ЛЮДИ НЕ СМОТРИТЕ ОБУЧАЛКИ, слушайте много разной музыки и делайте как душа желает, не надо слушать никого, эти типы с обучалками делают сведение так как им нравиться а в музыке нет ограничений, делайте пацаны как душа желает, а этой игре правил нет.
есть базы, ограниченные мнением того, или иного чувачка с обучалок, хотите хорошо сводить - слушайте просто разный опыт, а не берите всё на базу, это творчество@@user-xr2cd9nu1m
Это все равно, что пойти готовить "как душа желает". Без знания принципов сочетания, нарезки продуктов и их термической обработки даже самая широкая душа произведет в лучшем случае стрепню для собаки или шашлык от Юлии Высоцкой. Познал принципы, дальше можно и душу подключить, и голову, и блютуз колонку к телефону
Я постепенно сам к этому интуитивно приходить начал,но все равно узнал много нового, спасибо тебе, очень крутой контент. Побольше таких видео пожалуйста
Вдох красавчик! Только благодаря тебе я начал понимать что к чему в своё время) Спасибо большое и успехов тебе! Хорошо, понятно и интересно объясняешь)
Красава мужик. Я пишу рок, но зачастую прихожу за советами и общим видением микса к битмейкерам, потому что у меня есть уши которые мне говорят у кого как и почему звучит и почему это нравится большинству сегодня включая МЕНЯ в первую очередь. Прикинь если в кругах битмейкеров куча всяких предрассудков по поводу всех этих вещей, то в сегодяшнем роке который находится примерно на дне, люди впринципе не понимают что происходит и как это работает, поэтому не слушая никого я прихожу на каналы к людям которые делают вещи которые мне НРАВЯТСЯ и я перенимаю их опыт. Точно так же я делаю так чтобы мои демки звучали хорошо БЕЗ ВСЯКОГО СВЕДЕНИЯ, чтобы БОЛЬШАЯ часть того что наклёвывается в песне приходилось на аранжировку и подбор звуков, тоесть я сначала делаю VST барабаны и подбираю те железки которые мне нравятся, потом т.к. я гитарист я выбираю нужный перегруз на гитаре, а именно характер звука который я выбираю исходя из звучания гитарных кабинетов, потому что ИМЕННО ЭТО 99% звука электрогитары, а не усилитель как многие думают, и мало того что я подбираю звук, я пытаюсь в процессе подбора играть на инструменте ИМЕННО ТАК как это требует моя задумка ещё ДО СВЕДЕНИЯ и ДО ПЛАГИНОВ, потом я смотрю на то как бас ПОМОГАЕТ тому что я делаю и кручу все ручки не исходя из того как говорят делать правильно, а исходя из того что подходит лучше всего для конкретной идеи, и в итоге мои демки могут взучать хорошо ещё ДО ТОГО как я впринципе взялся это сводить. Поэтому надо включать мозг и слушать ушами, а не дрочить обучалки гуру которые безусловно в теории могут всё делать правильно, но они это делают исходя из своего видения и конкретного подбора звуков под конкретные задачи.
Наконец-то кто-то сделал реально полезное видео по сведению битов. Спасибо тебе огромное. Я уже задолбался сайдчейнить и заново выстраивать баланс громкосте в проектах, которые мне призылают на сведение😄
На 18:57 бас кликает из-за короткой атаки, а не релиза. А в pre fx не будет звучать "лучше" - бас будет компрессироваться вне зависимости от фейдера кика и его использование зависит от ситуации. И мне кажется сводить ориентируясь на уровни пиков - не лучшая идея. Как вы и сказали лучше ориентироваться на референсы.
А что с сустейном делать? (в флке он в лимитере (в режиме компрессора) на 1 мс стоит). Плюс, когда threshold ниже 35 дб опускаю и knee в -100 (как советует автор), то просто звук превращается в square, когда кик бьёт (очень сильный дисторшн)
Необходимо так же учитывать частотный спектр бетосеца, то есть подобрав звуки и сбалансировав их получая на мастере по пиковому значению -6 (до мастеринга), бит может звучать капец как дерьмово) бочка с большим количеством высоких частот (если слушать его в соло кошмар) может звучать в общем миксе просто идеально. Так шо подбирайте удачные звуки прежде всего и старайтесь выбирать качественные ваншоты)
Пушка🎉 просто пушка🎉🎉🎉, ещё бы подсказал кто нибудь как грамотно в fl это сделать))) 😊 и какие референсы посоветуете?) трап, попсовый трап можно сказать, вернее коммерческий "так модно теперь говорить "😅, обнял приподнял
У меня большая часть времени при создании трека уходит на подбор семплов и инструментов. Если начальный луп качает и в нём есть грув, сделать полноценный трек уже не так сложно.
Порой я над одним треком могу долго экспериментировать, так как изначальная идея, мелодия очень нравятся, но всё же иногда приходится и инструменты менять, так как не получается добиться нужного эффекта
Привет, мой опыт как звукача со стажем, если работать в 32(64) bit floating point то искажений и клипов можешь не бояться, все потом даже если клипануло можно вернуть назад через любой другой редактор. И вся внутренняя обработка тоже идет на 32(64) bit FP, если ты выставил формат соответствующий, тогда внутри плагинов, каналов и шин, проблем не будет. Просто потом на мастере входной сигнал уменьшаешь на сколько тебе нужно. Но даже если ты этого не сделал и не поставил на мастере лимитер, максимайзер или еще что то аналогичное, то опять же не страшно, все можно доделать уже в готовом аудиофайле например в adobe audition.
