff 18 дней назад
+
@vldstream
@vldstream 18 дней назад
Шим, Может быть стоит добавить высокотехнологичное оружие? Всё таки будущее на дворе, есть даже телепортация. Было бы интересно увидеть что-то по типу винтовки Гаусса, лазерное оружие или "болтер".
@SEXMASCHINA
@SEXMASCHINA 18 дней назад
мне кажется так легче будет противника заспотать
@romandobrovolskiy2576
@romandobrovolskiy2576 18 дней назад
Что-бы фишка работала правильно: 1. Оружие без магазина,горит красный индикатор(при наличии прицела дублируется в нём) 2. Рука вставляет магазин(красный индикатор горит) 3. Затворная рама(затвор)совершает возвратно-поступательное движение без помощи рук(автомат заряжания) 4. Загорается зелёный индикатор(оружие готово к бою) 5.выстрел(затвор неподвижен) 6.затвор совершает возвратно-поступательное движение(автомат заряжания) 7.выстрел(затвор неподвижен) 8.загорается красный индикатор(автомат заряжания не нашёл патры)
@user-xg5xg3kx8i
@user-xg5xg3kx8i 18 дней назад
Мужчинский мужчина, уважаю, продуктивный ты человек, и при такой работоспособности сохранять харизму и энергичность - ну просто браво, удачи
@tonytylerinc
@tonytylerinc 18 дней назад
ОТЕЦ это просто Аху...льно выглядит! Очень нравится как ты реализовал двойнойрендеринг! Смотрится отлично. Обязательно продолжай показывать нам свои видео, я когда вижу, как ты публикуешь видосы по SBR, то у меня целая церемония начинается, я покупаю что-то вкусное, снеки какие-нибудь, сажусь у телека, наливаю, и только так сморю, потому что это очень интересно! Так что не лишай меня этого удовольствия! Делай продолжай, мы все тебя поддерживаем Отец! - Обнял
@skip36
@skip36 18 дней назад
не бот это написал точно
@TTPABUTEJlb
@TTPABUTEJlb 15 дней назад
Блин, очень атмосферно 💓
@nz6360
@nz6360 18 дней назад
Ты молодец! Хороший шутер, сделает человек, играющий в шутеры!
@mikigal6428
@mikigal6428 18 дней назад
Причем,почти профессионально играющий!Человек,который знает каждый малейший косяк разрабов.
@nikan4962
@nikan4962 18 дней назад
16:40 А можно также ножку на голову убитого противника поставить?)
@4w1n74
@4w1n74 16 дней назад
Шим, насчет анимки оружия, мне кажется, если у тебя оружие хранится за спиной, то анимка должна идти так как-будто ты его достаешь из-за спины
@user-qo5vs4eo4b
@user-qo5vs4eo4b 16 дней назад
Честно сказать, слежу за эти проектом давно и каждое видео пробуждает во мне новую волну энтузиазма, и я чувствую, что готов завоевать мир! Ваша страсть и преданность делу напоминают мне, насколько важно следовать своим мечтам и не сдаваться перед лицом препятствий. Спасибо за этот заряд энергии. Давайте делать шаги к нашим целям ежедневно, ведь каждый шаг приближает нас к вершине успеха.)
@Ars_015
@Ars_015 18 дней назад
Дароу, Шим, болтовки как по мне обязательно нужны, удачи
@VladosEasyGG
@VladosEasyGG 18 дней назад
я надеялся, что прицел на снайпе будет именно таким! Шим красава, шарит.
