Небольшое исправление. На 21:54 я выделил не основной сет кнопок, а половину одного сета, и половину второго. Основной лежит пополам под обеими руками, я хз как я это проглядел, так что пришлось писать тут
Классный ролик получился. А модешь снять про геймстайлы конкретно шутанов, на примере про игроков в квейк или дум? Они там такие странные, что чначала непонятно, как так вообше можно играть.
2+1 же это же Black sheep style(вроде так назывался). Да и в тайко это еще не так странно, как в основном режиме Osu, где это еще странее, ибо к альтернейту(игра двумя пальцами) добавляется нажатие на кнопку мыши. Но почти не встречается, ибо ну сколько сейчас игроков на мышке?
Как человек, играющий абсолютно все кеймоды (от 1 клавиши до 18) в осу мании, играющий SDVX на клавиатуре и играющий в тайко с плейстайлом ddkk, могу сказать, что я уже и забыла о том, что всё, что я перечислила, звучит так, будто я не видела солнца с самого своего рождения
возможно немного оффтоп вопрос из личного интереса: какую раскладку для сдвк ты использовала и какие сложности на ней брала? алсо респект за НирНоа на аватарке
QW - VOL-L ERP{ - BT }| - VOL-R (| - кнопка между backspace и enter) Space и RightAlt - FX U - start Я сама играю не так долго. Начала в начале августа. Последние 2 месяца я играю не так активно и сейчас могу фк-шуть где-то 13. Сейчас я собираю себе контроллер, но не потому что играть на клаве трудно, а так как играть на клаве с подобной раскладкой - это просто не тот экспириенс
Честно, я не понимаю, зачем тяночки этим увлекаются. У тебя много способов провести время намного круче, ну там папика найти хотя бы и поехать в Дубай или кексом хотя бы позаниматься после работы. А вот если ты ноулайфер-пацан, то тогда совсем другое дело, тебе и писать никто не будет, и плевать всем на тебя, и можно дома запереться на всю жизнь.
На моменте с нес тетрисом был показан фрагмент из чемпионата, в котором участвовал Jonas. Хороший мужик, что вдохновил меня вернуться к тетрису и играть в него на более менее проф Уровне. Покойся с миром, друг. Жаль, что тебя больше не увижу на про сцене.
Вы играете в тетрис? У нас есть русское сообщество тетриса, где я и состою. Мы устраиваем чемпионаты, товарищеские матчи и просто общаемся. Мы были бы рады принять вас к себе для игр и всего такого. Если вы заинтересованы могу пригласить вас беседу
Интересный факт про напряжение руки в бицепсе. При резком напряжение и расслаблении (сокращении мышц) рука делает интересное движение которое танцоры назвали pop, а отсюда уже зародился танцевальный стиль известный как popping, который включает в себя 8 подстилей. И все эти ваши прикольные движения пальцами у азиатов которые вы видите в тик токе называются tutting, что является одним из подстиле папинга, ну в общем просто интересный факт который уловил при просмотре данного видео)
Спидраннер Dark souls'ов Distortion2 однажды показывал, как он играет на dualshock'е 4. Он кладёт геймпад на стол, а руки сверху, как на клавиатуру. Он рассказывал, что придумал такой способ, потому что во время долгих стримов, держа геймпад в руках по классике, начинают болеть руки, а так у него руки не устают
@@ILoveYouMaverick ага. Тот случай, когда набора такого количества подписчиков лучше бы не было. Но судя по качеству контента и частоте его выхода, этот канал наберёт 100к довольно быстро
в среде ритм игр считается пиком 18 кнопок, а теперь представьте, насколько все жестко в среде пианистов, учитывая что кнопок у них под сотню, а темп игры иногда бывает вполне сопоставимый
@@НеТвоёдело-в2о хоть и не знаю, что там надо глушить, мой коммент скорее в целом про музыкантов, типа то что в среде геймеров считается прям супер скиллом, в среде музыкантов - чуть выше среднего
Ну ритм игры и инструменты это очень разные вещи, крутой пианист не сможет мгновенно освоить последний плейстайл из видео, ему понадобится меньше времени и у него больше потенциал, но сразу он точно не сможет
Но ты удивишься насколько много разных вещей, крутой ритм геймер может сделать всего пятью пальцами. (Я попробую использовать эту фразу при знакомстве с девушкой в следующий раз)
Приет Pekar. Начал если честно смотреть тебя с Fear and Hunger, соответственно и начал благодоря тебе играть в эту штуку под плотной шишкой. Каждый твой долгий видос по типу Nouthern Journey как тонкая нить в мир сна. Спасибо тебе за видосы! Обожаю тебя
Эти "безумцы" точат навыки каждый божий день. Я смотрю фоновый футаж и просто сижу с открытым ртом... просто вау. Спасибо вам что показали такие особенности серьезной игры в подобные игры и объяснили их сложности, было реально интересно!
