Тёмный

Соотношение сторон и влияние на зрителя 

...and Action!
Подписаться 196 тыс.
Просмотров 109 тыс.
50% 1

Как именно соотношение сторон влияет на восприятие зрителя и какое стоит выбрать для своего фильма?
RU-vid: / andactionone
VK: aaandac...
Twitter: / goingtothewest
Instagram: / type_west
#andaction #видеоэссе

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 210   
@andreyisakov9663
@andreyisakov9663 7 лет назад
Формат с теорией, сам по себе, действительно шикарен. Не могу сказать, что бы ещё конкретно я желал увидеть, но уверен, что есть много тем, которых я просто не замечаю, будучи не столь искушённым в киноискусстве. Так что продолжай в том же духе!
@KetYamainu
@KetYamainu 7 лет назад
Формат с теорией - это потрясная штука. Я человек далекий от кинопроизводства, но твои выпуски добавили мне парочку измерений для осознания кино, которое я смотрю, и это очень круто! Так что да, пожалуйста, побольше, побольше теории, хорошей и разной. Расширим границы восприятия! :)
@ivankorolev4799
@ivankorolev4799 7 лет назад
Блин, как же я тебе благодарен. Вот серьёзно. Понятное дело, что канал, наверное, в основном для заинтересованной публики, но как же приятно смотреть. Ты же прям полноценные эссе делаешь. Осмысленно и интересно. Спасибо тебе огромное.
@AEROMAN93G
@AEROMAN93G 7 лет назад
про fps будет интересно)
@MarkKrol11
@MarkKrol11 7 лет назад
поддерживаю)
@all0932
@all0932 7 лет назад
да
@maximraitin70
@maximraitin70 7 лет назад
чем больше, тем лучше. Всё.
@mishasafonov1371
@mishasafonov1371 7 лет назад
разве что в играх, в фильмах это так не работает
@MRGrenick
@MRGrenick 7 лет назад
"чем больше, тем лучше. Всё." О_о
@galiogwbk
@galiogwbk 7 лет назад
Твоя кропотливая работа по созданию таких качественных роликов позволяет получать от кино настоящее удовольствие. И это не просто: "О, крутой фильм", а теперь я для себя могу описать, чем именно фильм был хорош. Спасибо за труды!!
@Lobstrique
@Lobstrique 7 лет назад
как ты здорово вписал рекламу :) посмотрела трейлер с огромным удовольствием, вот они крутые ребята видео как всегда убер-интересное, спасибо!
@VASHKB
@VASHKB 7 лет назад
В Отеле Грандбудашт кстати есть ещё один формат, в сценах где показан автор в момент написания всей этой истории, когда он вспоминает встречу с владельцем отеля, который потом рассказывает основную историю и каждый временной период имеет своё соотношение сторон. А из тем было бы интересно ещё про переходы между сценами посмотреть. Особенно если действие фильма происходит в одном помещении, но в разные временные промежутки. Я тут с такой проблемой столкнулся, и мы конечно сделали этот момент, но как мне кажется топорненько.
@SlySharp
@SlySharp 7 лет назад
Блин, я даже не замечал переход между соотношениями сторон при просмотре) Лишний раз убеждаюсь, сколько подсознательного проходит мимо глаз прямиком в мозг)
@vivanova
@vivanova 7 лет назад
Спасибо большое за видео, я художник и нахожу много полезного в твоих роликах!
@IgorPetrovich90
@IgorPetrovich90 Год назад
Когда в детстве (вторая половина 90-х) я жаловался маме на узкую картинку в телевизоре, она мне объясняла что это киношный формат и что это на самом деле круто если в кинотеатре смотреть.
@VadiaRotor
@VadiaRotor 7 лет назад
Должен поправить. Многие путают широкоформатные и широкоэкранные фильмы. Стандартный формат кадра - полный кадр высотой в 4 перфорации на изобретённой Эдисоном 35 мм плёнке (4:3, 24,89:18,7 мм), а широкоформатный кадр - это тот, что превышает по площади этот кадр. К примеру, VistaVision - тоже широкоформатный (площадь кадра вдвое больше, соотношение сторон 1,5:1). А широкоэкранный - это тот, где соотношение сторон шире, чем академический формат (1,37:1, 22:16 мм, введённый Киноакадемией для звуковых фильмов), то есть, всё, что шире - это широкоэкранный формат, но он не обязательно широкоформатный. Считается, что 1,37:1 - это соотношение сторон человеческого поля зрения. Широкоэкранные фильмы были изобретены, чтобы зритель не сидел пассивно в кино, вперившись в одну точку, но ещё и поворачивал глаза вправо-влево, следя за героями.