@Sezar646
@Sezar646 18 дней назад
Шим прицел имба, пусть так и будет, продолжай в том же духе
@TTPABUTEJlb
@TTPABUTEJlb 16 дней назад
0:17 Я хочу уже девушку в твоём шедевре, чтобы когда она получала урон постанывала, а когда умирала был протянутый звук стона)) Очень надо
@user-vy8ff8kj9k
@user-vy8ff8kj9k 18 дней назад
Насчёт оптических прицелов. Предлагаю взять идею из таркова, когда ты целиться, сделать небольшой зум, а скорее чуть уменьшать fov во время прицела, тем самым демонстрируя фокус взгляда персонажа и так немножко проще становится целиться. Залайкайте, чтобы Шим увидел идею
@mamoura
@mamoura 18 дней назад
Шим спасибо за трек и за SBR )
@user-vj3ch1lg9y
@user-vj3ch1lg9y 18 дней назад
Эдуард, привет, спасибо за новое видео о новом контенте. Энергооружие, у которого взводится затвор как у порохового - это очень странно. Ведь звука выхода каких-то газов нет, и их не видно. Надо доработать этот момент. Если суть скинов будет заключаться только в смене цвета у его элементов, то возможно проще отдать эту возможность самому игроку, чтобы тот в верстаке мог менять цвета модулей оружия: (Основной цвет, дополнительный). Это как дополнительная простенькая игровая механика, мелочь, а приятно.
@user-pj3qm7qk1b
@user-pj3qm7qk1b 18 дней назад
Шим. Не слушай тех кто высказывается как то не так про твое творчество. То что ты делаешь для нас столько лет, трудно выразить в сообщении. Это очень круто и неповторимо. Твоя манера, подача, и позиция в жизни вызывает позитив и привыкание) Все остальные "придирки" не важны. А пестоль можно еще под плечом повесить.
@DtTarrY
@DtTarrY 18 дней назад
Я думаю пассивки(девайсы?) нужно привязать к чему-то. НАПРИМЕР: Увеличение скорости при личении/получении урона/перезарядки на 5 сек, При стрельбе от бедра +5 к урону в прицеле -5. А не просто +10% к скорости.. В идеале сделать так, чтобы каждый игрок был уникалный из-за набора брони, оружия, девайсов и чтобы приходилось к каждому искать свой подход для уничтожения. НО это потребует просто НЕРЕАЛЬНОЕ количество сил для баланса, реализации
@Bloody_SBR
@Bloody_SBR 18 дней назад
Бля очень классная игра, респект. Что вы думаете о том, что снайперские пули проходят сквозь противника и таким образом можно убить двух противников? Просто наблюдая за вашей игрой, я замечаю много моментов, когда враги уходят один за другим.
@xptica4854
@xptica4854 18 дней назад
Шим, ободок оптики обязательно сделать тоньше, чтобы увеличить обзор в прицеле снайпы В таркове условном это именно то, что отличает плохую оптику от хорошей
@NikolayEmelyanovS
@NikolayEmelyanovS 18 дней назад
Про пассивные гаджеты - идея крутая. Вот только много ячеек не делай. Гаджетов может быть хоть 10, а вот ячейка одна и каждый сам выбирает, приблизить своего персонажа в этом бою к бегуну, вратарю, нападающему или шпиону (и т.п.). Так сохранится определенный баланс. Слишком большой выбор может потушить желание играть, а не воодушевить на это, но это, конечно, мной очень размыто сказано.
@27days58
@27days58 18 дней назад
Двойной рендеринг при входе в оптику смотрится очень круто 🔥🔥🔥
@Grifin85
@Grifin85 18 дней назад
Эээй! А вот и Шимабгер пришёл))🥳 Где там мой блокнотик...ГЛЯДЬ..?))👍👑❤️
@RostislavLevshov
@RostislavLevshov 13 дней назад
Шим, текущий прицел - огонь! Оставляй так. Работа огромная проделана! Спасибо!!