Rolling очень похож на технику тремоло на музыкальных инструментах. На пианино и классической гитаре несколько пальцев последовательно лупят по струне/клавише с огромной скоростью, создавая необычный для слуха эффект.
Проходил трилогию Принца Персии на джойстике для авиасимулятора. Первые несколько часов идут туго, потом привыкаешь и уже несложно. Ещё одно. Это плейстайлом не назвать, но приходилось играть в сегу с отломанной крестовиной на паде. Получался мини-джойстик, раздирающий кожу при игре
А мне пришлось научится первому методу на левую руку чтобы поиграть в ниох когда я себе кусок мяса с пальца большого срубил. Опыт скажем так специфический.
Можно ещё рассказать про настройки квакеров, это не что-то отмороженное, но меня удивило в свое время Quake просто начал зарождаться во времена подключения мышек к управлению игрой, сейчас это удивительно, но раньше люди могли играть в шутеры чисто на клавиатуре с использованием стрелочек для управления камерой, но использовать мышь для этого всё-таки лучше, поэтому биндили очень странные вещи на кнопки мышек Просто пример настроек одного игрока(Rocket jump ninja) пкм - вперед D - назад S, F - лево и право W - ракетница A - прыжок Space - zoom и при этом инверсия мыши toxjc на мышь поставил вперед назад(лкм и пкм, соответственно) и тоже играет с инверсией мыши
Я кстати второй способ (тряска рук от напряжения/hypertap) на постоянке применяю и уже просто привык, поэтому никакие турбо кнопки мне и не нужны) Edit1: как 4к игрок могу сказать что способ 3+4 удобнее вот именно для таких как я, но 7к игроки так не думают и во многом все так и играют (313) Edit2: Сам удивлялся со знакомых которые играют в тайко, ведь даже при обычном 2+2 мне сложно, хотя в ту же манию спокойно Edit3: почему-то не встречал 7+1, обычно люди управляют как обычно и мизинцем на вертушку (редко видел управление запястьем, да и как по мне это даже сложнее чем мизинцем) Edit4: разве игроки в soundvoltex это люди? Я так не думаю
мне кажется неплохой идеей если тебе необходимо сделать сет из кнопок на клавиатуре просто повыдирать окружающие кнопки тем самым уменьшить вероятность ошибки.
Я не совсем согласен с тем, что играть 18к или даже 7к поможет тебе в 4к. Играть такой кеймод тебе поможет импрувнуться именно в 18к и 7к соответственно. В 4к тебе почти ничего не надо читать и вся скиллуха упирается в твою стамину и скорость, а в кеймодах на много пальцев уже нужна читалка и там нагрузка распределена между пальцами, что слабо поможет в меньших кеймодах.
подача материала хорошая, но хотелось бы поправить/дополнить некоторые нюансы: 1. навык (даже очень хороший) 7k не сделает из тебя 4k монстра по причине того, что паттерны для каждого кеймода разные и нужно уметь играть каждый отдельно, чтобы играть действительно хорошо (напр. в той же osu mania не просто так даже сделали в итоге разделение лидерборда для 7к и 4к отдельно (но в перемешку тоже остался)) 2. есть некоторое кол-во vsrg, которые используют 8 + 2 k (8 основных клавиш + 2 side track'и, напр. dj max) (это про то, что доминируют 4, 7 к) или 5к 3. osu taiko довольно сильно отличается от официального бандаевского тайко (в osu видно, что многие мапы сделаны с задумкой, что их будут играть именно с клавы, а не татакона и это чувствуется) (хотя навык чтения различных паттернов это в любом случае поможет развить) 4. очень много челов из японского топа и соответственно топа мира по osu taiko играют именно index only (это как shinchikuhome делает (хотя он может и по 2 пальца использовать на каждой руке спокойно)), отмечая, что им просто легче координировать свои действия так (таким плэйстайлом пользуются не только японские игроки, но останых не так заметно) 5. можно было еще включить челиков, которые играют в ритмухи с моб устройств 1 рукой (EK , думаю, что любители цитуса и пигроса его знают www.youtube.com/@EKugene/videos) (он не один, есть подобные) или thumbs only (только большими пальцами рук, что имхо, усложняет игру, но результата добиться можно) (www.youtube.com/@BengaleeHS/videos BengaleeHS в основном играет в arcaea (мобильный аналог sdvx'а, действительно качественный геймплэйно (донат в расчет не берем))) 6. к слову про тайко и частично про пункт выше, можно еще было выделить тех, кто играет в тайко с геймпада (напр. dualshock 4) и делает это тоже, как правило, thumbs only (пример такого игрока (играет как в osu taiko, так и в оригинальный тайко с консоли www.youtube.com/@jbomb9112/videos Jbomb) 7. в osu mania нестандартное кол-во клавиш делается через режим для 2 игроков (osu.ppy.sh/wiki/en/Game_mode/osu%21mania Co-Op game modifier) оставил ники игроков, чтобы можно было найти, если ссылки будут удалены вот настойщий тайко мастер www.youtube.com/@user-ws4bg9os4z/videos (название канала знак градуса °) (поправте, если ошибся в чем-то)