@mr_lebovskii
@mr_lebovskii 7 лет назад
Воооот, тот west на которого я подписался...)))
@andActionOne
@andActionOne 7 лет назад
Почему-то ждал подобный комментарий)
@egordavi4306
@egordavi4306 7 лет назад
+...and Action! west,спасибо за самый интересный контент (для меня) на ютубе. Посоветуй,пожалуйста,литературу об операторской работе,можно с основ. спасибо)
@denwushu
@denwushu 7 лет назад
West, что сказать? Ты - красавчик! Обалденное видео и, кстати, реклама сделана просто здоровски. Очень тонко и в сюжет. Спасибо за интересные 9 минут. Лаконично, точно, интересно. P.S. Сам обожаю соотношение 16:9 и всегда стараюсь ренедерить в этой "плоскости". Но честно говоря не замечал, что один фильм может содержать различные соотношения сторон.
@ruslankim3901
@ruslankim3901 7 лет назад
West, молодец! Умеешь порадовать интересным видео. Очень кстати, что дикция и тон голоса очень внятные и не клонят ко сну. А ништяки типа amlab вообще отличное предложение.В целом, нравится мне твой канал. Спасибо! Удачи.
@nsafonova
@nsafonova 7 лет назад
Супер, спасибо за интересный и наглядный рассказ) А я хочу видео о том, как Вэст делает свои видео))
@ДмитрийСпирин-б7м
Замечательный выпуск. Есть необходимость поподробнее остановится на истории монтажа: линейный, нелинейный монтаж, приемы, взаимодействие с планами
@MaksimKalita
@MaksimKalita 7 лет назад
Спасибо за выпуск. Понравилось! Что то даже не задумывался никогда о соотношение сторон на влияние на зрителя. Будет полезно начинающим режиссерам и операторам.
@plyam1
@plyam1 5 лет назад
Бро, давай видео снимай. Я уже все пересмотрел твои видео ...
@TheRobiton
@TheRobiton 7 лет назад
Воу, просто бомбический выпуск! Именно за подобные вещи и я обожаю твой канал, спасибо! Поделился с друзьями, пусть тоже порадуются :) Узнал, в чём же действительно секрет IMAX экранов.
@JC_Channel_view
@JC_Channel_view 7 лет назад
Вест, расскажи про роль актера, пожалуйста. это настолько очевидно, что непонятно - что такое хороший актер, плохой, как от него зависит фильм. Я знаю, все скажут что это очевидно же и все такое - но тем сложнее мне это понять, а у меня с этим проблема. Плиз, нид хелп от человека с хорошо структурированным видением, и талантом доходчиво обьяснять сложные вещи. От тебя , в общем.
@andActionOne
@andActionOne 7 лет назад
Думаю к этому нужен более последовательный подход. Я думал над этой темой и все еще несколько стопорюсь, а стоит ли делать введение в драматургию и т.д. С актерской игрой все несколько не очевидно и, быть может, потребуется серия роликов. В общем посмотрим.
@JC_Channel_view
@JC_Channel_view 7 лет назад
А! спасибо, буду ждать. поверь мне, стоит. Многим не стоит, но вот тебе - точно стоит. ты сумеешь это сделать как надо.
@ErnestMangasaryan
@ErnestMangasaryan 7 лет назад
молодец. открываешь для меня постоянно что то новое
@Valera31000
@Valera31000 7 лет назад
Интересно было бы про 500 дней лета послушать
@AngryEwok
@AngryEwok 7 лет назад
На мой взгляд, самым лучшим примером использования изменения соотношения сторон было в мультсериале "Самурай Джек".
@leonenko831
@leonenko831 6 лет назад
Хороший ролик. Тема раскрыта в полной мере. Спасибо автору за это, и особенно за саунд в конце из Трона
@donatocool
@donatocool 7 лет назад
Очень качественный материал! Ты можешь не потратив средств отрекламировать свой канал, на каналах которые к этому времени собрали много большую аудиторию, объяснив последним то что твой контент притянет еще большую аудиторию обоим сторонам
@IVA100
@IVA100 7 лет назад
Спасибо, чуть ли не всю жизнь мучил этот вопрос.
