@@immortxlz не соглашусь, в чн исправили косяки тч и добавили новых... Но что самое важное добавили интересные фичи типа войны группировок, попытались в ии и допилили графику (имхо, самая красивая графика и освещение из всего свалкера) а вот зов припяти можно сказать что проходняк, история короткая, графику ухудшили, локации хоть и больше но их стало намного меньше
@@milkdrink6764 ЧН на релизе была даже более ломанная чем ТЧ, как же у меня очко горело от движковых фризов, самое забавное, что на том же железе ЗП на релизе летала.
@@milkdrink6764 сейчас бы оптимизацию и графику сталкера обсуждать... Ну и что там в ЧН больше? Война группировок во всех сталкерах была, просто совсем немного допилили. ИИ изменен? Ну не знаю. По мне так во всех сталкерах враги тупенькие. Более конкретно можно? Не думаю, что ""больше локаций" - это сильный аргумент. Что нового?
Какой то ютубер -"Ванильный свалкер такой сложный, какие черти проходят его на мастере?" Я, который по приколу гоняю псевдыча по всей локации с ножом в дед аир или мизери - "Так там можно умереть?"
Не стоит приравнивать свои извращённые увлечения к обычным игрокам, которые хотят играть в игру, а не пробегать сквозь тонны мяса, багов и лени разработчиков
@@Lechu_Oleg да оно само собой выходит, я то тоже обычный игрок, просто раньше открывший для себя сей проект и в свое время игра даже запала в сердечко
@@-alwayswannadie Сталкач (особенно ТЧ и не особенно ЗП) - это забагованная и ленивая поделка, которая очень любит забрасывать тебя различного рода мясом (в конце игры это ощущается довольно хорошо), багами и прочей требухой, которая появилась благодаря крайне ленивому подходу разработчиков, ибо зачем пилить какие-то патчи, если игру и так покупают? К слову, мне не совсем понятно ваше утверждение про обычных игроков, неспособных пройти Скалкер, ибо автор этого видео его прошёл (что в общем-то относится и ко мне, только я его проходил на самой высокой сложности).
@@ШвондерБорментальевич если честно я уже не помню где там кто водится, играл очень давно... Но когда начинаешь понимать как работает мод, начинаешь угарать и идешь на пролом к какому нибудь радару, тупа потому что тебе уже по барабану на всю "хардкорность" А потом тебе простреливают севу и ты захлебываешься радиацией...
Блять, я в те локации с запасом костюмов ходил. Мне пришлось делать там тайники из чужих тайников. что бы донести все вещи, чтобы эту войну пройти. Но самое ахуенное, что я прошел на плохую концовку, потому что там в какую то дверь не пошел.
Приходит как-то Григорович в церковь на исповедь и говорит попу: - Я сталкер сделал, все играли и ты знаешь, че рассказывать то А поп слушает, гладит бороду и говорит: - Дааа, грех твой велик, но идея хороша
Ну после чистого неба остаётся только накатить дохуйлярд модов на все части и пройти их ещё раз,но уже на максимальной сложности, чтобы кровь из глаз,из ушей,из жопы,так сказать,чтобы завершить погружения в это г... Сталкер,без шуток))
Обзор хорош. Жду обзора на Чистое небо. Жду ваше эпичное противостояния с пулеметчикам на Кардоне, у которого много имён, но все его знают как ВОВА ВИСТ. И да, я уверен, что вам попадется другое имя этого самого пулеметчика.