Играю в гитар хиро примерно с выхода World Tour, то есть около 13-ти лет, могу сказать что современный движок позволяет куда больше вольностей в инпуте чем старые игры, то что сегодня может показаться не то что бы сложным, превращается в едва выполняемую задачу как только дело начнёт касаться старых игр, всё из-за особенностей движка и платформы на которой условная композиция исполняется, у того же показанного Acai был недавно гринд одной песни где нужно было исполнить чудовищную секцию где нужно было прожать 27 нот за секунду, в реалиях современного движка и современных тактик это не будет совсем уж катастрофой, но когда ты играешь на оригинальном х360 где фрейм лимит 60 фпс, подобная задача превращается в натуральную пытку.
Тут про Майнкрафт 1.8.9 с его видами кликов можно отдельное видео сделать. Там есть клики типа Джиттер, быстрый нормальный (один из самых сложных по моему мнению, ты держишь мышь как обычно, но доходишь до 10-13 кликов в секунду , но твоя рука не устает и ты также нормально целишься, в отличии от Джиттера) или Баттерфлай при котором двумя пальцами по одной кнопке бьешь, но для него еще и бракованная мышь нужна, которая вибрацию кнопки от одного нажатия считает как 2 или 3. Или самый интересный - Драг клик, ты повторяешь трюк с пунктирной линией мелом по доске только используешь палец и мышь, самое большое количество кликов в секунду было сделано таким способом
Там fear&hunger 2 вышел, не на что не намекаю... По теме ролика оставлю свою раскладку для доты: Камера: по краю (чекать слоты/варды рамочкой), зажатием (лайнинг и тд), ALT+WASD (для ключевых замесов) F1234 закреп камеры на союзниках по позиционно Квиккасты включены A-атака без ALT S-остановить действие B-магаз G без ALT-покупка из закрепа ALT-G доставка 1-герой 2-курьер 3-все юниты 4-все юниты без героя Q, F, доп кнопка мыши1, дкм2, калесико вверх, X основные слоты, T-лесная шмотка, колестко вниз тп Пробел-это ALT модификатор, т.е. нажатие пробела считается ALT Спелы как в первой доте на разные кнопки у героев на разные способности, в основном E, R, C, V Z-для спама GG WP Доходил до 6к за 3,5к часов (хотя есть и пчелы без понтов подымающие в разы больше птсов двигая по краю и без квиккастов😮💨)
Pekar, спасибо за все твои видео! Про какую бы игру ты не говорил всегда интересно слушать и погружаться в атмосферу происходящего. Я бы хотела порекомендовать игру Momodora: Reverie under the moonlight. Визуально напоминает Селест, но игра не без своих интересных фишек. Проходила игру несколько раз на разных уровнях сложности, осталась очень довольна. Игра не очень популярная, но от того не менее хорошая!
Про «альтернейт» - альт это не обязательно нажатие одной кнопки разными пальцами, это в целом описание плейстайла, где ты нажимаешь на ноты/любые другие объекты двумя (или более) пальцами поочередно, может даже и на разные кнопки. Варьируется от игры к игре, просто в моем случае, как альт осу стд плееру было странно слышать что альт, это про одну кнопку :)
Здравствуй! Вероятнее всего, ты уже знаешь, вышла Fear & Hunger 2: Termina. Понимаю, игра непростая и прохождение, думаю, полакомится кусочком времени, поэтому просить сделать видео по этой игре не стал бы... Прохождение или видео иного характера по этой игре я бы посмотрел только на этом канале. Хочу добавить! Содержание каждого видео на канале великолепное, текст, как писали под одним из видео, похож на аудио книгу. Подача, как мне кажется, необычна и, тем самым, занимательна :) И, конечно же, с Наступающим Новым Богом! Ой... Точнее, Годом, прошу прощения...