@АлёшаИнкогнитов
@АлёшаИнкогнитов 3 года назад
Спасибо, одно из лучших комедийных видео, которые я недавно смотрел. Крутые киноделы: а давайте сделаем типа мы периферийное зрение задействуем. Аймакс: а давайте сделаем, типа переферийное зрение еще и сверху и снизу. ДЦПЮ: лол, я забыл что надо притворятся, что это не просто черные полоски, а типа так крутой приём и полоски просто от неправильного экрана. Вот вам кино где эти полоски часть сцены. Осталось только производителей телефонов позвать. Впрочем, возможно они не художники, просто квадратная лопата в руку совсем не помещается.
@romanvelikotsky
@romanvelikotsky 3 года назад
Выросшая популярность анаморфной оптики и принятие решения демонстрации кино на более широком экране как причина и следствие обратнозависимы. Стремление получить бо́льшую прибыль посредством увеличения числа зрителей на единицу экрана привело к потребности в более широком экране, что предполагало практически полное техническое переоснащение съёмочных групп, и, как следствие, вело к значительному удорожанию производства. Анаморфированные насадки позволили увеличить размер выходных данных до необходимого и без значительных потерь продолжать снимать кино нового формата на плёнку старого - это замечательный пример элегантного решения проблемы технической по факту, но экономической по сути. Специфические аберрации успешно прошли окно Овертона и стали художественным атрибутом.
@ivanginfrol9870
@ivanginfrol9870 7 лет назад
круто, даже подчерпнул информацию для своих артов ) спасибо
@andActionOne
@andActionOne 7 лет назад
Ivan Ginfrol жду от тебя арт в соотношении сторон синемаскопа 2,55:1 :]
@Asinastra
@Asinastra 7 лет назад
А про какие-нибудь подобные вещи в анимации можешь рассказать? Или совсем не твоя тема?
@andActionOne
@andActionOne 7 лет назад
Asinastra к анимации я буду подходить более последовательно. Через некоторое время поймёшь, что я имею ввиду) А так да, разумеется мне очень хочется и про анимацию говорить на канале.
@Asinastra
@Asinastra 7 лет назад
Круто, буду ждать новых видосиков тогда :D
@reshka_channel
@reshka_channel 3 года назад
@@andActionOne о, как раз тоже хотела спросить про выразительные средства анимации! круть, ждем :)
@stasyfan
@stasyfan 3 года назад
Ого, Асинастра 😦 Здравствуйте 😁
@ichistyakov
@ichistyakov 7 лет назад
Про Куб было бы интересно посмотреть. Классный канал. Спасибо автору!
@LetsLiveinPeace-r3h
@LetsLiveinPeace-r3h 7 лет назад
Очень и очень годный материал! Большой зачет West!
@taulykiz
@taulykiz 7 лет назад
Мне понравился переход из обычного в IMAX во 2 Голодных играх))) смотрелось эффектно)))
@romafgg
@romafgg 7 лет назад
Теория отличная, знаешь, чего не хватало, примеров как ты можешь это использовать, то есть можешь показать кадры из своих фильмов, или заморочиться снять 10 секунд чего-то
@ЛидияКиселёва-з9п
Ура,ты упомянул Долана. Ждала этого
@xl70e3
@xl70e3 7 лет назад
В целом, как всегда, познавательно, интересно и качественно сделано...но, и это большое НО: есть одна глобальная ошибка. Cinemascope (который, кстати, не был упомянут) появился как средство привлечения зрителей обратно в кинотеатры в эпоху, когда телевидение переманивало их во всё больших количествах,.. а не потому, что анаморфотные линзы начали получать большее распространение. Наоборот (конечно же, наоборот), широкоформатные объективы получили распространение, потому что их стали штамповать под новые, обретающие популярность widescreeen-форматы.
