Есть один челендж, через панцергренадеров)Точнее с их участием.2-3 отряда вполне достаточно В доктрине штурма есть крутые способности, вроде маскировки и спринта для всей пехоты.2 отряда панцргеренов с 2 ветеранства разрывают стандартную тшку, особенно это приятно делать будучи незамеченным с тыла))
Касательно стг с ночным прицелом-главная его фишка в том,что с ними они легко находят пехоту в маскировке,+ игнорируют укрытия,так что если мы воюем против например коммандос-можно сделать один такой отряд
Для американцев в воздушно-десантной роте самое главное это возможность не выходить в какой-то из штабов, но все равно получить расчет который там можно вызвать посредством сброса. Элитные экипажи бронетанковой роты не только получают томпсоны, но и быстрее набирают опыт, что ускоряет в конечном счете ремонты. В механизированой роте арта есть, но она вызывается с WC51 после открытия последнего штаба. Из укрытия в укрытие дает настолько мощный прирост скорости, что позволяет на наглости просто вбежать в условный мг, либо рейнджерами догонять танки.
39:47 Доп инфа, данные следопыты отличаются от тех что ты показывал у предыдущего командира, не чекал статы правда (думаю скорее всего они одинаковые), но у этих есть способность - вызывающая обстрел территории артиллерией
Планер у командира передовых операций строит не только коммандос. Там ещё можно заказать пулемёт, миномёт и пушку. Опять же, точка пополнения, а если сделать местом отступления (жаль, что надо заплатить живой силой), то там появятся медики. Если б ещё были оружейные стойки, то можно было бы назвать планер второй базой. Но в 1х1 и впрямь так себе.
Фойерштурм хорош в качестве сюрприза: без штаба нельзя выдать мп-40, а штаб в любом случае нужен Таким образом после очередного отступления первых минут боя у тебя вместо мусорных фольксов выходят 2-3 штурмовых отряда(насколько боеприпасрв хватит, а 1 набор стоит всего 45)+ появляется нормальная граната Зажигалки на лейке-смерть британца Ну а если задавить не получилось за 15 минут нужно дожить до КТ и победить, благо пушки теперь штурмовать довольно просто . . . На 5 ветеранстве фольксы перестреливают даже советских терминаторов с 3 ветеранством при прочих равных
Амеры по моему идеальны в 1на1 хотя говорят что они слабые, хотя нет ни одной другой пехоты которая могла бы так дико наступать, стрелки самый лучший отряд в движении, плюс грены и бары, мощное уклонение на ветах- что гренки что фольки сосут, по личному опыту
@@erich-mariaremarque2221, это плохо, что в пост-совковом пространстве наяривают на совок? Я так понимаю немцы играют за Британию или СССР, потому что они нормальные и не наяривают на самих себя
@@erich-mariaremarque2221причём тут наяривание. Ты идиот просто. Игровая фракция, а ты ущемился политикой которой тут не было. Антикоммунизм головного мозга.
Десантно штурмовая операция.. Я не понимаю её смысл, что то начинает летать в воздухе, иногда стрелять из пулемёта, и очень редко из малокалиберной пушки по технике, не нанося ей урон. Есть ли в ней какой то смысл?
Хотя в общем эта доктрина мне нравится ща счёт дымов и фальшей, иногда ставлю зенитку на какой нибудь не очень атакуемой точке. И фальши мне кажутся более эффективными за счёт FG42, все таки и вблизи и на средней дистанции они более играбельны. Обера же только на дальних средних, подпустишь ближе-их нет
У Британских войск Валентайн очень хорош когда на поле боя есть уже 2-3 артиллерийских установки. Он позволяет наносить арт удар за 60 снарядов, установками когда они в КД. Единственное ему нужно близко подъехать к цели, но для этого у него есть дымовая завеса.
Бассет 53:00 зажигалка на постройки работает не только на здания, но и на штабы ОКВ, она наносит доп. урон вообще всём зданиям, если например заказать эту абилку+пустить торпеду из АВРЕ то сразу минус штаб крутилка, танк+обстрел работают в синергии
Обычная ситуация- если человек не умеет играть юнитом, значит он какой-то не такой, часто слышу нытьё по поводу конскриптов, хотя это просто великая пехота
Ну хз, с хорошей разведкой можно вполне хорошо держать этот чертить на расстоянии , пока тот гонится за вами. Ни когда не было у меня проблем с этой техникой
Не приемлемо! Всегда, всегда надо брать Фойерштурм, какая бы проблема у тебя ни была, надо бить гнусного врага вблизи! Показать ему все сокровенные места!
