Первое видео из марафона вышло 28 января - последнее 28 июня. Круг замкнулся ( ͡° ͜ʖ ͡°). Не забывайте про полезные ссылки: Спонсорство на Boosty - boosty.to/anders_chill Донаты - www.donationalerts.com/r/anders_chill Дискорд - discord.gg/cv4J2ucWZE Мой ВК - vk.com/anders_chill
Спасибо за видео! Я очень часто упускаю какие-то детали истории, даже если сама не играю, либо мне кажется, что я неправильно воспринимаю какие-то вещи. И благодаря твоим видосам я понимаю, что происходит в сюжете игры! Даже получаю исторический контекст, как в случае с Detention Радостно слышать, что азиатские игры станут постоянной рубрикой!!!
Я все ждала, будет ли развязка как в Mists of Aiden (что все происходящее в игре - это рассказ, который пишет либо Тим, либо его жена Джейн). Хотя получившаяся концовка была вполне ожидаемой и содержит в себе нотки логичности завершения. После таких приключений вряд ли жизнь вернется в прежнее русло.
Ох, спасибо большое за это видео. Как только данная игра вышла, я смотрел прохождение, но так и не досмотрел, так как на тот момент была только одна глава и человек не взялся за прохождение второй
Видела пару-тройку монтажей по этой игре, но они не зацепили и игра показалась довольно скучной. Однако, этот ролик зашел на славу и я ни разу не зевнула. Интересная подача, монтаж и факты. Как всегда на высоте, спасибо!
Все очень здорово! Правда ты упустил несколько деталей. На вывеске можно читнуть про 5 принципов буддизма о воздержании говорят о воздержании от убийства, воровства, сексуальной распущенности, лжи и опьянения и Чай искал жертвы, виновные в подходящих грехах. Но к кому что относится ты чучут перепутал: сексуальная распущенность - это Джейн, убийство - к студентке, воровство - к мотоциклисту, ложь - к Ратри, опьянение - к гг... и Чаю. Итак, студентка вела себя как типикал азиатский сталкер (фото в комнате и прочее), но вместо ножа в подворотне решила использовать на сопернице куклу и гвозди с намереньем убить. Приворот она делала не сама, а доверила это дело профессионалу, которого таки звали Чай, о чем можно узнать из записки про волосы парня. Естественно, мерзкий старикан не мог не нагреть на этом руки и организовал парню веселого кладбищенского подселенца. Родные студентки заметили что с парочкой чота не то и позвали монаха(который тоже чота подозрительно знакомый), фото с экзорцизмом можно посмотреть отдельно. Условие порчи с гвоздями гласило, что если жертва избавится от проклятья, то оно вернется к проклинавшему с добавкой. Родные парня ни монахов, ни шаманов не позвали, потому когда стало известно о смерти тян, то привороженный вполне логично самоудалился. Т.о. это делает студентку виновной в убийстве, самовыпиле и покушении на убийство. Бандюган с длинным именем, который был гонщиком, всегда вел себя как последняя свинья, наведываясь к матери в деревню с дружками, отнимая у нее деньги (граффити на стене), устраивая беспорядки и избивая (газетная статья). То, что его настигло, было кармой в чистом виде и за неувозжение к родителям тоже. Ратри. С ней все весьма просто и интересно. Из-за того, что в детстве старая (ведьма) бабка выделяла ее за красоту и спускала многое с рук (см. театр теней и кулстори), девочка выросла эгоистичной дрянью с огромным самомнением. Держа при себе верного симпа, она привыкла манипулировать окружающими и добиваться своего с помощью красоты. Когда Ратри захотела получить главную роль, то добрая бабуля подсказала любимой внучке способ заключить сделку с духами в обмен на желание. Но внучка не продумала момент и попросила лишь убрать препятствие в виде исполнительницы главной роли, будучи уверенной, что выберут ее. Когда танцовщица резко сорвалась и уехала желание, по идее, было исполнено. Нежданчиком оказалось то, что на замену выбрали Тиду, а не Ратри. И верному симпу в обмен на обнимашки (и воду из ванной) было предложено организовать подставу, что в итоге привело к смерти Тиды. Но Ратри не сдержала обещания духам (танец нагишом онлифанс-стайл) и обещания симпу (потому что этот лошара даже после жестоких обзывах все еще таскался за ней и выполнял ее приказы), т.