@SeanCaseyMusic
@SeanCaseyMusic 7 лет назад
Можен тема заинтересует! 60 фпс и эффект "мыльной оперы" ... недавно посмотрел фильм в 60 кадров в секунду и стало интересно, почему фильм выглядит дешевым, недоделанным и откуда берутся эти 60 фпс, если оригиналы снимались в 24)
@Iguana_Don
@Iguana_Don 7 лет назад
Sean Casey, это фанаты делают с помощью специальных программ
@Egzvorg
@Egzvorg 7 лет назад
мне кажется это такой же эффект, как в играх, при переходе от низкого разрешения к высокому, кажется, что качество ухудшилось. Это из-за того, что при меньшем разрешении, мозг додумывает более качественную картинку. Также с кадрами, если кадров меньше, то мозг додумывает, если больше - видны огрехи
@vidumshick731
@vidumshick731 7 лет назад
Кажется дешевым ибо идет ассоциация с телевизионными сериалами. Например всякого рода "бразилятина" снимается очень "гладкой" камерой.
@Fedorov-Alexandrov
@Fedorov-Alexandrov 7 лет назад
При увеличении числа кадров кино теряет некий флёр театральности, сказочности, а становится ближе к неразрывной реальности. В фильме, снятом скажем, с частотой 48 кадров в секунду, яснее проступают декорации, спецэффекты на фоне декораций и живых актёров. Эта тема уже всплывала в связи с выходом первого «Хоббита», которого показывали и с удвоенной частотой и с обычной - там был хайп про тошноту и дискомфорт у зрителей, но и про восприятие тоже говорили. Я подробнее, к сожалению, сказать ничего не могу, потому как слышанное забыл, а собственной прозорливости не хватает.
@Iguana_Don
@Iguana_Don 7 лет назад
Egor Zvorykin, вы написали полный бред, он говорит про fps, а не про разрешение. И мозг не додумывает качественную картинку. Просто при меньшем fps появляется размытость, как в реальной жизни. В играх, наоборот, ценится больше fps. Фильмы никто не снимает с большим fps, а при получении кадров програмным путем, появляются всякие артефакты и т.п., которые делают картинку странной
@thetrapperest
@thetrapperest 7 лет назад
Интересно то, как ты, MovieScience и другие похожие каналы воспитываете "профессионального зрителя". Не создателя кино, а именно другой вид зрителя. Простой зритель будет отмечать своё впечатление от фильма. Или то, как он согласен или не согласен с персонажами и их поступками. То, насколько сюжет смог его удивить или заставить задуматься. А подкованный зритель будет смотреть на детали того, как фильм был создан. Я думаю, у многих подкованных зрителей больше сочувствия к авторам. Они больше понимают, какие именно идеи хотели донести авторы и какие чувства переживают персонажи. Но, с другой стороны, это отрывает их от простого незамутнённого взгляда обывателя, который чаще просто хочет быть удивлённым. Я слышал, что работники театра в последние десятилетия жалуются на отсутствие в театрах "профессиональных зрителей". Это говорит о том, что театр, каким мы его знаем, уже рассчитан не на простого зрителя, а на того, кто сможет рассмотреть и оценить детали работы над постановкой. И у этого есть стрёмная сторона. Когда профессиональный зритель пропадает, оказывается, что театр не способен вести диалог просто с человеком. Он не вызывает у простого человека ярких чувств. У воспитания профессионального кинозрителя может оказаться та же сторона.
@ViktorSever
@ViktorSever 6 лет назад
Таки не совсем понимаю, что вы называете профессиональным зрителем. То есть не любителем кино, а именно профессиональным киношником, и не просто киношником, а оператором, который смотрит видео исключительно как оператор и думает, а вот тут я бы снял в этом ракурсе, а вот здесь в этом? Но это не профессиональный "зритель" Это профессионал от кино :))) Это совсем разные вещи. Кардинально разные! ( Вы же не предложите человеку отучиться в высшем театральном или кино вузе, что бы пустить его кинотеатр. Да и эффект может получиться прямо противоположный. Как в том анекдоте про мужика, который жалуется, что были на хлебо заводе. Теперь не ем хлеба. Потом были на колбаске. Я уж месяца два не ем колбасу. На днях от техникума на вин завод. Я не поеду!" Это как придти в кафе в компании с поваром. Но органы чувств то у всех одинаковые. А то, что он картошку эту приготовил бы по другому, это сугубо его профессиональные заморочки. То, что вы называете профессиональным зрителем, я бы назвал профессиональным критиком. Вот тут тогда всё встаёт на свои места. Но это совсем другое качество. Они были, есть и будут. И в кино и в театре.