Опааа, еще один человек, попавший в ловушку сложности сталкера. Противники впитывают много пуль, потому что сложность средеяя. На мастере все (включая гг) неплохо отлетают
Кавоооо? Не шедевр-р-р?! Да я тебе щас... ДЕРЖИТЕ МЕНЯ СЕМЕРО! Вообще, Тень Чернобыля - это в первую очередь ностальгия. Когда ты в 10 лет играешь в такую игру (а сейчас ты 19-летний бездарь) - это оставляет серьёзный отпечаток в сознании и восприятии. Это была моя первая часть сталкера. И играли мы в неё всей тусовкой у соседа, у которого тогда был комп из немногих, а не какая-то сега или плойка. Я даже могу сказать, что первая игра на пк в принципе. Представляете, как игралось в эту игру 10-летнему шкеду, который впервые увидел игры на пк? Да там впечатлений из-за детского восприятия - на целую жизнь хватит. И как по мне, ТЧ - лучшая часть в плане сюжета и атмосферы. Да и в плане подземелий тоже, ибо их много и они дико атмосферные и криповые. Эмбиент и звуковое оформление - это вообще то, без чего сталкер не был бы сталкером. Представьте, что вы в первый раз заходите в бар. А там тебе "Проходи не задерживайся", (да, 5 раз скажут, пока ты пройдёшь, но всё же) начинает играть очень... *ну* *прямо* *очень* *душевная* *музыка* , телевизор как у твоей бабули в деревне, невысокий голос Бармена, "Эх блин... Если-б кто помог" - да это просто башню срывало. Хотелось остаться в этой игре навсегда, переместиться из тусклой реальности в мир атмосферного сталкера. (Но не сталкера-шутера и багутера! Там бы я остатся не хотел, ибо судьба у персонажей довольно печальная, как и у гг без сохранений-загрузок) Вообщем, для меня - это любовь на века. Хоть уже и давно нет той самой искры, того самого наслаждения от игры, эмоции уже притупились, но я всё равно буду любить её больше всех.
Не шедевр и не легенда. Нет, может тогда, в 2002-2003 годах, в глазах разработчиков и игроков Сталкер и являлся игрой мечты, но на релизе получилось совсем не то. Про Чистое Небо и говорить не хочется. Единственное чем оно может понравиться, это озвучкой и лучшей в трилогии графикой. А вот уже в Зове Припяти Сталкер заиграл новыми красками. Чего только стоит саундтрек и лучший A-Life в трилогии (хоть и не на уровне Oblivion Lost'а, но всё же). Да и в принципе многие геймплейные механики игры стали работать как надо.
Чистое небо не лучше, даже хуже других, по крайней мере, она самая хардовая, единственная, которую я прошел на мастере до середины игры, а дальше нервы не выдержали
@@sherden7351 Чееел, шутник да? Давай тупо по понятиям побазарим? Как дела с патронами? На Мастере наверное трудно да, вечно патриков не хватает? А у меня всегда по 3-4К под конец игры бл. Ну шо, урыл?
Врагов он пробегал🤪🖐️, в самое опасные места шёл не подготовленный к вылазки (почти без патронов)_________👉😂🤏, от этого все проблемы (переигровки, ошалелоя пробежка через кучу врагов, я не удевлюсь если он схроны не делал😌🖐️ и не таскал ценный хабар на продажу, а орал и горел😖🔥💥 от перевеса и не знал что с этим делать😂🖐️, с тобой всё ясно, ты привык к коридорным быстрым шутирам, где тупо бежишь и бежишь, не парясь о патронах и амуниции, всё игра даёт😃🖐️🍬🍧🍰🍖🍗🍓🍒😂👌, тут тоже игра многое даёт😉, но и торговцы тут не для красоты, нет патронов ищи торгаша закупайся, у разных торговцев разный ассортимент, патроны можно найти любые, надо быть внимательнее и проверять каждую комнату на каждой базе и найдёшь любой товар что требуется😉, а в общем такое ощущение что ты играл не с интересом, а лишь бы пробежать игру и сделать видео-коментарии, типа по принуждению!!🤨👎💩
@@Jobbro-oh7pb Причем здесь политика? Сталкер просто такая игра которая кому то еще как заходит а кому то нет. Если ты думаешь пропогандой вместо головы, твои проблемы, сталкер для всех.
Такое бездарно просранное название ролика, я думал какая глубокая критика тут будет, а в итоге это пожалуй самый поверхностный обзор сталкача что я видел
@@treboron2423 Ты придурок и у тебя проблема с алгеброй/математикой ? Ложные: 1) бессмертие 2) богатство 3) власть 4) исчезновение зоны 5) уничтожение человечества Истинные: 6) уничтожение «о-сознания» 7) присоединение к «о-осознанию» Откуда ты 8-ою концовку взял, сралкеры в собственной игре разобраться не могут вот умора)))
Круто, показал как забагался нпс- значит все нас тупые. Стрельба херовая только у пистолетов, Из-за маленького урона, они нужны только в самом начале против бандитов.
Лол. Забавно видеть, что у тебя и тебе подобным, если игра детства, то она автоматически становится легендарной или святой) А ещё забавно видеть, как ты снизу привёл тупой пример с Subnautica 😂