Все сказанное в этом видео - опыт многолетний и это чувствуется. Это пожалуй лучшее видео про сведение битов,которое я видел,за 5 год написания музыки🔥 Информация бесценная!
Хорошие исходники, это далеко немало важный пункт, и от их степени всратости, будет зависить то сколько времени ты убьёшь на обработку. Зачастую проще заменить некачественные семплы. И всё же, если песня не нравится, то это по большей части вопрос к аранжировке и инструментовке. Как говорится "SHIT IN-SHIT OUT"
Прошу прощения,но я немного не понял про сведение в 12 дб, вы лимитером понижаете итоговую громкость на мастере на 12 дб на этапе сведения, а потом когда всё свели, вы просто повышаете Utility итоговый сигналал на 12 дб что ли?
Миша, привет! Очень давно на тебя подписан, слежу за тобой везде, нравится каждый твой видос. У меня к тебе вопрос: вот ты всегда сгоняешь громкость в -12, потом на мастере это компенсируешь под общую громкость, но вот нюанс в том, что, к примеру, если у клэпа/снэйра или хэта/опэн хэта, есть ненужный и неслышимый нашему уху пик, то почему не срезаешь и знаешь ли про такой способ? Я очень много видосов посмотрел, как ребята на примере для плотности и громкости подрезали на перкуссиях, снэпах, клэпах и прочих инструментах, ненужные пики, которые мешают разгонять по громкости микс. Я к тому спрашиваю, что каждый раз смотрю тебя и хоть ты подгоняешь все под -12, но потом на мастере все равно ненужные и неслышимые пики вылезают, тем самым не давая разогнать микс. Если ты не против, я скину видео, по которому смотрел данную тему, если ты тоже посмотришь и напишешь свое мнение, я буду рад его прочитать! Спасибо за твое творчество! Вот то самое видео, надеюсь посмотришь: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ewvp9RyOK-w.html&ab_channel=INVRS-%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%B3
Я, конечно, не уверен, но мы же, когда сводим, опираемся как раз-таки на те самые пики. Мы смотрим пиковую громкость и делаем ее в -12. Автор канала, которого ты приложил, объясняет, что те самые пики нужно гасить компрессией, просто он компрессирует через лимитер, а ты можешь через что-то другое, например cla 76 или ssl comp, поскольку в этом и суть компрессора - подбирать пики, если говорить простым языком. Вроде, так, но если я не прав, то Михаил меня поправит, и я тоже узнаю что-то новое)
@@amorwanofficial про компрессию пиков да, но суть в том и состоит, что они (как сказано в видео) бесполезные для нашего уха, то есть это как 20Hz для слуха, мы все равно их не слышим, а эти пики как раз и не дают сделать плотный и громкий микс :) Но опять же, транзиенты нужны в драмке, кик, например, чтобы "втыкивался" :)
@@hesoyam5980 Мне кажется, это уже горе от ума, братан. Сам же знаешь, есть куча таких вещей, о которых не задумается слушатель, но задумается звукарь, который сводит проект, так что я не думаю, что какие-то микроскопические частоты сильно помешают прослушиванию. Просто, чтоб каша не вылазила вся, не выжимать микс на -6 люфс, если того жанр не требует ;)
Так просто о сложном? На сомом деле я абсолютно согласен с тобой чувак, что все красивое снаруже оно очень простое внутри. Вот почему стиль минимализма всегда популярен
Как всегда радуешь, а рационально будет ли использовать glue comperssor для сайд чейна кика и баса? или будет какая то разница? Это же тот же компрессор по сути, только его звучание мне больше нравится
Суть сайдчейна в изменении громкости звука в момент работы другого звука. Поэтому не важно как делать сайдчейн, можно вообще сайдчейн сделать через автоматизацию громкости
Вовремя мне этот видос попался, когда я уже немножко всякого дерьма успел посмотреть и наделал ошибок и когда уже достаточно опыта (которого не наберешь без ошибок), чтобы понять про что тут говорится
Привет,а будет видео про мастеринг? Как годный мастеринг делать(понятно,что это не така как в студиях профессионалами будет сделано на дорогом оборудовании,но всё же).
Поддерживаю про хорошее оборудование. Хоть у меня оно бюджетное (yamaha hs5), но вместе с хорошим акустическим оформлением помещения, оно уже начинает работать так, что можно творить без референса, сохранять миксдаун и звучит по балансу схоже с фиромовыми треками. Раньше, в более ущербных обстоятельствах: что-то посоздавал, сохранил, и в итоге - не звучит🤷♂ много баса, мутный трек и т.п. Но надо сказать, что и развитие слуха здесь тоже решает! Летел на отдых в Азию с компом, взял пару заказов, чтобы там свести в наушниках. Насводил так, что когда вернулся и включил на мониторах, было стыдно. Просто там такой уровень шума окружающей среды, что даже закрытые наушники не решают проблему.
Хорошее видео, толково объясняешь, все ясно понятно и звучит хорошо, но я бы тебе не советовал этим заниматься, лучше в шахтеры или на завод, ну еще в космонавты можно если возьмут.
Такой способ сводить хорош, но как потом сделать громкость нормальную бита? Получается потом очень тихо, и чтобы даже послушать нужно нацшкини на максимум включать