@Антон-т2б
@Антон-т2б 5 лет назад
ds e; njxyj ghjaatcbfyfkmysq ujdyjtl
@green2863
@green2863 5 лет назад
Ага
@nasre_____________2433
@nasre_____________2433 4 года назад
ля, слишком ЭПИЧНО
@arievederchi
@arievederchi 7 лет назад
тот контент который хочется просто вливать себе в глаза, господи, это симфония стараний и магии, с п а с и б о
@dmitrynikolaev5677
@dmitrynikolaev5677 7 лет назад
теперь давай о том как достать деньги на съёмки фильма,когда тебя не знают в индустрии кино)
@twincarrot6961
@twincarrot6961 6 лет назад
Блин, такой классный канал
@mishamuraigames
@mishamuraigames 7 лет назад
Какой же классный контент
@alexandermorgan3464
@alexandermorgan3464 7 лет назад
Саша, два видео за три дня! У тебя что, праздник? :D
@andActionOne
@andActionOne 7 лет назад
Сильно только не привыкай к такому)
@andreyberesnev1671
@andreyberesnev1671 7 лет назад
Спасибо, очень познавательно! PS. Как раз прохожу обучение у амлаб)
@RadicalCrab
@RadicalCrab 7 лет назад
Было бы интересно послушать про приемы с помощью которых создают динамику сцен, как тех где есть движение так и относительно статичных :)
@ПолинаСергеевна-й9у
Как всегда очень интересно и информативно. Спасибо)
@veyarog
@veyarog 7 лет назад
как мне музыка нравится в конце!! видео очень интересное)))
@ERSHOV
@ERSHOV 7 лет назад
Daft Punk - Flynn Lives
@veyarog
@veyarog 7 лет назад
Mikhail Ershov знаю. альбом Трон. наследие
@ERSHOV
@ERSHOV 7 лет назад
;-)
@ipisachoff
@ipisachoff 5 лет назад
Когда работаешь в кинотеатре, уже невольно обращаешь внимание на формат кадра - помню, на сеансе Возрождения легенды часто отвлекался на ИМАХ-эпизоды)
@BlitzandChipsVideo
@BlitzandChipsVideo 7 лет назад
Отличное видео, спасибо! Ещё интересно, как к соотношению сторон иногда наплевательски относятся при переиздании - иногда фильмы просто обрезают, оставляя за границами экрана какие-нибудь детали. Так было, например, с некоторым версиями «Назад в будущее». Ещё особенно часто страдают сериалы, например «Баффи» и «Прослушка», которые особо не задумываясь перевели из 4:3 в 16:9.
@andActionOne
@andActionOne 7 лет назад
Было еще страшное время, когда оригинальную 4:3 картинку не обрезали до 16:9, а растягивали (это была большая редкость, но все же). Благо следующие издания чего-то старого возвращались к оригиналу в той или иной степени.
@AntonioRussia
@AntonioRussia 11 месяцев назад
Отличный ролик!
@-semyonlaskin
@-semyonlaskin 6 лет назад
Отличный выпуск.
@tornworks
@tornworks 7 лет назад
огромное спасибо за теорию , очень нравится твои видео
@frolovartur1986
@frolovartur1986 5 лет назад
Пару слов в копилку о меняющемся соотношении сторон. Аниме "Город, в котором меня нет" использует 16:9 в сценах со взрослым персонажем и более узкое соотношение сторон в сценах с молодым персонажем, показывая таким образом разницу в восприятии мира одним и тем же персонажем, но в разные возрастные периоды.
@607i
@607i 27 дней назад
До появления анаморфных линз, широкоформатную картинку на 35 мм получали с помощью наложения маски (каше) с целью уменьшения высоты кадра.
@ILexChess
@ILexChess 3 года назад
Монитор 21:9 (2,33:1) для фильмой дествительно отличное решение и погружение лучше. Вот только когда смотришь ролик 16:9, а потом автор решает сузить его до 2,35:1, происходит другой эффект: у меня изображение расползается на всю площадь экрана (так работает плагин) и эффект уже совсем другой, не знаю, портит он или нет.
