Как Фиора-мейнер считаю что это должен посмотреть каждый игрок в лол. Что бы потом команда как типичное серебро-золото не нападала в 4 на 5, а потом не кричала "репорт Фиору, играет в соло, игра 4х5".
насчёт раскормленого союзника. Да, я однажды так победил. Правда, мне кажется я немного не правильно сделал, оставил своих чтобы они сдерживали врагов, а сам на Мастере йи пошёл уничтожать башни на боте. в итоге нам оставили только две башни перед нексусом на миду. а после поняли что если я снёс 2 почти фулловые башни, то надо на меня переключиться... Сначала один переключился, но умирал удара за 3-4. Но потом пришли те кто контролить умеют и откинули. Я тщетно пытался продавить, но не получалось. Немного позже снова повторилось, но на наш Нуксус уже нападали. и я побежал давить...Хоть и команда убита была, но Брэйд воскрес и откинул вместе с ... не помню. Мало того что союзники откинули врагов, так ещё и контратаку организовали, но меня уже не получилось откинуть... Да, сыграл я неправильно, но хотя бы сработало... И да это с рандомами на начальных уровнязх
Мейню Кейл и постоянно сплитпушу. Знал эти все тонкости и без гайдов, ведь очевидно что, в зависимости от объекта, все пойдут на дракона или герольта/нашёра и это отличный момент!) Но, увы, зачастую моя команда не понимает этой стратегии. Они пингуют и спамят мол "Объект! Какого хрена ты на топе пушишь?!?!" или "У нас тут тимфайт. Не хочешь помочь?", а я уже помогаю. Я создаю давление и вынуждаю соперников обратить на себя внимание. Всё что требуется от команды - это не принимать трейд, а тянуть время и зонить) В конце концов ко мне смещается несколько вражеских игроков, а моя команда в лице 4-х человек не трейдятся, а тихонько размениваются на расстоянии умениями, боясь файта 4 в 2 например) В общем, я порой в шоке)
Играть начал недавно, обычно такие вот выкидоны легко контрятся по крайней мере в моих матчах тем что команда выставляя 2 против 4 держит линию под башней пока остальные Трое с упоением пиздют пушера после чего уже начинаю месть тех 4. Итог фул слив команды или врага или твоего. Часто бывает что даже в пятеро прибегают против одного и пока трое или четверо пушат линию успевают вырезать одиночку после чего либо убивают оставшихся либо сами пушат с большим успехом.
Пожалуй, к содержимому видео надо кое-что добавить - сплитпушер может создавать спейс по карте. То есть, даже если за тобой выехали, можно сознательно остаться и тупо впитать в себя, даже если ты умираешь, но противники при этом всаживают в тебя 2-3 ключевых ульта, способных помочь им в замесах. А если отдадут ещё и самонерки, то даже со смертью и отданы стриком вы в плюсе. Ну и собираться по миду актуально лишь в том случае, когда вы не рандомно тыкаете крипов, а двое-трое стоят на опыте и преимущественно оставляют фарм кому-то одному. Опыта меньше, но по крайней мере ваш стрелок из-за этого не просядет по деньгам.
Такое возможно если ты по правде представляешь угрозу, да и лучше оставаться не ради драки со смертью, а в случаях когда у башни совсем мало хп и её можно вполне добить. Голда и опыт для комады, так ещё и потерянное время для врагов
3 ранговые игры подряд и у всех игр я на гарене или джаксе сплитпушил не хило так все из за того что они все то у объектов то драться хотят по итогу минус нексус а это были изумруды
Когда поднимался в рангах, то приходилось в чате объяснять моим гениям что делать Если слушались, то что то и получалось, а если "хасаги репорт лес", то тут уже сложнее.
Я играю на саппортах и во многих играх сплит-пушу: играю на Зайре и Бренде. Если команда не хлебушки, то они вскоре понимают тактику. Зайра и Брэнд не мобильные, плюс легко отлетают с прокаста, поэтому в командных сражениях и стараются быстрее убить. Ну а так же потому, что это достаточно поганные чемпы: ульта Брэнда создана для командных сражений, а цветы Зайры не умирают даже после еë смерти. И если вы понимаете, что в командных сражениях не успеваете даже прокаст сделать(а прокаст таких саппортов способен склонить сражение в вашу пользу), то можно сплитпушить. Нужно только осознавать, что вы, скорее всего, умрëте, но! За вашей тушкой направится либо самый нафиженный игрок, что хорошо для вашей команды - им он не встретится, либо вовсе вас попытаются окружить, то есть вы перетяните на себя врагов, а ваша команда заберëт другой объект. Естественно эта тактика не всегда работает. Например если у врагов уж сильно нафижены убийцы с высокой мобильностью или ваши тимейты, даже не смотря на объяснения того, почему танк-топер должен быть с командой, а пушит линии саппорт, творят не пойми что, например по очереди, не дожидаясь тимейтов, идут к Нашору, которого забирают враги и, соответственно, умирают, то здесь эта тактика не работает. С такими ничего не работает.
Это должна посмотреть каждая бронза, сильвер и голда на рашке, ну мб еще процентов 70 платины. Я просто иногда не понимаю, вот реально что ли сложно до этого додуматься самому, это же не сложно? И прежде чем драться 4/5, нужно посмотреть на карту, ну вот рили видимо задача для гениев каких то, раз этого не знают 90% игроков лиги. Хотя наверное по этому %90 игроков и играют в бронзе, сильвере и голде.