Спасибо за труды. Лайк без вопросов. Однако уже создал более сложную но в плане энергии экономичную схему и крафт идет не путем заказа семян, а самих кристаллов - так МЭ сеть может себе сама скрафтить нужные кристаллы при производстве тех же процессоров или других устройств без вмешательства игрока (не путем заказа напрямую семян). Схема почти такая же. 1 часть схемы: 3 излучателя с картами создания (направленных на 3 шины переключения) настроенных на излучение сигнала "ДЛЯ крафта кристаллов, не семян" (в режиме "ПРИ крафте..." система не хотела начинать крафтить семена, видимо баг, ведь настройка излучателей стоит на кристаллы, а не семена и сигнал хоть и шел, сеть не крафтила семена по шаблону) - схема излучателей напоминает простейший логический элемент "ИЛИ" и направлена на питание зарядников, но не забывайте что нельзя соединять кабели зарядников с другими кабелями (к примеру можно случайно соединить с кабелем на плоскость формирования), иначе питание будет постоянным. 2 часть: Далее - от основной сети стоит интерфейс вплотную к обычному сундуку, суть в том, что сеть считает этот сундук инвентарем условного механизма (запомните этот сундук - далее буду звать его ;) "условный сунудук") куда нужно класть вещи для крафта, поэтому кладем в этот интерфейс рецепт крафта уже самих кристаллов (шаблоны): 2 чистых кварца = 2 семя чистого кварца 2 чистых кварца нижнего мира = 2 семя чистого кварца нижнего мира 2 чистых изменчивых кристалла = 2 семя изменчивого кристалла и бонус - рецепт создания изменчивых кристаллов 2 изменчивых кристалла = 1 кварц нижнего мира + 1 кварц + 1 кр. пыль т.к. в излучателях у нас стоят настройки на подачу питания только при крафте кристаллов из семян, то при создании обычных изменчивых кристаллов, зарядники работать не будут и ничего не исчезнет (на некоторых серверах или возможно везде, я не в курсе, при нахождении в воде со включенными зарядниками, готовые кристаллы исчезают или уничтожаются после нескольких секунд) 3 часть: Далее к этому "условному сундуку" подключаем шину импорта и запитываем её через кварцевый кабель (тот что только энергию дает) от основной сети. Затем ведем кабель от шины импорта к плоскости формирования (в ней разумеется ставим настройки на выброс семян и ингридиентов для крафта обычного изменчивого кристалла (тот самый бонус), кстати если есть желание, можно установить карту неточности - на случай если вы случайно забрали не доросшие семена, тогда их можно будет опять положить в "условный сундук" и плоскость их снова выплюнет. И да, еще не забудьте поставить в ней параметр на выброс дропа, а не установку блоков - на всякий случай) - по сути это первая отдельная сеть: одна шина импорта и плоскость формирования, информационного соединения с основной сетью быть не должно - можете использовать якорные кабели для предотвращения соединений. 4 часть: Ставим плоскость истребления, к ней цепляем МЭ сундук с ячейкой хранения настроенной на прием готовых кристаллов (либо на не прием семян и ингридиентов для крафта изменчивых кристаллов с картой на не точность и инверсией - так ячейку можно будет использовать и для других целей). Дальше можно просто от сундука провести шину экспорта в любой интерфейс основной сети (не соединяя информационно с основной МЭ сетью - не забудьте запитать сундук и плоскость истребления с шиной экспорта через кварцевый кабель) К слову у вас в основной сети уже должен быть автокрафт семян, записанный в шаблонах размещенных в интерфейсе со сборщиком. Я разделил описание на 4 части, т.к. это желательно отдельные системы, друг к другу не соединенные информационным кабелем. Исключение составляет 1 часть описания - там нельзя соединять только выход от шин переключения с основной сетью (те, что работают от излучателей), дабы питание не шло помимо шин переключения, однако сами излучатели должны быть соединены именно с основной сетью, т.к. при крафте кристаллов они должны подавать сигнал красного камня на шины переключения и тем самым включать зарядники. Теперь зайдя в терминал основной сети, вы можете заказать крафт не семян, а самих кристаллов, причем всех 4х типов. А так же сама система сможет скрафтить для себя нужное количество при крафте любых других устройств, требующих эти кристаллы без "полу автоматического" выращивания. P.S. для молекулярного сборщика нет нужды устанавливать шину импорта - можно вообще подключить только 1 интерфейс - он же и будет забирать готовый результат, уже проверено. Надеюсь вы переснимите видео для новичков, которые столкнулись с такой же проблемой и я не исключаю, что Вы её усовершенствуете. 2, 3 и 4 часть (принцип соединений) взят из Вашего и других видео, и от части дошел сам, 1 часть - использовал метод построения логической цепочки "ИЛИ".