е. соврала. Именно в момент отказа выполнять обещания дух и вселился (см. театр теней). В итоге ей придется танцевать немного дольше, чем она хотела бы. Как маленькие детальки - можно найти украденные украшения, сгоревший труп в доме бабушки и упоминания по радио, что началось странное(бабушка Ратри и Тиды стала таки летающей головой), а если досмотреть до конца сцену смерти Тиды, то можно подобрать отрубленную руку и отдать ее манекену без ручки. И да, это Тида помогает нам в виде манекена и духа, указывая путь. ГГ и Джейн. Как ни странно, нам дают ответ на вопрос "почему это с ними произошло?". Бегая вокруг храма во второй части, можно найти кулстори о том, как одна женщина, желая развести бывшего с его новой женой вбила гробовые гвозди в спинку кровати. Пара развелась, но мадаме это счастья не принесло - забыв вытащить проклятые гвозди из кровати она довела себя и мужика до печального конца. Если дома мы осмотрим спинку кровати поближе, то увидим торчащие оттуда гвоздики. Вот что барахолки животворящие делают, очевидно. Поскольку это был заговор на то, чтобы разрушить брак, то с момента появление оного предмета мебели в доме супружеская жизнь пошла под откос. Свидетельств, что Джейн начала изменять мужу с его другом Дью, таки достаточно. Каждая ночь на проклятой кровати дарила ей незабываемые ощущения и приближала к миру духов, чем воспользовался Чай. Она обратилась за помощью к монаху и получила от него ножик для самозащиты. ГГ с горя запил, но вместо белочки угодил в мир духов и понеслося. Правда его активная самозащита привела к неожиданным последствиями и теперь Дью ждет последний (скорее всего) разговор по-мужски. Что ж, черная магия и жертвоприношения - это то, что никогда не рано начать. С Чаем все понятно - буллинг в детстве привел к тому что сын могильщика, унаследовавший семейный бизнес, возненавидел людей, занялся черной магией и покатился. Кошмаря норот, подрабатывая наведением заговоров на понос по фотографии, он восхотел большего могущества и начал играться с адскими вратами, благо затмение приближалось. Используя почти неуязвимое тело палача как сосуд для подконтрольных духов, он шел к успеху. Не дошел. Монах очевидный новичок, потому как в деяние и недеяние не смог толком. Что ж, сгорел сарай, гори и карма, на следующем повороте Колеса мб и получится.
Спасибо за развёрнутый комментарий! Возможно меня ввёл в заблуждение перевод, поскольку заповедь там называется не "сексуальная распущенность", а "сексуальное насилие" вследствие чего я соотнёс её с Паттрой. Описание было на фреске перед залом с катушкой. Если Паттра действительно обращалась к Чаю, то тут очередные трудности перевода ведь в записке про волосы фигурирует имя Шай. По ходу прохождения у меня создалось впечатления что студентка начиналась заклинаний из каких-то журналов а не ходила к эксперту в оккультных делах. В записках прямо указано, что все последсвия с которыми столкнулась Паттра соотносятся с её неопытностью в магии. Плюс следы от оккультного ритуала в её комнате. С другой стороны ваша версия событий идеально ложится на факты. Мне есть над чем подумать
@@ANDERSCHILL студентка лично провела только порчу с гвоздями. Волосы парня и гвозди она отнесла Чаю. Я проходила на английском все, там четко разница видна.
@@ANDERSCHILL не за что. Отдельный кладезь индонезийского фольклора - игры-эпизоды Pamali, причем второй из них Tied Corpse приоткрывает трудности работы могильщика (тащемто и понятно откуда у Чая прокачанный скил некроманта).
Аутласт? А по-моему так больше напоминает Сайлент Хилл: Комната. Ну посмотрите: главный герой не может покинуть своё жилище. Есть некий портал, ведущий в потусторонний мир, потом опять же призраки, которых так просто не загасить.
Получается Тим собирается убить Друга в конце, тут либо тёмная магия, либо действительно была измена и Тим хочет поквитаться с другом за его поступки, а может всё вместе.
Порою трудно найти в себе силы не осуждать персонажей и не считать их наказание правильным. Все герои игры..ну в общем старик Чай идеально подобрал их. Спасибо за историю!
