Кстати, совсем недавно я завел канал чисто по играм из серии Command and Conquer - если вам интересно, заглядывайте! :) - ru-vid.com/show-UC2RmgLzV6nBrDRTMlPuN1tA Таймкоды: 00:00 Скетч 00:22 Что случилось с серией Command and Conquer 00:56 Реакция на мобильный Command and Conquer: Rivals 01:30 О чем будет обзор 02:08 Разбор визуала, трейлера, атмосферы и сеттинга игры 05:10 Немного про мобильные стратегии 05:30 Разбор геймплея Command and Conquer: Rivals 09:00 Прокачка, рейтинги и донат в игре. 12:30 Донатная помойка или нормальная RTS? 13:50 Вердикт
По сравнению с Арт оф вар 3 , это игра для детей. И ненависть более взрослой аудиторий, которая выросла на этих сериях адекватна. Я например, ждал достойного конкурента Арт оф вару, а вышло это недоразумение для анимешников. Конешно, я даже не стал ее скачивать. Не стал тратить свои нервы, так как без боли на эту игру не взглянуть. А ведь могли нормальное зделать. Но, видимо разрабы думают что молодое поколение проще привлечь в жанр стратегий, а на самом деле анимешники играют в Форт найт и т.д. игры. А целевая аудитория РТС люди за 20 лет. А жаль.
Проблема не в самой игре и её механиках, а в том, что это была единственная новая с&с за долгое время. Эффект был такой же, как от анонса Диабло Иммортал(который произошёл всего несколькими месяцами позже), когда пк аудитории суют мобилку вместо новой части.
вот не сравнивай дьябло по жанру данжен кравлер и анонс игры жанра на мобилках дал 100%ов понять об астрономическом донате, так что игру плохо приняла аудитория в любом случае бы
Так ли ужасна была Command and Conquer: Rivals ? -- звучит как когда ты курильщик с 10 летним стажем, не курил уже почти сутки а вокруг только окурки примы... и ты начинаешь задумавыться
Вероятнее всего, это игру так сильно ненавидят только потому, что её присоединяют к серии C&C. Если бы EA сделали эту игру в самостоятельной вселенной, то Rivals приняли гораздо теплее. Кстати, к Tiberium Wars есть одна претензия - где кровь и смерти в жуткой агонии? Почему у мультяшной Red Alert 3 есть кровь и анимации сгорания заживо или превращения в тархун, а у мрачной как мина Бэтмена Tiberium Wars только тонны искр и театральных падений?
@@arsenymenshov9310 возможно из-за возрастного ограничения. Та же самая кровь, если сделать её например зелёной, то это уже считается не так страшно как красная.
@@morax6265 Это да, но разница выхода между ними - полтора года, а между Kane's Wrath (который графически вообще не отличается от Tiberium Wars) и Red Alert 3 - всего полгода. К тому же особые анимации смерти были уже в Generals, которые вышли на 4 года раньше Tiberium Wars.
Бассет, что ты думаешь о том, чтобы сделать обзор на "морских титанов"? Всё же единственная, вроде как, стратежка в подводной тематике, да и механики интересные там присутствуют.
@@BassetH круто! Меня тоже тема заинтересовала, буду ждать обзор, а пока хочу задать вопрос. Бассет, как ты относишься к стратежкам немецкой школы? Довольно наглядный пример - Knights and Merchants, а самый известный - это крестоносцы (Stronghold Crusaders). Грубо говоря это жанр с душным, но интересным развитием и большим упопром на градостроение, где тебе нужно организовывать всё, вплоть до цепочек поставок. Хочешь например копейщика? Будь добр сделать копьё и нанять солдата, для копья нам нужно дерево, металл и оружейник, для добычи металла нужно добыть руду, а потом её переплавить, для того чтобы переплавить нужна плавильня и уголь, а значит нужно ещё организовать добычу угля. Чтобы всё это работало тебе также нужно дать всем твоим работягам еду и кров, а чтобы произвести еду нужно... и т.д. Можно ещё назвать AoE, но она слишком далека от сути и оказуалена.
