Сыграл недавно за братство инь и что могу сказать: фракция слабая, не хватает продукции на торги, фракционные технологии супер каловые и в 70% бесполезные,даже не идите в них, но играть слабой фракцией, для меня более интересно,чем имбалансной, потому что это всегда вызов. Как играть? Смотрите на планеты с технологической специализацией самые лучшие это синии (тогда выходим в транспортники и в +1 к полету,что тоже очень сильно а далее в крейсеры улучшенные) если зеленая лучший вариант во вторую зеленую и получать 3 жетона, если желтая в последнюю желтую если красная,то стараемся выйти в космическую пушку. Никогда не вступайте в конфликты,потому что в открытой войне братство инь просрет любой военной фракции или даже не воинствующей фракции,которой помагают торговлей и чуть-чуть товарчиками, но когда основная армия игрока на другом фронте никто не сможет так подрезать как братство инь,потому что захватить с пропагандой намного проще одинокие планетки с одним пехотинцем,а защищать все также с пропагандой и фракционной способностью(предположим вас атакует дредноут и транспортник,вы переживаете ход и убиваете ему транспортник, и все: нечем высаживаться на ваши захваченные планетки))
Спасибо за обзор. Есть не большая не точность, в описании меха указано, что за 3 влияния можно преобразовать отряд противника в свой мех. Получается, можно заменить, в том числе, и вражеский мех на свой.
У меня есть сомнения по поводу присвоение попадание, что у данной фракции, что у Сардаков с уничтожение кораблей с помощью дредноута. Точно ли выбор осуществляет игрок за эту фракцию, а не оппонент?
@@РустемХренов братство Инь в этом случае очень показательно. Фракционная способность - нанести одно попадание и присвоить его кораблю противника. То есть вы сами присваиваете. А фракционная теха говорит просто - нанести одно попадание. Так что там уже противник сам выбирает куда присвоить. У сардака же вообще третий вординг - уничтожьте два корабля противника. То есть и выбираете сами, и более того - этот урон поглотить нельзя. Это не попадание, это прям уничтожение.
Привет Теодор) спасибо за обзор!! Подскажи пожалуйста. Если уничтожить транспортник, уничтожаться ли сразу истребители которые были на балансе у этого транспортника, или истебители продолжат бой и уничтожаться после окончания боя?
Если это происходит во время боя - истребители продолжают сражаться, заканчивают бой, и даже если выиграют, после боя уберутся с поля, если не улучшены.
Играл один раз, и мне если честно не зашло. Но тут надо понимать что играл уже после сумерек, а значит любая игра будет смотреться менее выигрышно, и проводил ее довольно сложный человек, это тоже могло наложить отпечаток. Но вцелом как минимум попробовать сыграть в нее я бы рекомендовал
Честно слово стараюсь сделать максимально чисто и громко. Просто пока большого опыта в звуке нет. Но похоже придется стараться лучше=) спасибо за отзыв
Вопрос:можно ли заменить мехом другого меха при использовании свойств меха и пропаганды,просто написано ,,отряд противника", или имеется ввиду отряд пехоты?
На мехе написано "отряд", но фишка в том что там говорится про способность Пропаганда, а это значит что можно только отряды пехоты заменять. Так что нет, мехов заменять нельзя.
Лично мне не очень понятно как вообще за них играть, как вы считаете если упарываться в войну космоса стоит забить на фракционную и пойти в красные технологии( предположим нам выпала одна красная+алгоритм развития+ красная на мехов и штурмовая пушка с выходом в солнце войны и крейсеры) или воспользоваться красной чтобы улучшить крейсер и прямиком пойти в последнюю желтую +фракционную?
Вопрос хороший, в этом случае ответа у меня нет=) я играл ими один раз, и упоролся в эсминцы и жёлтую фракционку, не дойдя до солнц войны. И игра у меня не особо пошла))) Так что пробуйте и смотрите как идёт. Уверен в двух разных играх можно сыграть и так и так, и будут свои плюсы и свои минусы
@@АлекксандрБогодаров вцелом да, но зависит кто против вас играет. Против условного муаата проще будет пожертвовать дредом чтобы гарантированно снести солнце. А против Саара да, истребы и транспорт будут эффективнее. Дред тараканов хорош именно тем что он уничтожает сразу корабль. И вопрос лишь в том - какой именно против вас поставят.
Предлагаю всем кто играл за Инь поделиться опытом применения их ультимативного флагмана. Начну с себя. Играл за Инь дважды в разное время (первый раз без допа, второй раз с допом, но без кодекса). Оба раза жертвой стал Креус и оба раза через сложные манёвры подпихивал этот флагман. В первой партии грохнул около 20 ресурсов (флагман, дреды, пехота). Второй раз грохнул флот на 32,5 ресурса (2 солнца, дред и куча пехоты с истребителями). В обеих партиях не смотря на проигрыш получил колоссальное удовольствие от игры. Одна из самых весёлых фракций.
Сам не применял, но одна игра была против Инь. Один пехотинец на мекатоле, один флагман в космосе. Так до конца игры и осталось. Все боялись заходить на флагман, чтоб другие забрали мекатол))
@@КомбатусЭрг-щ7ж ну флагман ззча как такого-во ничего и не сделает,ведь планета не активируется тем,что ты просто там стоишь,скорее не хватило героя чародеев мехат)))