А больше всего мне нравится не то, что Серёжа рассказывает про эту игру, но как, про что именно и то, что он признаёт свои ошибки и готов всегда с кооперироваться для улучшения контента. За это дикий респект, ибо когда человек саморазвивается и готов принять собственные ошибки - это означает силу духа и стремление стать лучше.
Одна из любимых игр, лор которой некоторые пропускают из-за того , что считают геймплей интереснее , но как можно увидеть из этой игры можно сделать хорошую книгу или аниме, где истории аномалий будут как перебивки сюжета.
Всегда знал, что Лоботомия прекрасная игра. Теперь же удостоверился в этом еще больше. Напоминает чем-то Евангелион, но более понятный и менее психоделичный
Рассказ про Сефир и семя света, также как и в самой игре, ощущается очень лично, появляется желание также самому придерживатся этих откровений и ты возможно сам становишься лучше. Это великолепно когда игра меняет тебя.
Я плакал.Спасибо тебе большое Серёжа за то, что не бросил разбор сюжета лоботомии.Пускай эта игра не такая популярная в ру сигменте и большое количество просмотров с неё ты не соберешь, но я уверен, что со временем её все заметят и твоё время окупиться.
Я чекнул. Да я знаю будещее. Нет... Там только 7. P.s. Если вы читаете на момент выхода видео то знайте. Своим скачком в будещее я изменил историю, так что вот.
Дорогие зрители и подписчики, напоминаю вам, что данный эпизод произведён благодаря Серёге и только Серёги. Только за счёт его щедрости можете наслаждаться новыми эпизодами монотонного чтения из Википедии под медленно проплывающую картинку. Спасибо ему, за то что он это делает.
Но он ведь сгруппировался с ультра-про фанатом Лоботомки, что знает её от корки до корки, под первой частью он указал на некоторые ошибки, и Санек попросил у него помощи, что бы в будующем не было проебов, так что... [ Скример с котом ]
@@yegorgribenuke6853 То отсылка на другого ютубера, который про Вархаммер 40к рассказывает. Он там эти слова говорит, а эти слова отсылка на другого ютубера, который говорит что всё сделано благодаря донатерам стрим канала
Частушки-сефирушки Мимо шоты Тифарета Я без шуток не хожу То под пресс его засуну, То флэшбеки покажу! Опа-опа, срослись два сефирота. Ух! Полюбила Нецах Бина И как водится дала После от энкефалина отмывалась как могла. Я Гебуру подавил, но та не опешила В коридоре догнала И люлей навешала Опа-опа, Есть бункер возле града В нём Анжелла дрючит А, Так ему и надо!
@@Two_Faced_Yanzhik В плане графики, он слишком лёгкий. Но самый сложный это Бина или Хохма. Но славу богу мы встретим лишь один раз, ведь верно? В 49 дней - Кто за больной человек это придумал!
@@МаксимТкач-п2н я ведь об Асии говорила. У меня в комплексе все ребята были перекачагы, зато ближе к концу подавления Йесода обязательно сбегали Шапка, Птица и Гора. И агенты дохли, так как я не могла увидеть где и кто. На Ход таких проблем не было.
Вау, я конечно понимал что Лор этой игры глубоко, но чтобы сложить его в одно целое и медленно периваривать... В общем, жду очередной вкусный кусочек этой пиццы)
Вот про Кристофера, ставшим Здесь Ничего Нет, я забыл. У меня Крис - второй созданный сотрудник, и, собственно, тот, кто прожил до конца, включая первого сотрудника - Девону. На самом деле, корпорация лоботомия мне нравится потому, что в ней по сотрудникам можно создать свою историю, свой сюжет, и, поскольку "каждый Аин персонализирован", каждая история, созданная игроками - канон, и еë можно развить вместе с персами в библиотеке. Лучшая часть всей игры, как по мне.
