Никому не нужный факт: отдельный фонарик был необходимой мерой из-за особенностей геймдизайна, вспомните только тот уровень с Импом в колбе, а ещё разрабы сильно хотели выпендриться технологией «Muzzle Flash», которая позволяла освещать комнаты от выстрелов оружия. К сожалению, этот эффект был убран из бфг-версии, а сам фонарик косо-криво вставили в текстурку персонажа и его нельзя больше использовать в качестве оружия(
Я настолько ссусь ужастиков, что Дум 3 осознанно пропустил в свое время и прошел лишь пару лет назад. При том на Свитче, чтоб на маленьком экране и так страшно не было😂
Классный видосик, с удовольствием посмотрел. Насчёт фонарика, каким бы хоррором не была игра, но намерено на ровном месте лишать игрока нормального освещения так себе решение. Ну камон, герой морпех. Он не тупой и явно способен примотать фонарь скотчем куда нужно и освободить руки. Так что очень хорошо, что от этой дурацкой мелочи избавились)