@TrishkaBum
@TrishkaBum 7 лет назад
очень интересное видео о_о
@АндрейБывалый-ь4щ
@АндрейБывалый-ь4щ 3 года назад
я ваш ролик смотрел на мониторе 21*9 и оставались черные полосы по бокам))
@SuperBayanBabayan
@SuperBayanBabayan 7 лет назад
Фильмы в кинотеатрах чаще всего показывают с соотношением 2,39:1. Для кинотеатральных фильмов это наиболее популярный формат. Для сериалов 16:9 стандарт.
@Purrrrin
@Purrrrin 7 лет назад
Получилось как-то бесструктурно. И в целом, вся ключевая информация укладывается в то, что перешли от 4:3 к 16:9 для большего погружение, а потом к IMAX для ещё большего погружения. Было бы интереснее послушать разницу в приемах при съемке в том и другом формате. Что кадр 16:9 сам по себе привносит большую динамику в кадр, а 4:3 более статичный и т.д.
@ВиталяЗеленский-д1э
Вобще когда подгоняли видео, у многих разработчиков получилось с погружением, но` переборщили с растягиванием. Конешно никто не спорит что 4:3, да и 5:4 хлам. Но, зачем было 16:9 ставить-то? или те же 16:10. это полный бред. На самом деле там надо было чуть-чуть подкрутить, ведь если присмотреться видно что пропорции 5:3,5 10:7 15:10,5 20:14 самые подходящие.
@kseniiashp
@kseniiashp 7 лет назад
у тебя прекрасный голос!
@Serhii_Sirko
@Serhii_Sirko 7 лет назад
Мне всегда нравился широкий формат...
@BLACKLEGACY
@BLACKLEGACY 7 лет назад
крутой у тебя канал, спасибо за столь качественную подачу
@arilkor
@arilkor 7 лет назад
про использование систем стабилизации или ручных камер, когда и что используют было бы интересно узнать
@Elai_ordo
@Elai_ordo 7 лет назад
Шикарно! Просто шикарно! Очень интересные замечания и акценты! Я не связан с кино, но использую твои приёмы в разработке игр :) Огромное спасибо за твою работу
@ApolloCola
@ApolloCola 7 лет назад
Вот это правда интересный ролик
@ДенисПан-р2ю
@ДенисПан-р2ю 7 лет назад
Весь ролик ждал момента, когда ты начнешь говорить о Гранд Будапеште
@radiowave87
@radiowave87 7 лет назад
Трон наследие-обожаю!
@daniels.9740
@daniels.9740 7 лет назад
всегда перед фразой "вест здесь" в голове задаю вопрос "где вест?"
@sk2152
@sk2152 Год назад
Сначала дифирамбы использованию периферического зрения по бокам для "эффекта присутствия" - а что, периферического зрения по вертикали нет? - потом оказалось, что и по вертикали оно есть, и экран обратно сокращается по горизонтали (ах, пардон - увеличивается по вертикали, "это другое"). Сначала экран расширяется, и это преподносится, как достижение, со всеми полагающимися восторгами; потом экран сужается (пардон выше), и это снова преподносится, как достижение, со всеми полагающимися восторгами, причём ровно теми же. Почему бы не сказать прямо - все эти пертурбации форматов результат компромисса между качеством, и размером воспроизводящих устройств, т.е. ценой...
@TripPoint
@TripPoint 7 лет назад
круто! спасибо за видео!)
@belannis3083
@belannis3083 7 лет назад
Очень интересно! Слушай, может расскажешь про типы 3D? Активное, пассивное, очки моргают, разноцветные очки, IMAX. Их плюсы и минусы. Хотелось бы побольше об этом узнать, а ты, похоже, шаришь во всяких кинотехнологиях С:
@drakeagin8725
@drakeagin8725 7 лет назад
интересно вообще рассказываешь!
@SanctusEchinus
@SanctusEchinus 6 лет назад
Про себя могу сказать что отрицательно влияют. Еще со времен первых релизов на DVD Эти давящие по краям черные полосы. Когда я в своих работах использую кадры из фильмов, я убираю их, и при этом не теряется смысловая нагрузка кадра.
@garik64
@garik64 7 лет назад
"Стражи Галактики", конечно, хорошая иллюстрация к теме полиэкранности/вариоэкранности. Но есть гораздо более показательный пример - "Автомобиль, скрипка и собака Клякса". Другое дело, что это старый советский фильм и множество Ваших зрителей его не проглотит. Тех, для которых Голливуд - свет в окошке. Но пример НАМНОГО выразительнее.
