Тёмный

Стальная Арена - Итоги и мнение на "Два в Кубе" 

Два в Кубе - Настольные игры
Подписаться 86 тыс.
Просмотров 10 тыс.
50% 1

Уже очень скоро воздух наполнит лязг металла, шум стрельбы и взрывов! Сегодня на канале "Два в Кубе" вас ждёт "Стальная Арена" - настольная игра о гладиаторских сражениях боевых роботов! Выбирайте своего железного убийцу и готовьтесь к бою не на жизнь, а на смерть. На арене выживут только сильнейшие!
Знакомство с игрой: • Стальная Арена - Знако...
Игровой процесс: • Стальная Арена - Игров...
Итоги и мнение: • Стальная Арена - Итоги...

Хобби

Опубликовано:

 

21 янв 2017

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 35   
@atHaphazard
@atHaphazard 7 лет назад
Объект 113 не терял надежды победить в бою. Щиты повреждены, ось заклинила - маневренность снижена. Но это лишь добавляло жара в его машинное отделение. Системы подтвердили, что орудие "Тотошка" заряжено и наведено на бота противника (класс Тильда, текущая модификация неизвестна) . Следует залп.. черт возьми, откуда у неё круговой щит?! В куче мусора видны знакомые очертания: это ракетный ранец "Блоха" - подойдёт! Есть возможность уйти и охладить периферийные системы. Следует взрыв. Видимо, выстрел был из ракетницы. Щиты приняли на себя часть урона, но оставшаяся энергия повредила шасси. Неважно, всё равно были перегреты! Объект 113 отрывает шасси ближайшего робота из кучи побеждённых противников. Серия взрывов, повреждения компонентов. Дымящиеся развалины мешают наведению. Разваливаясь на части, Объект 113 подползает к своей последней цели. Рывок, удар пилой, уклонение. Ага, правее цели лежит неплохое оружие. Хоть бы успеть использовать его до полного отказа систем, а там уже и не важно всё будет. Слышна серия выстрелов, всплывает тысяча сообщений об очередном отключённом модуле периферии. "Стоп, прекратить битву! Вы мне сейчас тут всю Арену разнесёте!!!" - слышится вопль сверху. Питание отключается, запись с камер передаётся серверу компании. Пользователю Алексею Зуйкову предоставлен доступ к чёрному ящику. Питание. Проверка систем. Проверка камер. Запись. "Итак, Объект 113, сегодня тебя ждёт великая битва! И твоими противниками будут..." - системы распознают голос пользователя Алексея.
@tvoy
@tvoy 7 лет назад
Круть!
@twodiced
@twodiced 7 лет назад
Ух ты!))) Большое спасибо за такой классный мини-рассказ! Очень интересно было почитать, закреплю его вверху странички!
@user-uv9sf5yz9b
@user-uv9sf5yz9b 4 года назад
Скажи топ настольные игры для троих
@MegaAfon1982
@MegaAfon1982 7 лет назад
Молодцы! Самое главное, что Зуйков все сказал, и про хреновую вырубку и про то, что игра НОРМАЛЬНАЯ (ой, хорошая)! Это правда здорово слышать настоящее мнение и истинные возмущения! Ну и хотелось бы автора игры не забыть похвалить - НОРМАЛЬНУЮ игру сделал (судя по обзорам и летсплеям)))) Не хватает ей конечно фигурок, причем, чтобы отдельно докупать можно было, по цене базовой игры, чтобы все как у людей было, у западных, с их Х-крыльями ))))
@BolgerAN
@BolgerAN 7 лет назад
вставки в конце шикарны! передают много впечатлений об игре) и спасибо за отличное видео!
@temach1978
@temach1978 7 лет назад
Алексей, ты хотел хоум рулов - пожалуйста))) 1. При подготовке к игре, у каждого робота должно быть не более 5 модулей (можно и 6 или 7). 2. Суммарное количество очков на каждого робота 7, 9 или 12 (в соответствии с ограничением кол-ва модулей) 3. Игроки берут себе стандартные модули со стоимостью в 1 очко - это запас. Далее после раскладки поля, оставшиеся тайлы с ценой 2 складываются в мешочек и каждый игрок наугад берет по очереди по 2, по 3 или по 4 тайла. Далее, каждый игрок может выбрать себе один из полученных из мешочка тайлов и отложить его. Оставшиеся тайлы драфтятся соседнему игроку. После этого каждый игрок вправе оставить у себя 1 или оба тайла с ценой 2, но не должен выходить за пределы максимального количества очков на робота (т.е. вероятнее всего придётся сбрасывать какие-то из тайлов (либо стартовые с ценой 1 или приобретенные во время драфта, с ценой 2). 4. Игроки обязаны размещать своих роботов только на противоположных сторонах поля. Первый инрок ставит своего робота на любой из крайних тайлов поля, второй игрок стауит либо ровно напротив первого, либо на один из соседних (слева или справа) тайлов от противоположного первому игроку тайла. Роботы выставляются фронтом по направлению друг к другу, т.е. в направлении центра поля)) Количество стартовых очков и максимальное количество тайлов на старте можно варьировать для более точного баланса)))