@inkiro
@inkiro 17 дней назад
Шим, идея для игры. Так как у тебя мир с кибер людьми, с технологичным оружием и тд. Предлагаю сделать в будущем отдельный класс, что-то типа отступников или сопротивленцев, людей которые пришли в sbr, что-бы достичь высот и свергнуть тирана Шиморо. Выглядить они должны максимально как бомжи, т.е. с большой бородой, шрамами и т.д. И оружие для них должно быть раскидано отдельное. Типа они не могут пользоваться высокотехнологичным оружием. Оружие должно у них быть из дерева, болтов и ржавого метала, как самодельное. И ржавые оружия из прошлого. Типа ак 47 без цевья ржавый в хлам. Так же сделать так, чтобы этот класс не мог пользоваться спец плюшками по типу быстрых перемещенний и т.д., но сделать так, что бы они были почти бесшумные или могли пользоваться крюк кошкой и залазить на высокие здания занимая хорошие снайперские позиции, сделать их невидимыми для вражеских способностей по типу поиска находящихся по близости врагов. Так же можно сделать их оружие менее точным, но с большим уроном. Так же если будешь делать реалистичную балистику снайперских винтовок, можно сделать, чтобы у технологичных винтовок было видно на какое упреждение нужно брать и на сколько выше поднимать прицел. А у отступников сделать ржавый прицел с болтами и грязными линзами. Короче сделать класс хардкорных бомжей, для хардкорных игроков.
@voodooboy5371
@voodooboy5371 18 дней назад
Насчёт пассивок думаю отличная идея. Разнообразит индивидуальную сборку игроков!
@dobrojelatel72
@dobrojelatel72 18 дней назад
было бы круто сделать отдельный верстак для самих винтовок и прицелов для нее а и еще было бы прикольно сделать 4х для снайперских винтовок,автоматических винтоврк и пистолетов,а еще поскольку это киберпанк было бы круто сделать импланты на руки и ноги, чипы для персонажа,и еще круто сделать интерфейс как будто изогнутый (т.е у самого челика за которого играешь экран на котором отображается его состояние,а патроны на самой пушке если купить обвес который можно поставить куда захочешь)
@neksonwinner4930
@neksonwinner4930 3 дня назад
Для арены можно добавить динамики Такой как: ночь, комментатора который летал бы над тобой и комментировал бы твои действия, коллизию можно убрать и xп тоже чтобы не убили его, а при попытке убить его он бы комментировал бы это так: ты чё думал ? Самый умный? Х*й тебе на воротник 😂 и смех в твоём стиле )) Добавить вентиляторы, камеры с которых смотрят на тебе "весь мир" Также можно добить банально двойной прыжок, чтобы можно было упрыгивать от ебак😂 Добавить емоцию или озвучку персонажу(можно попросить друга озвучить) Когда ебеака бьёт или перс получает урон, то перс мог бы сказать: делаем ноги пока не получили п*зды! И тд Удачи в создании шедевра)
@rayq1612
@rayq1612 16 дней назад
Держись, Шим. Верим, что ты доделаешь игрулю.
@K20Rostov
@K20Rostov 18 дней назад
Давай больше видосов по SBR, плииииз)))
@sukablessed
@sukablessed 18 дней назад
Отец, сделай пожалуйста помимо катаны, другие режущие предметы , например нож бабочка (считаю этот предмет самым лучшим по части анимации)
@SEXMASCHINA
@SEXMASCHINA 18 дней назад
ПОЛНОСТЬЮ согласен, допустим, когда надо будет от зоны убегать, то хочется разнообразить рутину и чето покрутить, бабочку со скином красивым, былобы охуенно
@gerasimsemenov9240
@gerasimsemenov9240 17 дней назад
Шиморо 🤝 приветик брат✊ залетел к тебе спустя два года по моему, вспомнил что ты начинал делать свою игру . Спустя время я смотрю и впечатлен от той проделанной работы . Это аффигительно
@MURASAME17
@MURASAME17 16 дней назад
Отец шиморо! Сделай отдельный полигон для тренировок, типо чтобы там можно было ставить разные режимы манекенов, движущиеся статичные, отдолять манекен ну и там отдевать всякие модули на защиту или как там будет😅
@essential7392
@essential7392 18 дней назад
Отец. Тебе надо сделать свой королевский режим как в пабг и машины добавить. Тогда варзон и пабг можно будет закрывать, они больше не нужны
@kuler_Vito
@kuler_Vito 18 дней назад
2:48 больше на дробаш похоже😅
@user-vr9py3mq5j
@user-vr9py3mq5j 18 дней назад
Пассивки в любых ммо это всегда приятно, надо Шим однозначно!