@alexblack963
@alexblack963 7 лет назад
Хотелось бы что-нибудь про сценарное мастерство, хоть я и понимаю, что это не твой профиль) Но мало ли
@iagos.7596
@iagos.7596 7 лет назад
Браво.
@TheALeibson
@TheALeibson 7 лет назад
Очень это всё годно
@maslovvalentin
@maslovvalentin 7 лет назад
Этот способ называется компонованием. Для того чтобы подчеркнуть ту или иную выразительность.
@skald2828
@skald2828 7 лет назад
Годнота
@TaRaNtAs2
@TaRaNtAs2 7 лет назад
Я всё таки не совсем понял, почему один и тот же режиссёр для разных фильмов может выбрать абсолютно разное соотношение? Ну, Тарковский, например. Солярис и Андрей Рублёв против Иванова детства и Сталкера. Или то от оператора зависит? (скажем, у Юсова есть то же "Иваново детство" против "Я шагаю по Москве") Или, например, (простите) Евангелион 1&2 (16:9) против третьего фильма, нарисованного в более широком формате. Алсо, тут в комментариях уже просили, но расскажи про 48fps, пожалуйста.
@obeybosss
@obeybosss 4 года назад
Хорошее видео, НО мне кажется, что появление черных полос в Скотте Пилигриме - это отсылка к видео играм. Всегда самые пафосные и важные моменты, а так же ролики на игровом движке проигрываются с появлением черных полос, так было принято в играх в начале нулевых
@alexey8772
@alexey8772 7 лет назад
а меня наоборот бесили переходы соотношений сторон в Интерстелларе, я воспринимал это как брак, пока ты не рассказал что они имели ввиду )))
@KostiaD
@KostiaD 7 лет назад
Хотелось бы узнать что именно делает киношную картинку киношной? сама камера, фпс, цвет, "черные полоски" или что-то еще?) В том плане, что почему я например не могу взять свой canon 600d и снять коротокометражку, которая будет выглядеть как голливудский фильм?)
@FlameWinds
@FlameWinds 5 лет назад
Курок взводят, спускают спусковой крючок.
@alisher_gumar
@alisher_gumar 7 лет назад
спасибо познавательно!)
@Илюха-е8ы
@Илюха-е8ы 7 лет назад
Я не знаю, были ли видео про типы операторских приёмов и ракурсов, если нет было бы классно посмотреть
@andActionOne
@andActionOne 7 лет назад
Все есть - смотри на канале
@balacaii
@balacaii 7 лет назад
Интересно было бы послушать про "дышащую камеру"
@Paul_Koul
@Paul_Koul 6 лет назад
Когда у тебя монитор 21:9 (2.37:1) и смотреть фильмы в 16:9\4:3 это глазная боль -_-
@KiTKaTT1992
@KiTKaTT1992 7 лет назад
Го видео про цветовую гамму в фильмах!
@albinos.production
@albinos.production 5 лет назад
ничего не поняла но очень интересно
@WatchkeeperRu
@WatchkeeperRu 7 лет назад
ИМХО, Скотт пилигрим - плохой пример. Поскольку этот фильм обыгрывает игры, в которых кат-сцены, в которых мало разговоров и много экшна. Именно в них меняется соотношение сторон на более широкое. И до сих пор в играх так делают)
@АлексейЧулков-н5с
Спасибо
@daniels.9740
@daniels.9740 7 лет назад
очень хотелось бы увидеть видео про фпс и освещение
@kanategg
@kanategg 7 лет назад
Оч крутой канал
@winnieHooper
@winnieHooper 7 лет назад
Кайф!
@ildarkhamidullin6463
@ildarkhamidullin6463 3 года назад
OST Трон наследие пушка конечно) Обидно что фильм слабо приняли
@vladimirz6222
@vladimirz6222 5 лет назад
Все вернулось на круги своя ,круг замкнулся , в аймакс опять показывают 3 x 4
@andreylarin
@andreylarin 3 года назад
Мне кажется, автор не совсем полно раскрыл тему, ведь есть не только соотношение но и угловой размер экрана, как ни сужай картинку на fhd мониторе, погружения как в кинотеатре не получится.
@evgenyignatchenko7865
@evgenyignatchenko7865 7 лет назад
Спасибо!
Далее
Почему «Офис» стал культовым
13:00