@Alexey7zz
@Alexey7zz 7 лет назад
хехе, то чувство, когда принимал участие в тестировании игры еще на стадии разработки в ГРАНИ))
@GDX.
@GDX. 7 лет назад
После просмотра на 90% согласен с вашем мнением :) Если же добавить мое (основано лишь на просмотре вашей игры), этой игре не хватает игрового поля, чтобы кроме тайлов деталей и ландшафта были еще и простые клетки. Тогда думаю и пространства для маневров и тактики было бы чуть побольше, да и битва заканчивалась бы не так быстро.
@StepRideR93
@StepRideR93 5 лет назад
Вставки в конце царские, как и вся трилогия нолана)) шучу, Алексея)
@PAX62RUS
@PAX62RUS 7 лет назад
Спасибо за обзор, игру и мнение. Формат отличный! Эндинги итогов нравятся! Почему-то сразу в голове появляются дубли из титров фильмов с Джеки Чаном. Надо будет как-то посмотреть с ним пару старых фильмов)
@twodiced
@twodiced 7 лет назад
Большое спасибо! Рад, что нравится!)
@YuryYamshchikov
@YuryYamshchikov 7 лет назад
Леша, спасибо за триаду классных видео! Рад, что игра понравилась :) Вообще заметил, что, хоть игра и мальчиковая, девушки в нее играют весьма успешно. Асимметричность у роботов уже есть - каждый из них начинает игру с одним модулем 2 уровня ;) В планах есть официальный эпик-режим, когда роботы начинают игру со всеми модулями 2 уровня. Возможно при этом на поле сразу будет лежать третий, а игра будет вестись до большего числа трофеев.
@twodiced
@twodiced 7 лет назад
Всегда пожалуйста!) Как-то мы этот момент с "первым модулем бесплатно" упустили из виду, но впечатлений это отнюдь не испортило. Как и сказал в обзоре, ждём от тебя новых шедевров! ;-) Ну и дополнительные режимы (а может и дополнения?) к Стальной Арене очень жду! :-)
@alexvarlyk9114
@alexvarlyk9114 7 лет назад
просто надо играть до полного уничтожения, когда ты врукопашную вырываешь победу, без единого модуля, кроме основного бота, это должен быть эпик :)
@YuryYamshchikov
@YuryYamshchikov 7 лет назад
Спасибо! Буду стараться :) Пара игр уже в процессе издания, мне они нравятся, но последнее слово в любом случае за игроками :) Надеюсь, что продажи Арены будут хорошими и Гага решиться на дополнения (режимы планирую потестировать в любом случае).
@IvIgman
@IvIgman 7 лет назад
Лена - няша:3
@user-fd5zw9ok8p
@user-fd5zw9ok8p 7 лет назад
К Алексею привык давно, да и поднаторел за последние год-два... а вот Лена подкачала. Смотрю и переживаю за неё, как то она то ли робеет то ли не отыгривает сценарий. Ну в общем есть куда расти XD
@twodiced
@twodiced 7 лет назад
Да нет никакого сценария, у меня все "гости" говорят что думают. Но Лене тяжело перед камерой, да. Научится!)
@1515158497
@1515158497 7 лет назад
Если развивать идею, я бы предложил ввести ХП (одинаковое, для всех, равное 10 или разное, но это уже вопрос баланса) и то, что не сделать без разрабов, возможно, в аддоне - ремонтные модули, которые, это здоровье, соотв-но, восстанавливают. Нанесение урона также можно организовать по-разному: а) Если нанесенный урона больше 1 единицы единовременно, то меньшая его половина наносится корпусу, остальное, согласно правилам, на модули. б) Кидать кубик, где условленные значения (вопрос баланса) буду означать, что повреждения пришлись на корпус.
@user-ql5sz3or2d
@user-ql5sz3or2d 7 лет назад
Если будешь еще играть, можно было бы сделать еще видосикоа) Я бы посмотрел!)))
@YuryYamshchikov
@YuryYamshchikov 7 лет назад
Я б тоже :) Особенно при большем числе игроков, в частности народ хвалит командный режим 2х2 (при игре вчетвером или вдвоем - в последнем случае каждый управляет двумя стальными монстрами).
@16SeKToR
@16SeKToR 7 лет назад
Можно попробовать сыграть что то вроде дезматча - до тех пор пока на поле не останется последний робот