Сюжет у игры и сами истории персонажей вышли занятными. Как интересно переплели человеческие истории и местную эзотерику. Танцовщица и вправду вышла харизматичной дамой😅 Могу ли я узнать: когда-нибудь будет видео про сюжет игры "Что случилось с Эдитт Финч"? Игра вышла ламповой и с твоим голосом и манерой повествования вышло бы что-то очень приятное.
Эта восхитительная игра является интерактивным рассказом и мне кажется в неё стоит поиграть лично) Рассказывать не вижу смысла ибо игра сама мастерски это делает.
Если честно, то мне кажется, что во всех этих азиатских играх так или иначе затрагивается тема с кармой. Уж больно азиаты любят, когда протагонистам или антагонистам приходится отвечать за свои нехорошие делишки... 😏
Неплохая игра оказывается. Во время ее хайпа, обходил ее стороной из-за скептического отношения к азиатским хоррорам, оказалось довольно интересная история. Спасибо за разбор Андерс
Когда только вышел 1 эпизод смотрел прохождение и мне очень зашло, спустя 2 года, забыв про эту игру, увидел прохождение 2 и ничего не понял, что за деревня, что за танцовщица, куда делся антоганист 1 части, в итоге бросил просмотр на финале первого босса. И вот спустя столько времени я наткнулся на это видео и все осознал
Почему-то складывается ощущение, что только в азиатских странах канцелярский нож воспринимают как более-менее серьёзное оружие. Замечал это и в аниме, и в играх
Этот марафон был просто чудесен! Было здорово проникнуться в иную культуру и узнавать о ней что-то новое! Очень надеюсь, что марафоны еще будут, у вас очень круто выходит 🌻
Что хочу сказать, короче. Я наткнулся на ваше видео впервые и мне очень понравилось, залпанул еще пару видосов и останавливаться не собираюсь. Отличный контент, приятный. А если быть точнее, то...вы наверное единственный кто интересно рассказывает, интересно поддает сюжет и при этом не закидывает тонной скримеров, а ведь они в играх 100% есть. Так что, круто, прикольно, ура победа.
Мне так нравятся ваши разборы-пересказы хорроров, будто сам смотришь увлекательный триллер! Ваша подача завораживает и не отпускает до самого конца, спасибо!❤
Привет андерс мне нравится твоё творчество,но хорроры( азиатские) наскучили(Лавкрафт Ван лаф).Очень жду игры на подобие которых я и полюбил твой канал: Arx Fatalis, Clive Barker's Undying.Хотелось бы увидеть Dark Messiah of Might and Magic именно от тебя) Спасибо за всё ,что делаешь своими(прямыми) ручками,ты молодец
Благодарю за великолепную подачу материала. Игра вышла довольно мрачная, местами можно собирать кирпичи и она даже поучительная немного. За многопользовательский проект могу сказать на личном опыте. Из плюсов это интересная задумка и большой спектр действий, которые нужно сделать за матч и саму атмосферу. Минусов, к сожалению, больше. Долгий поиск матча, напрочь сломанный баланс. В последнее время маньяк это игрушка для битья. Более опытные игроки полностью ломают желание играть на стороне злых духов. А так в целом этот проект довольно интересен для любителей таких игр.
Очень хотелось бы услышать из своих уст сюжет игр paper dolls и paper dolls 2, хоррор. Красочная. Интересная игра. Может быть ты сделаешь на тему игры видео?
Кстати говоря, вот за Ратри обидно. Она пожелала получить роль, убивать вроде никого не просила, и духи могли решить это любым другим способом БЕЗ УБИЙСТВ. Вывод: Духи - Козлы. Либо, нужно точнее выражать мысль.
43:01 не играл, но, с учётом контекста по студии, каноничность отодвигается на второй план, важнее создать игру и продать. Надеюсь, получится, и выйдет вторая часть. При слове Outlast я думал просто посмотреть видос, но при упоминании боевой системы заинтересовался, Андерс может просить у разрабов процентик с продаж)
Только успела подумать "О нет, марафон закончился!", а теперь такие игры будут постоянно) Не успела расстроиться, рада, что будет еще))) Спасибо, что знакомите с интересными проектами)
За Ратри честно говоря обидно Почему это она виновата? Это тот парень себе надумал, что избавившись от сестры и дав возможность Ратри танцевать тот танец он сможет добиться близости с ней. Это он совершил убийство нафантазировав себе черти что. Это он должен был стать нечестью
Как же запарили эти безвкусные хороры что в играх что в кино, тупо 100% клеше на каждом шагу, бледные клоны друг друга, без смысла и логики, тупые скримеры и бабайки. Нет ни интересной истории ни атмосферы, ни логики (да обычно в хорорах бывает мистика НО ее нужно грамотно вплести в реальный мир). Я сейчас не конкретно эту игру хейчу, просто на этом видео подгорела задница от этих конвейерных пустышек.
