Показыю как выиграть у компов за самую сильную нацию в казаках. Все противники случайные нации, полный рандом. Играю без БАШЕНЬ, пушек и стен. ============================================== Поддержать канал и автора: donatello.to/j...
Кто-то пишет, что можно было бы пойти на 30 минуте. Но и в таком стиле игры тоже есть своя прелесть. Полное развитие, огромная армия. В этом отличие казаков - огромная армия
Удивительно, что боты сами себя аннигилировали, обычно, когда играю, боты начинают спамить мортирами, наемниками, а конечном итоге вообще выходят в век и создают терминаторов-гренадеров) Спасибо за ролик, приятно!
Странно, что не было хараса от компа мортирами по зданиях, которые были на окраине. Я еще новичок, но комп всегда строит эти раздражающие мортиры, которые издали через пол карты уничтожают здания и ранят осколками юнитов, которые стоят рядом
Да, комп любит юзать мортиры по полной) 😼💣💣💣 сейчас играю в Казаки 3, недавно играл Украина против 7 невозможных,то мортирами комп вечно доставал... ))
Не знаю поможет ли совет, но я тебе советую создавать 20 конских войск или нанять 20 сечевых козаков. И всегда когда видишь не защищеные мортиры захватывать их
Вийшло трішки затягнуто (можна було раніше артилерію чи гренадерів посилати). Але все одно цікаво. Навіть попри двох ботів, які відвалилися, не кожен один проти шести здолає. Дуже хороша прокачка економіки. Кількість селян під контролем, але ресурсів завжди вистачає
Эта катка какой то бред, на вери харде к 30 мин противники отправляют уже огромные отряды на тебя, а к 10 минуте по одному отряду копейщиков, до тебя только один отряд дошёл к этому времени. Тут только процентов 30 продемонстрировано от того, как комп на вери харде играет. Почему - непонятно.
Ещё раз проверил, поиграл щас с вери хардами 7ми странами соперниками. Так вот, уже на 4й минуте соперники отправляют полноценный отряд копейщиков. Ваша игра либо с багом, либо с читами, реальная сложность соперников в твоей игре - медиум, а не вери хард.
ИИ по шаблону развивается и за некоторые нации при 1К ресов не хватает денег на рынок и загнивается. Попробуй с 5К ресов и башнями, разрыв жопы будет обеспечен
Мне кажется не совсем правильная тактика. Ты не ставил перемирие вначале игры и никак не воспользовался этим преимуществом. Ты на старте мог отправить одного крестьянина захватить кое-что у соседа. Потом аналогично сделать пару рейдов к нему же или другому врагу быстрыми войсками (сечевыми казаками, только более целеустремлённо). Так же моё мнение, надо было чуть меньше делать упор на массовость, но улучшить прокачанность. Таким образом сэкономишь ресурсы, один мощны выстрел лучше серии слабых.Так же не пользуешься shift'ом, когда строешь здания или отправляешь войска, из-за чего они вечно встревают в неприятности. Ну и ещё, зачем ты хранишь у себя в уголке такую орду? Войска должны работать, а не стоять!
@@hmmm1482 я честно говоря забыл за год как именно он в видео играл, но против 6 вери хардов я очень даже играл. Например я точно играл за черных карту 10nm10.m3d, было очень сложно, куча пауз, но я выжил.
Это Степан. Неправильно силу выстрела качаешь. Надо сначала в казарме силу выстрела до предела вкачать потерпеть. С казы будет 40 максимум. Потом в академии за 6000 золота потом за 7000 золота потом за 12000 золота и за 21000 золота. Тогда сердюки будут херачить на 78. И за украину любого соперника нагнёшь. А если как попало качать то будут значительно слабее. Это баг в игре.
@@JoshHawen ты прав, гланое чтобы играть было интересно. Мне вот не нравится видеть все планы соперника наперед, теряется много составляющих стратегии: разведка, тактические вылазки и т.п.
@@aZz1k ну как я говорил в видео, учитывая что я играю 1 против 6, у меня банально не будет на это время. А к моменту активной игры можно оформить шар.
@@normyrussel4791 не очень тяжело с закрытой картой, главное отстоять первые набеги от всех противников, благо они обычно поочередно нападают, а к этому времени там только до 18 века докачаться да шар запустить
У этой старой игры есть удачные репаки, а есть неудачные. Оригинальная на современных компах и современных ОС либо не работает или подвисает. А остановка в развитии нескольких ИИ встречается часто в разных играх. Их алгоритм развития по какой-то причине сбился. Может не смогли построить какое-то здание или провести какую-то модернизацию и развитие останавливается. Это ещё и от ресурсов и карты может зависеть. В следующей версии Казаки империя частично этот недостаток устранили. Там уже можно подобрать алгоритм искусственного интеллекта по рабочей карте. Но такое и там случалось.
Сколько бы перерыв в Казаках не был, всегда возращаешься к ним 😼⚔😼 вечная игра 😼👍 Но сейчас больше в Казаки 3 играю, но всеровно первая часть более крутая, только в графике отстаёт )
Трохи начітив) Зняти артилерію в умовах гри, і вибрати Україну в якоївпринципі башень не передбачено це трохи чітінг. Та і по суті нападали лише 2 компютера, інші застрялги а заглохли. А так то як ностальгія було цікаво.
Привет. Подскажите, столкнулись при игре с товарищем с проблемой, что игра очень быстрая, все прям сильно ускоренно. В одиночке нормально. Может сталкивались? Знаете как исправить? Спасибо!
У меня другая тактика но я понимаю что у каждого своя у Josha тоже она неплоха но зачем держать столько войска? Да если кто то нападет но у тебя же открытая карта то если кто то бы и готовился нападать ти бы видел кто и когда ? И ето немного затянуто ответь! И мне если честно было бы интереснее на Средиземноморье там сложнее как мне кажется!
До 30 минуты победить возможно только рейдами начальными сламав экономику. И только если сойдутся все звезды. Если можешь сделать это, я с большим интересом посмотрю и прорекламирую твоё видео. А иначе пустые слова и домыслы.
@@JoshHawen ты совсем новичёк? У тебя на базе стояли сотни сечевых козаков и сердюков, количества которых достаточно, чтобы разбить всех компов по одному
самые дальние орудия 😼💣💣💣 хотя и с маленьким уроном) в Казаках 3 убрали возможность стрелять мортирами по юнитам) я делал у себя тест на канале 1000 мортир против 100 пикинеров) мортиры в таком количестве выкашивают все на своём пути и с растрояний где их не чем не достать)
как активировать искуственный интеллект в классических казаках на созданой карте создал карту в редакторе ! создал государство с о всеми ресами и так далее создал свою базу перезахожу в меню за одного игрока на созданную карту в итоге противник стоит и нихрена не делает хотя у него куча рабочих
Пфхахаха...дисклеймер про графику для школоты доставляет! Забавный летсплей получился: светло зелёный (вроде в самом низу который, Бавария походу)самовыпилился сразу же, походу не без помощи рядом бывшей Португалии, ещё двое непонятно как развивались(странный ИИ какой то если честно), ну хоть поляки огрызнулись на тебя (Украину), видимо по старой памяти Ахахаха!!! Кароче играй в следующий раз за Баварию! Лол!
Без времени ненападения играть за Баварию нереально. Она самая тугая нация на развитие. А в этой игре все были против меня, между собой они не воевали.
@@JoshHawen Игра и сегодня отличная. Сам люблю в неё играть, только скорость юнитов у меня немного поменьше... не нравиться когда они бегают туда-сюда как ошпаренные)