@Ltvbq
@Ltvbq 7 лет назад
Вообще, кстати, реально было бы интересно делать такие "одноразовые" модули, которые прям во время игры разваливаются. Дешевый какой-нибудь картон, как и сказала Лена... Только с возможностью докупать рублей за сто новые такие же.
@larlik5845
@larlik5845 7 лет назад
Было бы интереснее не ограничивать игру концом выкладываемых тайлов. Можно придумать как ограничить поле и играть до смерти одного из противников=)
@user-yh1hh2td8g
@user-yh1hh2td8g 7 лет назад
сделать койны и после игры победителю отдать их. на них можно купить перед следующей игрой модули
@FS_VrK
@FS_VrK 5 лет назад
Два одинаковых тайла можно поменять на один таил выше уровнем того же класса. Вот и прокачка.
@DigitRoach
@DigitRoach 7 лет назад
ты мог прыгнуть блохой и поднять оружку и навредить лене
@vasyanyasha6430
@vasyanyasha6430 7 лет назад
Извините никто не подскажет колодостроительные игры(без бустеров). Сыграли в Звездные Империи понравилось.
@VladimirBoyarov
@VladimirBoyarov 7 лет назад
Vasyan Nyasha классика этого жанра - Доминион.
@atHaphazard
@atHaphazard 7 лет назад
Вообще заметно, как Алексей хочет собрать могущего робота, способного уничтожить противника за 1 ход, потому и партия кажется ему короткой. Наверняка в формате 4 игроков куда понятнее, что главное хотя бы раз вообще воспользоваться оружием, прежде чем его у тебя разрушат - и то хоть не в минус ушёл! Т.е. суть не в взращивании тамагочи, а в балансировании на грани смерти за счёт хлама, валяющегося под ногами. И да, хотелось бы увидеть мнения после нескольких партий. А тут будто бы вам и впрямь не хватало чего-то, информации может быть. Т.е. вы сами выражали то, что слишком непонятно, что важнее собирать поначалу - что логично для 1 партии, это ведь не минус игры, не так ли?
@twodiced
@twodiced 7 лет назад
Для меня на данный момент единственный очевидный минус игры - качество компонентов. Но вот пообщался с людьми, кажется это просто мне так с коробкой "повезло", у них такого нет.
@arngnrim
@arngnrim 7 лет назад
Смотрю уже не первый обзор на данную игру, и честно говоря кажется она очень простой и не цепляющей. Даже упомянутый токайдо цепляет атмосферой, накрутил ролов, включил тихую японскую мелодию и сидишь играешь.
@user-jg3hw9cs2l
@user-jg3hw9cs2l 5 лет назад
Так тебе нравится или нет?
@temach1978
@temach1978 7 лет назад
Алексей, ты хотел хоум рулов - пожалуйста))) 1. При подготовке к игре, у каждого робота должно быть не более 5 модулей (можно и 6 или 7). 2. Суммарное количество очков на каждого робота 7, 9 или 12 (в соответствии с ограничением кол-ва модулей) 3. Игроки берут себе стандартные модули со стоимостью в 1 очко - это запас. Далее после раскладки поля, оставшиеся тайлы с ценой 2 складываются в мешочек и каждый игрок наугад берет по очереди по 2, по 3 или по 4 тайла. Далее, каждый игрок может выбрать себе один из полученных из мешочка тайлов и отложить его. Оставшиеся тайлы драфтятся соседнему игроку. После этого каждый игрок вправе оставить у себя 1 или оба тайла с ценой 2, но не должен выходить за пределы максимального количества очков на робота (т.е. вероятнее всего придётся сбрасывать какие-то из тайлов (либо стартовые с ценой 1 или приобретенные во время драфта, с ценой 2). 4. Игроки обязаны размещать своих роботов только на противоположных сторонах поля. Первый инрок ставит своего робота на любой из крайних тайлов поля, второй игрок стауит либо ровно напротив первого, либо на один из соседних (слева или справа) тайлов от противоположного первому игроку тайла. Роботы выставляются фронтом по направлению друг к другу, т.е. в направлении центра поля)) Количество стартовых очков и максимальное количество тайлов на старте можно варьировать для более точного баланса)))
Далее
ТОП 10 дуэльных настольных игр
25:23
IQ Level: 10000
00:10
Просмотров 2,9 млн
Best exercises to lose weight ! 😱
00:19
Просмотров 4,3 млн
Вскрываем "Братство забытых"
11:49
World’s Deadliest Obstacle Course!
28:25
Просмотров 182 млн
Вся История Геноцида Undertale
23:56
XboxOS from under full Windows, or why it's a FAKE?
20:27