Азиаты хороши в мистике и ужасах. Особенно хорошо получается, если они совмещают религию и ужасы. Сама по себе религия и мифология этих народов пугает обширностью и подробностью.
Спасибо что делаете разбор подобного контента. Home Sweet Home выглядела для меня потрясно на момент выхода, и только сейчас я узнаю сюжет. Мне очень нравится знакомится с мифами и культурой других стран через ваши ролики.
Только вспоминала про "Home Sweet Home" и видео тут как тут) Жаль, что закончился марафон азиатских игр( Очень интересно было бы увидеть разборы на дилогию White Day (Labyrinth named a School и сиквел The Flower That tells Lies) и серию игр Fatal Frame (Project Zero)
Ёёёёёмаёёёё.... Замес клёвый! Да, может примитивный, но зато душевный! Самое главное в любой истории - это то, что она про Людей... Про взаимоотношения, про привязанность или отторжение, про ненависть и принятие, про дружбу и вражду. Человеческие чувства всегда являются основой притяжения как между персонажами, так и между реальными людьми - поэтому мы все столь трепетно воспринимаем такие сюжеты, ведь они являются отражением реальной жизни. Игра в этом плане отличная!
Такие классные обзоры игр... но всего 71 тыща подписчиков?? Это странно. Не, серьёзно, видео очень увлекательные и познавательные. Особенно когда вечерочком садишься есть и смотришь подобное. Я удивлён, что у тебя, приятель, хотя бы не 300 тыщ подписчиков. Надеюсь, в скором будущем будет пополнение в этом плане)
Как мне указали в комментариях Паттра обращалась к к Чаю чтобы он помог ей с приворотом. Видимо по старой памяти её выбрал хд. А касательно других ничего не известно.
Я увлекаюсь играми dead by daylight жанра и поиграл в добрый десяток подобных проектов в том числе и в две (из трёх) версий home sweet home: survival и только благодаря твоему видео ознакомился с первоисточником. Надо сказать что чего то подобного я и ожидал, средненькая основная сюжетная линия с неплохим раскрытием персонажей. Отмечу то что ассеметрик сделанный по данной игре отлично передаёт персонажей оригинала. Игре в форме убийцы, или как их называют "Надзерателями " Представлена Белль (Школьница из первой главы), Танцовщица и Слепой палачь. Все они точь в точь геймплейно повторяют оригиналы: Белль телепортируется прямо к выжившим, слепой палая ничего не видит, но слышит всë, при этом впадая в ярость, у танцовщицы даже фишка с манекенами осталась. Конечно множество новых персонажей. Отмечу баланс игры, он (для игры формата 1 на 4) очень даже не плох. Спам абилками ограничен наличием у охотника быстро перезаряжающегося щита, спринт долго откатывается в погоне, шорткаты в большинстве случаев короткие, а прыгать в местный аналог окон можно лишь два раза в минуту, преград на карте много но разберать их не долго. В противовес у выживших невероятно огромный арсенал предметов, от святой воды с энергетиком до святой катаны и зачарованных клинков. Вообщем баланс хоть и далëк от совершенства, сëровно приятен, могу уверить в большинстве подобных проектов всë куда хуже
круто, хорошо, красиво. Марафон азиатских игр! Этот марафон был прекрасен, и он завершился! Кстати я сначала в комментарии упомянул, что есть HSH: Online, но когда я досмотрел видео, то понял, что этот комментарий был бесполезным, поэтому просто изменил его на пожелания. Желаю всего наилучшего в деятельности канала!
И второй комментарий конкретно Андерсу))) Спасибо, милый друг, за твои ролики! Контент замечательный! Мы с младшим братом всегда тебя смотрим - пооолное погружение))) Ждём новых видео и обязательно подпишемся на бусти, как финансы позволят=3 Спасибо тебе!