можно было ещё рассказать параллельно про DP (14K) в битмании, как раз между 7+1 и 18K o!m, для этого как раз был идеальный момент где в битку играли SP одной рукой, ну да ладно да и в принципе в БМС есть множество раскладок, которые посложнее вольтекса на клавиатуре будут (там и "корейская", и AEFX, и полностью аркадная (и я сейчас не про дефолтную на которой играет blurtic, типа как на клавиатуре в ГХ, только на клавиатуре вместо контроллера, кстати я именно на такой и играю), и по-моему ещё какие-то)
8:57 Я могу объяснить почему парень учился играть одним пальцем. Суть в том, что видимо ему сложнее натренировать фингер контроль, чем переучиться на синг тап. Что такое фингер контроль - это параметр, который описывает то, насколько хорошо ты переключаешься между разными пальцами, чем больше клавишь, тем больше пальцев, тем сложнее играть. И видимо он решил убрать напрочь это недоразумение и играть онли сингл тапом.
Забавно, я еще будучи мелким лет в 10 "придумал" гипертаб, банально проходил с помощью него QTE а щас оказывается что это довольно распостраненная вещь
Кстати насчёт контроллеров sdvx, никто не запрещал свою собрать :) У tokaku есть такое видео, сама собрала контроллер, не знаю насчёт цены, но явно дешевле думаю
Часть этих приемов, конкретно флаинг это прием игры на фортепиано, и я как музыкант с 15ти летним стажем говорю что добрая часть прием в видео это техника игры на муз инструментах
Ощущение такое что видосы выходя в несколько раз быстрей чем раньше. Ты что прячешь ещё один вид нажатий при котором получаются качественные быстрые ролики?
Хотите расскажу об управлении, от которого мозг закипает? Видели кривые порты экшн-игр с консолей на ПК, рассчитанные на игру с геймпадом? Чтобы поиграть в них без геймпада надо на клавиатуре назначить: 4 кнопки вместо крестовины, по 5 кнопок вместо двух стиков (4 направления плюс нажатие на стик), и по кнопке на A, B, X, Y, RB, LB, RT, LT, Start и Back - всего 24 кнопки. И в игре задействуются все эти кнопки, в том числе и покрутить стиками требуют - надо по кругу нажимать привязанные к направлениям соответствующего стика кнопки. А кнопки, которые надо быстро нажимать, показываются на экране их геймпадными обозначениями... Не знаю, как это извращение по-научному называется.
16:33 если выбрать в игре осу манию, то в меню моды появляются специальные моды для мании, там и модно выбрать количество нот на экране от одного до девяти) и ещё один мод который увеличивает кол-во нот в два раза но первый мод работает только с концертами, т.е. только осу стандарт картами, а второй мол на любой
Обожаю такие видосы, чувак ты делаешь то что больше всего обожаю смотреть, самые сложные и мало известные штуки выложеные в топ аааааа и объяснение конечно же)
О, немного шарю за Guitar Hero, Acai в том числе переделывал всё, что угодно, под контроллеры для GH) Так же можно во время таппинга нажимать (но не очень часто) "струну" локтем/предплечьем
Можно было упомянуть tap X геймплей в осу, а также в разделе про ролл показать геймплей ADOFAI, там вроде сразу несколько разных техник, и в центр, и из центра. Короче много интересного.
О, получается я постоянно гипертаплю в SoulKnight'е, чтобы перекликать босса. Ещё друзьям показывал, как я так быстро бью. Оказывается метод распространённый )
Когда мне понадобилось в Heavy rain нажать на геймплее почти все кнопки, вот тогда мне понадобился claw grip или как его потом для себя назвал, "ракообразный".
Кстати, а знаешь откуда Роллинг пришёл реально?) Это приём из фортепианной техники, а точнее репетиция. Там также на одну клавишу ты тремя-четырьмя пальцами нажимаешь поочередно.
я когда раньше играл в осу и практически ничего не знал о стилях игры, то даже думал, что можно играть на графическом планшете, из-за чего у меня выробытался какой-то свой стиль игры на мышке и клаве. большинство нажатий приходилось на лкм, но когда надо было прожимать стримы (вроде это так называется, сори, не помню уже), то я черредовал быстрые нажатия по лкм и немного медленнее по Х на клаве. иногда даже нормально получалось, но я в целом плохо играю, да и по итогу забросил, сейчас я наверное даже так не смогу. а и да, я играл на ноутбуке и убил 2 мышки. суммарно играл наверное год или чуть больше
А вот это имеет смысл. Не догадался, потому что не помню, когда последний раз ловил фингерлок, меня эта проблема обошла почти полностью. Плейстайл разгадан
Pekar, сделай обзор на фортепиано. Отвечаю, это самая сложная и разнообразная ритм игра в истории человечества, да и техники порой совпадают с другими (тот же роллинг, например)