@chek0ut
@chek0ut 18 дней назад
Мы в тебя верим Шим, ждем твой проект! Красава Отец! Даже если комп не тянет один фиг куплю)))
@Skok-Vremya
@Skok-Vremya 18 дней назад
Привет шим. Прицел хороший ненадо менять. Если ты волнуешься за рендеринг, то это жрет. Но это на твое усмотрение ❤❤❤
@SHIMOROSHOW
@SHIMOROSHOW 18 дней назад
Не жрет у меня. Нормальный шейдер получился.
@Skok-Vremya
@Skok-Vremya 18 дней назад
Ты большой молодец Шим❤
@Axxe142
@Axxe142 18 дней назад
Болтовка ваншотящая полюбому нужна, в них есть свой кайф для тех кто любит снайперский гемплэй❤
@mikigal6428
@mikigal6428 18 дней назад
Пабгерский,крысиный ты хотел сказать?))))
@og_niggas4605
@og_niggas4605 18 дней назад
Шим брат,у тебя всё таки кибер панк уже,а не 21 век,я думаю что стоит сделать прицел более современным, сделать баллистику и дальномер,что бы игрок мог сам настраивать стрельбу на дистанции) Однозначно лайк отец❤ Продолжай в том же духе)
@NothingToDo_
@NothingToDo_ 9 дней назад
ADS(прицеливание через прицел) сделай в точности, как в Warzone! AimPunch, да, но без фанатизма. Возможность устанавливать обвесы, находясь где угодно, с помощью инвентаря. ПЕНЕТРАЦИЯ врагов, пенетрация различных материалов, проработка множителей урона. Ближний бой(бить оружием), точно НЕ как в Warzone. Про баланс. Никаких увеличений урона, темпа стрельбы и прочего, быть не должно, как ты сам заявляешь в скиллозависимом шутере. Также касается прошлого пункта. Убрать критический урон(шанс крита), просто оставить множитель урона в разные хитбоксы, так называемый крит будет только в голову Возможность быстро приседать во время стрельбы и стрельбы в прицеле. Баннихоп, как в Warzone 1! Более плавный мувмент, баланс по скорости мобов и игроков.
@last-game
@last-game 18 дней назад
Шим, сделай снайперскую винтовку, что бы шот был в голову, а в тело лишь оставляло пару ХП, а что касается прицела, такой какой на видео, он самый топ)
@not2fast
@not2fast 18 дней назад
Прицел оставляй, все отлично. А в будущем жду импактовый ган в стиле Вингмана из апекса)
@kirbackter
@kirbackter 18 дней назад
Ждем игру! Правильно, Шим, летом нужно отдохнуть)
@STARinaOLEGatorTANKANIMATION
@STARinaOLEGatorTANKANIMATION 17 дней назад
Накидываю идеи для графитти - "покажи козу", "три писос", "дэнс Владимир Белочкин", "кина не будет" "где мой лайк", "Петя на байке" и прочие наши мемы - ну, если не для графитти, так для аччивок сойдет. Понимаю, что это не первостепенно, но в блокнотик записать следует.
@gooddog2869
@gooddog2869 18 дней назад
Отец ты идешь к своей мечте!!!Ты большой молодец!! Мы рядом, знай!! Мы тебя любим!!!
@alexanderrush2333
@alexanderrush2333 17 дней назад
Шим, привет! Предлагаю добавить в режим "волны" ящики, в которых будет лежать вспомогательный лут ( как в апексе ). Эти ящики могут быть использованы либо только один раз, либо перезаряжаться каждые 5 волн. Тут уже на твоё усмотрение
@rostov1754
@rostov1754 18 дней назад
Шим, в убежище, тариф за электричество высокий что-ли, включи свет, ШИМ!
@nakortanah
@nakortanah 16 дней назад
Шим, оптика топ. Раз мы говорим о более реальном, то при входе в оптику, остальное размывается. В реальности так.