Доктрина Фолькштурма Фольктштурм-аналог советских партизан,но лучше,отряд состоит из 5 человек. Самого начало вооружен MP-40,но можно улучшить до StG 44.Можно отдать 2 панцершрека,имеет при коктейли молотова. Эффективны внутри здания Pak 43-Саперы и штурмовики способны сооружать мощные огневые точки из 88-мм противотанковых орудий Pak 43. Капитальные укрепления-Штурмовые саперы can construct танковые преграды, Flak позиции и траншеи. Сау-Grille(Сверчок) -Вы получите САУ GRILLE-который помогут при обороне Штурмовая артиллерия-По сектору противника ведутся заградительные обстрелы осколочно-фугасными снарядами с последующей постановкой дымовой завесы для прикрытия продвижения
Главное особенность ручного Виккерса, что из него можно стрелять на ходу, а Британский М3 был раньше лучше за счёт того, что можно было с союзником делится вооружением. P.S. И нет ничего плохо в том, чтобы иметь 2 отряда с ружьями Бойс.
Сначала хотел написать что-то конструктивное, но потом начались шутки про фембойчиков в дискорде, ass класс и sexтон) В общем типичное наше пати в кохе)) Где с тобой поиграть? Устроим хлебную dungeon вечеринку 3 на 3.
В Роте разведывательной поддержки у следопытов есть две супер абилки: за 140 обстрел артиллерией, который очень быстрый и ложный залп. Грейхаунд - хотелось бы посмотреть в чем он хорош, только если не строить стюарты. Механизированная рота: WC51 - не только контрит кубель, а если выживает, то дает вижн, арту, и метку на повышенный урон как у советов с гвардейцами и т34-85. Имбовый миномет на колесах. Стрелковая рота: Обстрел не сильный, но бьет фосфором, который наносит просто ультимативный урон по пехоте под фосфором от стрелкового и другого вооружения. Также слепит технику. Рота городских боев: При апгрейде Шермана у него есть фосфорный снаряд, который бьет по пехоте
Касательно яги - у него ещё плюс в стопроцентном пробитие любой техники и точность. Все же 3 на 3 или 4 на 4 решает сильно, особенно если у союзников фаирфлаи или су-85
Рейдерам любителей чая, не только не нужно укрытие, они еще получают 2 викерса и на 25% быстрее отбирают точки - топ ребята по фланговать и обер солдат перестрелять.
Честно попа сгорела от слов про першинг. У тебя даже дока не куплена, но ты рассказыааешь так будто играл ей. Першинг имба. Рассказывать про то что тяж танки сша слабые, это говорить глупости. Начнем с того что все танки тяжелые союзников слабые по сравнению с немецкими, союзники берут универсальностью и своим скилом. Першинг отлично бьет пехоту, разбирает пантеры, пазики. У него есть бафф -15 процентов от урона противника, броня отличная, дальность стрельбы как у пантеры, очень мобильный, большинства тяжей, пробитие отличное. Еще скажу про способность БПС Он пробивает все преграды в игре, дальность стрельбы огромная, можно добить отъезжающую тезнику.
@@ИванКриштопенко-е6ь нет, не разбирается пантерой. Буквально ты можешь потестить. Нет, ИС и Першинг сравнивать, как сравнить бэнтли и Ролс Ройс. ИС имеет броню 350, Першинг 290 Урон одинаковый, сплэш от фугаса 4 метра, пробитие +- одинаковое. Но Першинг более мобильный, у него есть БПС и экипаж кидает гранату, он гораздо лучше и точнее стреляет на ходу чем ИС. С 3 Вета это вообще мега имба на гусеницах.
Першинг это улучшенная версия пантеры, а зачем он нужен если изиейт. По цене слишком дорого и слишком жалко терять ( кстати у них экипаж не может чинить танк)
@@Bountyxandrew изи эйт братан плохо бьёт по пехоте, во вторых он все равно не будет лучше пантеры Стоит как джэксон, делать их много не целесообразно, а у тебя в Першинге и противотанковые способности и противопехотные. Изи эйт этого не даёт.
@@joofygenijoo1451 Противотанковые способности? Один снаряд с высоким пробитием? Да, он поможет добить танк со сломанным движком. Но сколько таких случаев будет по игре? И сколько раз ты усперваешь вывести Першинг в один на один?
lol…. Ягдтигр бесполезный :) но тут как ты отметил, оговорка 1на1 очень важна. В 4 на 4 с открытой местностью, это самый необходимый и ценный юнит среди всех у ОКВ. Потому что в 4 на 4 в партере это как правило полная жесть. У союзников, особенно у бритов сильно кусающие фаерфлаи, которым светят достаточно крепкие кометы, черчили, за советы есть и ИС-2 а так же ИСУ. И когда у противника, у каждого по 2-3 ПТ, аннигилировать их танковым прорывом самоубийство. И вот тут идет подсветка ягерями, флаерами от панзерфузиоес и ид. А до последних патчей офицер вообще Бакал все бриты рядом с ним (по типу как командирский пазик у вермахта, только на атаку а не на защиту).