А можно учитывая тему видео хотя бы карандашом в список "Может быть,когда нибудь..." внести такую игру как Rusted Warfare? По сути это мобильный клон Supreme Commander'a, но она позволяет себе то, что не свойственно мобилкам-это P2P ртс вообще без каких-либо намёков на донат. Да,она не без проблем-редкие обновления,проблемы с поиском нормальных серверов, дыры в балансе, немного неудобное управление на телефонах, но чёрт, она всё-же неплохая игра,а как стратегия для мобилок-вообще нонсенс. А,и ещё есть версия для пк, играется неплохо, управление классическое,+ поддержка модов-вобщем можно использовать как эрзац-супком. Upd:Кстати,забыл упомянуть-в мастерской есть СЕТОООООНННН!!!!
Так ли ужасна была Command and Conquer: Rivals? Да, так. Это мобильная донатная помойка, где весьма некислые пожертвования (для приличных лиг - куда большие по цене, чем полноценная часть CnC) ломают и без того убогий геймплей. Это попытка нажиться на имени без самых минимальных попыток соблюдать какие-либо каноны этого имени. А потому она именно так ужасна. Не совсем понимаю новую ютубовскую моду на "не так ужасно". Выглядит, как обзор стереосистемы, звучащей хуже затычек за 10 рублей, которая "не так ужасна" потому, что кнопки на панели работают и даже пластик не воняет.
Вот именно! То что на мобилках 99% игр шлак, не делает эту брильянтом. Она просто чуть менее дерьмо. Но независимо от того на 80% игра говно или на 60% мне не хочется ее играть, говно остается говном.
Возможно мой отзыв будет кому то полезен. Я уже несколько лет активно играю в Rivals и с декабря каждый сезон заканчиваю в последней лиге, а так же, что не мало важно, состою в большом альянсе. И в принципе, у меня, как и у большинства игроков сложилось довольно противоречивое мнение о ней. Коротко? С друзьями поиграть интересно, микроконтроль это круто, а рейтинг токсичная помойка, в экосистему которого погружаться уже поздно (несмотря на замечательное активное комьюнити, большая часть рейтинга - обычные казуалы, которые отключают мозг, запуская игру). Во первых, это одна из лучших мобильных стратегий, особенно с точки зрения основных механик. Очень много зависит от микроконтроля и понимания игры. Именно основная механика, улучшения навыка контроля юнитов и возможность пробовать различные комбинации юнитов и удерживает довольно большое количество игроков такое долгое время. С другой стороны, есть ряд спорных механик даже не относящихся к донату. Первая проблема - система попкапа, которая заменила время постройки юнитов на прогрессивный кулдаун. В чем проблема? Тебе необходимо терять свои юниты, чтобы сделать новые, что совершенно бредово в стратегии такого типа. К тому же, противник может специально остовлять твои отряды недобитыми (что порицается абсолютно всеми игроками), таким образом не позволяя тебе строить новые юниты. Вторая проблема уже связана с тем, что поддержка игры резко сократилась сразу после релиза, а на данный момент почти сошла на нет. С моей точки зрения, мап дизайн некоторых карт просто @#&$! отвратительный. Карты делали просто по приколу не заботясь о том как на них будет играться. При этом, в большинстве стратегий ты можешь подстроиться под разные карты реализую разные стратегии. Однако тут, если это не турнир, ты идешь с заготовленной колодой на рандомную карту. Больше всего раздражают карты, которые препятствуют микроконтролю или разделяют карту на две части, на которых можно сидеть вечно. К сожалению, балансы карт были только на релизе. И одна из основных проблем - баланс. Его проблема скорее не в том, что игра совершенно не сбалансирована, а в том что последний патч был год назад. Этот патч оставил нас с абсолютной доминацией нескольких юнитов NOD которые до смешого сильны и эффективны. Но вроде как, менеджеры заверили нас, что патч в работе, когда нибудь будет. Ждём. Ну и донат и гринд, куда без него. Да, это мобилка от EA, надо что то обьяснять? Скажу так, есть 3 "пейвола" которые особо ярко выражены. Первый - 9 уровень юнитов, до него можно дойти довольно быстро. К моменту выхода из него и перехода ко второму с юнитами 11 уровня, скорее всего уже все будет открыто и можно будет активно вступать в альянсы и тренироваться уже в дружеских матчах. Но при этом в мастер лиге, где максимальный уровень будет 13 с юнитами 11 уровня играть дискомфортно, а игроки которые сидят в лиге пониже особым скилом не отличаются. И вот самая неприятная часть на которой большинство и дропают игру. Выход - забить на рейтинг и играть в ивенты и участвовать в дружеских матчах в альянсе пока не накопите до колоды 12-13 уровня с которой комфортно будет находиться в мастер лиге. У меня на это ушло 2-3 года без доната 😅. А дальше? А дальше расслабься. Юнитов 15 уровня без доната у тебя уже не будет. В лиге тиберия не действую спорные матчи и ты всегда будешь терять медали при проигрыше, а с учётом того, что игроки тут что то знают, регулярно обыгрывать их с более слабыми юнитами просто невозможно. Почему же я до сих пор играю в этот донатный кошмар? Активное камьюнити! Стримы, видео, уютные дискорд сервера с интересными людьми, которые сами организуют ивенты и находят чем заняться в умирающией игре.