@user-mq1oj6yz4h
@user-mq1oj6yz4h 16 дней назад
Не совсем Я думаю ты должен знать что такое периферическое зрение
@user-xt1oc2zg2r
@user-xt1oc2zg2r 18 дней назад
Шим, я смотрю видео и не могу понять, как ты все это держишь в своей голове)) мое почтение))
@user-pn6if3fr4k
@user-pn6if3fr4k 18 дней назад
Братан, все ништяк! Игруха бомба. Не слушай никого, "собаки лают, караван идёт"
@Nikita_Djon
@Nikita_Djon 18 дней назад
Прицел класс! Все довольны😊👍 Жду энерго оружие разное. И балдёжное - можно сделать редкие пушки на карте, типа электро пушку на 1 выстрел, но чтоб там пол карты легло!😯😄
@ba11istique40
@ba11istique40 18 дней назад
Анимации перезарядки - это БАЗА)))
@gocrazylogan
@gocrazylogan 15 дней назад
Первый слот оружия повесь на грудь. Оружие в первом слоте - как быстрый доступ в случае перестрелки (если рассуждать по примерам из реальности). Оружие вторичное - на спину. Для пистолета можно было бы сделать кобуру, чтобы он висел именно там в случае подбора.
@user-mf8gj1cj9c
@user-mf8gj1cj9c 15 дней назад
Шим ТОП! Снайперка кайф, прицел отличный! Пассивки маст хев!
@vortos.v9499
@vortos.v9499 18 дней назад
прицел топчик. передергивание на снапе это понятная привычная и нужная механика как я считаю, да, понятно что нужно выдержать стилизацию в определенных моментах но мне кажэтся это не тот случай. Насчет тяжелой снайперки - однозначно да, прибавим урона сделаем ей ваншот в голову на всех дистанциях и в грудь на близкой дистанции например и чтобы надо было заряжать по 1 патрону чтобы стрельнул и с ПП и ШВ добил например а потом долгая перезарядка 1 патрона и плюсом мне кажэтся это оч брутально выглядит когда ты гильзу как из гаубицы достаешь на снайперке но это все так мысли))))
@setteryt4026
@setteryt4026 18 дней назад
Привет Шим, я думаю, что если и делать снайпу которая ваншотит в любую часть тела, то она должна быть однозарядной и иметь перезарядку 3-4 секунды.Думаю, так будет балансно. И спасибо что стараешься для нас)
@infofaststep
@infofaststep 18 дней назад
Шим, братишка, Выпускай в стим. Я бы уже бегал, фармил, тестил. Я думаю меня многие поддержат!
@user-do5hk1ke7j
@user-do5hk1ke7j 17 дней назад
Шим, я очень долго тебя смотрю, ты большой молодец, продолжай заниматься этой игрой, это просто ШЕДЕВР
@user-ei6ss6hu2v
@user-ei6ss6hu2v 18 дней назад
Шим, у тебя очень круто получается. Хотелось бы увидеть как-нибудь сюжетную линию в каком-нибудь отдельном режиме по типу: История
@Kane_Sandaris
@Kane_Sandaris 18 дней назад
Успехов с проектом Шиморо!
@ruslannonwar3886
@ruslannonwar3886 18 дней назад
Шим, привет, очень жду полноценного выхода. Тяжело одному игру разробатвать, требуется больше кол-во времени, силы. Но после выхода будет огонь! Можно в следующий видео рассказать про сервера, где будет создан, как будет проходить регестрации попадание?
@-Golden_Jack-
@-Golden_Jack- 18 дней назад
Прицел топ, пистолет гармоничнее был бы на ноге все-таки, а снайпа так и просит передергивание. Ты большой молодец, Шим! Давай, поднимай русский геймдейв!
@MrSirhellscreammer
@MrSirhellscreammer 18 дней назад
Отец туннельный и прицел туннельный))) даёшь шире прицел?
@user-gl2ys8tl4w
@user-gl2ys8tl4w 18 дней назад
Модули конечно надо Шим) На скорость, на силу, защиту например Прицел реализован классно, единственное, может стоит поближе прицел приблизить к персонажу 🤔, а то уж больно читерно получается - и в прицел глядишь и все вокруг видишь) Очень круто, продолжай 👏
@VintSpart
@VintSpart 17 дней назад
Шим всё отлично в твоей игре, продолжай в том же духе
@tonnimontana5378
@tonnimontana5378 18 дней назад
Очень бы было круто если бы игра имела какой то свой смысл... ЛОР.