Hunter, когда подключен к молекулярному сборщику интерфейс, то из молекулярного сборщика все забирается само, без шины импорта Гайд классный, тупа лайк...
Можно через шину хранения все было сделать, используя ее как фильтр для плоскости истребления, это намного проще чем с сундуком и кодированной ячейкой. А для плоскости формирования использовать 2 интерфейса, в один кладешь рецепты и направляешь его на второй интерфейс, таким образом ресурсы для крафта попадают через первый интерфейс во второй, а из второго их уже забирает плоскость формирования, ну и при этом плоскость формирования нужно запитать отдельно через опт. волокно. Можно будет заказывать крафт самих кристаллов причем не только чистых, но и просто изменчивого...
Хантер , а ты не знаешь как решать проблему, у меня плоскость формирования не хочет выдавать семена , хотя все правильно настроил, проверил 1000 раз, не работает только плоскость формирования!
У меня плоскость формирования выбрасывает только кристаллы истинного кварца и больше ничего. Вместо плоскости истребления был установлен сундук, к нему шина экспорта, из него выбрасывается при помощи деревянного двигателя и труб Buildcraft. После дошло как автоматически выращивать изменчивые кристаллы. Поставил к сундуку интерфейс, шаблон для изменчивых кристаллов, ячейку дополнительно закодировал на изменчивые кристаллы. Далее материалы выбрасываются в воду и забираются готовые кристаллы.
в плоскости формирования в правом углу выбираем вкладку "Размещение блоков "и ставим (блоки будут выпадать в виде предметов) и все теперь у вас нет проблем и карту нечёткости еще поставьте
Ну вот( кто-то выдавал себя за Вас. Мой друг разработал аналогичную схему с применением таймера из RedPower, получилось более громоздко, зато по ресурсам меньше вышло. Спасибо за Ваш способ, теперь я знаю, что можно настроить плоскость истребления путём настройки ячейки хранения, ибо как забирать что-то, если некуда класть? Огромное спасибо, продолжайте в том же духе! Удачи и много новых идей Вам!
хороршо что ты не перестаешь распахивать данный мод нол что хотел добавить так что к твоей сборке не хватает мода ENDER IO . Этот мод порадует многих эстетов риал флаксовой энергии да и в целом попробуйте и все поймете
это очень долгая тема в целом если ты понял тему по молекулярным сборщикам интерфейсам да процессорам ты сам можешь справиться с этим вопросом остается дела за наличием ресов в сети
Раздатчик, к нему подключаешь МЭ интерфейс, в который кладешь шаблон обработки 1семя-1кристалл. Снизу хоппер, настроенный на засос только кристаллов, к нему - шину импорта. Если есть билдкрафт - можно использовать засасывающую трубу вместо хоппера.
Hunter Привет!!! Если ты конечно читаешь комменты то подскажи как присоединить вот эту схему с видео к моей основной мэ сити, я через мэ контроллер пробовал но он жрет канал и нечего не получается!!! а в общей у меня и ресурсы и схема по созданию процессоров кстати из твоего гайда и что бы не делать в 2-х разных местах! Заранее спасибо!!!
О боже, скачиваете AE2 stuff, ставите камеру выращивания кристаллов, к ней рядом мэ интерфейс пропихиваете туда обработанный шаблон Семя (любого кристалла) ---> Чистый кристалл (любой опять-же) ставите снизу шину импорта, в неё пропихиваете карту расширения, и пихаете туда чистые кристаллы. ФСО. Чё париться и создавать огромные схемы, когда можно сделать гораааздо проще....
Я вообще хз, как это работает. Я в своём мире построил этот завод и он не работает, вообще никак, но, при этом, я построил его в креатив мире и всё нормально работает, стабильно. Что за хрень?