То, что донат (без него кстати реально играть) и долгая прокачка (а вот это реальная проблема) это главные минусы, ну и соединение у них с серверами говно (и нет так назовем ожидания подключения соперника), но как по мне плюсов побольше даже полноценная компания есть, всякие интересные турниры, да и игру активно поддерживают, да и баланс в принципе даже есть (если войска у вас одинаково прокачаны), так что как мне кажется плюсов побольше будет, и переодически залипать можно
Не ну я доволен хоть чуть чуть, но Басет показал ментал омегу. Надеюсь будет прохождение компании, а не только матчи. Ведь компания знакомит нас с лучшим мальчиком СОВЕТСКОГО СОЮЗА Читским!
Игра не достойна затрат и потраченного на неё время. Это что-то "Star Wars:Arena Force" но без механики управлением своего уникального персонажа. А так шаблонная стратегия.
Нечего "Арену Силы" сравнивать с этим... Там-то разные герои требовали реально разной игры, а аркадный режим 2 на 2 был шикарен. По сути, единственной моей претензией к ней было отсутствие ограничений при формировании колоды, вследствие чего юниты у многих повторялись, и у какой-нибудь Рей в колоде были и танк времён Войн клонов, отряд элитной стражи (оригинальная трилогия) и техник сопротивления из последних эпизодов
ЕА просто еще раз показала свою тупизну. Продавлали мобу под соусом CnC (четвёрка) фанаты плевались ведь они хотели RTS, сделали мобильную дрочильню и внезапно старым фанатам она не понравилась и они в неё не играли, а людям с мобилок нафиг не нужна эта CnC и они о ней знать не знали.
Нет там ничего от "Star Wars:Arena Force", так как там надо было управлять только героем, а не всеми юнитами, и была clash royal+управляемые герои. Быть может, к концу своего существования там что-то появилось такое, однако я это не застал.
Единственной, по-моему опыту, более-менее неплохой стратежкой на мобилки была Star Wars Force Arena, которую, собственно говоря, прикрыли именно из-за того, что донатили в неё слишком слабо, хотя актив особо не проседал... Конечно, ближе к её концу баланса в ней особо не наблюдалось (страусы и лягушка в каждой второй колоде у добришей), но на старте и середине своего существования эта была по-настоящему достойная мобилка.
да уж, а когда то DLC на броню лошадям в 4 свитках воспринимали как плевок в лицо. Где лошадиная броня и где современные механики монетизации, особый привет диабло иммортал и прочим GACHA
@@ЛизаЗыкина-г3ы к содалению в глазах массового потребителя становится, вот и получили деградацию что мобилок, что ААА игр, причем ладно бы деградировали художественные и геймплейные аспекты. Но когда из года в год падает качество выпускаемого продукта - что называется приплыли...
