Это карата была моей второй любимой картой в 1.6 после даст2.И сейчас ничего не изменилось.Все также даст2 потом вертиго.Ненавижу мираж хочу чтобы его убрали из маппула
Я конечно понимаю, что мираж старая карта, но это странно его ненавидеть. Бл да карта идеальная. И говорить, что за всё время только текстуры улучшаются, а всё остаётся - это просто смотреть в дуло автомата, пока не выстрелят. На всех картах тоже самое. Чел в видео сказал, что карта была сделана ещё во времена КС 1.6, точно так же как и мираж даст, даст2 и некоторые карты которые ещё живут в cs go. И люди любят эти карты. Но чтоб ненавидеть какие-то карты. Я не знаю, это надо быть любителем chalice, что-ли
@@K.A.A ну может раньше не нравился из-за его заостренных углов, ибо старые игры = отсутствие сглаживания и объектов, которые придают игре реализм. Но сейчас мираж просто вау. Я когда играл в старые игры, такие как кс 1.6 мне было всё равно на ее реализм, но сейчас с приходом нового игрового времени, когда за последние 7 лет набежало кучу игр, я просто не могу смотреть на старую графику. Так вот к чему я. Игры меняются, особенно карты в КС.
У тебя на версии 2013 года почему-то стоят дефолтные кубмапы (сущности для создания отражений), чтобы пофиксить достаточно написать build_cubemaps (при условии sv_cheats 1 и игра в разрешении выше чем 512х512) таким образом ты создашь новые отражения, но конечно такою (пофикшеную) версию запустить с людьми не получится, пока не зальешь ее в мастерскую стим. Прикольный видос, вдохновляет на возвращение к созданию уровней :)
Блин вот обидно то что у такого хорошего контента так вот такая маленькая аудитория а у тех у которых даже превью нет на видео у них там по 7, 8 тысяч подписчиков(Я подписался!
Как заядлый вертиго Глобал, наигравший на Олд вертиго порядка 400 матчей в мм, в период с 2014-2017 год, могу смело заявить, что карта в части баланса перевешивала в сторону кт однозначно за счет того, что на карте было много бустов, нычек, неудобных позиций при заходе на пленты за т сайд( по сути везде их путь открыт, а кт стреляет из укрытий), но стоит отметить, что из-за этого уровень стрельбы у ребят с вертиго был всегда на порядок выше, потому что по сути карта больше тянется на стрельбе. Очень жаль, что старое вертиго убрали, у нее были косяки, но тем не менее, карта игралась весело благодаря тому, что она имела какой-то свой вайб, она выделяется как и ацтек из всех тех карт, которые имеются сейчас в мап пуле цс. Новый вертиго не то, по моему мнению
5:18 стоп, интерфейс же новый. Наверняка в какой-то момент валв просто переделала триггер возврата бомбы, и соответственно старая карта не совместима с новой игрой. Просто странно, что эта проблема тут есть, учитывая что над ней заморочились ещё во времена кс 1.6
играя обычные игры как и с дурачками на новах, так и не с прям дурачками 4-9 лвл фейсита, я могу сказать, что карта +- балансная как казуал. А сайт выходят не всегда. Колы мид ту б слышу нередко и впринципе, что за т, что за кт карта очень приятная как инферно. На про уровне ситуация другая т.к каждый пиксель карты начинают рассматривать как новый раскид или буст, из-за чего карта становится односторонней как тот же инферно, где б выходят чаще чем а. Могу еще добавить, что имбаланс карты можно пофиксить убрав деревяшку около б лестницы или раздвоив эту лестницу, чтобы т выходили не как мясо.
@@ShkolnikTV2004 Так он и появился. Я сделал поспешные выводы, а как оказалось зря. В дальнейшем мы ещё будем сотрудничать. История получилась странная, но сейчас все проблемы мы утрясли. Вот так вот 🙂
@@electronic5121 Там долгая история. Может быть и ничего страшного, но я обещанных денег за рекламу не увидел, поэтому, возможно, с сайтом не так всë прозрачно.