@greezleys8237
@greezleys8237 16 дней назад
Шиморо, ты крут ❤ желаю больших успехов ❤
@dannypaupau
@dannypaupau 18 дней назад
Шимчанский успехов тебе в разработке игры❤
@SVARObaluyla
@SVARObaluyla 18 дней назад
Лично мне кажется прицел по бокам затемнён излишне, хочется чуточку обзора в нём побольше, или просто прицел поближе сделать, а так круто получилось !)
@Amaron-YT
@Amaron-YT 16 дней назад
Привет. Выглядит круто! Молодец! Могу представить сколько сил высасывает эта разработка. Ты к лету все же успеваешь её выпустить? Хочу её поснимать. Люблю динамичные игры! Всех благ, брат.
@ninjashogee5185
@ninjashogee5185 15 дней назад
Шим, не сдавайся Все те кто не может поддержать финансово, все равно тебя поддерживают
@romanxxx189
@romanxxx189 18 дней назад
НННравится , но есть нюанс , проблема состоит в том что не хватает обьяктивности. , Эдуард ты скиловик и строишь анализ на своих навыках , задумайся заранее о уровнях сложности , это принесёт интриги и популярности !!!
@Vaselyndr
@Vaselyndr 18 дней назад
Шим продолжай в том же духе, всё круто получается!)) МИЛЛИАРД ТЫСЯЧ ЛАКОВ))
@ErViS190
@ErViS190 17 дней назад
Здарова, Отец! Успехов тебе в создании этой шикарной игры! Рад видеть прогресс!
@SHOWCRASH
@SHOWCRASH 18 дней назад
Мы тебя мотивируем, а ты нас! Вот такой вот круговорот в природе)
@Demonick_desire
@Demonick_desire 18 дней назад
Вангую, шиморо станет милионером после выхода игры
@iwabl522
@iwabl522 18 дней назад
Дождался! Делай чаще)
@xsaiderjup36_
@xsaiderjup36_ 18 дней назад
Я думаю что это будет самый лучший и динамический шутер 2024 года. Продолжай, ты хорош
@1Menesis
@1Menesis 18 дней назад
Шим привет. Есть такая идея, устанавливаешь маяк-гранату, и он срабатывает когда враг проходит мимо области её, и ты видишь его, а он тебя.
@ppppenis414
@ppppenis414 18 дней назад
здравствуй, отец! давно слежу за проектом, поражает, какую красоту может сотворить упорный труд! здоровья и побольше мотивации)❤
@ggefodjsh7950
@ggefodjsh7950 15 дней назад
пон, сердечки там кому-то отправляет 😡🙄
@user-zy7bs5dj6r
@user-zy7bs5dj6r 17 дней назад
Шим, может уже было такое предложение, но может стоит поднять скорость, тогда и темп вырастает и динамика ощущается, может я ошибаюсь, но ощущается немного медленнее чем должно быть❤
@vityazagvozdkin3424
@vityazagvozdkin3424 16 дней назад
Отец! Все получится, главное двигайся в перед, а мы с тобой :3
@makeeviv
@makeeviv 17 дней назад
Отец, прицел космос! Реализация на высоте! Винтовка тоже супер! Я доволен ❤
@Rozzy_
@Rozzy_ 18 дней назад
Информативный видос, удачи в разработке, Шим🌞
@Pythonic_Persona
@Pythonic_Persona 18 дней назад
Отец, продолжай в том же духе! Твои видео вдохновляют и дарят настроение )
@user-pv8ir9py9b
@user-pv8ir9py9b 17 дней назад
Это шикарно, скорее бы вышла!)))
@user-ec7mw4pd9y
@user-ec7mw4pd9y 16 дней назад
Супер! Давно не заходил на канал, очень рад, что ты продолжаешь разработку игры
@Amadeusmop666
@Amadeusmop666 18 дней назад
слушай, шиморо, давно слежу за твоим проектом, выглядит годно , верю, думаю получится супер. Удачи тебе