Играл с момента выхода игры и убил точно не меньше 1000 часов гриндя ладдер и проходя ивенты. Игра хороша, есть уникальные механики, плюсы, минусы и тд, но разрабы конечно разочаровали в плане поддержки игры. Игра ещё умерла в году 2019, когда закончился контракт с Rewdood Studios которая делала все для игры, от новых юнитов до переработки карт. Сейчас же электроники просто забили на игру, остается только ждать патч с ребалансировкой некоторых юнитов (Патч который ждем уже второй год..). Благо сервера не закрыли, и на этом спасибо. Игра жива только за счет сообщества и энтузиастов, которые продолжают делать свои турниры. Если вам нравятся быстрые 5-минутные интесивные сражения, но готовы терпеть всю боль от дизбаланса уровней и долгой прокачки (P2W) месяцами а то и годами, то игра для вас. Однако в дальнейшей перспективе вас ничего не ждет. Очень жаль наблюдать как игра с неплохим потенциалом умирает на глазах
Эта игра кощунство и эксплуатация знаменитого имени ради бабла. Нынешняя ЕА просто физически не могут выпустить проду этой серии, т.к. нод - это террористы, за которых нужно играть. Я не представляю, сколько пришлось бы впихнуть инклюзианости, чтобы эту игру одобрили "эффективные" менеджеры.
Одно время залипал в нее, пока на автобусе едешь можно пару каток сыграть. Ещё была игра Art of War 3, это прям реальная ртс со строительством базы и разных зданий.
Докатились, теперь фанатам ртс приходится смотреть обзоры на донатную "ртс" мобилку, Бассет хоть и старался быть не предвзятым, и так потятно что здесь ртс столько же сколько в КНДР демократии.
ООО басету привезли чемодан бассет продался (шутка). У игры есть2 проблемы,первая это названии как сказал бассет,а вторая.Люди ждали новую часть серии а получили вот это.Если бы мобильная игра шла параллельно новой номерной части-такого негатива не было,а когда рекламная компания говорит про новую часть снс а в итоге получаем вот это.Конечно геймеры в ярости.
1:45 идея в общем мусор, они блин для гребанной Джави смогли сделать очень добротную С&С, они делали RA3 для IOs которая тоже была хороша, по логике надо развивать успех, но нет, мы получаем Clash Royal но это C&C
А как ты переживаешь то, что тебя кидает к высоким уровням? Или ту уже 11-13? У меня макс 9 есть пару юнитов, если кидает к 10, 11 нереально тащить такие юниты просто аннигилируют твоих
@@MrGameR-si5nx бесполезно, я пробовал все возможные тактики)) если противник не ребёнок или банально нуб ты ничего не сделаешь при отставании в 2-4 уровня
@@Servi_Dei ты прав. Можно использовать тактику(она за НОД) , вначале игры не строишь комбайна, а сразу же завод и мотоциклов и идёшь нападать на вражеский комбайн. Далее уничтожаешь, получаешь кристаллы, производишь что-то против пехоты. Далее просто уничтожаешь базу. Я много высоких лвлов выиграл с этой тактикой
Я откровенно не понял всего этого бомбежа по поводу Rivals, это не донатная помойка, все можно получить и так, тактику можно варировать, да и повтыкать пару минут интересненько, да и озвучка неплохая.
Баланс сломан, сделали так что подбор не 1-2 уровня разница, а 3-4 что и руинит всё ощущение от игры + донат стал в отдельном окошке которое ты должен закрыть а не как раньше фоново. + юниты что буквально являются улучшенными версиями старых юнитов что и стоят не сильно дороже. (Рип москит ибо катализатор намного мощнее хоть и стоит всего в 2 раза дороже)
Если честно я ждал от этой игры большего Хотя бы того что она будет на ПК Но нет... Походу Закат Тиберия произошёл Но кто знает, может мы ещё увидим нашего Пророка Кейна, а если нет то Basset иногда но делает касты по нашему любимому тиберию Партия Кейна высылает Бассету 9 бутылок жидкого теберия, угощайтесь
Я уже давно не играю в Rivals. Но раньше, когда активно играл, я дошёл до Тибериевой Лиги, не влив в игру ни копейки. Причём, в клане был местной звездой благодаря дерзкому стилю и умению камбечить. Эх, были времена... Короче, тут скиллуха и правда решает, а чем выше лига - тем больше награды. Так что с умением играть в ртски тут можно нормально качаться без доната. P.S. вижу, Бассет показывал в ролике репки из высоких лиг от лица игрока под ником Conrad. Я помню такого... Опасный чел.