касательно штурмгеверов с ИК оптикой очень недооценил, два отряда оберов вкупе с отрядом панцерфузилеров вооруженных панцершреками выносят и пехоту и технику в мид гейме, всегда играю чекрез них а потом выводишь тигр и оберов водишь с ним, таким комплектом любая пто откинется или отряд с пт средствами а тигр берет на себя технику
Подскажи какую из этих игр купить для сетевой игры CoH2 или все так CoH3 и нужно ли в coh2 покупать дополнения для полноценного геймплея или достаточно стандартной игры? Спасибо за ответ заранее
Coh3 менее хорошо оценивают люди в сравнении с 2 и 1 из-за чего я в нее не играл хз что сказать. coh 2 советую купить версию с американцами + окв (западные немцы) можно и стандарт, но не очень интересно возможно купиш пару командиров (по скидке) сценарии лучше не бери кампания тоже хрень
Блин у меня Кровь из ушей чуть не потекла на американцах: Следопыты ставят маяки, котоый: 1 сужают радиус десантирования десантников 2 позволяют пополнять десантников у маяков 3 позволяют пополняит расчеты укомплектованные десантниками Это самая популярная доктрина амнриканцев котоая позволяет вгрызаться точку с маяком. У американцев ижжа выбора лейтенант/капитан нет возможности иметь на вооружении пулеметы и пушки а десантная доктрина снимает это ограничение и можно свободно идти в лейтенанта зная что пушку ты ещё себе можешь докинуть всегда.
@@erich-mariaremarque2221а что не так если игрок мейнит фракцию? И причём здесь и то и другое? Это игра, херли ты политику приплëл? Тут в комментах даже о компании не пишут за СССР и прочие задетые. А такие как ты оказывается ещё не вымерли в комментах у Бассета. У союзников 3 фракции и в игре их всего 5. Про какое разнообразие ты писать будешь чтобы о СССР перестали писать и переключались на кого? Тут не 50 разных фракций чтобы щемиться тем что за СССР любят играть многие. Как многие любят и за Вермахт играть. Про них чего не написал?
@@erich-mariaremarque2221 просто у тебя антикоммунизм головного мозга. Я тебя тоже не понимаю. Фракция играбельная, фракция отличается от других. Каждый выбирает фракцию под свой стиль игры. Что не так? И причём здесь эстетика? Но спасибо что разрешил играть на тех фракциях что я хочу. Про вермахт чего не написал? Многие любят мейнить вермахт ещё с первой части в которой СССР не было.
Гаубица у ОКВ в доктрине контроля забагованная. Она попадает по юнитам намного чаще, чем остальные гаубицы, в том числе аналог у Вермахта. Этот момент тестился
@@erich-mariaremarque2221 ну, если тебе не нужен дух соревнования, то конечно минусов нет. Только от использования этой арты хорошим игроком не станешь, а противники в петухи запишут
Мотивация приобретать обычный тигр вперед королевского заключается в банальной экономии. Тебе нужно всего 2 штаба чтобы его получить. Тщательный обыск,имхо, вреднее так как замедляет распил. Фузилеры имеют осветительную шашку, которая маст хев против наивных британцев строящих укрепления. Фальшимягеры после потери фауста стали говном. У британцев есть универсальный транспорт, он бесит. Обстрел зажигалками хуже чем у советов, но все равно подходит для сжигания пехоты и тех идиотов, что разворачивают пехотные штабы вне базы (речь не про режимы 3 на 3). Лэндметрикс ВНЕЗАПНО 2 арта по живучести.
Не согласен насчёт Фальшей. Хорошая пехота, которую ты получаешь раньше чем оберов. Плюс могут ебать из инвиза. Ну и урон накидывают знатно. Единственный объективный минус - лютая потеря дамага при потере моделек
1-я Претензия что иногда ты не упоминаешь мас режим, например матрас или Каллиопа. 2-я претензия называть калиопу юзлес. Калиопа способна с дистанции катюши вайпать отряды, как и сносить штабы из-за ее не большого радиуса стрельбы и приемлемой кучности 3-я претензия говорит что матрас так себе, когда это считай самая дешёвая реактивка которая на ветеранстве стреляет часто и с радиусом что она имеет это можно назвать бесконечной бесплатной абилкой которая по области бьёт больно
Привет Baseet как тебе такой хочу предложить тебе такой челендж 1.Игра за окв чтобы вызовать кюбель 2. кюбель нельзя держать на безе в течении 50 мин реального времени 3. кюбель НЕ ДОЛЖЕН УМЕРЕТь
@@erich-mariaremarque2221 в смысле играть за другие фракции и ощутить что-то новое вокруг себя кроме советского? СССР нет уже 30 лет как. Очнись, антикоммунист. С логикой подружись.