Во-первых - мне нравится корпорация лоботомия, во-вторых я дальше 20 дня не доживал , в итоге я забросил это дело, так как устал по сотни раз проходить одно и тоже место , и я представить не мог что это на столько огромная вселенная, я думал это не официальная игра по мотивам SCP
@DG RAGNA1ËK она совершила самовыпил, не подумав, что её любили и у человека может возникнуть депрессия после её смерти. Аин много раз ей говорил минусы её эксперимента
@@moth6519знаю, что поздно, но в библиотеке руин оказалось, что кармен пожертвовала своим телом для добычи когито добровольно, тобишь были какие-то предпосылки к роскомнадзору кармен
Итак, так как все же продолжение последовало разбору данной вселенной, я был крайне рад это узнать! (Надеюсь, мои коллеги не против, что я беру на себя честь писать так много текста в комментарии...) На этот раз, вроде, все было сказано без каких либо выделяющихся ошибок, единственное, некоторые факты пролетают на пару слов, но, это чисто уже придирки. Единственно что могу сказать: "Отличная работа!" Все остальные же недосказанности не столь важны и больше нужны лишь тем, что полностью погружен в эту вселенную. Хочется тебе кое-чем помочь! Дело в том, что Каббала - не единственная религия, что косвенно или почти прямо пересекается с персонажами из игры. (как минимум, те 5 дней уже без вопросов связаны с Крестьянством, но и с Каббалой, как выяснилось позже) Полную информацию про каждую из религий каждому персонажу, их связь и т.п. весьма затруднительно назвать полноценным фактом, скорее это больше теории. Так что, во избежание проблем с неточностями, мы попросту пропускаем эти моменты. Даже, если бы я написал это в каждом из статей персонажей, нужно было бы досконально проверять это, а после с уверенностью сказать что это факт, а не мимолетная мысль! Но, некоторые не очень горят желанием заниматься этим... Дабы доказать о правдивости моих слов, приведу в пример Кали, она же будущая основа для Сефиры "Гебура": Дело в том, что в индуизме есть богиня называемая точно так же. Точной всю историю не вспомню, однако, я что-то все еще да помню: она была создана для убийства одного крайне сильного демона, после, разбушевалась и начала убивать всех и каждого. То, как ее после смогли утихомирить не особо важно, поэтому предлагаю сравнивать с тем, что есть. Ссылка на википедию по Кали из мифологии: ru.wikipedia.org/wiki/Кали (Может будет полезно) Такое же или схоже с Кали есть со всеми лаборантами - сотрудниками до становления Сефирами. И дабы слишком сильно не углублять этот комментарий в целую диссертацию по мифологий и религий, я просто дам тебе зарубежный разбор сюжета и самой игры от корейца. Знаю, это весьма неудобно, однако там есть все упоминания схожестей персонажей из разных религий к нашим знакомым коллегам. Хоть там нет хоть каких-то субтитров, по визуалу можно легко понять о ком и чем говориться. Удачи с разбором!~ Ссылка на корейскую аналитику Сефир: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-2oEzvUEs-Wg.html Сам канал имеет еще пару видео о разборе этой игры и даже затрагивает Библиотеку Руины, так что и некоторые факты от туда тоже можешь взять, если нужно будет. И на счет Кетера.. если ты плохо ознакомлен с Каббалой, то лучше тебе хоть немного поверхностно о ней узнать, так как на его страница состоит только из непонятных терминов, что еще больше только запутывает, относительно привычной форме подачи информации. Просто небольшое предупреждение. Итак, вроде, все, что хотел сказать и чем помочь отметил, можно заканчивать этот комментарий. Еще раз спасибо за то, что выбрали нашу википепдию, (Словно русских из них больше одной...) в случае чего, будем рады помочь и самим учесть ваше мнение, как игрока-аналитика! Всего хорошего, до скорого.~
Ого, а это что? Серёга не делает, как Зулин(дай пресвятой Ктулху) по видосу в год? Это что не долгострой? А на самом деле Серёга-ты красава мало того что тема не кем не троганное, так ещё и интересная, надеюсь ты будешь идти в том же темпе
Не путай Вики, Википедию и вики-проекты. Вики - концепция, в основе которой 1 возможность редактирования и добавления страниц кем угодно 2 вики-текст и прочие технологические атрибуты (слово также может использоваться в значении вики-проекта например: cell lab вики) Вики-проект - проект (в основном веб-сайт) на основе концепции вики Википедия - вики-проект целью которого является создание наиболее полной энциклопедии Я думаю что ты пользуешься именно lobotomy corporation вики, а не Википедией, так как о сюжетах игр в авторитетных источниках как правило не пишут, а это требуется для определения всего - от значимости статьи до её содержимого и вообще существования.
Нет, она робот с человеческой внешностью и также имеет воспоминания Кармен, поэтому она не коробка и выглядит действительно так как нам показывают. Но вроде она Сефира, я не уверен.
@@xidarich2755 На Каббалистическом Древе осталось еще одно место - Даат, цвет у него такой же как у волос Анжелы. Сефиры - ИИ, а Анжела им и является. В вики по Лоботомии также написано что Анжела является Сефирой.
@@Zefenaro Потому что Даат в игре и нет, вместо него стоит Колодец с Кармен, символизируя объединение всех Сефир, ведь только благодаря ей они все и собрались.
Он для начала должен всех аномалий перебрать, а значить будет страдать, так что ждем нарезку его жопураздирающих нарезок, о том, как он пытается угодить АЛЕФам, а они будут анигилировать весь объект.
Перечитай с ними театр. Да, он поддерживал Лизу, я это не оспариваю, но по диалогам, особенно из прошлого, они всегда были на разных волнах, Лиза сама в них и отмечает, что всегда была от него далека. Можно быть закрытым и дружелюбным одновременно, и Энох - яркий тому пример. Он, конечно, не говорит напрямую, что хочет умереть, но постоянные размышления о смысле жизни и мечты о перерождении... К тому же, на 5 встрече Энох напрямую говорит, что "полон горя и печали". Ну я не знаю даже, это сложно назвать позитивным и оптимистичным. То, что он позитивная сефира, не доказывает, что он позитивный всегда. Он же постоянно ломается из-за того, что рано или поздно возвращается к своим депрессивным рассуждениям.
Ничего себе, если он говорит про то что Руина не вышла , то получается какого числа ролик вообще был создан? Или это уже я немного не допонял его слова P.S Только сейчас понял что это связанно с ранним доступом
-Не советовал бы пробовать на практике, но вкратце, это очень больно бьёт по психике, и такие мысли после такого нередкость, в том числе и те что в видео.
У меня было очень легкое детство и отрочество. Было много гиперопеки, потому я не стал самостоятельным. Меня никогда не сильно не ругали и тем более не били. При моих родах были трудности и я всегда отставал от сверстников в развитии и здоровье (сейчас инвалидность). С социализацией всегда было туго.