Согласен, тоже доходил без всякого доната до тибериумной лиги, но потом ввели очень много юнитов новых. Играл с самого начала года 1,5-2. Но потому вроде там начали пихать доната все больше. Игроки с прокаченными юнитами на 1-2 ур выше чем твои уже проблема.
Почти на старте я потыкал палкой в "Command and Conquer: Rivals". Запускал, правда, через эмуль (смартфон у меня был дешманский и не тянул банально)... И я так думаю, что если бы играл не через эмуль, то игра бы мне могла и понравиться. С другой стороны, на мобильниках есть XCOM и его условно-бесплатный подражатель Mercs of Boom. Это, конечно, совершенно другие игры, но.... Но, почему-то, CnC Rivals воспринимается даже хуже, чем схожая Tower Conquest
Одно слово мобильная дрочильня. Другая вариация клешрояля в чуть другой упаковке и дополнительными фишечками. Все делают говно, и ЕА сделала. А люби еще и защищают говоря "Смотри, есть дерьмо и по заботитесь"
Лучшая стратегия в которую я играл когда-либо, намного удобнее управление чем на компе в страстишках. Сейчас игра приобрела культовый статус киберспортивной игры. Играю уже пять лет.
@@VargFrozen Не могу не согласиться к сожелению , донат в этой игры роль дейсвительно имеет . Но при правильном понимании игры ты тоже спокойно можешь в неё играть . Но стабильный поражения от фулл донатеров , конечно обеспечены , там бкз шансов .
Нормальные мобильные игры выходили в 2008-2011х годах (mega tower assault, TD lost earth итд) а сейчас нормальной игрой может быть только полностью платная игра либо порт с ПК
4 тиберий стала последней игрой серии.... Почти... ... генералы 2 так не вышли, которые уже проходили полноценный бета тест... Ну а приемником я бы назвал art of war 3, на телефонах. Куда ближе и по геимплею и стилю юнитов.
1) на телефонах,увы, это одна из лучших стратегий.Частности уже описаны в комментах другими опытными игроками. 2) как и везде,подавляющему большинству создателей стратегий не хочется допиливать равновесие (баланс) в игре. 3) у игры есть недолгое время привлечь к себе сразу же после её выхода. Разочарованный, расстроенный игрок с огромной вероятностью,уже не вернется в эту же игру,даже если её слабости закроют и починят. 4) уровень войск - просто убийца влечения к игре,так как убивает равновесие. 5) какая разница, привязана эта стратегия к C&C или нет? Название дали,чтобы сделать продолжение серии и денег подзаработать. Признаемся, что игроки (геймеры) довольно зажравшиеся потребители сегодня. И возмущаться тем,что вышла такая (крайне любопытная) игра на смарт (которые сегодня по своим системкам лучше,чем компы 15 летней давности) - дискость, избалованность и бабское кудахтанье. В игры лучше не играть. Не в какие. Черт хронофаг (пожиратель времени) ворует время безценное, которое не вернуть...спасайте свои души, пока еще сердце бьется. Покаяния и добра всем!
Хз, я познакомился с C&C 3 в возрасте 10-12 лет и мне она тогда очень понравилась 4 часть была жутким ударом, когда вышла А это... Такое себе, очередная попытка типо в стратегии на мобилках, коих на рынке много сейчас :/ Была одна на мобилки, Warfair, так там прямо стратежка была: вызов юнитов, накопление ресурсов, отдача приказов каждому вызванному юниту вплоть до применения специальных средств юнита, достаточно тёмная по меркам нынешних игрулек графика, но...игра так и не вышла в нормальный релиз, а её свернули спустя несколько месяцев теста ( Но за обзор на вот ЭТО спасибо)
Касательно ртс на мобилки. Я в этом деле малёха уже был умудрён, а потом с ходу могу назвать сразу две игры. Их и до меня называли. Rusted warfare и Art of war 3. Один малёха платный, но зато потом контента греби сколько влезет. Другой типо бесплатный, но с адским донатом. Так вот. Арт оф вар по части ртс механик для мобильного уровня и своего графония очень даже неплоха. Правда, разрабы, по ощущениям, больше занимаются циферками для донатов, чем геймплеем, отчего игра страдает по части скорости выхода контента.
Мобильные игроки не будут в это играть, потому что есть ртс намного более приближенные к пк ртс. Та же art of war. Она Во всём лучше этого непонятно чего. Я кстати, до сих пор не понимаю, за счёт чего они надеялись составить ей конкуренцию. Только за счёт причастности к С&С? Но никто не будет играть в этот огрызок, когда есть полноценная Art of War 3
Для мобилки может и неплохо, но одно дело когда ты хорош среди лучших, а другое когда ты с места среди лучших становишься крутым среди говна. Если разработчик, создавший ранее очень крутую и популярную серию игр стратегий в рил тайм, решает сделать игру по успешной вселенной, но в которую стоит поиграть только когда кал из жопы валится на толчанке, ну это позор лютый. Да и трейлер ля какой выкатили.... Это как если после ведьмака 3 сделать ведьмак 4 пошаговой стратегией с графикой как в Warcraft 3 reforged, в 2020ых годах, на мобильные устройства, да лутбоксов завести, одобряю так сказать, только шорты после такого зрелища от какичей отмывать придётся.
на самом деле есть некоторые мобильные игры в которые интересно играть и на пк: растения против зомби, kingdom rush, dangeon defender's. но я не думаю что c&c river's к ним относится.
Мда.... Игра сама по себе дно. Да не без плюсов, но это дрочильня на уровне клеш рояль и подобных ей. Купи имба колоду и снашай все подряд, как кролик в период размножения. СnC тут нет, есть какие-то следы её, на атомарном уровне, но эта игра даже рядом не лежала с CnC. В 18 году ЕА просто еще раз показали что не умеют учиться на своих ошибках и снова наступили она одни и те же грабли. Что в своё время люди плевались от попытки превратить CnC в мобу, что в 18году люди снова плевались от попытки превратить CnC в мобилку. И ладно бы они выпустили её в месте с крупной игрой, как в своё время беседка поступила с четвёртым фолычем и Фаллаут Шелтер , но нет. Не хватало только фразы про "У вас что нет телефонов?". Да я понимаю что игра может кому-то понравится, да есть плюсы. Но если это новая CnC то для меня CnC умерла на ярости Кейна , в месте с невыпущенным шутером.
Жадность разработчиков мобильных игр не знает границ. Поэтому тупой гринд и принудительные донаты каждый месяц портят 99% мобильных игр. Как результат в дороге проще книжку почитать чем залипать в это.
Я не знаю как с технической точки зрения , но мне кажется что можно было бы перенести c&c (ту же TW) на телефоны. Потому что, управление в той игре могло бы быть полностью адаптировано под управление пальцеми на телефоне. У моего друга был сенсорный манитор. И он вместо мыши использовал пальцы , что б в тот же гугл зайти. Думаю можно были и в с&с так играть.
противная мультяшная графа. и я не люблю мобильные игры. для меня мобильная игра = автоматически Гэ. Единственное что нравилось - это хартстоун, но играл с компа, потому как с телефона она безбожно тормозила и нагревала аппарат. Райвалс была бы куда лучше, если б название было другим. Попытка зацепить старым легендарным названием сделала только хуже. СнС - это только старая школа) спасибо за обзор)
Треш, посмотрел гемплей... Ну не знаю, может и "новое" для телефонов, но это всё же треш. 4ю часть запороли, я со слезами на глазах проходил ради сюжета, но концовка меня разочаровала, 3я часть самая "сочная". Ну а это... Без слов, одно разочарование.
Я уходил и обратно возвращался в эту игру, потому что нет аналогов подобных. Самая оптимальная механика для игры в телефоне. К сожалению в неё могут с мобильными игроками играть и всякие "Буратины" с ПК, но их всё же не так много :)
Приятная мобильная дрочильня, дошел до 58 уровня. Фокус в том чтобы не вестись особо на победы и не уходить далеко от уровней прокачки своих юнитов. Если у тебя солдаты 9 лвл а у врага 14 то они банально передамаживают. От этого спасают эвенты где уровень принудительно ограничен сверху, потому равные условия обеспечены. Юнитов много, можно собирать разные стратегии, которые зависят и от рук тоже. Можно пересматривать реплеи. Прикольные обещания когда враг красиво тебя разобрал необычной стратой. Играл на планшете, удобно. Не понравилось, что есть микроконтроль когда юнит бегает с одной клетки на другую не давая ее занять и при этом нанося урон. С другой стороны, это требует пота, может это и справедливо. Я потеть в мобильной дрочильне естественно не планировал. Согласен с автором, внимания стоит.
Тут paywall есть, когда до золотой или алмазной лиги доходишь. Как он выражен? А так что до него тебя ставят против игроков твоего уровня а после, против прокачанных игроков. Т.е. ситуация когда против тебя играет человек с дальбойными юнитами, которые не подпускают стандартных к себе очень частая, а у тебя по лвлу не открыты контрюниты и ты ничего сделать не можешь. Или когда у противника такой же юнит прокачан на 2-3 выше и он фактически почти в два раза сильнее это тоже отвратительно. Еще заметил такую особенность сообщества, что если противник явно сильнее аккаунтом, но видит что ты стараешся победить, то он выходит при втором запуске ядерной ракетой в тебя и ты побеждаешь, несколько раз такое встречал.
а что хорошего в игре, которая про тибериум, но в игре его и нету, кроме как на картинке ресурса, а ну ещё на женщине из трейлера...; в теории подобные заголовки это стадия "принятия" - устал бороться, решил смириться вся надежда осталась увы на мододелов и инди-разрабов, может они хоть где-то перехватят бабла и выпустят хоть что-то сегодня не связывая себя "целевой аудитории форнайта" как скрепой, а попробуют сделать ставку на классику - люди любят смотреть на одно и тоже, но тут главное не переборщить, что с C&C так и не получилось (выходом 4 части взбодрили всех стариков, да и протеряли любое вменяемое возможное продолжение серии со своей атмосферой)
"Поиграй сначала, а потом суди." А смысл? Если это дерьмо на уровне трейлера говорит мне "чувак не трать свое время на это". Игра прямое доказательство что электроники танцуют на костях моей любимой игры.
Далёкой весной 2020ого взял ранг в тибериумной лиге за Братство Нод не задонатив ни цента. Игра плохая и хейт обоснован, но именно из-за паразитирования на серии C&C. А сама по себе на троичку, играть можно.
1.Можно и с ПК играть через блюстак эмулятор 2. Донат тут не нужен - 2 месяца игры по 10 каток в день и у тебя 60й лвл аккаунта 3 . Не залезайте в Мастер лигу , пока не вкачаете войска до 13 лвл ( Ивенты будут тяжелее )
Бассет ты это серьезно! Или просто поугарать решил. Микроконтроль на карте в пол ладошки. Не обойти все сводится к битве царь горы или ракеты. Донат влияет первый против пятого. Ты уж извини за вопрос тебе Елетроники что ли отстегнули. Пытаясь усидеть на двух стульях как Электроники не усидишь не на одном.
Крайне ужасна, в игре нет возможности настроить графику, а это значит, что я с новым телефоном буду сидеть в мыле. Решения проблемы нет, на игру забили огромный такой болт
Ну раз уж до ривалс дотянулись руки и даже что то хорошее в ней нашëл то art of war 3 точно надо попробовать, меня тоже не интересовал мобильный гейминг пока еë не нашëл, да и сейчас не интересует, только в неë и играю уже года 4
игра умерла больше из-за баланса а не доната.......... есть комбо юнитов которые контрят все и больше половины карт бесполезный мусор (умерла в плане обнов которых нет )
В TW особого апокалипсиса не было, в TS была полная жопа(с самого начала это "скоро атмосфера станет 100% токсичной человеку"), Братство в максимальной силе
игра уже давно не обновляется, поэтому все плохо. Так же с 12 уровня юнитов развитие просто умирает. Там требуется конское кол-во деталей для прокачки.